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Más de 5000 casos de diseño de entretenimiento, más de 20 años de experiencia en la industria del entretenimiento - ESAC                           Sales@esacart.com +086-18024817006

Diseño único para el equipo de parque temático de cruce interestelar del océano en el patio 1
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Diseño único para el equipo de parque temático de cruce interestelar del océano en el patio

En la dimensión del lenguaje de diseño, desde el diseño de los módulos funcionales hasta el nombre metafórico de cada espacio, cada unidad espacial sirve como un portador vívido de la narrativa. A medida que los visitantes atraviesan y exploran, se siente como si estén escribiendo su propio registro de viaje interestelar único, desbloqueando inmersivamente los misterios del universo desconocido

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    Equipo de diseño
    Sí, tenemos equipo de diseñador
    Equipo de construcción
    Sí, tenemos un equipo de construcción se puede enviar al extranjero
    Tiempo de renderizado del diseño:
    25 días a 45 días (depende del tamaño del espacio)
    Tiempo de dibujos de construcción:
    7 días a 15 días (depende del tamaño del espacio)
    Plazo de entrega de materiales de decoración:
    45 días a 60 días (depende del tamaño del espacio)

    ESAC-20 años de profunda experiencia en la industria de la diversión más de 5,000 casos nacionales e internacionales. Cada proyecto es un fideicomiso confiado para nosotros.

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    Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC) como un turismo cultural integral y una institución de diseño profesional de espacio comercial temático en China, ha mantenido su posición de liderazgo en la industria. ESAC se dedica a proporcionar un servicio de plataforma única para parques temáticos interiores, espacios comerciales, industrias de turismo cultural, museos temáticos de cera y más, tanto a nivel nacional como internacional. Estos servicios van desde planificación, diseño, construcción, entrega hasta operaciones, ofreciendo soluciones integrales para el turismo cultural y espacios comerciales temáticos.

    Tema que podemos hacer (tenemos tanto equipo de diseño como equipo de construcción):

    Centro de entretenimiento familiar, parque infantil para niños, casa de nieve de hielo, museo de cera, museo de ciencias, parque arena, centro de entretenimiento arcade, diseño de identidad visual, proyectos de entretenimiento de turismo cultural, ocio & Resorts de vacaciones

    Tamaño:

    Cliente decidirlo

    Profundizar el tiempo de diseño:

    25 días a 45 días  (depende del tamaño del espacio).

    Tiempo de dibujos de construcción:

    7 días a 15 días  (depende del tamaño del espacio).

    Tiempo de entrega de materiales de decoración:

    45 días a 60 días  (depende del tamaño del espacio).

    Equipo de construcción:

    Tenemos el equipo de construcción que se puede enviar al extranjero.

    Tiempo de acabado de construcción:

    30 días a 90 días (depende del tamaño del espacio).

    Garantía:

    1 año para materiales de decoración.

    Mantenimiento

    Soporte de mantenimiento de larga duración.

    Embalaje:

    Estuche de madera contrachapada y marco de madera.

    Personalización:

    Personalizado disponible

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN

    Nombre del proyecto: Parque de juegos de Cosmic Cosmic Kid's Cosmic's 

    Ubicación del proyecto: Malaca, Malasia

    Área de proyecto:   1900 ㎡ 

    Servicio de proyecto:  Diseño + construcción

    Concepto de diseño: Una gran aventura a través de los años luz de planetas oceánicos está empujando los límites de la imaginación hacia el vasto desconocido

    Palabras clave:   Viajes en el tiempo, tema interestelar, viaje al mar, planificación de espacios comerciales, parque infantil, parque temático, parque de diversiones integral de la industria múltiple, diseño único

    Descripción de producción                                                                                              

    Cuando las maravillas de las profundidades del mar se cruzan con las profundidades del universo en los pliegues del tiempo y el espacio, el loco parque cósmico ancla el diseño narrativo contemporáneo, tejiendo la curiosidad primaria de los visitantes sobre el mundo desconocido en una aventura a través de años de luz en un planeta de aguas profundas en un planeta de aguas profundas
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    🚪 El terreno del lobby del área de videojuegos de entrada se compone progresivamente de capas negras, blancas y grises, reconstruyendo el ritmo natural de las fluctuaciones de marea en la forma geométrica de líneas y ondas rotas.
    🚢 Un sistema de propulsión submarina gigante se mantiene alto en el cielo, haciendo eco del tema de la exploración del planeta oceánico con un diseño estético industrial futurista. La hélice de metal fluye con una textura tecnológica en medio del entrelazado de la luz y la sombra.
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    🚆 El interior del dispositivo integra espacios funcionales como escritorios de servicio, plataformas de tren pequeñas y escaleras, que sirven como un punto focal visual y un centro temporal para embarcarse en aventuras de aguas profundas.
    👡 La escalera escalonada, como una característica visual del espacio, disuelve la sensación de densidad a través de capas funcionales y planificación de flujo tridimensional. En el cruce con el diseño del submarino, la escalera está diseñada con la apertura y el cierre de la escotilla como el tema principal, logrando un desvío eficiente al tiempo que transforma cada escalada en una historia inmersiva de exploración de aguas profundas.
    🚆 El tren de crucero planetario Voyager 1 atraviesa el parque de diversiones a lo largo de una órbita circular, asumiendo la responsabilidad de la patrulla interestelar. Durante el crucero orbital, si se detecta alguna situación anormal, se enviará inmediatamente una señal de alarma a la estación espacial
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    🏃 La base de entrenamiento físico integra marcos de escalada, toboganes, piscinas de bolas oceánicas y paredes de escalada tridimensionales, combinando desafíos deportivos con escenas de exploración interestelar. Los pequeños aventureros aquí mejoran su aptitud física a través de actividades divertidas.
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    🥗 La estación de suministro de energía está inspirada en la estación de relevos interestelares, creando un ámbito secreto exclusivo de renovación de energía para los viajeros interestelares. Al detenerse aquí por un tiempo, pueden cargar completamente y embarcarse con confianza en el próximo viaje interestelar.
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    🐄 La base de cultivo agrícola y pastoral continúa operando, cultivando constantemente nuevas especies, proporcionando fuentes de energía para la vida extraterrestre y construir un centro clave para mantener la ecología interestelar
    🏪 La cocina mini supermercado se transforma en una base de creación de alimentos para aventureros, con estantes abiertos que muestran ingredientes coloridos. El panel de control está equipado con utensilios de cocina seguros para niños, lo que permite a los niños elegir libremente sus ingredientes favoritos y desatar sus habilidades de cocina creativas.
    🔬 El laboratorio de anatomía biológica está lleno de especímenes biológicos y folletos explicativos, transformando los códigos de vida descifrados en la exploración del planeta de aguas profundas en narrativas científicas accesibles.
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    🏰 El área hecha a mano de la Escuela de Arquitectura se ha transformado en el centro central de la infraestructura planetaria, donde los arquitectos jóvenes pueden desatar su creatividad y crear obras como estaciones espaciales interestelares y edificios alienígenas a través de la construcción, el empalme y la pintura. Desde el diseño conceptual hasta la finalización física, pueden sumergirse en el encanto creativo de la infraestructura planetaria, lo que hace que cada inspiración sea una fuerza que cambie el 'planeta'.
    Esta aventura del Ocean Planet que abarca años de luz
    Empujando los límites de la imaginación hacia el vasto desconocido
    Cada esquina esconde aventuras submarinas
    CRAZY COSMIC PARK
    Próximamente a Malacca, Malasia
    Muy pronto
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
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     Por lo general, incluyen callejones de bolos, área de juegos de arcade, área de juego infantil, mini golf, etiqueta láser, autos de parachoques, simuladores de carreras, zonas de realidad virtual, juegos relacionados con el deporte, área de juegos de mesa, salas de karaoke, pequeñas posdes de rodillos cubiertos u otros viajes, paredes de escalada de rocas, paseos de juego, áreas de juego suave, salas de fiestas, canchas de alimentos o snack bars, clawwames.
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    Ltpicalmente incluyen toboganes, columpios, escalada, barras de mono, balancín, hilanderos, jinetes de primavera, áreas de juego de arena, vigas de equilibrio, columpios de neumáticos, casas de juegos, gateo, cursos de obstáculos, paredes de escalada, trampolinas pequeñas, paneles sensoriales de juego, musicales, características de juego de agua, tiradas, zonas de juego suave, tablas de picnic o áreas de asiento, canales, etc., etc., etc., etc., etc.
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    Ofrecería una gama de experiencias deportivas y de acondicionamiento físicas mejoradas digitalmente, como las paredes/pisos interactivos, los programas de acondicionamiento físico de realidad virtual, el entrenamiento AR, los equipos de aptitud inteligente, las simulaciones de diversos deportes incluyen golf virtual, tenis, bolos o incluso deportes más extremos como esquí o snowboard y snowboard y snowboard y snowboard y snowboard & Características comunitarias.
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    Generalmente, incluyendo juegos clásicos de arcade como máquinas de pinball, juegos de arcade de video, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de premios, juegos de redención de premios, juegos interactivos, etc.
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    Sistema básico como diseño de logotipos corporativos, sistema de mascotas de modelado corporativo, especificación de combinación de elementos básicos, sistema de aplicaciones como ropa, código de vestimenta, sistema de identificación de embalaje de mercancías de lugares, diseño de relaciones públicas de relaciones públicas, sistema de operaciones como bandas manuales de boletos, diseño de tarjetas de membresía, etc.
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    Museo de cera temática
    Por lo general, incluye pantallas de figuras de cera, las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más cohesiva y narrativa. Más allá de las cifras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería, oportunidades de fotos, la experiencia general tiene como objetivo crear una sensación de asombro e inmersión, lo que permite a los visitantes "conocer" a personas famosas de la historia y la cultura popular de una manera única y atractiva, pero un museo de cera temático diferente también muy popular muy popular 

     

    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

     

    1. ¿Cuánto tiempo pasas en desarrollar un proyecto de equipo de juego? R: Para el trabajo de diseño, generalmente de 20 días a 35 días, para dibujos de construcción generalmente de 15 días a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, generalmente de 45 días a 50 días. Para los trabajadores de la construcción, generalmente de 30 días a 60 días. (Cuando calcula la línea de tiempo para su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío de China a su país).
     
    2. ¿Qué necesita proporcionar para comenzar el trabajo? R: Primero tiene plano de planta CAD, imágenes y videos del espacio, requisitos de los clientes del tema y el concepto, ubicación del sitio, tienen esta información, podemos comenzar el diseño.
     
    3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño para 1 m2? R: La tarifa de diseño entre diseños originales y diseños similares con nuestros proyectos anteriores es la diferencia, el gran tamaño del espacio también es un factor para determinar la tarifa de diseño, por lo que mejor le decimos el mejor precio después de conocer la información de su proyecto.
     
    4. ¿Cuánto tiempo se tarda en fabricar el equipo? R: Recomendamos fábricas de equipos profesionales al cliente, para que puedan comunicarse directamente. Pero claro, algunos clientes también nos pidieron que compráramos equipos para ellos (la mayoría son para equipos de castillo travieso), el tiempo de producción igual que nuestro tiempo de entrega de materiales de decoración, generalmente es de 45 días a 60 días.
     
    5. ¿Cómo es la coordinación de los materiales y colores de acabado? R: Antes de producir los materiales, confirmaremos primero los números de Pantone de dibujo y color. Los pintores harán los colores de acuerdo con nuestro Pantone estrictamente, si el producto terminado tiene un color incorrecto, necesitan corregir el color hasta que sea bueno.
     
    6. ¿Cómo se controla la calidad de sus productos?
    R: Cada pasos necesitan aprobación antes para ir al siguiente paso de la producción, de esta manera, podemos maximizar para reducir la tasa de corrección.
     
    7. ¿Cómo se empaqueta los productos para su envío a otro país? R: Utilizamos cajas de madera contrachapada para empacar la mayoría de los productos, algunos materiales de decoración se empacarán en bolsas de burbujas, caja de cartón, o marco de madera, somos responsables.
     
    8. ¿Cómo ayuda a instalar su equipo? R: Tenemos dibujos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores, y podemos enviar ingenieros al sitio para guiar el trabajo de instalación.
     
    9. ¿Proporciona muestras de los materiales utilizados y los certificados para que el cliente obtenga certificados y permisos para la autorización de aduanas en otro país? R: Si es necesario, haremos todo lo posible para la cooperación. Tantos contenedores que enviamos en el extranjero, sin necesidad de preocuparnos por eso, encontraremos formas de hacer el envío.
     
    10. ¿Fabricación de productos de fibra de vidrio o plástico en su producción? R: Tenemos una buena cadena de proveedores y tenemos nuestra propia fábrica, proporcionamos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera ... etc. Todo de los materiales de decoración.
     
    11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a su diseño sin costo adicional antes de entrar en producción? R: No hay problema para corregir los detalles del diseño, sin límite de Times Max. Pero no hay grandes correcciones como cambiar todo el tema del proyecto, para cambiar el diseño después de que el diseñador ya terminó la solución de diseño, porque necesitará que los diseñadores pasen mucho tiempo para hacer el nuevo diseño. Si lo hace, cobraremos algunos costos. Cualquier pregunta o punto poco claro que tenga. Por favor, comuníquese con nosotros. Es un placer responder por ti.
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    Correo electrónico: Sales@esacart.com
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