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Más de 5000 casos de diseño de entretenimiento, más de 20 años de experiencia en la industria del entretenimiento - ESAC                           Sales@esacart.com +086-18024817006

Centro de crecimiento infantil creativo Áreas de aventura para niños divertidas y coloridas por ESAC Design and Construct 1
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Centro de crecimiento infantil creativo Áreas de aventura para niños divertidas y coloridas por ESAC Design and Construct

En el juego 'Minecraft', los jugadores pueden dar rienda suelta a su imaginación para construir diversas estructuras, paisajes y dispositivos únicos, explorando un mundo virtual lleno de infinitas posibilidades con sus amigos.

Los diseñadores de ESAC esperan que la experiencia espacial permita a los participantes jugar en un mundo 3D generado aleatoriamente, al igual que los jugadores, utilizando combinaciones de cubos como base para sus actividades.

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    Equipo de diseño
    Sí, tenemos equipo de diseño.
    Equipo de construcción
    Sí, tenemos un equipo de construcción que se puede enviar al extranjero.
    Tiempo de renderizado del diseño:
    25 días a 45 días (depende del tamaño del espacio)
    Tiempo de dibujos de construcción:
    7 días a 15 días (depende del tamaño del espacio)
    Plazo de entrega de materiales de decoración:
    45 días a 60 días (depende del tamaño del espacio)

    ESAC-20 años de profunda experiencia en la industria del entretenimiento, más de 5,000 casos nacionales e internacionales. Cada proyecto es una confianza que se nos ha confiado.

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    Elephant Sculpture Art Co., Ltd, como una de las principales instituciones de diseño profesional de espacios comerciales temáticos y turismo cultural integral en China, ha mantenido su posición de liderazgo en la industria. ESAC se dedica a brindar un servicio de plataforma integral para parques temáticos cubiertos, espacios comerciales, industrias de turismo cultural, museos de cera temáticos y más, tanto a nivel nacional como internacional. Estos servicios van desde la planificación, diseño, construcción, entrega, hasta la operación, ofreciendo soluciones integrales para el turismo cultural y espacios comerciales temáticos.
     

    Temática que podemos hacer (tenemos equipo de diseño y equipo de construcción):

    Centro de entretenimiento familiar, área de juegos para niños, Casa de nieve de hielo, Museo de cera, Museo de ciencias, Arena Park, Centro de entretenimiento arcade, Diseño de identidad visual, Turismo cultural Proyectos de entretenimiento, Ocio & Resorts de vacaciones

    Tamaño:

    El cliente lo decide

    Profundizar el tiempo de diseño:

    25 días a 45 días  (depende del tamaño del espacio).

    Tiempo de dibujos de construcción:

    7 días a 15 días  (depende del tamaño del espacio).

    Plazo de entrega de materiales de decoración:

    45 días a 60 días  (depende del tamaño del espacio).

    Equipo de construcción:

    Contamos con un equipo de construcción que se puede enviar al extranjero.

    Hora de finalización de la construcción:

    30 días a 90 días (depende del tamaño del espacio).

    Garantía:

    1 año para materiales de decoración.

    Mantenimiento

    Soporte de mantenimiento de larga duración.

    Embalaje:

    Caja de madera contrachapada y estructura de madera.

    Personalización:

    Personalizado disponible

    PROJECT DETAILS
    ESAC ENTERTAINMENT DESIGN

    Nombre del proyecto: Centro de crecimiento infantil PIXEL CITY 

    Ubicación del proyecto: Pekín

    Área del proyecto: 903 M 2 

    Alcance del proyecto: Diseño + Construcción

    Concepto de diseño:   Espero que la experiencia espacial permita a los participantes jugar en un mundo 3D generado aleatoriamente, al igual que los jugadores, utilizando combinaciones de cubos como base para sus actividades.

    Palabras clave: Juego de píxeles; aventura colorida Mundo de píxeles ; Simulación de juegos; Experiencia profesional; Crecimiento y Desarrollo.

      Descripción de la producción                                                                                                    

    🎮El pixel art, aunque concebido originalmente en el mundo de los videojuegos, ha encontrado aplicaciones más allá del ámbito virtual y se ha convertido en la realidad. Inspirado en el juego sandbox "Minecraft", el Centro de Crecimiento Infantil PIXEL CITY en Beijing encarna una creatividad ilimitada y lleva esta experiencia única de pixel art en 3D a la vida cotidiana de las personas.

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    👾 Mostrador de servicio del patio de juegos |   La composición del espacio se asemeja a una novedosa exploración y viaje a través de un entorno tridimensional, presentando varias alturas, altibajos, con capas y contornos que crean una fuerte sensación de profundidad.   

    ⬆️ Ciudad de píxeles--  Dibujo de efectos de ESAC

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    ⬆️ Ciudad de píxeles-- Foto de implementación de ESAC

    👾 Zona de equipos arcade |   Todo el patio de juegos presenta varios gráficos y colores pixelados, creando la apariencia de un mapa de juego enorme, lo que permite a los visitantes experimentar una versión real de "Minecraft".
    El terreno es principalmente verde, replicando las vastas áreas de césped en blanco que se ven en el juego y simulando un espacio que permite a los visitantes dar rienda suelta a su imaginación.

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    👾 Entrada a la ciudad de los niños & Área de intercambio de zapatos   En este centro de crecimiento infantil, hay una Ciudad Infantil donde los niños pueden explorar libremente. Los diseñadores han creado un espacio experiencial que simula la realidad en el mundo de los píxeles mediante el uso de varias formas y estructuras.

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    👾 Juego de experiencia de vida y carrera En el parque infantil, los diseñadores organizaron y combinaron creativamente cubos de diferentes colores para crear espacios adecuados para los niños.’s exploración, como una academia de ingeniería, un supermercado, un rancho, una piscina de bolas de madera y una estructura de juegos con diversas actividades.

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    👾 Castillo travieso   En el estilo de diseño pixelado de Naughty Castle, los diseñadores utilizaron una paleta de colores e íconos limitados para crear un ambiente vibrante y atractivo. Estos gráficos pixelados de colores brillantes no solo captan la atención de los niños sino que también les brindan una experiencia visual encantadora.

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    👾 Juego de movimiento digital Photon Agregando un toque de tecnología al mundo pixelado, este juego de fotones "Grid" complementa perfectamente la atmósfera de píxeles. Photon Motion es un nuevo tipo de juego de deportes interactivo digital, donde los bloques de colores brillantes cambian continuamente según el contenido del juego. ¡Esto permite a los participantes correr dentro del juego, experimentando la doble emoción del movimiento y el juego!

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    『Parque infantil PIXEL CITY』

    Un parque infantil que hace realidad los juegos virtuales.

    A diferencia de los parques de atracciones tradicionales

    Ofrece más creatividad y oportunidades para que florezca la imaginación.

    Para obtener información más detallada, comuníquese con nosotros de inmediato.

     

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Por lo general, incluyen boleras, áreas de juegos arcade, áreas de juegos infantiles, minigolf, etiquetas láser, autos chocadores, simuladores de carreras, zonas de realidad virtual, juegos relacionados con deportes, áreas de juegos de mesa, salas de karaoke, pequeñas montañas rusas cubiertas u otras atracciones. Paredes para escalar, trampolines, áreas de juegos suaves, salas de fiestas, patios de comidas o bares, máquinas de garras y otros juegos con premios.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Por lo general, incluyen toboganes, columpios, escalada, barras para monos, balancines, hilanderos, jinetes de resorte, áreas de juegos de arena, vigas de equilibrio, columpios de llantas, casas de juegos, gatear, carreras de obstáculos, paredes para escalar, pequeños trampolines, paneles de juegos sensoriales, musicales, juegos acuáticos. Características, tirolinas, áreas de juegos suaves, mesas de picnic o áreas para sentarse, marquesinas, etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Ofrecería una gama de experiencias deportivas y de acondicionamiento físico mejoradas digitalmente, como paredes/pisos interactivos de fitness, programas de acondicionamiento físico con realidad virtual, entrenamiento con realidad aumentada, equipos de acondicionamiento físico inteligentes, simulaciones de varios deportes que incluyen golf virtual, tenis, bolos o incluso deportes más extremos como esquí o snowboard y social & Características de la comunidad.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Generalmente incluye juegos de arcade clásicos como máquinas de pinball, juegos de video arcade, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de canje de premios, juegos interactivos como máquinas de baile, juegos de ritmo o Etiqueta láser y otros servicios adicionales como comida, áreas para sentarse, salones de fiestas, centro de premios, etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Sistema básico como diseño de logotipo corporativo, sistema de mascota de modelado corporativo, especificación de combinación de elementos básicos, sistema de aplicación como ropa, código de vestimenta, sistema de identificación de empaque de mercancías del lugar, diseño de relaciones públicas, sistema operativo como pulseras de boletos, diseño de tarjetas de membresía, etc.

     

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    Museo de Cera Temático
    Por lo general, incluye exhibiciones de figuras de cera; las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más cohesiva y narrativa. Más allá de las figuras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería, oportunidades para tomar fotografías. La experiencia general tiene como objetivo crear una sensación de asombro e inmersión, permitiendo a los visitantes "conocer" personajes famosos de la historia y la cultura popular en un ambiente único y manera atractiva, pero el museo de cera con diferentes temas también es muy popular 
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

    1. ¿Cuánto tiempo dedicas al desarrollo de un proyecto de equipo de juego? 

    R: Para trabajos de diseño, generalmente de 20 a 35 días, para planos de construcción, generalmente de 15 a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, normalmente entre 45 y 50 días. Para los trabajadores de la construcción, generalmente de 30 a 60 días. (Cuando calcula el cronograma de su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío desde China a su país). 

    2. ¿Qué necesitas aportar para iniciar la obra?

     R: Primero tenga el plano de planta CAD, fotografías y videos del espacio, los requisitos del cliente sobre el tema y el concepto, la ubicación del sitio, tenga esta información, podemos comenzar el diseño. 

    3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño por 1 m2? 

    R: La tarifa de diseño entre diseños originales y diseños similares con nuestros proyectos anteriores es diferente, el tamaño del espacio también es un factor para determinar la tarifa de diseño, por lo que es mejor que le digamos el mejor precio después de conocer la información de su proyecto. 

    4. ¿Cuánto tiempo lleva fabricar el equipo? 

    R: Recomendamos fábricas de equipos profesionales al cliente para que puedan comunicarse directamente. Pero claro, algunos clientes también nos pidieron que les compráramos equipos (la mayoría son para equipos de castillos traviesos), el tiempo de producción es el mismo que nuestro tiempo de entrega de materiales de decoración, generalmente es de 45 a 60 días. 

    5. ¿Cómo es la coordinación de materiales y colores de acabado? 

    R: Antes de producir los materiales, primero confirmaremos el dibujo y el color de los números Pantone. Los pintores harán los colores estrictamente de acuerdo con nuestro Pantone, si el producto terminado tiene un color incorrecto, deben corregir el color hasta que esté bien. 

    6. ¿Cómo controláis la calidad de vuestros productos?

    R: Cada paso necesita aprobación antes de pasar al siguiente paso de la producción, de esta manera, podemos reducir al máximo la tasa de corrección. 

    7. ¿Cómo se empaquetan los productos para enviarlos a otro país? 

    R: Usamos cajas de madera contrachapada para empacar la mayoría de los productos, algunos materiales de decoración se empacarán en bolsas de burbujas, cajas de cartón o marcos de madera, somos responsables.

    8. ¿Cómo ayudas a instalar tu equipo? 

    R:Tenemos planos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores y podemos enviar ingenieros al sitio para guiar el trabajo de instalación. 

    9. ¿Proporcionan muestras de los materiales utilizados y certificados para que el cliente obtenga certificados y permisos para el despacho de aduana en otro país? 

    R: Si es necesario, haremos todo lo posible para cooperar. Hemos enviado tantos contenedores al extranjero, no hay necesidad de preocuparse por eso, encontraremos formas de realizar el envío. 

    10. ¿Fabrica productos de fibra de vidrio o plástico en su producción?

     R: Tenemos una buena cadena de proveedores y tenemos nuestra propia fábrica, ofrecemos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera... etc., todos los materiales de decoración. 

    11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a tu diseño sin costo adicional antes de pasar a producción? 

    R: No hay problema para corregir los detalles del diseño, no hay límite de tiempo máximo. pero no hay grandes correcciones como cambiar todo el tema del proyecto, cambiar el diseño después de que el diseñador ya haya terminado la solución de diseño, porque será necesario que los diseñadores dediquen mucho tiempo a hacer el nuevo diseño. Si lo hace, le cobraremos algunos costos. 

     

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    Persona de contacto: Anna Zeng
    Telf.: +86 18024817006
    WhatsApp:+86 18024817006
    Correo electrónico: Sales@esacart.com
    Agregar: Edificio NO.7, Zona A, Juego de Guangdong & Ciudad de la industria cultural del entretenimiento, ciudad de Gangkou, Zhongshan, China
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