Más de 5000 casos de diseño de entretenimiento, más de 20 años de experiencia en la industria del entretenimiento - ESAC Sales@esacart.com +086-18024817006
En el juego 'Minecraft', los jugadores pueden dar rienda suelta a su imaginación para construir diversas estructuras, paisajes y dispositivos únicos, explorando un mundo virtual lleno de infinitas posibilidades con sus amigos.
Los diseñadores de ESAC esperan que la experiencia espacial permita a los participantes jugar en un mundo 3D generado aleatoriamente, al igual que los jugadores, utilizando combinaciones de cubos como base para sus actividades.
ESAC-20 años de profunda experiencia en la industria del entretenimiento, más de 5,000 casos nacionales e internacionales. Cada proyecto es una confianza que se nos ha confiado.
Temática que podemos hacer (tenemos equipo de diseño y equipo de construcción): | Centro de entretenimiento familiar, área de juegos para niños, Casa de nieve de hielo, Museo de cera, Museo de ciencias, Arena Park, Centro de entretenimiento arcade, Diseño de identidad visual, Turismo cultural Proyectos de entretenimiento, Ocio & Resorts de vacaciones |
Tamaño: | El cliente lo decide |
Profundizar el tiempo de diseño: | 25 días a 45 días (depende del tamaño del espacio). |
Tiempo de dibujos de construcción: | 7 días a 15 días (depende del tamaño del espacio). |
Plazo de entrega de materiales de decoración: | 45 días a 60 días (depende del tamaño del espacio). |
Equipo de construcción: | Contamos con un equipo de construcción que se puede enviar al extranjero. |
Hora de finalización de la construcción: | 30 días a 90 días (depende del tamaño del espacio). |
Garantía: | 1 año para materiales de decoración. |
Mantenimiento | Soporte de mantenimiento de larga duración. |
Embalaje: | Caja de madera contrachapada y estructura de madera. |
Personalización: | Personalizado disponible |
Nombre del proyecto: Centro de crecimiento infantil PIXEL CITY
Ubicación del proyecto: Pekín
Área del proyecto: 903 M 2
Alcance del proyecto: Diseño + Construcción
Concepto de diseño: Espero que la experiencia espacial permita a los participantes jugar en un mundo 3D generado aleatoriamente, al igual que los jugadores, utilizando combinaciones de cubos como base para sus actividades.
Palabras clave: Juego de píxeles; aventura colorida ; Mundo de píxeles ; Simulación de juegos; Experiencia profesional; Crecimiento y Desarrollo.
Descripción de la producción
🎮El pixel art, aunque concebido originalmente en el mundo de los videojuegos, ha encontrado aplicaciones más allá del ámbito virtual y se ha convertido en la realidad. Inspirado en el juego sandbox "Minecraft", el Centro de Crecimiento Infantil PIXEL CITY en Beijing encarna una creatividad ilimitada y lleva esta experiencia única de pixel art en 3D a la vida cotidiana de las personas.
👾 Mostrador de servicio del patio de juegos | La composición del espacio se asemeja a una novedosa exploración y viaje a través de un entorno tridimensional, presentando varias alturas, altibajos, con capas y contornos que crean una fuerte sensación de profundidad.
⬆️ Ciudad de píxeles-- Dibujo de efectos de ESAC
⬆️ Ciudad de píxeles-- Foto de implementación de ESAC
👾 Entrada a la ciudad de los niños & Área de intercambio de zapatos | En este centro de crecimiento infantil, hay una Ciudad Infantil donde los niños pueden explorar libremente. Los diseñadores han creado un espacio experiencial que simula la realidad en el mundo de los píxeles mediante el uso de varias formas y estructuras.
👾 Juego de experiencia de vida y carrera | En el parque infantil, los diseñadores organizaron y combinaron creativamente cubos de diferentes colores para crear espacios adecuados para los niños.’s exploración, como una academia de ingeniería, un supermercado, un rancho, una piscina de bolas de madera y una estructura de juegos con diversas actividades.
👾 Castillo travieso | En el estilo de diseño pixelado de Naughty Castle, los diseñadores utilizaron una paleta de colores e íconos limitados para crear un ambiente vibrante y atractivo. Estos gráficos pixelados de colores brillantes no solo captan la atención de los niños sino que también les brindan una experiencia visual encantadora.
👾 Juego de movimiento digital Photon | Agregando un toque de tecnología al mundo pixelado, este juego de fotones "Grid" complementa perfectamente la atmósfera de píxeles. Photon Motion es un nuevo tipo de juego de deportes interactivo digital, donde los bloques de colores brillantes cambian continuamente según el contenido del juego. ¡Esto permite a los participantes correr dentro del juego, experimentando la doble emoción del movimiento y el juego!
『Parque infantil PIXEL CITY』
Un parque infantil que hace realidad los juegos virtuales.
A diferencia de los parques de atracciones tradicionales
Ofrece más creatividad y oportunidades para que florezca la imaginación.
Para obtener información más detallada, comuníquese con nosotros de inmediato.
1. ¿Cuánto tiempo dedicas al desarrollo de un proyecto de equipo de juego?
R: Para trabajos de diseño, generalmente de 20 a 35 días, para planos de construcción, generalmente de 15 a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, normalmente entre 45 y 50 días. Para los trabajadores de la construcción, generalmente de 30 a 60 días. (Cuando calcula el cronograma de su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío desde China a su país).
2. ¿Qué necesitas aportar para iniciar la obra?
R: Primero tenga el plano de planta CAD, fotografías y videos del espacio, los requisitos del cliente sobre el tema y el concepto, la ubicación del sitio, tenga esta información, podemos comenzar el diseño.
3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño por 1 m2?
R: La tarifa de diseño entre diseños originales y diseños similares con nuestros proyectos anteriores es diferente, el tamaño del espacio también es un factor para determinar la tarifa de diseño, por lo que es mejor que le digamos el mejor precio después de conocer la información de su proyecto.
4. ¿Cuánto tiempo lleva fabricar el equipo?
R: Recomendamos fábricas de equipos profesionales al cliente para que puedan comunicarse directamente. Pero claro, algunos clientes también nos pidieron que les compráramos equipos (la mayoría son para equipos de castillos traviesos), el tiempo de producción es el mismo que nuestro tiempo de entrega de materiales de decoración, generalmente es de 45 a 60 días.
5. ¿Cómo es la coordinación de materiales y colores de acabado?
R: Antes de producir los materiales, primero confirmaremos el dibujo y el color de los números Pantone. Los pintores harán los colores estrictamente de acuerdo con nuestro Pantone, si el producto terminado tiene un color incorrecto, deben corregir el color hasta que esté bien.
6. ¿Cómo controláis la calidad de vuestros productos?
R: Cada paso necesita aprobación antes de pasar al siguiente paso de la producción, de esta manera, podemos reducir al máximo la tasa de corrección.
7. ¿Cómo se empaquetan los productos para enviarlos a otro país?
R: Usamos cajas de madera contrachapada para empacar la mayoría de los productos, algunos materiales de decoración se empacarán en bolsas de burbujas, cajas de cartón o marcos de madera, somos responsables.
8. ¿Cómo ayudas a instalar tu equipo?
R:Tenemos planos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores y podemos enviar ingenieros al sitio para guiar el trabajo de instalación.
9. ¿Proporcionan muestras de los materiales utilizados y certificados para que el cliente obtenga certificados y permisos para el despacho de aduana en otro país?
R: Si es necesario, haremos todo lo posible para cooperar. Hemos enviado tantos contenedores al extranjero, no hay necesidad de preocuparse por eso, encontraremos formas de realizar el envío.
10. ¿Fabrica productos de fibra de vidrio o plástico en su producción?
R: Tenemos una buena cadena de proveedores y tenemos nuestra propia fábrica, ofrecemos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera... etc., todos los materiales de decoración.
11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a tu diseño sin costo adicional antes de pasar a producción?
R: No hay problema para corregir los detalles del diseño, no hay límite de tiempo máximo. pero no hay grandes correcciones como cambiar todo el tema del proyecto, cambiar el diseño después de que el diseñador ya haya terminado la solución de diseño, porque será necesario que los diseñadores dediquen mucho tiempo a hacer el nuevo diseño. Si lo hace, le cobraremos algunos costos.
Cualquier duda o punto poco claro que tengas. Por favor contacte con nosotros. Nos complace responder por usted.