Mais de 5.000 casos de design de entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC Sales@esacart.com +086-18024817006
No jogo 'Minecraft', os jogadores podem liberar livremente sua imaginação para construir várias estruturas, paisagens e dispositivos exclusivos, explorando um mundo virtual cheio de infinitas possibilidades com seus amigos.
Os designers da ESAC esperam que a experiência espacial permita que os participantes joguem em um mundo 3D gerado aleatoriamente, assim como jogadores de jogos, usando combinações de cubos como base para suas atividades.
O ESAC-20 anos de profunda experiência na indústria de diversões é mais de 5.000 casos nacionais e internacionais. Cada projeto é um trust confiado a nós.
Temático que podemos fazer (temos a equipe de design e a equipe de construção): | Centro de entretenimento da família, playground infantil, casa de neve de gelo, museu de cera, museu de ciências, arena parque, centro de entretenimento de arcade, design de identidade visual, projetos de entretenimento de turismo cultural, lazer & Resorts de férias |
Tamanho: | O cliente decide |
Aprofundar o tempo de design: | 25 dias a 45 dias (depende do tamanho do espaço). |
Desenhos de construção tempo: | 7 dias a 15 dias (depende do tamanho do espaço). |
MATERIAIS DE DECORAÇÃO LEVA: | 45 dias a 60 dias (depende do tamanho do espaço). |
Equipe de construção: | Temos uma equipe de construção pode ser enviada para o exterior. |
Hora do acabamento da construção: | 30 dias a 90 dias (depende do tamanho do espaço). |
Garantia: | 1 ano para materiais de decoração. |
Manutenção | Suporte de manutenção de longa data. |
Embalagem: | Caixa de madeira compensada e moldura de madeira. |
Personalização: | Personalizado disponível |
Nome do projeto: Pixel City Children Growth Center
Localização do projeto: Pequim
Área do projeto: 903 metros quadrados
Escopo do Projeto: Design + Construção
Conceito de design: Espero que a experiência espacial permita que os participantes joguem em um mundo 3D gerado aleatoriamente, assim como jogadores de jogo, usando combinações de cubos como base para suas atividades.
Palavras: Jogo de pixel; aventura colorida ; Pixel World ; Simulação de jogo; Experiência de carreira; Crescimento e desenvolvimento.
Descrição da produção
🎮 Pixel Art, embora originalmente concebida no mundo dos jogos, encontrou aplicativos além do domínio virtual e entrou na realidade. Inspirado no jogo de sandbox "Minecraft", o Centro de Crescimento das Crianças Pixel City em Pequim incorpora a criatividade sem limites e traz essa arte exclusiva de arte 3D Pixel na vida cotidiana das pessoas.
👾 Descontideira de serviço do playground | A composição do espaço se assemelha a uma nova exploração e jornada por um ambiente tridimensional, apresentando várias alturas, altos e baixos, com camadas e contornos que criam um forte senso de profundidade.
⬆️ Pixel City-- Desenho de efeito do ESAC
⬆️ Pixel City-- Foto de implementação do ESAC
👾 Entrada da cidade infantil & Área de troca de sapatos | Neste Centro de Crescimento para Crianças, há uma cidade infantil onde as crianças podem explorar livremente. Os designers criaram um espaço experimental que simula a realidade no mundo dos pixels usando várias formas e estruturas.
👾 Jogo de experiência de carreira e vida | No playground infantil, os designers organizaram e combinaram criativamente diferentes cubos coloridos para criar espaços adequados para crianças’S exploração, como uma academia de engenharia, supermercado, rancho, poço de madeira e uma estrutura de jogo com várias atividades.
👾 Castelo Naughty | No estilo de design pixelizado do castelo travesso, os designers usaram uma paleta de cores e ícones limitados para criar um ambiente vibrante e envolvente. Esses gráficos pixelizados de cores vivas não apenas capturam a atenção das crianças, mas também fornecem uma experiência visual agradável para elas.
👾 Jogo de movimento digital de fóton | Adicionando um toque de tecnologia ao mundo pixelado, este jogo de fótons "grade" complementa perfeitamente o atmosfera de pixels.Photon Motion é um novo tipo de jogo de esportes interativos digitais, onde os blocos coloridos brilhantes mudam continuamente com base no conteúdo do jogo. Isso permite que os participantes sejam executados no jogo, experimentando a dupla excitação de movimento e jogos!
『Pixel City Children's Playground』
Um playground que coloca os jogos virtuais à realidade.
Ao contrário dos parques de diversões tradicionais
Oferece mais criatividade e oportunidades para a imaginação florescer.
Para obter informações mais detalhadas, entre em contato conosco imediatamente.
1. Quanto tempo você gasta no desenvolvimento de um projeto de equipamento de jogo?
R: Para o trabalho de design, geralmente de 20 a 35 dias, para desenhos de construção geralmente de 15 dias a 30 dias. Para a produção de materiais de decoração, geralmente de 45 a 50 dias. Para trabalhadores da construção civil, geralmente de 30 a 60 dias. (Quando você calcula a linha do tempo para o seu projeto, precisamos considerar o tempo de envio da China para o seu país também.)
2. O que você precisa fornecer para iniciar o trabalho?
R: Primeiro possui planta baixa, figuras e vídeos do espaço, requisitos dos clientes do tema e conceito, localização do site, ter essas informações, podemos iniciar o layout
3. Quanto custa desenvolver um design para 1 m2?
R: A taxa de design entre projetos originais e projetos semelhantes com nossos projetos anteriores é a diferença, o grande tamanho do espaço também é um fator para determinar a taxa de projeto, então é melhor dizer o melhor preço depois de sabermos as informações do seu projeto
4. Quanto tempo leva para fabricar o equipamento?
R: Recomendamos fábricas de equipamentos profissionais para o cliente, para que eles possam se comunicar diretamente. Mas, com certeza, alguns clientes também nos pediram para comprar equipamentos para eles (a maioria é para equipamentos impertinentes do castelo), o tempo de produção igual ao nosso tempo de entrega de materiais de decoração, geralmente é de 45 dias a 60 dias
5. Como é a coordenação de materiais e cores de acabamento?
R: Antes de produzir os materiais, confirmaremos os números de desenho e colorir Pantone primeiro. Os pintores farão as cores de acordo com o nosso Pantone estritamente, se o produto acabado tiver cor errada, eles precisam corrigir a cor até que seja bom
6. Como você controla a qualidade de seus produtos?
R: Cada etapas precisam de aprovação antes para ir para a próxima etapa da produção, dessa maneira, podemos maximizar para reduzir a taxa de correção
7. Como você empacota produtos para remessa para outro país?
R: Usamos caixas de madeira compensada para embalar a maioria dos produtos, alguns materiais de decoração serão embalados em sacos de bolhas, caixa de caixa ou moldura de madeira, somos responsabilidades
8. Como você ajuda a instalar seu equipamento?
R: Temos desenhos detalhados da construção para mostrar os trabalhadores e podemos enviar engenheiros para o local para orientar o trabalho de instalação
9. Você fornece amostras dos materiais utilizados e certificados para o cliente obter certificados e licenças para liberação alfandegária em outro país?
R: Se for necessário, faremos o possível para a cooperação. Tantos contêineres que enviamos para o exterior, sem necessidade de se preocupar com isso, descobriremos maneiras de fazer a remessa
10. Você fabrica fibra de vidro ou produtos plásticos em sua produção?
R: Temos uma boa cadeia de fornecedores e temos nossa própria fábrica, fornecemos produtos de fibra de vidro, produtos plásticos, produtos de ferro, produtos de madeira ... etc., tudo dos materiais de decoração
11. Quantas vezes posso fazer correções com o seu design sem nenhum custo adicional antes de entrar em produção?
R: Não há problema para corrigir os detalhes do projeto, sem limite máximo de vezes. Mas nenhuma grande correção gosta de alterar todo o tema do projeto, para alterar o layout depois que o designer já terminou a solução de design, porque ele precisará de designers gastar muito tempo para fazer o novo design. Se o fizer, cobraremos alguns custos
Qualquer dúvida ou ponto pouco claro que você tem. Entre em contato conosco. É um prazer responder por você.