Mais de 5.000 casos de design de entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria do entretenimento - ESAC Design Sales@esacart.com+086-18024817006
Em meio à rápida modernização do consumo de entretenimento entre pais e filhos em áreas urbanas, a demanda do mercado por um "terceiro espaço" que integre segurança, imersão e entretenimento educativo está crescendo exponencialmente.
Como fornecedora de projetos chave na mão, responsável tanto pelo design quanto pela construção, a ESAC (Elephant Sculpture Art Co., Ltd.) entregou a principal unidade do Reino Infantil MOROM Wuhan , que foi inaugurada oficialmente em 15 de junho de 2026. Localizado no Centro Dayang, Xunlimen, Distrito de Jianghan, Wuhan, o espaço abrange uma área enorme de 13.000 metros quadrados distribuídos em três andares .
Guiados pela filosofia central de que "A imaginação é um superpoder", rompemos com os formatos padronizados de parques infantis internos. Através de um plano espacial de três andares, segmentado por idade e baseado em cenários, contemplamos com precisão a interação entre pais e filhos, a exploração sensorial, a educação artística e as necessidades sociais dos cuidadores para crianças de 2 a 8 anos — preenchendo a lacuna existente no mercado de espaços imersivos infantis premium da China Central e criando com sucesso um santuário urbano de conto de fadas para as famílias de Wuhan, protegido em qualquer clima.
ESAC – Mais de 20 anos de vasta experiência na indústria de entretenimento, com mais de 5.000 projetos nacionais e internacionais. Cada projeto é uma responsabilidade que nos é confiada.
A Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), uma das principais instituições de design profissional para espaços comerciais temáticos e turismo cultural na China, mantém sua posição de liderança no setor. A ESAC se dedica a fornecer uma plataforma completa de serviços para parques temáticos indoor, espaços comerciais, turismo cultural, museus de cera temáticos e muito mais, tanto no mercado nacional quanto internacional. Esses serviços abrangem desde o planejamento, design, construção e entrega até a operação, oferecendo soluções abrangentes para espaços comerciais temáticos e turismo cultural.
Podemos fazer o seguinte tema (temos equipe de design e equipe de construção): | Centro de entretenimento familiar, Parque infantil, Casa de gelo e neve, Museu de cera, Museu de ciências, Parque de diversões com arena, Centro de jogos eletrônicos, Design de identidade visual, Projetos de entretenimento para turismo cultural, Resorts de lazer e férias |
Tamanho: | O cliente decide. |
Aprofundar o tempo de projeto: | De 25 a 45 dias (dependendo do tamanho do espaço). |
Cronograma dos desenhos de construção: | De 7 a 15 dias (dependendo do tamanho do espaço). |
Prazo de entrega dos materiais de decoração: | De 45 a 60 dias (dependendo do tamanho do espaço). |
Equipe de Construção: | Temos uma equipe de construção que pode ser enviada para o exterior. |
Tempo de conclusão da construção: | De 30 a 90 dias (dependendo do tamanho do espaço). |
Garantia: | 1 ano para materiais de decoração. |
Manutenção | Suporte de manutenção de longa duração. |
Embalagem: | Caixa de madeira compensada e estrutura de madeira. |
Personalização: | Personalizado disponível |
Nome do projeto: Reino Infantil MOROM
Localização do projeto: Dayangzhongxin, Xunlimen, distrito de Jianghan, Wuhan, China
Área do projeto: 13.000 m²
Serviço de Projeto: Design + Decoração + Construção (chave na mão)
Conceito do projeto: O conceito principal é "O Reino Gigante de um Conto de Fadas" — um mundo dimensionado e projetado inteiramente do ponto de vista de uma criança, onde cada proporção, cor e caminho de circulação é construído em torno de como as crianças veem, se movem e sentem.
Palavras-chave: Centro de entretenimento de 3 andares, Conceito de conto de fadas, Zonas de brincadeiras sensoriais, Educação criativa, Experiência de dramatização
MOROM é uma marca de reino infantil com raízes na filosofia nórdica. Seu nome combina as palavras norueguesas "moro" (diversão mágica) e "rom" (um espaço próprio), e sua crença fundamental é simples: A imaginação é um superpoder .
A MOROM opera com uma filosofia rigorosa de não utilizar modelos predefinidos — cada loja é concebida e projetada de forma independente. A loja principal em Wuhan é a maior da MOROM até o momento e marca a segunda parceria estratégica entre a ESAC e a marca MOROM. (A primeira colaboração foi a loja principal no distrito comercial central de Zhengzhou, com 6.000 m², que alcançou o primeiro lugar entre os espaços de entretenimento familiar da cidade após a inauguração, recebendo mais de 3.000 visitantes diários e com uma taxa de retorno superior a 40%).
O conceito principal é "O Reino Gigante de um Conto de Fadas" — um mundo dimensionado e projetado inteiramente do ponto de vista de uma criança, onde cada proporção, cor e caminho de circulação é construído em torno de como as crianças veem, se movem e sentem.
▲ Mascote MOROM IP
Os três andares desempenham funções experienciais distintas, criando uma jornada progressiva :
Os requisitos do cliente eram claros e diretos: aproveitar a vantagem da localização próxima a diversas universidades para criar um espaço esportivo moderno, tendo como público principal os estudantes universitários e atendendo às preferências dos jovens.
1º andar · Entrada Mágica
Átrio Pandora: Sistema de fluxo de público multidirecional projetado especificamente para eliminar os gargalos que afetam espaços amplos.
Mega área de armazenamento: milhares de nichos e armários — famílias exploram tudo sem usar as mãos.
Capacidade: 2.400 unidades familiares em plena capacidade; entrada tranquila mesmo nos horários de pico .
Aproveitando o pé-direito alto da fábrica (até cerca de 12 metros), as necessidades do cliente e os hábitos de experiência dos jovens, estabelecemos uma abordagem de zoneamento central de "equilíbrio dinâmico e estático", dividindo todo o espaço em três áreas. Ao mesmo tempo, construímos um segundo andar utilizando a altura, formando um layout tridimensional de "zonas dinâmicas e estáticas no primeiro andar, lazer e esportes no segundo andar", equilibrando a experiência esportiva com as necessidades sociais.
2º andar · Peça de assinatura
| Atração | Detalhes do projeto |
|---|---|
Palco Central de Apresentações | Anel de iluminação LED em formato de cogumelo + piso com padrão de botões + tela LED HD; reprodução fiel do projeto; apresentações ao vivo diárias. |
Piscina de Bolinhas do Castelo Mágico | Tobogãs com várias inclinações + túnel em forma de rosca + rede de escalada; castelo imerso em um mar de bolas de brincar |
Piscina de areia em forma de ampulheta | Design original MOROM com formas fluidas; bordas arredondadas totalmente acolchoadas; exploração livre para escavar e construir. |
Interpretação de papéis e experiência de carreira | Chalé de princesa, fazenda leiteira, lava-jato, píer de pesca, oficina de construção, mini cozinha e muito mais. |
3º andar · Descoberta Criativa
| Atração | Detalhes do projeto |
|---|---|
Teatro de Contos de Fadas do Pinóquio | Teto em forma de cúpula com instalação de marionetes gigantes + piso com padrão em espiral; imersão profunda em um conto de fadas clássico. |
Zona de Projeção Interativa da Floresta | Desenho com a ponta dos dedos em telas de projeção; experiência de criação figital que maximiza a produção da imaginação. |
Laboratório de Microorganismos + Hospital Veterinário | Atividades práticas de STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática); exploração das ciências da vida e estímulo à curiosidade. |
Mini boliche + máquinas de fliperama | Jogo competitivo; adequado para uma ampla faixa etária. |
Sala de aula de culinária | Instalação gigante em forma de ovo rachado na entrada; paleta de cores quentes inspirada em macarons (laranja + caramelo); teto ondulado com inspiração em creme. |