Plus de 5 000 cas de conception de divertissement, plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du divertissement - ESAC Design Sales@esacart.com+086-18024817006
Face à la modernisation rapide des modes de consommation de divertissement parents-enfants en milieu urbain, la demande du marché pour un « tiers-espace » intégrant sécurité, immersion et divertissement éducatif croît de façon exponentielle.
En tant que fournisseur clé en main responsable de la conception et de la construction, ESAC (Elephant Sculpture Art Co., Ltd.) a livré le fleuron MOROM Wuhan Children's Kingdom , qui a officiellement ouvert ses portes le 15 juin 2026. Situé au Dayang Center, Xunlimen, district de Jianghan, Wuhan, le lieu s'étend sur une superficie massive de 13 000 mètres carrés répartis sur trois étages complets .
Guidés par la philosophie fondamentale « L'imagination est un superpouvoir », nous avons rompu avec les concepts traditionnels d'aires de jeux intérieures. Grâce à un aménagement spatial sur trois étages, segmenté par âge et basé sur des scénarios, nous avons précisément répondu aux besoins des enfants de 2 à 8 ans en matière de jeu parent-enfant, d'exploration sensorielle, d'éducation artistique et de soutien social des accompagnateurs. Nous avons ainsi comblé un manque important sur le marché des parcs de loisirs haut de gamme pour enfants en Chine centrale et créé un véritable havre de paix urbain, accessible par tous les temps, pour les familles de Wuhan.
ESAC – Plus de 20 ans d'expérience approfondie dans l'industrie du divertissement, avec plus de 5 000 projets nationaux et internationaux à son actif. Chaque projet est une mission qui nous est confiée.
Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), l'un des principaux cabinets d'architecture spécialisés dans le tourisme culturel et les espaces commerciaux à thème en Chine, conserve sa position de leader dans le secteur. ESAC propose une plateforme de services intégrée pour les parcs d'attractions couverts, les espaces commerciaux, les sites touristiques, les musées de cire et bien plus encore, tant en Chine qu'à l'international. Ses services couvrent l'ensemble du cycle de vie des projets, de la planification à l'exploitation, en passant par la conception, la construction et la livraison, offrant ainsi des solutions complètes pour le tourisme culturel et les espaces commerciaux à thème.
Nous pouvons réaliser des thèmes (nous avons une équipe de conception et une équipe de construction) : | Centre de loisirs familial, Aire de jeux pour enfants, Maison de glace et de neige, Musée de cire, Musée des sciences, Parc d'attractions, Salle de jeux, Conception d'identité visuelle, Projets de tourisme culturel et de divertissement, Complexes de loisirs et de vacances |
Taille: | Le client décide |
Approfondir le temps de conception : | 25 à 45 jours (selon la taille de l'espace). |
Délai pour les plans de construction : | 7 à 15 jours (selon la taille de l'espace). |
Délai de livraison des matériaux de décoration : | 45 à 60 jours (selon la taille de l'espace). |
Équipe de construction : | Nous disposons d'une équipe de construction qui peut être envoyée à l'étranger. |
Date limite de fin des travaux : | 30 à 90 jours (selon la taille de l'espace). |
Garantie: | 1 an pour les matériaux de décoration. |
Entretien | Assistance à la maintenance à long terme. |
Emballage: | Boîtier en contreplaqué et cadre en bois. |
Personnalisation : | Personnalisation disponible |
Nom du projet : Le Royaume des Enfants de MOROM
Lieu du projet : Dayangzhongxin, Xunlimen, district de Jianghan, Wuhan, Chine
Superficie du projet : 13 000 m²
Service de projet : Conception + Décoration + Construction (clé en main)
Concept de design : Le concept global est « Le royaume géant d’un conte de fées » — un monde conçu et dimensionné entièrement du point de vue d’un enfant, où chaque proportion, couleur et chemin de circulation est construit autour de la façon dont les enfants voient, bougent et ressentent.
Mots-clés : Centre de loisirs sur 3 étages, Concept féerique, Zones de jeux sensoriels, Éducation créative, Expérience de jeu de rôle
MOROM est une marque de royaumes pour enfants inspirée de la philosophie nordique. Son nom combine les mots norvégiens « moro » (plaisir magique) et « rom » (un espace à soi), et sa conviction fondatrice est simple : l'imagination est un superpouvoir .
MOROM applique une philosophie de conception entièrement personnalisée : chaque magasin est pensé et réalisé de manière indépendante. Le magasin phare de Wuhan est le plus grand de MOROM à ce jour et marque le deuxième partenariat stratégique entre ESAC et la marque. (La première collaboration a donné lieu au magasin phare du quartier central des affaires de Zhengzhou, d'une superficie de 6 000 m², qui s'est classé numéro 1 des lieux de divertissement familial de la ville dès son ouverture, accueillant plus de 3 000 visiteurs par jour et affichant un taux de fidélisation supérieur à 40 %).
Le concept global est celui du « Royaume géant d'un conte de fées » — un monde conçu et dimensionné entièrement du point de vue d'un enfant, où chaque proportion, chaque couleur et chaque chemin de circulation est construit en fonction de la façon dont les enfants voient, bougent et ressentent.
▲ Mascotte MOROM IP
Les trois étages proposent des expériences distinctes, créant ainsi un parcours progressif :
Les exigences du client étaient claires et directes : tirer parti de l’avantage du lieu, à proximité de plusieurs universités, pour créer un espace sportif branché ciblant principalement les étudiants, et répondant ainsi aux préférences des jeunes.
Étage 1 · Entrée magique
Atrium Pandora : Système de circulation multidirectionnelle des foules conçu spécifiquement pour éliminer les goulots d’étranglement qui affectent les grands espaces.
Méga zone de rangement : des milliers de casiers et d'espaces de rangement — les familles peuvent explorer en toute liberté.
Capacité : 2 400 logements familiaux à pleine charge ; entrée fluide même aux heures de pointe
Tirant parti de la hauteur sous plafond de l'usine (jusqu'à environ 12 mètres), des besoins du client et des habitudes de vie des jeunes, nous avons mis en place un zonage central fondé sur un équilibre entre espaces dynamiques et statiques, divisant ainsi l'ensemble du site en trois zones. Parallèlement, nous avons aménagé un deuxième étage en exploitant la hauteur sous plafond, créant ainsi un agencement tridimensionnel avec des zones dynamiques et statiques au rez-de-chaussée et des espaces de loisirs et de sport au premier étage, conciliant ainsi l'expérience sportive et les besoins sociaux.
2e étage · Pièce de théâtre signature
| Attirance | Détails de conception |
|---|---|
Scène centrale | Anneau lumineux LED à motif de champignon + sol à motifs de boutons + écran LED HD ; reproduction à l'échelle 1:1 du rendu 3D ; spectacles quotidiens |
Piscine à balles du château magique | Toboggans à plusieurs pentes + tunnel en forme de beignet + filet d'escalade ; château niché au milieu d'une mer de balles de jeu |
Bassin de sable en forme de sablier | MOROM - Design original aux formes fluides ; contours arrondis et entièrement rembourrés ; exploration libre et ouverte pour creuser et construire |
Expérience de jeu de rôle et de carrière | Maison de princesse, ferme laitière, station de lavage auto, quai de pêche, atelier de construction, mini-cuisine, et bien plus encore |
3e étage · Découverte créative
| Attirance | Détails de conception |
|---|---|
Théâtre des contes de fées de Pinocchio | Plafond en dôme avec installation de marionnettes géantes + sol à motifs en spirale ; immersion totale dans un conte de fées classique |
Zone de projection interactive de la forêt | Dessin du bout des doigts sur écrans de projection ; une expérience de création phygitale qui maximise la production de l’imagination |
Laboratoire de microbiologie + Clinique vétérinaire | Activités STEM interactives ; exploration des sciences de la vie et développement de la curiosité |
Mini bowling + machines d'arcade | Jeu compétitif ; convient à une large tranche d'âge |
Cours de pâtisserie | Installation géante d'œuf fêlé à l'entrée ; palette de couleurs chaudes macarons (orange et caramel) ; plafond ondulé couleur crème |