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Plus de 5 000 cas de conception de divertissement, plus de 20 ans d'expérience de l'industrie du divertissement - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

Conception unique pour Playground Ocean Interstellar Crossing Parc à thème pour les enfants Construction Team pour Fabricate 1
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Dans la dimension du langage de conception, de la disposition des modules fonctionnels à la dénomination métaphorique de chaque espace, chaque unité spatiale sert de porteuse vive du récit. Alors que les visiteurs traversent et explorent, il a l'impression qu'ils écrivent leur propre journal de voyage interstellaire unique, déverrouillant immersivement les mystères de l'univers inconnu

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    Équipe de conception
    Oui, nous avons une équipe de designer
    Équipe de construction
    Oui, nous avons l'équipe de construction peut être envoyée à l'étranger
    Temps de conception:
    25 jours à 45 jours (dépend de la taille de l'espace)
    Temps de dessins de construction:
    7 jours à 15 jours (dépend de la taille de l'espace)
    Délai de décoration de matériaux:
    45 jours à 60 jours (dépend de la taille de l'espace)

    ESAC - 20 ans d'industrie du plaisir profond éprouvent plus de 5 000 cas nationaux et internationaux. Chaque projet nous est confié.

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    Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC) en tant que premier tourisme culturel complet et institution professionnelle de l'espace commercial théorique en Chine, a maintenu sa position de premier plan dans l'industrie. L'ESAC se consacre à fournir un service de plate-forme à guichet unique pour les parcs à thème intérieurs, les espaces commerciaux, les industries du tourisme culturel, les musées de cire sur le thème, et plus encore, à la fois au niveau national et international. Ces services vont de la planification, de la conception, de la construction, de la livraison, des opérations, offrant des solutions complètes pour le tourisme culturel et les espaces commerciaux thématiques.

    Le thème que nous pouvons faire (nous avons à la fois l'équipe de conception et l'équipe de construction):

    Centre de divertissement familial, aire de jeux pour enfants, maison de neige glacée, musée de cire, musée des sciences, parc Arena, centre de divertissement Arcade, conception d'identité visuelle, projets de divertissement du tourisme culturel, loisirs & Stations de vacances

    Taille:

    Le client le décide

    Approfondir le temps de conception:

    25 jours à 45 jours  (dépend de la taille de l'espace).

    Temps de dessins de construction:

    7 jours à 15 jours  (dépend de la taille de l'espace).

    Délai de décoration de matériaux:

    45 jours à 60 jours  (dépend de la taille de l'espace).

    Équipe de construction:

    Nous avons l'équipe de construction peut être envoyée à l'étranger.

    Temps de finition de construction:

    30 jours à 90 jours (dépend de la taille de l'espace).

    Garantie:

    1 an pour les matériaux de décoration.

    Entretien

    Support de maintenance à longue durée de vie.

    Emballage:

    Carie de contreplaqué et cadre en bois.

    Personnalisation:

    Pers mesure disponible

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN

    Nom du projet: Parc de jeu de gamin Cosmic Kid fou 

    Emplacement du projet: Malacca, Malaisie

    Zone de projet:   1900 ㎡ 

    Service de projet:  Conception + construction

    Concept de conception: Une grande aventure à travers des années-lumière de planètes océaniques repousse les limites de l'imagination vers le vaste inconnu

    Mots clés:   Voyage dans le temps, thème interstellaire, voyage en mer, planification de l'espace commercial, aire de jeux pour enfants, parc à thème, parc d'attractions complet multi-industrie, design unique

    Description de la production                                                                                              

    Lorsque les merveilles de la mer profonde se croisent avec les profondeurs de l'univers au niveau du temps et de l'espace, Crazy Cosmic Park ancre du design narratif contemporain, tissant la curiosité primitive des visiteurs sur le monde inconnu dans une aventure à travers des années-lumière dans une planète profonde des visiteurs
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    🚪 Le terrain du hall de la zone de jeu vidéo d'entrée est progressivement composé de couches noires, blanches et grises, reconstruisant le rythme naturel des fluctuations de marée dans la forme géométrique des lignes et des vagues brisées.
    🚢 Un système de propulsion sous-marine géant se tient debout dans le ciel, faisant écho au thème de l'exploration de la planète océanique avec une conception esthétique industrielle futuriste. L'hélice métallique coule avec une texture technologique au milieu de l'entrelacement de la lumière et de l'ombre.
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    🚆 L'intérieur de l'appareil intègre des espaces fonctionnels tels que les bureaux de service, les petites plates-formes de train et les escaliers, servant à la fois de point focal visuel et un centre temporel pour se lancer dans des aventures en haute mer.
    👡 L'escalier échelonné, comme caractéristique visuelle de l'espace, dissout le sentiment de densité par la superposition fonctionnelle et la planification de l'écoulement tridimensionnel. À la jonction avec la conception du sous-marin, l'escalier est conçu avec l'ouverture et la fermeture de la trappe comme thème principal, réalisant une diversion efficace tout en transformant chaque ascension en un scénario immersif d'exploration en haute mer.
    🚆Le train de croisière planétaire Voyager 1 traverse le parc d'attractions le long d'une orbite circulaire, en prenant la responsabilité de la patrouille interstellaire. Pendant la croisière orbitale, si une situation anormale est détectée, un signal d'alarme sera immédiatement envoyé à la station spatiale
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    🏃La base d'entraînement physique intègre des cadres d'escalade, des toboggans, des piscines de balle océanique et des murs d'escalade en trois dimensions, combinant des défis sportifs avec des scènes d'exploration interstellaires. Les petits aventuriers améliorent ici leur forme physique grâce à des activités amusantes.
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    🥗La Station Energy Supply Station est inspirée par la station de relais interstellaire, créant un royaume secret de renouvellement énergétique exclusif pour les voyageurs interstellaires. En s'arrêtant ici pendant un certain temps, ils peuvent pleinement charger et se lancer en toute confiance dans le prochain voyage interstellaire.
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    La base de culture agricole et pastorale continue de fonctionner, cultivant constamment de nouvelles espèces, fournissant des sources d'énergie pour la vie extraterrestre et la construction d'un centre clé pour maintenir l'écologie interstellaire
    🏪La Mini Supermarket Kitchen se transforme en une base de création de nourriture pour les aventuriers, avec des étagères ouvertes affichant des ingrédients colorés. Le panneau de commande est équipé d'usageurs de cuisine pour enfants, permettant aux enfants de choisir librement leurs ingrédients préférés et de libérer leurs compétences de cuisine créatives.
    Le laboratoire d'anatomie biologique est rempli d'échantillons biologiques et de brochures explicatives, transformant les codes de vie déchiffrés dans l'exploration de la planète en haute mer en récits scientifiques accessibles.
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    🏰La zone faite à la main de l'école d'architecture s'est transformée en centrale d'infrastructure planétaire, où les jeunes architectes peuvent libérer leur créativité et créer des œuvres telles que des stations spatiales interstellaires et des bâtiments extraterrestres à travers la construction, l'épissage et la peinture. De la conception conceptuelle à l'achèvement physique, ils peuvent s'immerger dans le charme créatif de l'infrastructure planétaire, faisant de chaque inspiration une force qui change la «planète».
    Cette aventure Ocean Planet couvrant des années-lumière
    Pousser les limites de l'imagination vers le vaste inconnu
    Chaque coin cache des aventures sous-marines
    CRAZY COSMIC PARK
    Bientôt à Malacca, en Malaisie
    À venir
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Comprend généralement des ruelles de bowling, une zone d'arcade, une aire de jeux pour enfants, un mini-golf, un étiquette laser, des tamponneurs, des simulateurs de course, des zones VR, des jeux liés au sport, une zone de jeux de table, des salles de karaoké, de petites montagnes russes intérieures ou d'autres promenades, des murs d'escalade, des trampolines, des salles de fête, des salles de fête, des aires de restauration ou des snack-bars, des gardiens de griffes, des gardiens de barre et d'autres prix.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Incluez ltypiquement des diapositives, des balançoires, de l'escalade, des barres de singe, des bases de feu, des filateurs, des cavaliers de printemps, des zones de jeu de sable, des poutres d'équilibre, des balançoires de pneus, des maisons de jeu, des parasites, des parcours d'obstacle, des murs d'escalade, des petits trampolines, des panneaux de jeu sensoriels, des arômes de jeu musicaux, des canaux de jeu d'eau, des zones de jeu douce, des tables piquantes ou des places de siège, des canopies, etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Offrirait une gamme d'expériences sportives et de remise en forme améliorées numériquement, comme les murs / planchers de fitness interactifs, les programmes de fitness VR, l'entraînement AR, les équipements de fitness intelligents, les simulations de divers sports incluent le golf virtuel, le tennis, le bowling ou encore plus d'extrême comme le ski ou le snowboard et le social et le social & Caractéristiques de la communauté.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Généralement, y compris les jeux d'arcade classiques comme les machines à flipper, les jeux d'arcade vidéo, les jeux électro-mécaniques, les options de divertissement modernes comme les jeux VR, les simulateurs comme les simulateurs de course, les simulateurs de vol, les photomatons, les jeux de rédemption de prix, les jeux interactifs comme les machines de danse, les jeux de rythme, ou le tag laser, et d'autres commodités supplémentaires comme la nourriture, les salles de siège, les salles de fête, le centre de prix, etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Système de base comme la conception du logo d'entreprise, le système de mascottes de la modélisation d'entreprise, les spécifications de combinaison de base des éléments, le système d'application comme les vêtements, le code vestimentaire, le système d'identification d'emballage des marchandises de lieu, la conception des relations publiques, le système d'opération comme les bandes de main de billette, la conception des cartes d'adhésion, etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Musée de cire à thème
    Comprend généralement des affichages de figurines de cire, les regroupements thématiques permettent une expérience plus cohérente et narrative. Au-delà des chiffres, il existe des informations historiques, des présentations multimédias, une boutique de cadeaux, une cafétéria, des opportunités de photos, l'expérience globale vise à créer un sentiment d'émerveillement et d'immersion, permettant aux visiteurs de "rencontrer" des personnes célèbres de l'histoire et de la culture populaire d'une manière unique et engageante, mais un musée de cire à thème différent également très populaire également très populaire 

     

    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

     

    1. Combien de temps passez-vous pour développer un projet d'équipement de jeu? R: Pour les travaux de conception, généralement de 20 jours à 35 jours, pour les dessins de construction généralement de 15 jours à 30 jours. Pour la production de matériaux de décoration, généralement de 45 jours à 50 jours. Pour les travailleurs de la construction, généralement de 30 jours à 60 jours. (Lorsque vous calculez la période de votre projet, nous devons également considérer le temps d'expédition de la Chine vers votre pays.)
     
    2. Que devez-vous fournir pour démarrer le travail? R: Avoir d'abord le plan d'étage CAO, les photos et les vidéos de l'espace, les exigences des clients du thème et du concept, l'emplacement du site, ont ces informations, nous pouvons commencer la mise en page.
     
    3. Combien cela coûte-t-il de développer une conception pour 1 m2? R: Les frais de conception entre les conceptions originales et les conceptions similaires avec nos projets précédents sont la différence, la grande taille de l'espace également un facteur pour déterminer les frais de conception, donc mieux vous disons le meilleur prix après que nous connaissons les informations de votre projet.
     
    4. Combien de temps faut-il pour fabriquer l'équipement? R: Nous recommandons des usines d'équipement professionnel aux clients, afin qu'ils puissent communiquer directement. Mais bien sûr, certains clients nous ont également demandé d'acheter du matériel pour eux (la plupart sont pour des équipements de château coquins), le temps de production comme notre délai de décoration, il est généralement de 45 jours à 60 jours.
     
    5. Comment est la coordination des matériaux et des couleurs de finition? R: Avant de produire les matériaux, nous confirmerons d'abord les numéros de dessin et de couleur Pantone. Les peintres feront les couleurs en fonction de notre Pantone strictement, si le produit fini a une mauvaise couleur, ils doivent corriger la couleur jusqu'à ce qu'elle soit bonne.
     
    6. Comment contrôlez-vous la qualité de vos produits?
    R: Toutes les étapes ont besoin d'approbation avant de passer à l'étape suivante de la production, de cette manière, nous pouvons maximiser pour réduire le taux de correction.
     
    7. Comment emballez-vous les produits pour l'expédition dans un autre pays? R: Nous utilisons des boîtes en contreplaqué pour emballer la plupart des produits, certains matériaux de décoration seront emballés dans des sacs à bulles, ou une boîte en carton ou un cadre en bois, nous sommes responsables
     
    8. Comment aidez-vous à installer votre équipement? R: Nous avons des dessins de construction détaillés pour montrer les travailleurs, et nous pouvons envoyer des ingénieurs sur le site pour guider les travaux d'installation.
     
    9. Fournissez-vous des échantillons des documents utilisés et des certificats pour que le client obtienne des certificats et des permis pour l'autorisation des douanes dans un autre pays? R: Si cela est nécessaire, nous ferons de notre mieux à la coopération. Tant de conteneurs que nous avons expédiés à l'étranger, pas besoin de nous en soucier, nous trouverons des moyens de faire l'expédition.
     
    10. Fabriquez-vous des produits en fibre de verre ou en plastique dans votre production? R: Nous avons une bonne chaîne de fournisseurs et nous avons notre propre usine, nous fournissons des produits en fibre de verre, des produits en plastique, des produits en fer, des produits en bois .... etc tout des matériaux de décoration.
     
    11. Combien de fois puis-je apporter des corrections à votre conception sans frais supplémentaires avant d'entrer en production? R: Pas de problème pour corriger les détails de conception, pas de limite maximale. Mais pas de grandes corrections comme modifier l'ensemble du thème du projet, pour changer la disposition après que le designer a déjà terminé la solution de conception, car il faut que les concepteurs passent beaucoup de temps pour faire le nouveau design. Si vous le faites, nous facturerons certains coûts. Toutes les questions ou le point peu clair que vous avez. Veuillez contacter avec nous. Nous sommes le plaisir de répondre pour vous.
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    Personne de contact: Anna Zeng
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    Ajouter: Bâtiment n ° 7, zone A, jeu Guangdong & Industrie de la culture d'amusement City, Gangkou Town, Zhongshan, Chine
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