loading

أكثر من 5000 حالة تصميم ترفيه ، أكثر من 20 عامًا من الخبرة في صناعة التسلية - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 1
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 2
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 3
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 4
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 5
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 6
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 7
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 1
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 2
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 3
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 4
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 5
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 6
تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 7

تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate

في بُعد لغة التصميم ، من تخطيط الوحدات الوظيفية إلى تسمية مجازية لكل مساحة ، تعمل كل وحدة مكانية كحامل حي للسرد. بينما يجتاز الزوار ويستكشفونه ، يبدو الأمر كما لو أنهم يرفعون سجل رحلاتهم الفريدة بين النجوم ، ويفتحون أسرار الكون المجهول بشكل غامض

    وجه الفتاة...!

    لا توجد بيانات المنتج.

    الذهاب إلى الصفحة الرئيسية
    فريق التصميم
    نعم ، لدينا فريق مصمم
    فريق البناء
    نعم ، لدينا فريق بناء يمكن إرساله إلى الخارج
    تصميم الوقت لتقديم:
    من 25 إلى 45 يومًا (يعتمد على حجم المساحة)
    وقت رسومات البناء:
    من 7 أيام إلى 15 يومًا (يعتمد على حجم المساحة)
    مهام مواد الديكور المهلة:
    من 45 يومًا إلى 60 يومًا (يعتمد على حجم المساحة)

    ESAC-20 عامًا من صناعة التسلية العميقة تعاني من أكثر من 5000 حالة محلية ودولية. كل مشروع هو ثقة مكلفة لنا.

    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 8
     

    حافظت شركة Elephant Sculpture Art Co. ، Ltd (ESAC) باعتبارها سياحة ثقافية شاملة شاملة ومؤسسة تصميم مهنية للفضاء التجاري في الصين ، حافظت على مركزها الرائد في هذه الصناعة. تكرس ESAC لتوفير خدمة منصة واحدة للحدائق الترفيهية الداخلية ، والمساحات التجارية ، والصناعات السياحية الثقافية ، ومتاحف الشمع تحت عنوان ، وأكثر من ذلك محليًا ودوليًا. تتراوح هذه الخدمات من التخطيط والتصميم والبناء والتسليم والعمليات وتقديم حلول شاملة للسياحة الثقافية والمساحات التجارية ذات الطابع.

    تحت عنوان يمكننا القيام به (لدينا فريق تصميم وفريق البناء على حد سواء):

    مركز الترفيه العائلي ، ملعب للأطفال ، منزل الثلج الثلج ، متحف الشمع ، متحف العلوم ، حديقة أرينا ، مركز الترفيه الممرات ، تصميم الهوية البصرية ، مشاريع الترفيه السياحية الثقافية ، الترفيه & منتجعات العطلات

    مقاس:

    العميل يقرر ذلك

    تعمق وقت التصميم:

    من 25 إلى 45 يومًا  (يعتمد على حجم المساحة).

    وقت رسومات البناء:

    من 7 أيام إلى 15 يومًا  (يعتمد على حجم المساحة).

    مهام مواد الديكور المهلة:

    من 45 يومًا إلى 60 يومًا  (يعتمد على حجم المساحة).

    فريق البناء:

    لدينا فريق البناء يمكن إرساله إلى الخارج.

    وقت الانتهاء من البناء:

    30 يومًا إلى 90 يومًا (يعتمد على حجم المساحة).

    ضمان:

    1 سنة لمواد الديكور.

    صيانة

    دعم صيانة الحياة الطويلة.

    التعبئة:

    حالة الخشب الرقائقي والإطار الخشبي.

    التخصيص:

    مخصص متاح

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN

    اسم المشروع: حديقة ملعب الأطفال المجنونة الكونية 

    موقع المشروع: ملقا ، ماليزيا

    منطقة المشروع:   1900 ㎡ 

    خدمة المشروع:  تصميم + بناء

    مفهوم التصميم: مغامرة رائعة عبر سنوات ضوئية من الكواكب المحيطية تدفع حدود الخيال نحو المجهول الشاسع

    الكلمات الرئيسية:   السفر عبر الزمن ، موضوع بين النجوم ، رحلة البحر ، تخطيط المساحة التجارية ، ملعب للأطفال ، حديقة ترفيهية ، حديقة متعددة الصناعة.

    وصف الإنتاج                                                                                              

    عندما تتقاطع عجائب البحار العميق مع أعماق الكون في طيات الزمان والمكان ، فإن Crazy Cosmic Park يثبت تصميم السرد المعاصر ، ونسج الفضول البدائي للزوار حول العالم المجهول في مغامرة عبر السنوات الضوئية في كوكب البحر العميق
    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 9
    🚪 يتكون ردهة أرض منطقة ألعاب الفيديو بشكل تدريجي من طبقات سوداء وأبيض ورمادي ، وأعيد بناء الإيقاع الطبيعي لتقلبات المد والجزر في الشكل الهندسي للخطوط والأمواج المكسورة.
    يقف نظام دفع الغواصة العملاقة الطويلة في السماء ، مرددًا بموضوع استكشاف Ocean Planet مع تصميم جمالي صناعي مستقبلي. يتدفق المروحة المعدنية مع نسيج تكنولوجي وسط تشابك الضوء والظل.
    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 10
    🚆 يدمج الجزء الداخلي من الجهاز المساحات الوظيفية مثل مكاتب الخدمة ومنصات القطار الصغيرة والسلالم ، التي تعمل كنقطة محورية بصرية ومركز زمني للشروع في مغامرات البحار العميق.
    👡 الدرج المتداخل ، كميزة مرئية للفضاء ، يذوب الشعور بالكثافة من خلال الطبقات الوظيفية والتخطيط ثلاثي الأبعاد. عند التقاطع مع تصميم الغواصة ، تم تصميم الدرج مع فتح وإغلاق الفتحة كموضوع رئيسي ، مما يحقق تحويلًا فعالًا مع تحويل كل تسلق إلى قصة غامرة لاستكشاف أعماق البحار.
    🚆 يمتد قطار Cruise Cruise في Voyager 1 عبر حديقة الملاهي على طول مدار دائري ، حيث يتحمل مسؤولية دورية بين النجوم. أثناء الرحلة المدارية ، إذا تم اكتشاف أي موقف غير طبيعي ، فسيتم إرسال إشارة إنذار على الفور إلى المحطة الفضائية
    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 11
    🏃 قاعدة التدريب البدني تدمج إطارات التسلق ، والشرائح ، وحمامات الكرة المحيطية ، وجدران التسلق ثلاثية الأبعاد ، مما يجمع بين التحديات الرياضية ومشاهد الاستكشاف بين النجوم. المغامرون الصغار هنا يعززون لياقتهم البدنية من خلال الأنشطة الترفيهية.
    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 12
    🥗 محطة إمدادات الطاقة مستوحاة من محطة الترحيل بين النجوم ، مما يخلق عالمًا حصريًا لتجديد الطاقة للمسافرين بين النجوم. من خلال التوقف هنا لفترة من الوقت ، يمكنهم الشحن الكامل والشروع بثقة في الرحلة بين النجوم التالية.
    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 13
    🐄 تواصل قاعدة الزراعة الزراعية والرعوية العمل ، وتنمية الأنواع الجديدة باستمرار ، وتوفير مصادر الطاقة للحياة خارج كوكب الأرض ، وبناء مركز رئيسي للحفاظ على البيئة بين النجوم
    🏪 يتحول مطبخ السوبر ماركت الصغير إلى قاعدة إنشاء طعام للمغامرين ، مع أرفف مفتوحة تعرض مكونات ملونة. تم تجهيز لوحة التحكم بأدوات المطبخ الآمنة للأطفال ، مما يسمح للأطفال باختيار مكوناتهم المفضلة بحرية وإطلاق العنان لمهاراتهم في الطهي الإبداعية.
    🔬 تمتلئ مختبر التشريح البيولوجي بالعينات البيولوجية والكتيبات التوضيحية ، مما يحول رموز الحياة التي تم فك تشفيرها في استكشاف كوكب البحار العميق إلى روايات علمية يمكن الوصول إليها.
    تصميم فريد من نوعه للملعب Ocean Betterstellar Crossing Park for Children Construction Team for Figringate 14
    🏰 ، تحولت المنطقة المصنوعة يدويًا في مدرسة الهندسة المعمارية إلى المحور الأساسي للبنية التحتية للكواكب ، حيث يمكن للمهندسين المعماريين الشباب إطلاق إبداعهم وإنشاء أعمال مثل محطات الفضاء بين النجوم والمباني الغريبة من خلال البناء والربط والرسم. من التصميم المفاهيمي إلى الانتهاء الجسدي ، يمكنهم الانغماس في السحر الإبداعي للبنية التحتية الكوكبية ، مما يجعل كل إلهام قوة تغير "الكوكب".
    هذه المغامرة Ocean Planet التي تمتد إلى سنوات ضوئية
    دفع حدود الخيال نحو المجهول الشاسع
    كل ركن يختبئ مغامرات تحت الماء
    CRAZY COSMIC PARK
    قريبا إلى ملقا ، ماليزيا
    قريباً
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     عادةً ما تشمل الأزقة البولينج ، منطقة ألعاب الممرات ، منطقة لعب الأطفال ، غولف صغير ، علامة ليزر ، سيارات الوفير ، محاكاة السباق ، مناطق VR ، ألعاب رياضية ، منطقة ألعاب الطاولة ، غرف الكاريوكي ، كوربزات داخلية صغيرة أو ألعاب أخرى في الجذور.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    تشمل Ltyply شرائح ، تقلبات ، تسلق ، قضبان القرود ، الأرجوحة ، المغازل ، راكبون الربيع ، مناطق اللعب الرملية ، عوارض التوازن ، تقلبات الإطارات ، اللعب ، الزحف من خلال ، دورات العقبات ، جدران التساقط ، مناطق الترامبولين الصغيرة ، ألواح اللعب الحسية ، ميزات اللعب المائية ، خطوط zip ، مناطق مسرحية ناعمة ، طوافات للحيوانات ،
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    من شأنه أن يوفر مجموعة من تجارب الرياضة واللياقة المعززة رقميًا ، مثل جدران/طوابق اللياقة التفاعلية ، وبرامج اللياقة البدنية VR ، وتدريب AR ، أو معدات اللياقة البدنية الذكية ، والمحاكاة الرياضية المختلفة ، وتشمل الجولف والتنس أو البولينج أكثر تطرفًا مثل التزلج أو التزلج على الجليد والاجتماعية & ميزات المجتمع.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    بشكل عام ، بما في ذلك ألعاب Arcade الكلاسيكية مثل Machines Pinball ، وألعاب الفيديو ، والألعاب الكهربائية الميكانيكية ، وخيارات الترفيه الحديثة مثل ألعاب VR ، ومحاكاة مثل محاكاة السباق ، ومحاكاة الطيران ، أو أكشاك الصور ، أو ألعاب الفداء ، أو جائزة ، وألعاب تفاعلية مثل Machines ، وألعاب الإيقاع ، أو علامة الليزر ، وغيرها من وسائل الرماة ، أو مناطق المقعدات ، أو غرف الطرف ؛
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    النظام الأساسي مثل تصميم شعار الشركات ، نظام التميمة النمذجة للشركات ، مواصفات العناصر الأساسية ، نظام التطبيق مثل الملابس ، قواعد اللباس ، نظام تعريف تعبئة التغليف في المكان ، تصميم العلاقات العامة ، نظام التشغيل مثل نطاقات اليد التذاكر ، تصميم بطاقة العضوية وما إلى ذلك.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    متحف الشمع تحت عنوان
    عادةً ما تتضمن شاشات شمعية الشمع ، تتيح المجموعات المواضيعية تجربة أكثر تماسكًا وقيادة السرد. إلى جانب الأرقام ، هناك معلومات تاريخية ، وعروض الوسائط المتعددة ، ومتجر الهدايا ، والكافتيريا ، وفرص الصور ، والتجربة الشاملة ، تهدف إلى خلق شعور بالعجب والانغماس ، والسماح للزائرين "بتلبية" الأشخاص المشهورين من التاريخ والثقافة الشعبية بطريقة فريدة وجذابة ، ولكن متحف الشمع مختلف بشكل كبير شائع للغاية أيضًا 

     

    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

     

    1. كم من الوقت تنفقه على تطوير مشروع معدات الألعاب؟ ج: بالنسبة لأعمال التصميم ، عادة ما تكون من 20 إلى 35 يومًا ، لرسومات البناء عادة من 15 إلى 30 يومًا. لإنتاج مواد الديكور ، عادة 45 يومًا إلى 50 يومًا. بالنسبة لعمال البناء ، عادة ما بين 30 يومًا إلى 60 يومًا. (عند حساب الخط الزمني لمشروعك ، نحتاج إلى النظر في وقت الشحن من الصين إلى بلدك أيضًا.)
     
    2. ما الذي تحتاج إلى توفيره لبدء العمل؟ ج: أولاً ، خطة CAD Floor ، صور ومقاطع فيديو للمساحة ، متطلبات العملاء للموضوع والمفهوم ، موقع الموقع ، لدينا هذه المعلومات ، يمكننا بدء التخطيط.
     
    3. كم يكلف تطوير تصميم لمدة 1 م 2؟ ج: إن رسوم التصميم بين التصميمات الأصلية والتصميمات المماثلة مع مشاريعنا السابقة هي الفرق ، والكبير من حجم المساحة أيضًا عامل لتحديد رسوم التصميم ، لذلك نخبرك أفضل سعر بعد أن نعرف معلومات المشروع.
     
    4. كم من الوقت يستغرق تصنيع المعدات؟ ج: نوصي مصانع المعدات المهنية بالعميل ، حتى يتمكنوا من التواصل مباشرة. ولكن بالتأكيد ، طلب منا بعض العملاء أيضًا شراء المعدات لهم (معظمهم من أجهزة Naughty Castle) ، وهو وقت الإنتاج مثل مهلة مواد الديكور ، وعادة ما يكون 45 يومًا إلى 60 يومًا.
     
    5. كيف هو تنسيق المواد والألوان الانتهاء؟ ج: قبل إنتاج المواد ، سوف نؤكد أرقام الرسم واللون بانتون أولاً. سيقوم الرسامون بالألوان وفقًا لـ Pantone بشكل صارم ، إذا كان للمنتج النهائي لون خاطئ ، فإنهم بحاجة إلى تصحيح اللون حتى يصبح جيدًا.
     
    6. كيف تتحكم في جودة منتجاتك؟
    ج: كل خطوات تحتاج إلى موافقة قبل الانتقال إلى الخطوة التالية من الإنتاج ، وبهذه الطريقة ، يمكننا الحد الأقصى لتقليل معدل التصحيح.
     
    7. كيف يمكنك حزم المنتجات للشحن إلى بلد آخر؟ ج: نستخدم صناديق الخشب الرقائقي لتعبئة معظم المنتجات ، وسيتم تعبئة بعض مواد الديكور في أكياس الفقاعات ، أو صندوق الكرتون ، أو الإطار الخشبي ، نحن Responsibi
     
    8. كيف تساعد في تثبيت المعدات الخاصة بك؟ ج: لدينا رسومات بناء تفصيلية لإظهار العمال ، ويمكننا إرسال المهندسين إلى الموقع لتوجيه أعمال التثبيت.
     
    9. هل تقدم عينات من المواد المستخدمة وشهادات العميل للحصول على شهادات وتصاريح للتخليص الجمركي في بلد آخر؟ ج: إذا كان ذلك ضروريًا ، فسنبذل قصارى جهدنا للتعاون. الكثير من الحاويات التي شحنتها إلى الخارج ، لا داعي للقلق بشأن ذلك ، سنكتشف طرقًا للقيام بهذه الشحنة.
     
    10. هل تقوم بتصنيع منتجات الألياف الزجاجية أو البلاستيك في إنتاجك؟ ج: لدينا سلسلة مورد جيدة ولدينا مصنع خاص بنا ، ونحن نقدم منتجات الألياف الزجاجية ، والمنتجات البلاستيكية ، والمنتجات الحديدية ، والمنتجات الخشبية .... إلخ كل شيء من مواد الديكور.
     
    11. كم مرة يمكنني إجراء تصحيحات لتصميمك دون أي تكلفة إضافية قبل الدخول في الإنتاج؟ ج: لا توجد مشكلة لتصحيح تفاصيل التصميم ، لا يوجد حد أقصى. ولكن لا توجد تصحيحات كبيرة ترغب في تغيير موضوع المشروع بأكمله ، لتغيير التصميم بعد انتهاء المصمم بالفعل من حل التصميم ، لأنه سيحتاج إلى مصممين يقضون الكثير من الوقت لإجراء التصميم الجديد. إذا قمت بذلك ، فسنفرض بعض التكاليف. أي أسئلة أو نقطة غير واضحة لديك. يرجى الاتصال بنا. يسعدنا الإجابة عليك.
    أرسل استفسارك
    لايوجد بيانات
    الاتصال بنا
    الحصول على اتصال معنا
    دعنا نتواصل معنا لمشروعك الآن
    المنتجات ذات الصلة
    لايوجد بيانات

    تركز ESAC فقط على شيء واحد لأكثر من 23 عامًا

    عنواننا
    جهة الاتصال: آنا زنغ
    هاتف.: +86 18024817006
    واتس اب : +86 18024817006
    البريد الإلكتروني: Sales@esacart.com
    إضافة: المبنى رقم 7 ، منطقة أ ، قوانغدونغ & صناعة ثقافة التسلية ، مدينة جانجكو تاون ، تشونغشان ، الصين
    حقوق الطبع والنشر © 2025 Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd | خريطة الموقع | سياسة الخصوصية
    Customer service
    detect