أكثر من 5000 حالة تصميم ترفيهي، وأكثر من 20 عامًا من الخبرة في صناعة الترفيه - ESAC Design Sales@esacart.com+086-18024817006
تتمتع شركة ESAC بخبرة تزيد عن 20 عامًا في صناعة الترفيه، ولديها أكثر من 5000 مشروع محلي ودولي. كل مشروع هو أمانة تُعهد إلينا.
شركة فنون نحت الفيل المحدودة (ESAC)، بصفتها مؤسسة رائدة في الصين متخصصة في تصميم المساحات التجارية والسياحية الثقافية ذات الطابع الخاص، حافظت على مكانتها المتميزة في هذا القطاع. تُكرّس ESAC جهودها لتوفير منصة متكاملة الخدمات للمدن الترفيهية الداخلية، والمساحات التجارية، وقطاع السياحة الثقافية، ومتاحف الشمع المتخصصة، وغيرها، محلياً وعالمياً. وتشمل هذه الخدمات التخطيط والتصميم والإنشاء والتسليم والتشغيل، مقدمةً حلولاً شاملة للسياحة الثقافية والمساحات التجارية ذات الطابع الخاص.
يمكننا تنفيذ المشاريع ذات الطابع الخاص (لدينا فريق تصميم وفريق بناء): | مركز ترفيه عائلي، ملعب للأطفال، بيت ثلجي، متحف الشمع، متحف العلوم، حديقة ألعاب، مركز ألعاب فيديو، تصميم هوية بصرية، مشاريع ترفيهية سياحية ثقافية، منتجعات ترفيهية وعطلات |
مقاس: | يقرر العميل ذلك |
تعميق وقت التصميم: | من 25 إلى 45 يومًا (يعتمد على حجم المساحة). |
وقت إعداد الرسومات الإنشائية: | من 7 أيام إلى 15 يومًا (يعتمد على حجم المساحة). |
مدة توريد مواد الديكور: | من 45 إلى 60 يومًا (يعتمد على حجم المساحة). |
فريق الإنشاءات: | لدينا فريق بناء يمكن إرساله إلى الخارج. |
وقت انتهاء أعمال البناء: | من 30 إلى 90 يومًا (يعتمد على حجم المساحة). |
ضمان: | ضمان لمدة عام واحد على مواد الديكور. |
صيانة | دعم صيانة طويل الأمد. |
التعبئة والتغليف: | علبة من الخشب الرقائقي وإطار خشبي. |
التخصيص: | تتوفر خيارات التخصيص |
اسم المشروع: ملعب ويجو بارك للأطفال
موقع المشروع: تاييوان ماوي تياندي المرحلة الثانية، الطابق الثالث
مساحة المشروع: 1900 متر مربع
خدمات المشروع: التصميم والإنشاء
مفهوم التصميم: انطلاقاً من فضول الأطفال وحبهم للاستكشاف الذين تتراوح أعمارهم بين 0 و12 عاماً، تم تأسيس "مصنع الألعاب" كموضوع جديد تماماً.
الكلمات المفتاحية: ملعب الأطفال؛ ألعاب تفاعلية؛ موضوع موحد; مسار لعب قائم على القصة مصنع ألعاب؛ أجواء لعب حيوية للأطفال
قبل ثماني سنوات، حازت "ماي لو بيبي كينج" على إعجاب العائلات بفضل عروضها الترفيهية الأساسية. ومع ذلك، ومع تطور السوق، أصبحت مشكلة "تشابه جميع الملاعب" واضحة بشكل متزايد.
قمنا بدمج عناصر ألعاب وأجهزة منزلية ذات طابع كلاسيكي في جميع أنحاء المكان، وأنشأنا بيئات تفاعلية باستخدام مكعبات البناء، وحاكينا خط إنتاج ألعاب لربط منطقة الألعاب الكهربائية عند المدخل، ومنطقة لعب الأدوار المهنية، ومنطقة الأنشطة البدنية في قلعة اللعب بسلاسة في مسار لعب متصل قائم على القصة. هذا يجعل الأطفال يشعرون وكأنهم داخل مصنع ألعاب حقيقي، ينطلقون في رحلة استكشافية مليئة بالمرح.
تضم منطقة الألعاب الإلكترونية أنواعًا من الألعاب تناسب المهارات الإدراكية والحركية لمختلف الفئات العمرية. أما منطقة لعب الأدوار المهنية، فتُوفر مجموعة متنوعة من السيناريوهات المهنية المصممة للأطفال من عمر 0 إلى 12 عامًا. وتشمل منطقة قلعة اللعب معدات لعب بمستويات صعوبة متفاوتة، مُصممة خصيصًا لتلبية احتياجات النمو البدني للأطفال.
باعتباره مكانًا محليًا محبوبًا رافق الأطفال لثماني سنوات، لم نرغب في أن تفقد عملية التجديد تلك القيمة المعنوية، بل سعينا إلى بثّ طاقة جديدة من خلال تفاصيل مُتقنة. من العناصر البصرية إلى التصميم التفاعلي، تحمل كل زاوية لمسات مدروسة.
يضمّ منضدة الخدمة والمدخل جهازًا ضخمًا لتشغيل أشرطة الكاسيت والميكروفون على الطراز القديم، مع أجزاء قابلة للمس والتشغيل. يمزج هذا التصميم بين العناصر الكلاسيكية والأجواء العامة، ليخدم أغراضًا عملية ويُصبح في الوقت نفسه عنصرًا بصريًا مميزًا في المكان.
بين المدخل ومنطقة اللعب الرئيسية، نُصب مجسم تجريدي لرأس قطار. صُممت عيون القطار بشكل ديناميكي، بحيث يمكنها التبديل بمرونة بين تعابير مختلفة. هذا يُثير فضول الأطفال ورغبتهم في التفاعل، مما يجعله مكانًا مثاليًا لالتقاط الصور، ويعزز متعة المشروع وجاذبيته.
بالإضافة إلى ذلك، يشتمل المكان على العديد من التفاصيل الدقيقة المصممة خصيصًا للتطور المعرفي للأطفال، مثل الرسومات التعليمية الشيقة ومشاهد القصص الخيالية المرسومة على الجدران والمعدات، مما يسمح للأطفال بتعلم المعرفة بشكل طبيعي أثناء اللعب.
بالنسبة لنظام الألوان، جمعنا بين درجات لون الماكارون والموراندي. يخلق مزيج هاتين اللوحتين اللونيتين الناعمتين جواً دافئاً وحيوياً للعب الأطفال، مع تجنب الألوان الزاهية أو الصارخة بشكل مفرط.
في الوقت نفسه، تم دمج عناصر معدنية بلون ذهبي فاتح ببراعة، مما يضفي لمسة من الرقي والفخامة على التصميم العام. هذا يُثري الأبعاد المكانية والجودة البصرية، ويلبي توقعات الآباء من حيث الجودة الجمالية، ويتيح للأطفال الاستمتاع بتجربة لعب مريحة في بيئة لونية جذابة.
يُراعي تنسيق الألوان في مختلف المناطق بشكل كامل التفضيلات البصرية للأطفال من مختلف الفئات العمرية. فعلى سبيل المثال، تستخدم مناطق الأطفال الصغار ألوانًا أكثر إشراقًا وحيوية، بينما تتميز مناطق الأطفال الأكبر سنًا بألوان أكثر هدوءًا ولكنها لا تزال مرحة.
3. تعزيز التكامل الأسري من خلال التصميم الذي يركز على الإنسان
في الماضي، كانت معظم أماكن لعب الأطفال تركز فقط على الأطفال، متجاهلةً في كثير من الأحيان احتياجات الآباء المرافقين، الذين كانوا يُتركون غالبًا ينتظرون في زوايا ضيقة، مما يجعل اصطحاب الأطفال إلى الحضانة مهمةً مُرهقة. في هذا التحديث، وضعنا "تكامل الأسرة" في صميم اهتمامنا، مُعالجين مشاكل الآباء من خلال تفاصيل مدروسة بعناية.
السلامة والتجربة اللمسية: تستخدم المناطق المختلفة مواد متنوعة، مما يخلق تجارب لمسية غنية للأطفال من خلال تغييرات في الملمس من مكان إلى آخر.
وسائل الراحة الإضافية الملائمة للوالدين: قمنا بتضمين مساحات تخزين واسعة وأماكن استراحة مريحة للوالدين، مما يسمح للبالغين بالاسترخاء في بيئة ممتعة أثناء مرافقة أطفالهم.
ضمان السلامة وإثراء التجارب اللمسية
جعل المكان مكاناً مُرحِّباً بالأطفال والكبار على حد سواء.