5000+ случаев развлечений, более 20 лет, индустрия развлечений - ESAC Sales@esacart.com +086-18024817006
В игре «Minecraft» игроки могут свободно развязать свое воображение, чтобы построить различные уникальные структуры, ландшафты и устройства, исследуя виртуальный мир, полный бесконечных возможностей со своими друзьями.
Дизайнеры в ESAC надеются, что пространственный опыт позволит участникам играть в случайно сгенерированном 3D мира, как и игроки, используя комбинации куба в качестве основы для своей деятельности.
ESAC-20 лет индустрии глубоких развлечений испытывает более 5000 внутренних и международных случаев. В течение всего доверия, которым нам доверяет.
Тематическая, которую мы можем сделать (у нас есть как команда дизайнеров, так и строительная команда): | Семейный развлекательный центр, детская игровая площадка, Ледяной Снежный Дом, Музей восков, музей науки, Арена Парк, Аркадный развлекательный центр, дизайн визуальной идентичности, культурные туристические развлекательные проекты, отдых. & Каникулы |
Размер: | Заказчик решает это |
Углубить время дизайна: | 25 дней до 45 дней (зависит от размера пространства). |
Строительные рисунки Время: | От 7 дней до 15 дней (зависит от размера пространства). |
Материалы украшения: | От 45 дней до 60 дней (зависит от размера пространства). |
Строительная команда: | У нас есть строительная команда, которую можно отправить в за границу. |
Строительное время завершения: | 30 дней до 90 дней (зависит от размера пространства). |
Гарантия: | 1 год для оформления материалов. |
Техническое обслуживание | Служба технического обслуживания в долгосрочной перспективе. |
Упаковка: | Фанерный корпус и деревянная рама. |
Изготовление на заказ: | Индивидуальные доступны |
Имя проекта: Центр роста детей Pixel City
Местоположение проекта: Пекин
Область проекта: 903 кв.м.
Объем проекта: Дизайн + Строительство
Концепт дизайна: Надеюсь, что пространственный опыт позволит участникам играть в случайно сгенерированном 3D мира, как и игроки, используя комбинации куба в качестве основы для своей деятельности.
Ключевые слова: Pixel Game; Красочное приключение ; Пиксельный мир ; Моделирование игры; Карьерный опыт; Рост и развитие.
Описание продукции
🎮pixel Art, хотя изначально задуманное в игровом мире, нашел приложения за пределами виртуальной области и вступило в реальность. Вдохновленный игрой в песочнице "Minecraft", Центр роста детей Pixel City в Пекине воплощает безграничное творчество и привносит этот уникальный 3D Pixel Art Extence в повседневную жизнь людей.
👾 Служба игровой площадки | Композиция пространства напоминает новое исследование и путешествие по трехмерной среде, в которой есть различные высоты, взлеты и падения, со слоями и контурами, которые создают сильное чувство глубины.
⬆️ Pixel City-- Эффект рисунки ESAC
⬆️ Pixel City-- Реализация фото ESAC
👾 Детский город вход & Обмен обуви | В этом центре роста детей есть детский город, где дети могут свободно исследовать. Дизайнеры создали эмпирическое пространство, которое имитирует реальность в мире пикселей, используя различные формы и структуры.
👾 Карьера и жизненный опыт игры | На детской детской площадке дизайнеры творчески организовали и объединили различные цветные кубики для создания пространств, подходящих для детей’S Exploration, такие как инженерная академия, супермаркет, ранчо, деревянная яма для мяча и пьеса с различными мероприятиями.
👾 Непослушный замок | В пикселированном стиле дизайна непослушного замка дизайнеры использовали ограниченную цветовую палитру и иконки для создания яркой и увлекательной среды. Эта ярко окрашенная пиксельная графика не только привлекает внимание детей, но и обеспечивает восхитительный визуальный опыт для них.
👾 Photon Digital Motion Game | Добавление технологии в пикселированный мир, эта «сетка» играла в фотонную игру идеально дополняет атмосферу пикселей. Photon Motion - это новый тип цифровой интерактивной спортивной игры, где светящиеся цветные блоки меняются непрерывно на основе игрового содержания. Это позволяет участникам работать в игре, испытывая двойное волнение движения и игр!
『Детская детская площадка Pixel City』
Детская площадка, которая привносит виртуальные игры в реальность.
В отличие от традиционных парков развлечений
Он предлагает больше творчества и возможностей для воображения, чтобы процветать.
Для получения более подробной информации, пожалуйста, немедленно свяжитесь с нами.
1. Сколько времени вы тратите на разработку проекта игрового оборудования?
A: Для дизайнерских работ, как правило, от 20 до 35 дней, для строительных чертежей обычно от 15 дней до 30 дней. Для производства материалов для украшения обычно от 45 дней до 50 дней. Для строителей, обычно от 30 до 60 дней. (Когда вы рассчитываете временной линии для вашего проекта, мы должны рассмотреть время доставки из Китая в вашу страну.)
2. Что вам нужно предоставить, чтобы начать работу?
A: Сначала есть план этажа CAD, картинки и видео пространства, требования клиентов о теме и концепции, расположение сайта, есть эта информация, мы можем начать макет
3. Сколько стоит разработка дизайна для 1 м2?
A: Плата за дизайн между оригинальными дизайнами и аналогичными проектами с нашими предыдущими проектами - это отличие, большая часть пространства также является фактором для определения платы за проектирование, поэтому лучше мы рассказываем вам лучшую цену после того, как мы узнаем информацию о вашем проекте
4. Сколько времени нужно для изготовления оборудования?
О: Мы рекомендуем клиенту профессионального оборудования, чтобы они могли общаться напрямую. Но, конечно, некоторые клиенты также попросили нас купить оборудование для них (большинство из них предназначено для оборудования Naughty Castle), время производства, то же самое, что и наше время оформления материалов, обычно это 45 дней до 60 дней.
5. Как координация отделочных материалов и цветов?
A: Прежде чем производить материалы, сначала мы подтвердим номера рисунка и цвета Pantone. Художники будут делать цвета в соответствии с нашим Pantone строго, если у готового продукта есть неправильный цвет, им нужно исправить цвет, пока он не станет хорошим
6. Как вы контролируете качество своей продукции?
О: Каждое шаги необходимо одобрение, чтобы перейти к следующему этапу производства, таким образом, мы можем максимально максимально снизить скорость коррекции
7. Как вы упаковываете продукты для отправки в другую страну?
О: Мы используем фанерные коробки для упаковки большинства продуктов, некоторые материалы для украшения будут упакованы в пузырьковые сумки, или коробку для коробки или деревянную раму, мы отвечаем
8. Как вы помогаете установить свое оборудование?
A: У нас есть подробные строительные чертежи, чтобы показать работников, и мы можем отправить инженеров на сайт, чтобы направлять установку
9. Предоставляете ли вы образцы используемых материалов и сертификатов для клиента для получения сертификатов и разрешений на таможенное разрешение в другой стране?
A: Если это необходимо, мы сделаем все возможное, чтобы сотрудничать. Так много контейнеров, которые мы отправили в за границей, не нужно беспокоиться об этом, мы выясним способы сделать доставку
10. Вы производите стекловолокно или пластиковые продукты в своем производстве?
A: У нас есть хорошая цепочка поставщиков, и у нас есть собственная фабрика, мы предоставляем изделия из стекловолокна, пластиковые изделия, железные изделия, изделия из дерева .... и т. Д.
11. Сколько раз я могу внести исправление в ваш дизайн без дополнительных затрат перед тем, как вступить в производство?
A: Нет проблем с исправлением деталей дизайна, нет лимита максимального времени. Но никаких больших исправлений не нравится изменять всю тему проекта, чтобы изменить макет после того, как дизайнер уже закончил дизайнерское решение, потому что ему нужно будет потратить много времени на создание нового дизайна. Если вы это сделаете, мы взимаем некоторые расходы
Любые вопросы или неясные пункты, которые у вас есть. Пожалуйста, свяжитесь с нами. Нам приятно ответить за вас.