loading

5000+ случаев развлечений, более 20 лет, индустрия развлечений - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

Детская игровая площадка, вдохновленная пикселем, игра «Мой мир» оживает

×
Детская игровая площадка, вдохновленная пикселем, игра «Мой мир» оживает
2 (15)

Стиль пикселя поступает из первых дней видеоигр, когда компьютеры имели ограниченную производительность, поэтому первые разработчики игр должны были использовать очень ограниченное количество пиксельных точек, чтобы составить экран, чтобы сохранить энергию и обеспечить плавную работу.


Даже с ограниченным оборудованием, этот пиксельный стиль игр забрал мир штурмом. Самый ранний можно проследить до 1972 года, когда американская компания Atari разработала Game Pong.

3 (12)

За ним последовали Space Invaders, игру японского геймера 1978 года, а также Pac-Man от Namco из Японии.

4 (14)
5 (7)

К 1983 году Nintendo of Japan выпустила FC Red and White, настоящую и гораздо более популярную домашнюю консоль, и эра пиксельного стиля прошла полный круг.

6 (7)

Многие люди в видеоигры в Китае, с начала маленького короля. «Contra», «Super Mario», «Tank Battle», «Adventure Island» и другие классики все еще наслаждаются нами. все еще наслаждаются нами сегодня.


Но с искусным развитием технологий взрыв классики также подошел к концу, став своего рода памятью и настроением.

7 (7)

В 2023 году Microsoft объявила, что классическая игра в песочнице My World прошла 300 миллионов общих продаж, что сделало ее второй бестселлером всех времен.

8 (7)
9 (6)

Мой мир родился в 2009 году, является новым продуктом стиля пикселя и 3D -стиля, отличный от 2D скачка на плоскости, связанного с воображением, совершенно новый эффект Pixel + 3D более богатый мой мир более возможным.

10 (8)

В игре игроки могут свободно использовать свое воображение, чтобы построить различные уникальные здания, ландшафты и инсталляции, а также изучить этот виртуальный мир бесконечных возможностей со своими друзьями.

11 (8)

Pixel Style родился в игровом мире, но применение сцены может не только в виртуальном мире, но и с экрана к реальности. Вдохновленный игрой в песочнице My World, этот 3D Pixel Style Pixel City's Cardise's в Пекине приносит дикие идеи в реальную жизнь людей.

Райский фронт

Детская игровая площадка Pixel City в Пекине была разработана и построена с помощью Grand Orient Wax Art, с намерением, что пространство будет опытным, как игрок, который может играть в случайно генерируемом 3D World, основанном на комбинации кубиков.

12 (7)
13 (6)

▲ рендеринг дизайна проекта

14 (6)

▲ Project Final Landing Real Shot

Райский стол

Композиция пространства похожа на новое исследование и путешествие в трех измерениях, с максимумами и падениями, взлетами и падениями, итерациями и слоями.

15 (6)

▲ рендеринг дизайна проекта

16 (6)

▲ Реалистичные фотографии проекта

Аркадное оборудование 

Разнообразие пиксельной графики и цветов используется по всему парку, чтобы придать всему парку внешний вид гигантской игровой карты, позволяя посетителям испытать реалистичную версию моего мира.

17 (6)

▲ рендеринг дизайна проекта

18 (6)

▲ Реалистичные фотографии проекта

На земле преобладают зеленый, восстанавливающий большую пустую травянистую зону с игрового экрана, имитируя пространство, которое позволяет посетителям предоставлять свободу воображения.

19 (6)

▲ рендеринг дизайна проекта

20 (5)
21 (12)

▲ Реалистичные фотографии проекта

Стены, с другой стороны, окрашены в синий, фиолетовый и белый, что дает пространству визуальное ощущение радостной игры.

Детский город вход & Смена обуви

На детской игровой площадке Pixel City, детском городе, где дети могут свободно исследовать, дизайнеры создали пространство для моделируемого опыта реальности в мире пикселей, используя неиспользованные формы и структуры.

22 (8)
23 (9)

▲ рендеринг дизайна проекта

Профессиональные и жизненные игры

В детском городе дизайнеры использовали творческие методы, чтобы организовать и комбинировать различные цветные кубики, чтобы создать пространство для детей, чтобы свободно исследовать, такие как инженерная академия, супермаркет, ранчо, бассейн деревянного шарика и непослушный замок.

24 (8)

▲ рендеринг дизайна проекта

25 (6)

▲ Реалистичные фотографии проекта

26 (6)

▲ рендеринг дизайна проекта

27 (5)

▲ Реалистичные фотографии проекта

Непослушный замок

В пикселированном дизайне непослушного замка дизайнеры использовали ограниченное количество цветов и значков для создания яркой и веселой среды. Эта ярко окрашенная пиксельная графика не только привлекает внимание детей, но и обеспечивает приятный визуальный опыт.

28 (4)
29 (4)
30 (4)

▲ Реалистичные фотографии проекта

Деревянный зерновой бассейн

Деревянный зерновой песчаный бассейн вдохновляет воображение и креативность с помощью пиксельной графики, богатства игрушек и удобств, а также динамических элементов, которые предоставляют детям пространство для копания, строительства и взаимодействия.

31 (2)

▲ рендеринг дизайна проекта

32 (4)

▲ Реалистичные фотографии проекта

Photon Digital Motion Game

Добавляя технологию в мир пикселей, эта «квадратная» фотонная игра подходит прямо в.

33 (4)

▲ Реалистичные фотографии проекта

Photon Motion - это новый тип цифровой интерактивной игры движения, сетка светящихся цветовых блоков будет постоянно меняться в соответствии с содержанием игры, так что опыт работы в игре, чтобы почувствовать двойное удовольствие от движения и игры!


‘Детский парк Pixel City

Парк, который привносит виртуальные игры в реальность

Отличается от традиционных парков

У него больше творчества и воображения, чтобы играть!


 Информация о проекте


Название проекта: Пекин Пиксель Сити Центр развития детей

Местоположение: 2F01, 2/F, Dazhou Plaza, Ronghua Zhong Road, Зона развития Ихуюанга, Пекин, Китай

Область проекта: 903 квадратных метров

Проектная служба: интеграция проектирования и строительства

Дизайнер по планированию: Лу Чженлун

Творческий дизайнер: Tan Zhifeng

Графический дизайнер: Zheng Xiaotao

Строительный дизайнер: Wu haiqi

Дизайнер освещения: Ruan Qixiang

Менеджер проекта: Bo Dongsheng

предыдущий
Райский дизайн | Дети, ориентированные, это правильный способ открыть детскую игру
Сильнее вместе, вырываясь вместе! Слоновое искусство и Чжунчао Хубли подписывают стратегическое соглашение о взаимодействии интеллектуальной собственности
следующий
Рекомендуется для вас
нет данных
Связаться с нами

ESAC был сосредоточен исключительно на одной вещи более 23 лет

Наш адрес
Контактное лицо: Анна Зенг
Тел.: +86 18024817006
WhatsApp:+86 18024817006
Электронная почта: Sales@esacart.com
Добавить: здание № 7, зона A, Guangdong Game & Город индустрии культуры развлечений, город Гангко, Чжуншан, Китай
Copyright © 2025 Zhongshan Elephan Sculpture Art Company Ltd | Карта сайта | Политика конфиденциальности
Customer service
detect