5000+ случаев развлечений, более 20 лет, индустрия развлечений - ESAC Sales@esacart.com +086-18024817006
Сосредоточен на ребенка
Это правильный способ открыть детскую игру
01
Для детей мы хотим, чтобы они наслаждались радостями детства, а также с нетерпением ждали их развития и роста.
Будь то образование или развлечения, с учетом принципа быть ориентированным на ребенка,-это правильный способ открыть дверь.
В дизайне детских развлекательных пространств дети являются главными героями всего опыта дизайна, и
Мы всегда разрабатываем их опыт, перспективы и социокультурные ситуации.
▲ Project Landing Real Shot
Проще говоря, он должен учитывать психологические и физиологические характеристики развития детей и предоставить им
Развлекательное, безопасное и удобное пространство, полное воображения и творчества.
Сильное чувство рассказывания историй
Пусть воображает воображение и творчество вашего ребенка
02
Дети любят слушать истории из -за потребностей их развивающихся мозгов и для детей,
Извращенные сюжетные линии также проявляют навыки логического мышления и воображение.
Случай "Bonova Family Entertainment Center" разработан с историей как фон
, адаптируя классическую историю, разбивая фиксированное настроение и демонстрируя другое воображение «черепаха и зайца» для детей.
Адаптация историй с позитивной образовательной моралью
▲ Проект Интеллектуальная собственность Дизайн
Неомия кролик и Wylie The Tortoise являются частью конкуренции, и Neomy уверен, что он легко выиграет. Уайли, с другой стороны, осторожно готовится выиграть гонку.
▲ Проект VI Design-Poster
Гонка начинается, и оба Неомия кролика и Wylie The The The The The The Curtle нервничают, когда они пилотируют свои космические корабли. Внезапно, яркий свет исходит от планеты и ловит космический корабль черепахи на месте, предотвращая продвижение черепахи вперед. Видя затруднительное положение Уайли, неоми не колеблется, останавливает свой космический корабль и назвал Уайли голосом, чтобы спросить, что происходит.
▲ Проект рендеринг видео
Оказывается, что космический корабль Уайли неисправен, что делает невозможным двигаться вперед. Оомия видит затруднительное положение черепахи и решает помочь Уайли без колебаний. Используя его навыки и знания, неомия фиксирует космический корабль Уайли, и вместе они летят на финишную черту.
▲ Project Landing Real Shot
Хотя космические корабли кролика и черепахи ушли чуть позже, чем другие участники, они
построил глубокую дружбу
В этом конкурсе,
Хотя они не выиграли гонку. Их дух заразил всех участников и зрителей, и все приветствовали их.
То, что адаптированная история рассказывает детям, является позитивным руководящим принципом необходимости работать в команде, помогать друг другу и двигаться вперед, так что
что дети могут выучить положительные ценности в сюжетной линии и заканчиваться.
▲ рендеринг дизайна проекта
▲ Project Landing Real Shot
В дизайне пространства дизайнер интегрировал IP -адрес кролика и черепаху в истории в украшение стены, и большая область презентации интеллектуальной собственности также позволяет детям представить больше места для сюжетной игры.
Улучшение чувства экологического повествования
Тема окружающей среды используется в сочетании с определенными формами моделирования и выражения художественного дизайна, которые
Может быть более привлекательным для глаз детей, увеличить их участие, воображение и креативность.
Чтобы повторить содержание истории, дизайнеры использовали
IP -символы, планеты, металлы и другие элементы
Чтобы создать визуальную тему фантастического планетарного конкурса, с предпосылкой создания чувства пространства в дизайне окружающей среды.
▲ рендеринг дизайна проекта
▲ Project Landing Real Shot
Цвет влияет на интеллектуальное развитие детей, эмоциональные изменения и персонализированное развитие детей, в детском развлекательном пространстве,
Атмосфера, созданная в соответствии с ярко -активной средой, является любимым детьми и самым подходящим местом.
▲ рендеринг дизайна проекта
В дизайне семейного развлекательного центра Bonova основными цветами являются техно -серебряные и яркие фиолетовые. Techno Silver представляет технологии, интеллект и будущее, добавляя чувство научной фантастики и вселенную в окружающую среду, в то время как Vibrant Purple представляет собой загадку, творчество и страсть, добавляя к динамической визуальной и сенсорной атмосфере места.
Объединить образование с удовольствием
Развязать свою природу и расти одновременно
03
«Помимо аркадных игр, есть также детская игровая площадка, которая фокусируется на интерактивном опыте для родителей и детей, которые
разделен на различные функциональные области, такие как сцена, деревянная песочница, ролевая игра и непослушный замок.
▲ рендеринг дизайна проекта
Области соединены плавными линиями и формами, что делает все пространство более просторным и воздушным.
Развитие уверенности на сцене
▲ рендеринг дизайна проекта
Дети могут продемонстрировать свои таланты, такие как пение, танцы и рассказывание историй, учится, как сталкиваться с аудиторией,
повышение их уверенности и социальных навыков.
Упражнения, играя в непослушном замке
▲ рендеринг дизайна проекта
В полной мере отчет о размере и силе тела, таких как слайды, участки лазания и батуты, установлены на
Убедитесь, что они могут осуществлять свои тела, а также развивать чувство сотрудничества и конкуренции во время игры.
Научиться общаться в ролевой игре
▲ рендеринг дизайна проекта
В ролевой тематической области существуют разные ролевые места, такие как домики, супермаркеты, больницы, полицейские участки и так далее. Дети могут играть разные роли здесь и Изучите навыки сотрудничества, общения и решения проблем, моделируя реальные социальные ситуации.
С точки зрения ребенка
Используйте истории, которые любят дети
Увеличить опыт ребенка в окружающей среде
Настройка интерактивных программ, которые являются веселыми и образовательными
Активно участвовать в социализации вашего ребенка
Преднамеренный дизайн
Пусть парк имеет значение роста детей
Информация о проекте
Имя проекта:
Семейный развлекательный центр Бионовой
Местоположение проекта:
A03, Golden Eagle World, № 888 Yingtian Street, Нанкин, провинция Цзянсу, Китай
Площадь проекта:
1039 квадратных метров
Проектные услуги:
VI Design, Arcade Arcade и дизайн украшения детской игр
Планирование дизайнера:
Лу Чжэнлун
Креативный дизайнер:
Луи Сук Чинг
Графический дизайнер:
Рао Бен
Дизайнер для углубления строительства:
Сяосиан Ляо
Руководитель проекта:
Чжу Фанчжэнг