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Centré sur l'enfant
C'est la bonne façon d'ouvrir le jeu des enfants
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Pour les enfants, nous voulons qu'ils profitent des joies de l'enfance et attendaient avec impatience leur développement et leur croissance.
Qu'il s'agisse de l'éducation ou du divertissement, suivre le principe d'être orienté vers l'enfant est la bonne façon d'ouvrir la porte.
Dans la conception des espaces récréatifs pour enfants, les enfants sont les protagonistes de toutes les expériences de conception, et
Nous concevons toujours autour de leurs expériences, de leurs perspectives et de leurs situations socioculturelles.
▲ Project Landing Real Shot
En termes simples, il s'agit de prendre en compte les caractéristiques psychologiques et physiologiques du développement des enfants et de leur fournir un
Espace divertissant, sûr et confortable plein d'imagination et de créativité.
Un fort sentiment de narration
Laissez l'imagination et la créativité de votre enfant planer
02
Les enfants adorent écouter des histoires en raison des besoins de leur cerveau en développement, et pour les enfants,
Les scénarios tordues exercent également des compétences de réflexion logique et de l'imagination.
Le cas de "Bonova Family Entertainment Center" est conçu avec l'histoire comme arrière-plan
, adapter l'histoire classique, briser le cadre d'esprit fixe et montrer une imagination différente de "la tortue et le lièvre" pour les enfants.
Adaptation d'histoires avec une morale éducative positive
▲ PROJET CONCEPTION DE PROPRIÉTÉ INTELLECTURE
Neomy le lapin et Wylie la tortue font partie de la compétition et Neomy est convaincu qu'il gagnera facilement. Wylie, en revanche, se prépare prudemment à remporter la course.
▲ Projet VI Design-Poster
La course commence et à la fois Neomy le lapin et Wylie la tortue sont nerveuses alors qu'ils pilotent leurs vaisseaux spatiaux. Soudain, une lumière vive provient de la planète et piège le vaisseau spatial de la tortue en place, empêchant la tortue d'avancer. Voyant la situation difficile de Wylie, Neomy n'hésite pas à arrêter son vaisseau spatial et à appeler Wylie par voix pour demander ce qui se passe.
▲ Projet Rendre la vidéo
Il s'avère que le vaisseau spatial de Wylie fonctionne mal, ce qui rend impossible d'aller de l'avant. Néomie voit la situation difficile de la tortue et décide d'aider Wylie sans hésitation. En utilisant ses compétences et ses connaissances, Neomy fixe le spatial de Wylie et ensemble, ils volent vers la ligne d'arrivée.
▲ Project Landing Real Shot
Bien que les vaisseaux spatiaux du lapin et de la tortue sont partis un peu plus tard que les autres candidats, ils
a construit une profonde amitié
Dans cette compétition,
Bien qu'ils n'aient pas remporté la course. Leur esprit a infecté tous les concurrents et spectateurs, et tout le monde les a applaudi.
Ce que l'histoire adaptée raconte aux enfants, c'est le principe de guidage positif d'avoir à travailler en équipe, à s'entraider et à avancer ensemble, alors
que les enfants peuvent apprendre des valeurs positives dans le scénario et la fin.
▲ Rendu de conception de projet
▲ Project Landing Real Shot
Dans la conception de l'espace, le concepteur a intégré la propriété intellectuelle du lapin et la tortue dans l'histoire dans la décoration murale, et la grande zone de la présentation de la propriété intellectuelle permet également aux enfants d'imaginer plus d'espace pour le jeu de l'histoire.
Améliorer le sens de la narration environnementale
Le thème de l'environnement est utilisé en conjonction avec certaines formes de modélisation et d'expression de conception artistique, qui
Peut être plus attrayant pour les yeux des enfants, augmenter leur participation, leur imagination et leur créativité.
Afin de faire écho au contenu de l'histoire, les concepteurs ont utilisé
Caractères IP, planètes, métaux et autres éléments
Pour créer un thème visuel d'une compétition planétaire fantastique, avec la prémisse de créer un sentiment d'espace dans la conception de l'environnement.
▲ Rendu de conception de projet
▲ Project Landing Real Shot
La couleur affecte le développement intellectuel des enfants, les changements émotionnels et le développement personnalisé des enfants, dans l'espace de divertissement des enfants,
L'atmosphère créée par un environnement brillant et actif correspondant aux couleurs est l'endroit préféré et le plus approprié des enfants.
▲ Rendu de conception de projet
Dans la conception du centre de divertissement de la famille Bonova, les couleurs principales sont la techno argentée et le violet vibrant. Techno Silver représente la technologie, l'intelligence et l'avenir, ajoutant un sens de la science-fiction et de l'univers à l'environnement, tandis que le violet vibrant représente le mystère, la créativité et la passion, ajoutant à l'atmosphère visuelle et sensorielle dynamique du lieu.
Combinez l'éducation avec plaisir
Libérez votre nature et grandissez en même temps
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"En plus des jeux d'arcade, il existe également un terrain de jeu pour enfants qui se concentre sur les expériences interactives pour les parents et les enfants, qui
est divisé en divers domaines fonctionnels tels qu'une scène, un bac à sable en bois, un jeu de rôle et un château coquin.
▲ Rendu de conception de projet
Les zones sont connectées par des lignes et des formes fluides, ce qui rend tout l'espace plus spacieux et aéré.
Développer la confiance sur scène
▲ Rendu de conception de projet
Les enfants peuvent présenter leurs talents tels que le chant, la danse et la narration tout en apprenant à affronter un public,
Stimuler leur confiance et leurs compétences sociales.
Faire de l'exercice tout en jouant dans un château coquin
▲ Rendu de conception de projet
Prenant pleinement compte de la taille et de la force du corps des enfants, des installations telles que des diapositives, des zones d'escalade et des trampolines sont configurés pour
Assurez-vous qu'ils sont capables d'exercer leur corps et de développer un sentiment de coopération et de compétition pendant le jeu.
Apprendre à socialiser dans le jeu de rôle
▲ Rendu de conception de projet
Dans la zone à thème de jeu de rôle, il existe différents endroits de jeu tels que des maisons d'habillage, des supermarchés, des hôpitaux, des postes de police, etc. Les enfants peuvent jouer différents rôles ici et Découvrez les compétences de coopération, de communication et de résolution de problèmes en simulant des situations sociales réelles.
Du point de vue d'un enfant
Utilisez des histoires que les enfants aiment
Améliorer l'expérience de l'enfant dans l'environnement
Mettre en place des programmes interactifs amusants et éducatifs
Impliquer activement votre enfant dans la socialisation
Conception intentionnelle
Laissez le parc avoir le sens de la croissance des enfants
Informations sur le projet
Nom du projet:
Centre de divertissement familial de Bionova
Emplacement du projet:
A03, Golden Eagle World, No. 888 Yingtian Street, Nanjing, province du Jiangsu, Chine
Zone du projet:
1039 mètres carrés
Services de projet:
VI Design, Arcade adulte et conception de décoration de terrain de jeu pour enfants
Concepteur de planification:
Lu Zhenlun
Designer créatif:
Lui Suk Ching
Graphiste:
Rao Ben
Designer pour l'approfondissement de la construction:
Xiaoxian liao
Chef de projet:
Zhu Fangzheng