Plus de 5 000 projets de conception de divertissement, plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du divertissement - ESAC DesignSales@esacart.com +086-18024817006
Les coûts sont calculés en fonction de la surface louée. Les clients perçoivent le volume, l'éclairage et la distance dans ces lieux. Ces trois aspects sont mis à profit par les concepteurs avisés. Dès la conception d'un projet de divertissement, ces caractéristiques spatiales doivent être prises en compte, permettant ainsi aux concepteurs d'identifier des opportunités pour des attractions originales et une utilisation optimale de l'espace.
Les hauts plafonds offrent de nombreuses possibilités d'activités au sein d'un même espace. Une tyrolienne ou un mur d'escalade peuvent être installés en hauteur, tandis que des zones de sièges, des files d'attente et des jeux peuvent être aménagés en dessous. Les visiteurs au niveau du sol peuvent observer ce qui se passe au-dessus d'eux et ont envie d'y participer, transformant ainsi le plafond en une publicité gratuite. Avant de commencer à dessiner, vérifiez trois points essentiels : les points de charge de la structure, les lignes d'extinction automatique et les zones de chute sécurisées.
Les vues dégagées sur les fenêtres ne nécessitent aucun aménagement. Installez cafés et salons près des baies vitrées : les visiteurs s’attarderont ainsi et seront plus enclins à prendre des photos. Éloignez les équipements bruyants des fenêtres afin de préserver la tranquillité du paysage. L’éclairage doit être conçu en tenant compte des variations de la lumière naturelle au cours de la journée. Intégrer ces éléments dans la conception des espaces de loisirs permet de valoriser les caractéristiques architecturales existantes et d’enrichir l’expérience des visiteurs.
Les parcours sont créés par les différents étages. Les visiteurs traverseront l'ensemble du site au lieu de simplement faire un tour. Chaque niveau doit présenter un attrait majeur, comme une exposition monumentale ou une sortie avec toboggan. Des perspectives dégagées entre les niveaux permettent aux groupes de se rejoindre. Les parents peuvent ainsi observer leurs enfants depuis le sol pendant qu'ils jouent en hauteur.
Les bâtiments atypiques effraient les investisseurs. Mais les loyers modiques les attirent. Avec une conception adéquate, ce défaut devient un atout. Un processus de conception efficace pour un projet de divertissement prend en compte les contraintes structurelles, les attentes des visiteurs et les objectifs commerciaux avant de finaliser l'aménagement.
La conception d'un espace de divertissement réussi repose avant tout sur des informations concrètes. ESAC recueille un plan CAO, des photos et vidéos du site, les exigences thématiques et les données de localisation. Collecte des éléments suivants :
✓ Un plan CAO avec les hauteurs de plafond exactes
✓ Photos et vidéos de chaque recoin
✓ Position des colonnes, des tuyaux et des fenêtres
✓ Voies d'accès pour les visiteurs et circulation à proximité
Ne dissimulez pas les atouts. Mettez-les en valeur. L'espace vide deviendra une zone événementielle. La colonne accueillera l'enseigne ou une structure d'escalade. La paroi vitrée abritera le café. Un projet de divertissement réussi valorise l'originalité de ses caractéristiques, la considérant comme un point fort et non comme un défaut.
Un récit fédère les différents niveaux. Sans cela, trois étages donneraient l'impression d'être trois boutiques distinctes. La répétition des mêmes matériaux, couleurs et éclairages permettrait aux visiteurs de percevoir l'ensemble du lieu comme un tout. Un concept de divertissement cohérent harmonise le thème, l'agencement spatial, l'éclairage et les attractions afin de créer une identité visuelle forte et reconnaissable pour l'ensemble de l'établissement.
Deux projets de l'ESAC illustrent comment tirer pleinement parti de la hauteur et des vues. Ils démontrent également comment la conception d'un projet de divertissement peut transformer les caractéristiques physiques d'un lieu en expériences mémorables pour les visiteurs.
WUNPARK est situé au 3e étage de l'immeuble Ruihong Xintiandi Sun Palace, dans le district de Hongkou à Shanghai. D'une superficie de 3 400 m², il propose différents niveaux avec des hauteurs sous plafond variables, une configuration rare dans les centres commerciaux urbains. ESAC a tiré parti de ces hauteurs pour construire trois étages autour de l'espace dédié à l'« Hyper-Train Platform ».
En réalité, ce projet présentait une contrainte dès la phase de définition du projet. D'un côté, les invités se retrouvent, mais de l'autre, leurs goûts peuvent diverger : certains recherchent la haute technologie, d'autres la vitesse, les jeux vidéo, etc. L'aménagement permet aux invités de faire leurs choix, de se séparer, puis de se retrouver.
Le parcours comprend quatre zones principales servant d'arrêts au train. À Time Rift, les visiteurs découvrent des engrenages géants, des néons et une installation centrale appelée « Space-Time Hub ». La réalité virtuelle, des simulateurs de course et un stand de tir se trouvent à proximité. Interstellar Adventure transforme les hauts plafonds en un univers immersif grâce à un toboggan géant, une tyrolienne électromagnétique de 150 mètres, un parcours de vélo à 360 degrés et une expérience de saut à l'élastique aérien. Les visiteurs peuvent tirer tout en observant des pistolets laser suspendus au-dessus de leurs têtes.
La société ESAC affirme avoir reçu un total de précommandes s'élevant à plus de 10 millions de yuans dans les 48 heures suivant son lancement.
Ce projet illustre comment l'aménagement d'un espace de divertissement peut répondre aux différentes préférences des visiteurs au sein d'un environnement connecté. En intégrant plusieurs zones d'activités autour d'un thème unifié, la conception d'un projet de divertissement contribue à créer une destination attrayante pour les familles, les groupes et les visiteurs aux intérêts variés.
KPFUN Super Party a ouvert ses portes le 27 juin 2026. Situé au cinquième étage du pavillon sud de K11 ECOAST, ce parc de loisirs s'étend sur deux étages et couvre une superficie de 20 000 mètres carrés. Un seul billet donne accès à plus de 100 attractions et activités. Le clou du spectacle : une vue imprenable sur l'océan à travers de grandes baies vitrées, aussi bien de jour que de nuit, lorsque ses eaux se parent de teintes orangées.
ESAC a installé l'Orange Sea Cat Café juste à côté des fenêtres, où les visiteurs peuvent se détendre après une session de karting ou d'escalade tout en admirant les vagues en contrebas. Cette même vue est appréciable lors de sorties en famille, de rendez-vous en amoureux, d'activités de team building ou même de pauses individuelles. Outre la création de l'identité visuelle de KPFUN Super Party, ESAC a également conçu une immense forteresse en gashapon, véritable attraction pour les photos.
Ce lieu étant encore récent, veuillez vous renseigner sur ses données opérationnelles dès qu'elles seront disponibles.
Ce projet souligne l'importance d'intégrer l'environnement dans la conception des projets de loisirs. Plutôt que de considérer la vue sur l'océan comme un élément secondaire, l'aménagement la met à profit pour favoriser la détente, les échanges et l'expérience globale des visiteurs.
| WUNPARK Shanghai | Super fête KPFUN | |
|---|---|---|
| Principal atout | plafond de 10 mètres | fenêtres avec vue sur l'océan |
| Mise en page | Trois niveaux | Deux étages |
| Outil de récit | Plateforme Hyper-Train | Un langage de conception de tuyauterie |
| Zone de repos | Arche de Noé | Café Orange Sea Cat |
Ces deux projets illustrent comment un concept clair et une planification spatiale réfléchie peuvent transformer des caractéristiques architecturales en atouts distinctifs. Cette même approche peut guider la conception de centres et de complexes sportifs lorsqu'un lieu combine activités physiques, zones pour les spectateurs, espaces de convivialité et autres formes de divertissement. Toutefois, les installations sportives nécessitent également une attention particulière à la circulation, à la sécurité, aux dégagements pour le matériel et aux besoins spécifiques des différents sports.
Les contraintes de votre bâtiment importent moins que votre concept architectural. Considérez la hauteur sous plafond, les vues extérieures et les niveaux des étages comme des éléments architecturaux à exploiter. Visitez le site pour vous imprégner de l'atmosphère des lieux. Si un élément architectural est particulièrement remarquable, mettez-le en valeur. Chaque niveau doit contribuer à la cohérence de l'ensemble.
Le parc WUNPARK a tiré parti de sa hauteur sous plafond de 10 mètres pour créer trois niveaux pour son aire de jeux. Le parc KPFUN a misé sur la vue sur la mer pour attirer les visiteurs. Dans les deux cas, les caractéristiques distinctives d'un bâtiment sont transformées en attractions majeures.
Qu’il s’agisse de concevoir un centre de loisirs familial, un lieu d’activités ou une destination de loisirs à usage mixte, la conception efficace d’un espace de divertissement commence par une compréhension approfondie du site et de ses utilisateurs. Un processus de conception structuré permet ensuite de transformer ces connaissances en un agencement fonctionnel, tandis que la conception du concept du projet de divertissement harmonise le thème, les attractions et l’expérience spatiale en une destination cohérente.
Pour les projets qui combinent loisirs et activité physique, des principes de planification similaires peuvent également servir de base à la conception de centres sportifs et de complexes sportifs , à condition que l'aménagement réponde aux exigences techniques et opérationnelles de chaque installation.
Ce que vous voyez vous plaît ? Vous pouvez découvrir d’autres projets sur le Salle de sport numérique (DSH) page de l'ESAC.