loading

Mais de 5.000 casos de design de entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

Playground infantil inspirado em pixels, o jogo "My World" ganha vida

×
Playground infantil inspirado em pixels, o jogo "My World" ganha vida
2 (15)

O estilo Pixel vem dos primeiros dias dos videogames, quando os computadores tiveram desempenho limitado, então os primeiros desenvolvedores de jogos tiveram que usar um número muito limitado de pontos de pixel para compensar a tela para economizar energia e garantir uma operação suave.


Mesmo com hardware limitado, esse estilo de jogo de pixels conquistou o mundo pela tempestade. O primeiro pode ser rastreado até 1972, quando o jogo Pong foi desenvolvido pela empresa americana Atari.

3 (12)

Foi seguido pelo Space Invaders, um jogo de 1978 do jogador japonês Taihō e Pac-Man da Namco do Japão.

4 (14)
5 (7)

Em 1983, a Nintendo, do Japão, lançou o FC Red and White, um console doméstico verdadeiro e muito mais popular, e a era do estilo pixelizado se tornou um círculo completo.

6 (7)

Muitas pessoas no iluminação de videogames da China, desde o início do pequeno rei. "Contra", "Super Mario", "Tank Battle", "Adventure Island" e outros clássicos ainda são apreciados por nós. ainda são apreciados por nós hoje.


Mas com o desenvolvimento hábil da tecnologia, a explosão dos clássicos também chegou ao fim, tornando -se um tipo de memória e sentimento.

7 (7)

Em 2023, a Microsoft anunciou que o jogo de sandbox clássico que meu mundo havia passado na marca de 300 milhões no total de vendas, tornando-o o segundo jogo mais vendido de todos os tempos.

8 (7)
9 (6)

Meu mundo nasceu em 2009, é um novo produto do estilo pixel e do estilo 3D, diferente do salto 2D no avião está ligado à imaginação, o novo efeito pixel + 3D mais rico meu mundo mais possível.

10 (8)

No jogo, os jogadores são livres para usar sua imaginação para construir uma variedade de edifícios, paisagens e instalações exclusivos e explorar esse mundo virtual de infinitas possibilidades com seus amigos.

11 (8)

O estilo Pixel nasceu no mundo dos jogos, mas a aplicação da cena não pode apenas no mundo virtual, mas também da tela para a realidade. Inspirado no jogo Sandbox My World, este paraíso infantil de Pixel City, estilo Pixel City, 3D, em Pequim, carrega as idéias selvagens na vida real das pessoas.

Paradise Frente

O playground infantil de Pixel City em Pequim foi projetado e construído pela Grand Orient Wax Art, com a intenção de que o espaço seria experimentado como um jogador de jogo que pode jogar em um mundo 3D gerado aleatoriamente com base em uma combinação de cubos.

12 (7)
13 (6)

▲ Renderização do projeto do projeto

14 (6)

▲ Projeto Terras Real de Landing Final

Mesa do paraíso

A composição do espaço é como uma nova exploração e jornada em três dimensões, com altos e baixos, altos e baixos, iterações e camadas.

15 (6)

▲ Renderização do projeto do projeto

16 (6)

▲ Imagens realistas do projeto

Área de equipamentos de arcade 

Uma variedade de gráficos e cores pixelados são usados ​​em todo o parque para dar a todo o parque a aparência de um mapa de jogos gigantes, permitindo que os visitantes experimentem uma versão realista do meu mundo.

17 (6)

▲ Renderização do projeto do projeto

18 (6)

▲ Imagens realistas do projeto

O solo é dominado por verde, restaurando uma grande área gramada em branco da tela do jogo, simulando um espaço que permite aos visitantes darem grátis à sua imaginação.

19 (6)

▲ Renderização do projeto do projeto

20 (5)
21 (12)

▲ Imagens realistas do projeto

As paredes, por outro lado, são bloqueadas em cores em azul, roxo e branco, dando ao espaço uma sensação visual de jogo alegre.

Entrada da cidade infantil & Mudança de sapato

No parquinho infantil de Pixel City, uma cidade infantil onde as crianças são livres para explorar, os designers criaram um espaço para uma experiência de realidade simulada em um mundo de pixels usando formas e estruturas não utilizadas.

22 (8)
23 (9)

▲ Renderização do projeto do projeto

Jogos de experiência profissional e de vida

Na cidade infantil, os designers usaram técnicas criativas para organizar e combinar diferentes cubos de cor para criar espaços para as crianças explorarem livremente, como uma academia de engenharia, um supermercado, um rancho, uma piscina de balas de madeira e um castelo travesso.

24 (8)

▲ Renderização do projeto do projeto

25 (6)

▲ Imagens realistas do projeto

26 (6)

▲ Renderização do projeto do projeto

27 (5)

▲ Imagens realistas do projeto

Castelo Naughty

No design pixelizado do castelo travesso, os designers usaram um número limitado de cores e ícones para criar um ambiente vibrante e divertido. Esses gráficos pixelizados de cores vivas não apenas atraem a atenção das crianças, mas também oferecem uma experiência visual agradável.

28 (4)
29 (4)
30 (4)

▲ Imagens realistas do projeto

Piscina de grãos de madeira

A piscina de areia de grãos de madeira inspira imaginação e criatividade através de gráficos pixelados, uma riqueza de brinquedos e comodidades e elementos dinâmicos que fornecem um espaço para as crianças cavarem, construirem e interagirem.

31 (2)

▲ Renderização do projeto do projeto

32 (4)

▲ Imagens realistas do projeto

Jogo de movimento digital de fóton

Adicionando um toque de tecnologia a um mundo de pixels, este jogo fotônico 'quadrado' se encaixa bem.

33 (4)

▲ Imagens realistas do projeto

O Photon Motion é um novo tipo de jogo de movimento interativo digital, uma grade de blocos de cores luminosos mudarão constantemente de acordo com o conteúdo do jogo, para que a experiência de correr no jogo, para sentir o duplo prazer de movimento e jogo!


‘Pixel City Children's Park

Um parque que traz jogos virtuais à realidade

Diferente dos parques tradicionais

Tem mais criatividade e imaginação para tocar!


 Informações do projeto


Nome do projeto: Centro de Desenvolvimento Infantil de Pequim Pixel City

Localização: 2F01, 2/F, Dazhou Plaza, Ronghua Zhong Road, Zona de Desenvolvimento de Yizhuang, Pequim, China

Área do projeto: 903 metros quadrados

Serviço de projeto: integração de design e construção

Designer de planejamento: Lu Zhenlun

Designer criativo: Tan Zhifeng

Designer gráfico: Zheng Xiaotao

Designer de aprofundamento da construção: Wu Haiqi

Designer de iluminação: Ruan Qixiang

Gerente de projeto: Bo Dongsheng

prev.
Paraíso Design | Orientada para crianças, é a maneira correta de abrir a brincadeira infantil
Mais forte juntos, quebrando juntos! Elephant Arts e Zhongchao Hublot Sinaliza o acordo de cooperação estratégica de propriedade intelectual
Próximo
Recomendado para você
sem dados
Entrar em contato conosco

O ESAC tem se concentrado apenas em uma coisa há mais de 23 anos

Nosso endereço
Pessoa de contato: Anna Zeng
Tel.: +86 18024817006
WhatsApp: +86 18024817006
Adicionar: Edifício No.7, Zona A, Guangdong Game & Cidade da indústria da cultura de diversões, cidade de Gangkou, Zhongshan, China
Copyright © 2025 Zhongshan Elephant Sculpture Art Company | Mapa do site | Política de Privacidade
Customer service
detect