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Plus de 5 000 projets de conception de divertissement, plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du divertissement - ESAC DesignSales@esacart.com +086-18024817006

WUNPARK Shanghai — Conception et construction d'un centre de divertissement sportif immersif 1
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WUNPARK Shanghai — Conception et construction d'un centre de divertissement sportif immersif

Plus de 5 000 m² · Quatre zones thématiques · Conception et construction par ESAC

Situé au Palais du Soleil de Ruihong Xintiandi, dans le district de Hongkou à Shanghai, WUNPARK associe jeux technologiques, activités aériennes, exploration mécanique et divertissement social autour du concept d'une « plateforme de métro léger ». ESAC a assuré la conception et la construction, exploitant l'espace du site, dont certaines parties culminent à 10 mètres, pour créer une expérience sur trois niveaux. L'identité de marque et les installations thématiques personnalisées unifient les différentes activités en un parcours cohérent.

5.0
design customization

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    Équipe de conception
    Oui, nous avons une équipe de designers.
    Équipe de construction
    Oui, nous avons une équipe de construction qui peut être envoyée à l'étranger.
    Temps de rendu du design :
    25 à 45 jours (selon la taille de l'espace).
    Délai pour les plans de construction :
    7 à 15 jours (selon la taille de l'espace).
    Délai de livraison des matériaux de décoration :
    45 à 60 jours (selon la taille de l'espace).

    Aperçu du projet

    Nom du projet Centre de divertissement sportif WUNPARK
    Emplacement 3F, Palais du Soleil Ruihong Xintiandi, district de Hongkou, Shanghai, Chine
    Zone du projet Plus de 5 000 m²
    Type de projet Centre de divertissement sportif immersif
    Portée du projet Conception et construction
    Récit central Plateforme Hyper-Train
    Zones thématiques Faille temporelle, Aventure interstellaire, Base de détectives et Arche de Noé

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    Contexte du projet et défis de conception

    WUNPARK combine activités aériennes, jeux technologiques, loisirs et divertissements de groupe, offrant ainsi différentes formules de participation pour les familles, les jeunes joueurs et les groupes. Avant même son ouverture, le projet avait déjà enregistré plus de 10 millions de yuans de précommandes en seulement 48 heures.

    Le site occupe environ 3 400 m², dont environ 1 500 m² avec un hauteur sous plafond de 10 mètres Le défi initial en matière de conception consistait à utiliser ces conditions pour proposer une offre de divertissements variée au sein d'un centre commercial du centre-ville, tout en coordonnant les activités, les décors thématiques et la circulation.

    Les personnes visitant le parc ensemble peuvent avoir des attentes différentes. Certaines recherchent la hauteur et la vitesse, d'autres préfèrent les jeux numériques, et d'autres encore souhaitent se reposer et discuter entre les activités. L'aménagement devait donc répondre aux intérêts individuels tout en permettant à chacun de profiter du même lieu à son propre rythme.

    Conception spatiale et expérience du visiteur

    Nous avons utilisé la « Plateforme de l'Hyper-Train » comme point de départ de l'histoire, avec la Faille Temporelle, l'Aventure Interstellaire, la Base des Détectives et l'Arche de Noé comme destinations. L'agencement sur trois niveaux, dans cet espace à haut plafond, offre la possibilité d'explorer les lieux à différentes hauteurs.

    Chaque zone a un rôle à jouer lors de la visite : arrivée et jeux basés sur la technologie, défis aériens, exploration mécanique et activités de loisirs et sociales Les visiteurs peuvent choisir leur activité en fonction de leurs intérêts et de leur niveau d'énergie, alternant compétition, découverte et détente. Des éléments mécaniques récurrents, des finitions métalliques et un éclairage futuriste s'inscrivent dans une narration commune, assurant ainsi une transition fluide entre ces différents rythmes.

    L'expérience se déploie par le jeu, depuis la première installation visible à l'entrée jusqu'aux nouvelles perspectives offertes par des activités en hauteur et des espaces où les compagnons peuvent se retrouver.

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    Faille temporelle : Entrer dans le voyage en hypertrain

    Time Rift marque la transition entre le centre commercial et l'univers thématique. Des engrenages mécaniques surdimensionnés, des néons et des tuyaux métalliques annoncent l'histoire d'Hyper-Train dès l'entrée.

    L’installation centrale « Pôle espace-temps » attire le regard grâce à ses structures mécaniques rotatives et à ses jeux de lumière. Elle offre un lieu propice à la prise de photos, tout en reliant l’entrée à l’intérieur et en invitant le regard à pénétrer plus profondément dans l’espace.

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    Des expériences de réalité virtuelle, des simulateurs de course et un stand de tir futuriste transforment l'observation en participation. Casque de réalité virtuelle sur la tête, volant ou défi de tir : autant d'activités qui offrent aux visiteurs différentes manières de s'immerger dans l'histoire et de découvrir le programme.

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    Aventure interstellaire : Relever des défis aériens

    Interstellar Adventure prolonge l'expérience de jeu du sol jusqu'à l'espace. Un toboggan géant, des structures d'escalade, une tyrolienne électromagnétique de 150 mètres, un parcours de vélo à 360 degrés et un saut à l'élastique aérien offrent des sensations fortes variées, alliant hauteur, vitesse et défi physique.

    Ici, la hauteur sous plafond de 10 mètres fait partie intégrante de l'expérience. Les visiteurs peuvent observer les activités en hauteur avant d'y participer eux-mêmes et de découvrir le lieu sous un autre angle. Les accompagnateurs peuvent partager ce moment en observant et en interagissant depuis l'espace environnant.

    Une installation géante en forme de pistolet laser, suspendue au-dessus des têtes, utilise des formes géométriques et un éclairage d'inspiration cyberpunk pour créer un décor interstellaire. Ces éléments relient les attractions sportives au thème visuel, prolongeant ainsi l'histoire amorcée à l'entrée jusqu'aux épreuves physiques.

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    Base des détectives : Poursuite de l'exploration interactive

    Detective Base combine une esthétique mécanique steampunk avec des éléments rétro-industriels et futuristes, déplaçant l'attention des décors à grande échelle vers les détails qui ne demandent qu'à être découverts.

    Des structures métalliques décalées, des tableaux de bord d'époque et des dispositifs interactifs dissimulés évoquent l'image d'un détective à la recherche d'indices. Entre deux activités, les visiteurs peuvent observer de plus près les formes mécaniques ou découvrir une autre façon de participer grâce à une installation interactive.

    La zone comprend la tour Summit Warrior de 10 mètres, une tyrolienne aérienne autonome, des expériences de réalité virtuelle et un cinéma rotatif. Les plus sportifs pourront relever un nouveau défi, tandis que d'autres opteront pour des expériences virtuelles ou cinématographiques. Cette diversité permet à chacun d'explorer la zone à son propre rythme.

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    L'Arche de Noé : Se réunir pour les loisirs et les jeux sociaux

    Dans le récit de l'Hyper-Train, l'Arche de Noé est la destination finale, offrant un espace de détente et de conversation après les parties les plus actives de la visite.

    Un espace ouvert combine karaoké, bowling et salles à thème, offrant des activités partagées pour les familles, les amis et les groupes d'entreprise. Après avoir exploré leurs intérêts respectifs, les participants peuvent se retrouver pour une partie de bowling, chanter ensemble ou poursuivre leur soirée dans une salle à thème.

    Les installations mécaniques et l'éclairage futuriste font toujours partie intégrante de ces espaces de loisirs, assurant ainsi un lien avec les zones précédentes. Le rythme peut ralentir tandis que l'atmosphère demeure, laissant aux participants le temps de partager des moments conviviaux au-delà des défis physiques.

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    Identité de marque et installations personnalisées

    ESAC a développé un système d'identité de marque dédié pour WUNPARK, couvrant son histoire de marque, logo, couleurs, mascotte et conception de produits dérivés La fabrication sur mesure en usine a permis d'étendre ces éléments à des installations et des sculptures physiques.

    La conception utilise des installations centrales distinctives pour façonner les scènes environnantes, les matériaux, l'éclairage et les détails reliant chaque point focal visuel à l'espace plus vaste.

    Le Hub Espace-Temps à l'entrée, l'installation suspendue d'Interstellar Adventure et les éléments mécaniques de Detective Base jouent chacun un rôle différent dans le récit. Les visiteurs les découvrent sous différents angles en prenant des photos, en observant ou en jouant, ce qui permet à l'histoire de la marque de se dévoiler au fil de leur exploration.

    Coordination des travaux et réalisation des projets

    Durant ce projet, les concepteurs, le chef de projet et les superviseurs de chantier ont travaillé ensemble pour coordonner la conception, la fabrication sur mesure et la construction sur site.

    La configuration à plusieurs niveaux et la diversité des installations thématiques ont nécessité une coordination entre les différentes hauteurs, positions et composantes. Les concepteurs ont tenu compte des contraintes du site et ont résolu les problèmes de mise en œuvre au fur et à mesure de leur apparition. Le chef de projet a coordonné le planning, les coûts, la sécurité et les ressources, tandis que les superviseurs de chantier ont veillé au respect des procédures et à la qualité des travaux.

    La production en usine était coordonnée avec la construction sur le site. Les installations sur mesure, les éléments thématiques et les sculptures de marque devaient passer de la fabrication à l'installation en fonction des conditions du site et du calendrier de construction.

    De l'entrée jusqu'aux vues depuis les zones d'activités surélevées et aux transitions entre jeux et loisirs, l'équipe a vérifié la cohérence de la conception avec sa mise en œuvre sur site. Cela a permis aux quatre zones de conserver leur identité tout en contribuant à une expérience Hyper-Train cohérente.

    Discutez de votre projet avec nous

    Vous envisagez de créer un centre de loisirs sportifs ou d'aménager un espace à haut plafond dans un centre commercial ? Partagez l'emplacement de votre projet, son plan, sa superficie, la hauteur sous plafond, votre public cible et la date d'ouverture prévue avecESAC discuter de la planification spatiale, de la conception thématique et des exigences de construction.

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
     Enfants de Honey Lu
     Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
     Enfants de Honey Lu
    Les équipements comprennent généralement des toboggans, des balançoires, des structures d'escalade, des barres de singe, des bascules, des tourniquets, des jeux à ressort, des aires de jeux de sable, des poutres d'équilibre, des balançoires à pneus, des maisonnettes, des passages à quatre pattes, des parcours d'obstacles, des murs d'escalade, des petits trampolines, des panneaux de jeux sensoriels, des jeux musicaux, des jeux d'eau, des tyroliennes, des aires de jeux souples, des tables de pique-nique ou des aires de repos, des auvents, etc.
     Enfants de Honey Lu
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or snowboarding and social & community Features.
     Enfants de Honey Lu
    En général, cela inclut des jeux d'arcade classiques comme les flippers, les jeux d'arcade vidéo, les jeux électromécaniques, des options de divertissement modernes comme les jeux VR, des simulateurs comme les simulateurs de course, les simulateurs de vol, des cabines photo, des jeux de rachat de prix, des jeux interactifs comme les machines de danse, les jeux de rythme ou le laser tag, et d'autres commodités supplémentaires comme la restauration, des espaces de détente, des salles de fête, un centre de prix, etc.
     Enfants de Honey Lu
    Basic system like corporate Logo design,corporate modeling mascot system,basic elements combination specification,Application system like clothing,dress code,Venue merchandise packaging identification system,Public Relations Design,Operation system like Ticket handbands,Membership card design etc.
     Enfants de Honey Lu
    Musée de cire à thème
    Il comprend généralement des expositions de statues de cire, regroupées par thèmes pour une expérience plus cohérente et narrative. Au-delà des statues, on y trouve des informations historiques, des présentations multimédias, une boutique de souvenirs, une cafétéria et des espaces photos. L'objectif est de susciter l'émerveillement et l'immersion, permettant aux visiteurs de « rencontrer » des personnalités historiques et culturelles de manière unique et captivante. Les musées de cire à thème différent sont également très populaires.

    Foire aux questions

    1. Quels services l'ESAC propose-t-elle ?

    ESAC propose des services de conception et d'aménagement d'espaces thématiques, de fabrication sur mesure et d'installation sur site ou d'assistance à l'installation. Les clients peuvent commander une ou plusieurs étapes, selon les besoins du projet.

    2. De quelles informations avez-vous besoin pour démarrer un projet ?

    Vous pouvez commencer par nous indiquer l'emplacement de votre projet, son plan, sa superficie, la hauteur sous plafond et nous fournir des photos du site. Si vous avez une cible, un thème, un budget ou une date d'ouverture prévue, veuillez également nous en informer afin d'aider notre équipe à évaluer vos besoins.

    3. Pouvez-vous personnaliser le thème et l'identité de marque ?

    Nous adaptons le thème, la mise en page, l'identité visuelle et les installations thématiques à votre marque, votre public et les contraintes du site. Si vous disposez déjà d'une charte graphique ou de supports sous licence, notre équipe de conception peut s'en servir comme base.

    4. Comment déterminez-vous les coûts et les délais ?

    Notre équipe de projet évalue les coûts et les échéanciers étape par étape en fonction de la taille du site, de l'étendue des services, des détails de conception et des exigences de personnalisation. Pour les projets à l'étranger, le calendrier tient également compte du transport, du dédouanement et des conditions de construction locales.

    5. Pouvez-vous nous aider pour la sélection et l'acquisition du matériel de loisirs ?

    Nous pouvons vous accompagner dans le choix des équipements, l'intégration de vos espaces et la coordination des fournisseurs, et organiser l'approvisionnement si nécessaire. Les équipements sont fournis par des fournisseurs spécialisés, dont les spécifications, les conditions de garantie et les responsabilités après-vente sont confirmées avant l'achat.

    6. Comment vérifiez-vous la qualité des matériaux et de la fabrication ?

    Avant la fabrication, notre équipe valide avec vous les plans, les dimensions, les matériaux et les finitions, en s'appuyant sur des références de couleurs, des échantillons de matériaux ou des maquettes si nécessaire. Nous effectuons également des contrôles en cours de production et avant expédition afin de garantir la conformité aux exigences de réception convenues.

    7. Proposez-vous des services d'expédition et d'installation à l'étranger ?

    ESAC peut prendre en charge l'emballage, l'expédition et l'installation sur site, ou fournir la documentation technique et les instructions d'installation à votre équipe locale. Les deux parties confirment au préalable les responsabilités logistiques, les exigences de préparation du site et les coûts associés.

    8. Comment gérez-vous les révisions et le support après-vente ?

    Lorsqu'une modification est demandée, notre équipe évalue son impact sur la conception, la fabrication et la construction, puis confirme tout changement de coût ou de calendrier. Nous assurons la garantie et la maintenance conformément au périmètre et au contrat convenus ; les fournisseurs d'équipements prennent en charge leur propre service après-vente.

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