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5,000 से अधिक मनोरंजन डिजाइन केस, मनोरंजन उद्योग में 20 से अधिक वर्षों का अनुभव - ESAC डिजाइनSales@esacart.com +086-18024817006

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WUNPARK शंघाई — इमर्सिव स्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट सेंटर का डिज़ाइन और निर्माण

5,000+ वर्ग मीटर · चार थीम वाले ज़ोन · ESAC द्वारा डिज़ाइन और निर्माण

शंघाई के होंगकोउ जिले में रुइहोंग शिंटियांडी सन पैलेस में स्थित, वुनपार्क एक "हाइपर-ट्रेन प्लेटफॉर्म" की कहानी के माध्यम से तकनीक-आधारित खेल, हवाई गतिविधियाँ, यांत्रिक अन्वेषण और सामाजिक मनोरंजन को आपस में जोड़ता है। ईएसएसी ने डिज़ाइन और निर्माण सेवाएं प्रदान कीं, और स्थल के आंशिक रूप से 10 मीटर ऊंचे स्थान का उपयोग करके तीन-स्तरीय अनुभव का निर्माण किया। ब्रांड पहचान और विशेष थीम पर आधारित इंस्टॉलेशन इसकी विभिन्न गतिविधियों को एक दूसरे से जुड़ी यात्रा में पिरोते हैं।

5.0
design customization

    उफ़ ...!

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    डिजाइन टीम
    जी हां, हमारे पास डिजाइनरों की टीम है।
    निर्माण टीम
    जी हां, हमारे पास निर्माण दल है जिसे विदेश भेजा जा सकता है।
    डिजाइन रेंडरिंग समय:
    25 से 45 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)।
    निर्माण आरेख तैयार करने में लगने वाला समय:
    7 से 15 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)।
    सजावट सामग्री की डिलीवरी का समय:
    45 से 60 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)।

    परियोजना का अवलोकन

    परियोजना का नाम वुन्पार्क खेल मनोरंजन केंद्र
    जगह 3एफ, रुइहोंग ज़िन्तिआंडी सन पैलेस, होंगकौ जिला, शंघाई, चीन
    परियोजना क्षेत्र 5,000+ वर्ग मीटर
    परियोजना प्रकार इमर्सिव स्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट सेंटर
    परियोजना गुंजाइश डिजाइन और निर्माण
    मुख्य कथा हाइपर-ट्रेन प्लेटफ़ॉर्म
    थीम वाले क्षेत्र टाइम रिफ्ट, इंटरस्टेलर एडवेंचर, डिटेक्टिव बेस और नोआज़ आर्क

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    परियोजना की पृष्ठभूमि और डिजाइन संबंधी चुनौतियाँ

    WUNPARK हवाई करतब, तकनीक आधारित खेल, फुर्सत और समूह मनोरंजन का संगम है, जो परिवारों, युवा खिलाड़ियों और समूहों के लिए भाग लेने के विभिन्न तरीके प्रदान करता है। खुलने से पहले ही, परियोजना को 48 घंटों के भीतर 10 मिलियन आरएमबी से अधिक के प्री-सेल ऑर्डर प्राप्त हुए।

    यह स्थल लगभग 3,400 वर्ग मीटर में फैला हुआ है, जिसमें लगभग 1,500 वर्ग मीटर का क्षेत्र शामिल है।10 मीटर की छत की ऊंचाईप्रारंभिक डिजाइन चुनौती इन स्थितियों का उपयोग करके शहर के केंद्र में स्थित एक शॉपिंग मॉल के भीतर विभिन्न प्रकार के मनोरंजन को समायोजित करना था, साथ ही गतिविधियों, थीम आधारित सेटिंग्स और आवागमन को समन्वित करना था।

    साथ आने वाले लोगों की अपेक्षाएँ अलग-अलग हो सकती हैं। कुछ लोग ऊँचाई और गति चाहते हैं, कुछ डिजिटल गेम पसंद करते हैं, और कुछ गतिविधियों के बीच आराम करने और बातचीत करने का समय चाहते हैं। इसलिए, लेआउट ऐसा होना चाहिए जो व्यक्तिगत रुचियों का ध्यान रखे और साथ ही साथ आने वाले लोगों को अपनी गति से एक ही स्थान का आनंद लेने की सुविधा दे।

    स्थानिक डिजाइन और आगंतुक अनुभव

    हमने कहानी के आरंभिक बिंदु के रूप में "हाइपर-ट्रेन प्लेटफॉर्म" का उपयोग किया, जिसके अलग-अलग गंतव्य टाइम रिफ्ट, इंटरस्टेलर एडवेंचर, डिटेक्टिव बेस और नोआज़ आर्क हैं। ऊँची छत वाले क्षेत्र में तीन-स्तरीय लेआउट विभिन्न ऊँचाइयों से स्थल का अन्वेषण करने के अवसर प्रदान करता है।

    यात्रा में प्रत्येक क्षेत्र की अपनी भूमिका होती है:आगमन और प्रौद्योगिकी आधारित खेल, हवाई चुनौतियाँ, यांत्रिक अन्वेषण, और अवकाश एवं सामाजिक गतिविधियाँआगंतुक अपनी रुचियों और ऊर्जा स्तर के अनुसार प्रतिस्पर्धा, खोज और विश्राम के बीच चयन कर सकते हैं। बार-बार उपयोग होने वाले यांत्रिक तत्व, धात्विक फिनिश और भविष्यवादी प्रकाश व्यवस्था एक साझा कहानी के भीतर गति के इन परिवर्तनों को बनाए रखते हैं।

    यह अनुभव खेल के माध्यम से सामने आता है, प्रवेश द्वार पर दिखाई देने वाली पहली कलाकृति से लेकर उन्नत गतिविधियों और उन स्थानों से नए दृष्टिकोण तक जहां साथी फिर से एक साथ आ सकते हैं।

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    समय का अंतराल: हाइपर-ट्रेन यात्रा में प्रवेश

    टाइम रिफ्ट शॉपिंग मॉल से थीम वाली दुनिया में प्रवेश का मार्ग प्रशस्त करता है। विशालकाय यांत्रिक गियर, नियॉन लाइटिंग और धातु के पाइप आगंतुकों के प्रवेश करते ही हाइपर-ट्रेन की कहानी से परिचय कराते हैं।

    केंद्रीय "स्पेस-टाइम हब" नामक इंस्टॉलेशन अपनी घूमती हुई यांत्रिक संरचनाओं और बदलती रोशनी से सबका ध्यान आकर्षित करता है। यह तस्वीरें लेने के लिए एक शांत स्थान प्रदान करता है, साथ ही प्रवेश द्वार को आंतरिक भाग से जोड़ता है और दर्शकों का ध्यान स्थल के भीतर की ओर खींचता है।

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    वर्चुअल रियलिटी (वीआर) अनुभव, रेसिंग सिमुलेटर और एक भविष्यवादी शूटिंग रेंज, अवलोकन को सहभागिता में बदल देते हैं। हेडसेट पहनना, स्टीयरिंग व्हील संभालना या शूटिंग चुनौती में शामिल होना, आगंतुकों को कहानी से जुड़ने और आगे की गतिविधियों को जानने के विभिन्न तरीके प्रदान करता है।

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    अंतरिक्षीय रोमांच: हवाई चुनौतियों का सामना करना

    इंटरस्टेलर एडवेंचर खेल को ज़मीन से अंतरिक्ष तक विस्तारित करता है। स्लाइड मैट्रिक्स, चढ़ाई गतिविधियाँ, 150 मीटर लंबी इलेक्ट्रोमैग्नेटिक ज़िप लाइन, 360-डिग्री ट्रैक साइक्लिंग और एरियल बंजी जंपिंग आकर्षण ऊँचाई, गति और शारीरिक चुनौती के विभिन्न अनुभव प्रदान करते हैं।

    यहां, 10 मीटर ऊंची छत एक अनूठा अनुभव बन जाती है। आगंतुक ऊपर हो रही गतिविधियों को देख सकते हैं और फिर खुद उनमें भाग लेकर स्थल को एक अलग कोण से देख सकते हैं। साथी आसपास के स्थान से देखकर और बातचीत करके इस पल का आनंद ले सकते हैं।

    ऊपर लटकी हुई एक विशाल लेजर-गन के आकार की संरचना, ज्यामितीय आकृतियों और साइबरपंक से प्रेरित प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर एक अंतरतारकीय परिवेश स्थापित करती है। ये विशेषताएं खेल आकर्षणों को दृश्य विषय से जोड़ती हैं, और प्रवेश द्वार पर प्रस्तुत कहानी को शारीरिक चुनौतियों तक ले जाती हैं।

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    डिटेक्टिव बेस: इंटरैक्टिव अन्वेषण जारी रखना

    डिटेक्टिव बेस स्टीमपंक यांत्रिक सौंदर्यशास्त्र को रेट्रो-औद्योगिक और भविष्यवादी तत्वों के साथ जोड़ता है, जिससे ध्यान बड़े पैमाने के दृश्यों से हटकर उन बारीकियों पर केंद्रित हो जाता है जिन्हें खोजा जाना बाकी है।

    धातु के अलग-अलग ढाँचे, पुराने ज़माने के इंस्ट्रूमेंट पैनल और छिपी हुई इंटरैक्टिव विशेषताएं एक जासूस द्वारा सुराग खोजने के विचार को दर्शाती हैं। गतिविधियों के बीच, आगंतुक यांत्रिक आकृतियों को और करीब से देख सकते हैं या एक इंटरैक्टिव इंस्टॉलेशन के माध्यम से भाग लेने का एक और तरीका खोज सकते हैं।

    इस ज़ोन में 10 मीटर ऊंचा समिट वॉरियर टावर, एक सेल्फ-ड्रिवन एरियल ज़िप लाइन, वर्चुअल रियलिटी अनुभव और एक घूमने वाला सिनेमाघर शामिल हैं। जो लोग ज़्यादा रोमांच चाहते हैं, वे एक और चुनौती का सामना कर सकते हैं, जबकि अन्य लोग वर्चुअल या सिनेमाई अनुभवों का आनंद ले सकते हैं। यह मिश्रण हर आगंतुक को अपनी पसंद की गति से घूमने-फिरने की सुविधा देता है।

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    नोआ का जहाज: अवकाश और सामाजिक खेल के लिए एक साथ आना

    हाइपर-ट्रेन की कहानी में, नूह का जहाज अंतिम गंतव्य है, जो यात्रा के अधिक सक्रिय हिस्सों के बाद विश्राम और बातचीत के लिए जगह प्रदान करता है।

    एक ओपन-प्लान सेटअप में किचन, बॉलिंग और थीम वाले पार्टी रूम शामिल हैं, जो परिवारों, दोस्तों और कॉर्पोरेट समूहों के लिए सामूहिक गतिविधियों का अवसर प्रदान करते हैं। अपनी-अपनी रुचियों को पूरा करने के बाद, साथी बॉलिंग खेलने के लिए फिर से इकट्ठा हो सकते हैं, साथ में गा सकते हैं या पार्टी रूम में अपनी महफ़िल जारी रख सकते हैं।

    इन अवकाश स्थलों में यांत्रिक उपकरण और भविष्यवादी प्रकाश व्यवस्था का समावेश बना हुआ है, जो पहले के क्षेत्रों से जुड़ाव बनाए रखता है। माहौल बरकरार रखते हुए गति धीमी हो सकती है, जिससे लोगों को शारीरिक चुनौतियों से परे एक साथ समय बिताने का अवसर मिलता है।

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    ब्रांड पहचान और अनुकूलित इंस्टॉलेशन

    ESAC ने WUNPARK के लिए एक समर्पित ब्रांड पहचान प्रणाली विकसित की, जिसमें इसके सभी उत्पाद और ब्रांड शामिल हैं।ब्रांड की कहानी, लोगो, रंग, शुभंकर और व्यापारिक वस्तुओं का डिज़ाइनकस्टम फैक्ट्री निर्माण ने इन तत्वों को भौतिक प्रतिष्ठानों और मूर्तियों में विस्तारित किया।

    इस डिजाइन में विशिष्ट केंद्रीय संरचनाओं का उपयोग आसपास के दृश्यों को आकार देने के लिए किया गया है, जिसमें सामग्री, प्रकाश व्यवस्था और विवरण प्रत्येक दृश्य केंद्र को व्यापक स्थान से जोड़ते हैं।

    प्रवेश द्वार पर स्थित स्पेस-टाइम हब, इंटरस्टेलर एडवेंचर में लटका हुआ इंस्टॉलेशन और डिटेक्टिव बेस में मौजूद यांत्रिक संरचनाएं, ये सभी कथा में अलग-अलग भूमिका निभाते हैं। आगंतुक तस्वीरें लेते समय, देखते समय या खेलते समय इन्हें अलग-अलग स्थानों से देखते हैं, जिससे ब्रांड की कहानी उनके अन्वेषण के दौरान खुलती जाती है।

    निर्माण समन्वय और परियोजना कार्यान्वयन

    इस परियोजना के दौरान, डिजाइनरों, परियोजना प्रबंधक और साइट पर्यवेक्षकों ने डिजाइन, कस्टम फैब्रिकेशन और ऑन-साइट निर्माण के समन्वय के लिए मिलकर काम किया।

    बहुस्तरीय लेआउट और थीम आधारित इंस्टॉलेशन की विविधता के लिए अलग-अलग ऊंचाइयों, स्थितियों और घटकों में समन्वय की आवश्यकता थी। डिज़ाइनरों ने साइट के विवरण का पालन किया और कार्यान्वयन संबंधी समस्याओं को सामने आने पर हल किया। प्रोजेक्ट मैनेजर ने समय-सारणी, लागत, सुरक्षा और संसाधनों का समन्वय किया, जबकि साइट सुपरवाइजरों ने कार्य प्रक्रियाओं और गुणवत्ता की निगरानी की।

    कारखाने में उत्पादन का समन्वय स्थल पर निर्माण कार्य के साथ किया गया था।साइट की स्थितियों और निर्माण क्रम के अनुरूप, कस्टम इंस्टॉलेशन, थीम वाले कंपोनेंट और ब्रांडेड मूर्तियों को निर्माण से लेकर इंस्टॉलेशन तक ले जाने की आवश्यकता थी।

    प्रवेश द्वार की पहली छाप से लेकर ऊपर स्थित गतिविधियों के नज़ारों और खेल एवं विश्राम के बीच के बदलावों तक, टीम ने डिज़ाइन की जाँच उसके वास्तविक क्रियान्वयन के आधार पर की। इससे चारों ज़ोन अपनी-अपनी विशिष्टता बनाए रखने में सफल रहे और साथ ही एक समन्वित हाइपर-ट्रेन अनुभव प्रदान करने में भी योगदान दिया।

    अपने प्रोजेक्ट पर हमारे साथ चर्चा करें

    क्या आप स्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट सेंटर की योजना बना रहे हैं या किसी शॉपिंग मॉल के अंदर ऊंची छत वाले स्थान को अनुकूलित कर रहे हैं? अपने प्रोजेक्ट का स्थान, फ्लोर प्लान, क्षेत्रफल, छत की ऊंचाई, लक्षित दर्शक और अपेक्षित उद्घाटन तिथि हमारे साथ साझा करें।ESACस्थानिक योजना, विषय-आधारित डिजाइन और निर्माण संबंधी आवश्यकताओं पर चर्चा करने के लिए।

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
    इनमें आमतौर पर बॉलिंग एली, आर्केड गेम्स एरिया, बच्चों का खेल क्षेत्र, मिनी-गोल्फ, लेजर टैग, बम्पर कार, रेसिंग सिमुलेटर, वीआर जोन, खेल से संबंधित खेल, टेबल गेम्स एरिया, कराओके रूम, छोटे इनडोर रोलर कोस्टर या अन्य राइड्स, रॉक क्लाइम्बिंग वॉल, ट्रैम्पोलिन, सॉफ्ट प्ले एरिया, पार्टी रूम, फूड कोर्ट या स्नैक बार, क्लॉ मशीन और अन्य पुरस्कार वाले खेल शामिल होते हैं।
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    इनमें आमतौर पर स्लाइड, झूले, चढ़ाई, मंकी बार, सीसॉ, स्पिनर, स्प्रिंग राइडर, रेत के खेल क्षेत्र, बैलेंस बीम, टायर झूले, प्लेहाउस, रेंगने के रास्ते, बाधा कोर्स, चढ़ाई की दीवारें, छोटे ट्रैम्पोलिन, संवेदी खेल पैनल, संगीत, पानी के खेल की सुविधाएँ, ज़िप लाइन, सॉफ्ट प्ले एरिया, पिकनिक टेबल या बैठने की जगह, कैनोपी आदि शामिल होते हैं।
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    यह डिजिटल रूप से उन्नत खेल और फिटनेस अनुभवों की एक श्रृंखला प्रदान करेगा, जैसे कि इंटरैक्टिव फिटनेस दीवारें/फर्श, वीआर फिटनेस कार्यक्रम, एआर प्रशिक्षण, स्मार्ट फिटनेस उपकरण, विभिन्न खेलों के सिमुलेशन जिनमें वर्चुअल गोल्फ, टेनिस, बॉलिंग, या स्कीइंग या स्नोबोर्डिंग जैसे अधिक चरम खेल और सामाजिक और सामुदायिक सुविधाएं शामिल हैं।
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    इसमें आम तौर पर पिनबॉल मशीन, वीडियो आर्केड गेम, इलेक्ट्रो-मैकेनिकल गेम जैसे क्लासिक आर्केड गेम, वीआर गेम जैसे आधुनिक मनोरंजन विकल्प, रेसिंग सिमुलेटर, फ्लाइट सिमुलेटर जैसे सिमुलेटर, फोटो बूथ, पुरस्कार जीतने वाले गेम, डांस मशीन, रिदम गेम या लेजर टैग जैसे इंटरैक्टिव गेम और भोजन, बैठने की जगह, पार्टी रूम, पुरस्कार केंद्र आदि जैसी अन्य अतिरिक्त सुविधाएं शामिल होती हैं।
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    कॉर्पोरेट लोगो डिजाइन, कॉर्पोरेट मॉडलिंग मैस्कॉट सिस्टम, बुनियादी तत्वों के संयोजन का विनिर्देशन जैसी बुनियादी प्रणालियाँ; परिधान, ड्रेस कोड, आयोजन स्थल पर माल की पैकेजिंग पहचान प्रणाली, जनसंपर्क डिजाइन जैसी अनुप्रयोग प्रणालियाँ; टिकट हैंडबैंड, सदस्यता कार्ड डिजाइन आदि जैसी संचालन प्रणालियाँ।
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    थीम पर आधारित मोम संग्रहालय
    इसमें आमतौर पर मोम की मूर्तियों का प्रदर्शन शामिल होता है, विषयगत समूह एक अधिक सुसंगत और कथात्मक अनुभव प्रदान करते हैं। मूर्तियों के अलावा, यहाँ ऐतिहासिक जानकारी, मल्टीमीडिया प्रस्तुतियाँ, उपहार की दुकान, कैफेटेरिया, फोटो खींचने के अवसर भी उपलब्ध हैं। समग्र अनुभव का उद्देश्य आश्चर्य और तल्लीनता की भावना पैदा करना है, जिससे आगंतुक इतिहास और लोकप्रिय संस्कृति के प्रसिद्ध व्यक्तियों से एक अनूठे और आकर्षक तरीके से "मिल" सकें, लेकिन विभिन्न थीम वाले मोम संग्रहालय भी बहुत लोकप्रिय हैं।

     

    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

     

    1. गेमिंग उपकरण परियोजना विकसित करने में आप कितना समय व्यतीत करते हैं?
    ए: डिज़ाइन कार्य के लिए आमतौर पर 20 से 35 दिन लगते हैं। निर्माण ड्राइंग के लिए आमतौर पर 15 से 30 दिन लगते हैं। सजावट सामग्री के उत्पादन के लिए आमतौर पर 45 से 50 दिन लगते हैं। निर्माण कार्यों के लिए आमतौर पर 30 से 60 दिन लगते हैं। (अपने प्रोजेक्ट के लिए समय सीमा की गणना करते समय, हमें चीन से आपके देश तक शिपिंग समय को भी ध्यान में रखना होगा।)
     
    2. काम शुरू करने के लिए आपको क्या-क्या उपलब्ध कराना होगा?
    ए: सबसे पहले हमारे पास सीएडी फ्लोर प्लान, जगह की तस्वीरें और वीडियो, थीम और कॉन्सेप्ट के बारे में ग्राहक की आवश्यकताएं, साइट का स्थान आदि जानकारी होनी चाहिए। ये सभी जानकारी होने पर हम लेआउट बनाना शुरू कर सकते हैं।
     
    3. 1 वर्ग मीटर के लिए डिजाइन विकसित करने में कितना खर्च आता है?
    ए: मूल डिज़ाइनों और हमारे पिछले प्रोजेक्टों के समान डिज़ाइनों के बीच डिज़ाइन शुल्क में अंतर होता है। जगह का बड़ा आकार भी डिज़ाइन शुल्क निर्धारित करने वाला एक कारक है, इसलिए बेहतर होगा कि हम आपके प्रोजेक्ट की जानकारी प्राप्त करने के बाद ही आपको सबसे अच्छी कीमत बताएँ।
     
    4. उपकरण के निर्माण में कितना समय लगता है?
    ए: हम ग्राहकों को पेशेवर उपकरण बनाने वाली फैक्ट्रियों की सलाह देते हैं, ताकि वे सीधे संपर्क कर सकें। हालांकि, कुछ ग्राहक हमसे उनके लिए उपकरण खरीदने का अनुरोध भी करते हैं (ज्यादातर नॉटी कैसल के उपकरण होते हैं)। इनका उत्पादन समय हमारे सजावट सामग्री के लीड टाइम के बराबर होता है, जो आमतौर पर 45 से 60 दिन होता है।
     
    5. फिनिशिंग सामग्री और रंगों का समन्वय कैसा है?
    ए: सामग्री तैयार करने से पहले, हम पहले ड्राइंग और रंगों के पैनटोन नंबरों की पुष्टि करेंगे। पेंटर हमारे पैनटोन मानकों के अनुसार ही रंगों का चयन करेंगे। यदि तैयार उत्पाद में कोई गलत रंग निकलता है, तो उसे ठीक करने के लिए पेंटरों को उसे सही करना होगा।
     
    6. आप अपने उत्पादों की गुणवत्ता को कैसे नियंत्रित करते हैं?
    ए: उत्पादन के अगले चरण में जाने से पहले हर चरण को अनुमोदन की आवश्यकता होती है, इस तरह हम त्रुटि दर को अधिकतम रूप से कम कर सकते हैं।
     
    7. आप दूसरे देश में भेजने के लिए उत्पादों की पैकेजिंग कैसे करते हैं?
    ए: हम अधिकांश उत्पादों को प्लाईवुड के बक्सों में पैक करते हैं, कुछ सजावटी सामग्री को बबल बैग, कार्टन बॉक्स या लकड़ी के फ्रेम में पैक किया जाएगा, हम इसके लिए जिम्मेदार हैं।
     
    8. आप अपने उपकरण को स्थापित करने में कैसे सहायता करते हैं?
    ए: हमारे पास श्रमिकों को दिखाने के लिए विस्तृत निर्माण चित्र हैं, और हम स्थापना कार्य का मार्गदर्शन करने के लिए साइट पर इंजीनियरों को भेज सकते हैं।
     
    9. क्या आप ग्राहक को दूसरे देश में सीमा शुल्क निकासी के लिए प्रमाण पत्र और परमिट प्राप्त करने हेतु उपयोग की गई सामग्रियों के नमूने और प्रमाण पत्र प्रदान करते हैं?
    ए: यदि आवश्यक हुआ तो हम सहयोग करने की पूरी कोशिश करेंगे। हमने विदेशों में कई कंटेनर भेजे हैं, चिंता करने की कोई बात नहीं है, हम शिपमेंट के लिए उपाय निकाल लेंगे।
     
    10. क्या आप अपने उत्पादन में फाइबरग्लास या प्लास्टिक उत्पादों का निर्माण करते हैं?
    ए: हमारे पास एक अच्छी आपूर्तिकर्ता श्रृंखला है और हमारी अपनी फैक्ट्री है, हम फाइबरग्लास उत्पाद, प्लास्टिक उत्पाद, लोहे के उत्पाद, लकड़ी के उत्पाद... आदि सभी प्रकार की सजावट सामग्री प्रदान करते हैं।
     
    11. उत्पादन शुरू होने से पहले मैं आपके डिज़ाइन में बिना किसी अतिरिक्त लागत के कितनी बार सुधार कर सकता हूँ?
    ए: डिज़ाइन संबंधी विवरणों में सुधार करने में कोई समस्या नहीं है, समय सीमा भी नहीं है। लेकिन बड़े सुधार जैसे कि पूरे प्रोजेक्ट का थीम बदलना या डिज़ाइनर द्वारा डिज़ाइन तैयार करने के बाद लेआउट बदलना स्वीकार्य नहीं है, क्योंकि इसमें डिज़ाइनर का काफी समय लगेगा। यदि आप ऐसा करते हैं, तो हम शुल्क लेंगे। यदि आपके कोई प्रश्न या अस्पष्टता हो, तो कृपया हमसे संपर्क करें। हमें आपके प्रश्नों का उत्तर देने में खुशी होगी।
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