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Stan City: Diseño y entrega de una sala de juegos arcade ciberpunk de 1890 m² 1
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Stan City: Diseño y entrega de una sala de juegos arcade ciberpunk de 1890 m²

Stan City es una sala de juegos inmersiva de 1890 m² ubicada en Putian, Fujian, China. Su temática de ciudad-estado futurista conecta la entrada, el mostrador de atención al cliente y las zonas de juego mediante iluminación neón, formas urbanas superpuestas y decoración geométrica. La fabricación modular en fábrica y la supervisión de la instalación in situ contribuyeron a plasmar el diseño en un entorno físico coherente.

5.0
Equipo de diseño:
Sí, tenemos un equipo de diseñadores.
Equipo de construcción:
Sí, tenemos un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.
Tiempo de renderizado del diseño::
De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).
Tiempo de elaboración de planos de construcción::
De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).
Plazo de entrega de los materiales de decoración::
De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio).
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    Equipo de diseño
    Sí, tenemos un equipo de diseñadores.
    Equipo de construcción
    Sí, tenemos un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.
    Tiempo de renderizado del diseño:
    De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).
    Tiempo de elaboración de planos de construcción:
    De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).
    Plazo de entrega de los materiales de decoración:
    De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio).

    ESAC: 20 años de amplia experiencia en la industria del entretenimiento, con más de 5000 proyectos nacionales e internacionales. Cada proyecto es un asunto de confianza que se nos confía.

     indefinido
    Elephant Sculpture Art Co., Ltd., como institución líder en China en el diseño integral de espacios comerciales temáticos y de turismo cultural, ha mantenido su posición de liderazgo en el sector. ESAC se dedica a proporcionar una plataforma integral para parques temáticos cubiertos, espacios comerciales, turismo cultural, museos de cera temáticos y más, tanto a nivel nacional como internacional. Estos servicios abarcan desde la planificación, el diseño y la construcción hasta la entrega y la operación, ofreciendo soluciones integrales para espacios comerciales temáticos y de turismo cultural.

    Temas que podemos realizar (contamos con un equipo de diseño y un equipo de construcción):

    Centro de entretenimiento familiar, parque infantil, casa de hielo y nieve, museo de cera, museo de ciencias, parque de atracciones, centro de entretenimiento arcade, diseño de identidad visual, proyectos de entretenimiento turístico cultural, complejos turísticos de ocio y vacaciones.

    Tamaño:

    El cliente lo decide

    Profundizar en el tiempo de diseño:

    De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).

    Tiempo de elaboración de planos de construcción:

    De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).

    Plazo de entrega de los materiales de decoración:

    De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio).

    Equipo de construcción:

    Contamos con un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.

    Tiempo de finalización de la construcción:

    De 30 a 90 días (depende del tamaño del espacio).

    Garantía:

    1 año para materiales de decoración.

    Mantenimiento

    Soporte de mantenimiento de larga duración.

    Embalaje:

    Caja de madera contrachapada y marco de madera.

    Personalización:

    Disponible a medida

    Stan City, ubicado en Putian, Fujian, China, es un espacio de entretenimiento inmersivo de 1890 m² ambientado en una futura ciudad-estado. La iluminación de neón, con sus contrastes cálidos y fríos, las formas superpuestas del paisaje urbano y la decoración geométrica, transmiten el concepto ciberpunk en todo el interior.

    Desde el túnel de entrada y el mostrador de atención al cliente hasta los techos y las columnas de las zonas de juego, el diseño modular y la prefabricación de precisión en fábrica transformaron la narrativa de ciencia ficción en un entorno físico. Este enfoque permitió acortar el trabajo in situ dentro de un plazo de proyecto ajustado y mantener el diseño previsto en todo el recinto.

     Entrada a la galería comercial Stan City con letreros iluminados y marcos con temática ciberpunk.

    Resumen del proyecto

    Nombre del proyecto Stan City / Centro de entretenimiento Stan Arcade
    Ubicación Putian, Fujian, China
    Área del proyecto 1.890 m²
    Tipo de proyecto Diseño y fabricación de espacios recreativos interiores con temática arcade.
    Temas de diseño Ciudad-estado del futuro, cyberpunk y viajes en el tiempo

    Narración inmersiva a través de una futura ciudad-estado.

    El diseño va más allá de una simple ruta de circulación lineal, combinando fondos oscuros, iluminación cálida y fría, y siluetas urbanas dentro de una narrativa común. El Dimension Hub, el City-State Exchange, el Mercenary Arena, el Basketball Fire, el Fallen Star Arena y el Star Garden Dreams desempeñan cada uno un papel distintivo dentro de esta ciudad imaginaria.

    La iluminación coordinada, las formas geométricas y los elementos superpuestos conectan las zonas. El tema se extiende al mostrador de servicio y a los espacios de apoyo, incluyendo una zona de fumadores con su propia paleta de colores, manteniendo así un interior coherente en las distintas funciones.

    Elementos destacados del espacio y diseño temático

    1. Túnel Stan e Intercambio Ciudad-Estado: creando profundidad espacial

    Túnel Stan: Un fondo oscuro resalta franjas de neón cálidas y frías alternadas. La estructura de la entrada, los elementos laterales y los elementos lineales que se extienden hacia el interior del recinto forman capas sucesivas que definen la escala y la profundidad del acceso a la futura ciudad-estado y conducen hacia las zonas de juego.

    Intercambio Ciudad-Estado: El mostrador de servicio está enmarcado por un techo con forma de anillo, marcos iluminados y luces lineales. Su fachada frontal utiliza un degradado de luz cálida a fría que contrasta con el entorno oscuro. El mostrador funciona como un punto funcional claramente identificable, a la vez que se integra armoniosamente con la ambientación temática.

     Mostrador de servicio de Stan City con detalles de techo en forma de anillo e iluminación rosa.

    2. Zonas de juego principales: traducir el paisaje urbano a formas interiores.

    Dimension Hub: Torres superpuestas, antenas y contornos geométricos definen el carácter futurista de la ciudad. Triángulos, cuadrados y círculos aparecen a diferentes escalas en techos, columnas y elementos decorativos, creando un escenario inmersivo para los juegos arcade.

     Interior de la galería comercial Stan City con techos superpuestos e iluminación geométrica.

    Matrix Gravity y Fallen Star Arena: A lo largo del pasaje principal de Matrix Gravity, los elementos del techo se despliegan en capas, con formas de disco sobre las columnas que se cruzan con componentes lineales. Fallen Star Arena continúa la combinación de formas circulares y marcos iluminados, lo que confiere a los techos y columnas un ritmo visual coordinado.

     Zona de juegos de Stan City con techos circulares y detalles de columnas iluminadas.

     Zona de juegos recreativos Stan City con marcos de neón y letreros temáticos.

    Mercenary Arena y Basketball Fire: Los nombres específicos de las zonas, la señalización visual y las formas circundantes introducen el juego competitivo y una narrativa basada en roles en el espacio. El tema se desarrolla a través de las diferentes experiencias de juego, en lugar de limitarse a la entrada.

    Desde el diseño hasta la entrega: fabricación e instalación modular

    Se utilizó ampliamente la decoración modular temática para materializar el diseño en todo el espacio de 1890 m². Los elementos del techo y las columnas se fabricaron a medida y se prefabricaron en la fábrica según los planos de diseño, para luego ser transportados al lugar de instalación.

    La división de discos, marcos y formas geométricas repetitivas en unidades estandarizadas ayudó a mantener la coherencia durante la instalación, al tiempo que se conservaban las variaciones diseñadas para cada zona.

    La viabilidad constructiva se consideró desde las etapas iniciales de concepto, diseño y distribución. La fabricación a medida en nuestra propia fábrica permitió controlar la calidad y el acabado de los componentes modulares. El transporte y la asistencia para la instalación en obra conectaron la producción con la ejecución, proporcionando una cadena de suministro coordinada para lograr el resultado deseado.

    ¿Estás planeando tu próximo espacio de entretenimiento temático?

    ESAC ofrece soluciones integrales para espacios temáticos en centros de entretenimiento familiar interiores, locales de entretenimiento en centros comerciales y entornos temáticos. Tanto si está desarrollando un nuevo proyecto como si está renovando un espacio existente, comparta con nosotros la ubicación, el plano, la superficie, los formatos de entretenimiento previstos y la fase actual de su proyecto. Así podremos ayudarle. Analiza tu proyecto de arcade y un enfoque práctico para el diseño temático, la fabricación a medida y la instalación.

    PROJECT TYPE
    ESAC DO IT FOR YOU
     Niños de Honey Lu
     Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
     Niños de Honey Lu
    Normalmente incluyen toboganes, columpios, estructuras para trepar, barras para monos, balancines, carruseles, caballitos de resorte, áreas de juego de arena, vigas de equilibrio, columpios de neumáticos, casitas de juegos, túneles para gatear, pistas de obstáculos, muros de escalada, trampolines pequeños, paneles de juego sensorial, elementos musicales, juegos de agua, tirolinas, áreas de juego blandas, mesas de picnic o áreas de descanso, toldos, etc.
     Niños de Honey Lu
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or snowboarding and social & community Features.
     Niños de Honey Lu
    Generalmente incluye juegos arcade clásicos como máquinas de pinball, videojuegos arcade, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de canje de premios, juegos interactivos como máquinas de baile, juegos de ritmo o laser tag, y otras comodidades adicionales como comida, áreas de descanso, salas para fiestas, centro de premios, etc.
     Niños de Honey Lu
    Basic system like corporate Logo design,corporate modeling mascot system,basic elements combination specification,Application system like clothing,dress code,Venue merchandise packaging identification system,Public Relations Design,Operation system like Ticket handbands,Membership card design etc.

     

     Niños de Honey Lu
    Museo de cera temático
    Por lo general, incluye exhibiciones de figuras de cera; las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más coherente y narrativa. Además de las figuras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería y oportunidades para tomar fotos. La experiencia general busca crear una sensación de asombro e inmersión, permitiendo a los visitantes "conocer" a personajes famosos de la historia y la cultura popular de una manera única y atractiva. Otros museos de cera con temáticas diferentes también son muy populares.
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL SERVICE

    1. ¿Cuánto tiempo dedicas al desarrollo de un proyecto de equipo para videojuegos?

    A: Para el diseño, generalmente de 20 a 35 días. Para los planos de construcción, de 15 a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, de 45 a 50 días. Para la construcción, de 30 a 60 días. (Al calcular el plazo de su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío desde China a su país).

    2. ¿Qué necesitas proporcionar para comenzar el trabajo?

    A: Primero, necesitamos el plano CAD, fotos y vídeos del espacio, los requisitos del cliente en cuanto al tema y el concepto, y la ubicación del sitio. Con esta información, podemos comenzar con el diseño.

    3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño para 1 m2?

    A: La tarifa de diseño varía entre los diseños originales y los diseños similares a los de nuestros proyectos anteriores. El tamaño del espacio también es un factor que influye en la tarifa de diseño, por lo que es mejor que le indiquemos el mejor precio una vez que conozcamos la información de su proyecto.

    4. ¿Cuánto tiempo se tarda en fabricar el equipo?

    A: Recomendamos a nuestros clientes que contacten directamente con fábricas de equipos profesionales. Sin embargo, algunos clientes también nos piden que les compremos equipos (la mayoría para castillos hinchables), cuyo tiempo de producción es el mismo que el de nuestros materiales de decoración, generalmente de 45 a 60 días.

    5. ¿Cómo es la coordinación de los materiales de acabado y los colores?

    A: Antes de producir los materiales, confirmaremos primero el dibujo y los números Pantone de los colores. Los pintores aplicarán los colores siguiendo estrictamente nuestra paleta Pantone; si el producto final tiene un color incorrecto, deberán corregirlo hasta que quede bien.

    6. ¿Cómo controlan la calidad de sus productos?

    A: Cada paso necesita aprobación antes de pasar al siguiente paso de la producción, de esta manera podemos reducir al máximo la tasa de corrección.

    7. ¿Cómo empaquetan los productos para su envío a otro país?

    A: Utilizamos cajas de madera contrachapada para embalar la mayoría de los productos; algunos materiales de decoración se embalarán en bolsas de burbujas, cajas de cartón o marcos de madera. Somos responsables de

    8. ¿Cómo ayudan a instalar su equipo?

    R: Disponemos de planos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores, y podemos enviar ingenieros a la obra para guiar los trabajos de instalación.

    9. ¿Proporcionan muestras de los materiales utilizados y certificados para que el cliente obtenga certificados y permisos para el despacho de aduanas en otro país?

    A: Si es necesario, haremos todo lo posible por cooperar. Hemos enviado muchos contenedores al extranjero, así que no se preocupe, encontraremos la manera de realizar el envío.

    10. ¿Fabrican productos de fibra de vidrio o de plástico en su producción?

    A: Tenemos una buena cadena de proveedores y nuestra propia fábrica, proporcionamos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera, etc., todo tipo de materiales de decoración.

    11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a su diseño sin costo adicional antes de que entre en producción?

    R: No hay problema en corregir los detalles del diseño, no hay límite de tiempo. Sin embargo, no se permiten correcciones importantes, como cambiar el tema completo del proyecto o modificar la maquetación una vez que el diseñador haya finalizado la solución, ya que esto requeriría mucho tiempo. En ese caso, se aplicarán cargos adicionales.

    Si tiene alguna pregunta o duda, no dude en contactarnos. Estaremos encantados de ayudarle.

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    WhatsApp:+86 18024817006
    Correo electrónico: Sales@esacart.com
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