loading

Mais de 5.000 projetos de design para entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC DesignSales@esacart.com +086-18024817006

Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m² 1
Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m² 2
Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m² 3
Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m² 1
Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m² 2
Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m² 3

Stan City: Projeto e entrega de fliperama cyberpunk de 1.890 m²

Stan City é um fliperama imersivo de 1.890 m² em Putian, Fujian, China. Seu tema de cidade-estado futurista conecta a entrada, o balcão de atendimento e as áreas de jogos por meio de iluminação neon, formas urbanas sobrepostas e decoração geométrica. A fabricação modular em fábrica e a orientação para instalação no local ajudaram a traduzir o projeto em um ambiente físico coerente.

5.0
Equipe de Design:
Sim, temos uma equipe de designers.
Equipe de Construção:
Sim, temos uma equipe de construção que pode ser enviada para o exterior.
Tempo de renderização do projeto::
De 25 a 45 dias (dependendo do tamanho do espaço).
Cronograma dos desenhos de construção::
De 7 a 15 dias (dependendo do tamanho do espaço).
Prazo de entrega dos materiais de decoração::
De 45 a 60 dias (dependendo do tamanho do espaço).
design customization

    Opa ...!

    Nenhum dado de produto.

    vá para a página inicial
    Equipe de Design
    Sim, temos uma equipe de designers.
    Equipe de Construção
    Sim, temos uma equipe de construção que pode ser enviada para o exterior.
    Tempo de renderização do projeto:
    De 25 a 45 dias (dependendo do tamanho do espaço).
    Cronograma dos desenhos de construção:
    De 7 a 15 dias (dependendo do tamanho do espaço).
    Prazo de entrega dos materiais de decoração:
    De 45 a 60 dias (dependendo do tamanho do espaço).

    ESAC – 20 anos de vasta experiência na indústria de entretenimento, com mais de 5.000 projetos nacionais e internacionais. Cada projeto é uma responsabilidade que nos é confiada.

     indefinido
    A Elephant Sculpture Art Co., Ltd., uma das principais instituições de design profissional para espaços comerciais temáticos e turismo cultural na China, mantém sua posição de liderança no setor. A ESAC dedica-se a fornecer uma plataforma completa de serviços para parques temáticos indoor, espaços comerciais, turismo cultural, museus de cera temáticos e muito mais, tanto no mercado nacional quanto internacional. Esses serviços abrangem desde o planejamento, design, construção e entrega até a operação, oferecendo soluções abrangentes para espaços comerciais temáticos e turismo cultural.

    Podemos fazer o seguinte tema (temos equipe de design e equipe de construção):

    Centro de entretenimento familiar, Parque infantil, Casa de gelo e neve, Museu de cera, Museu de ciências, Parque de diversões com arena, Centro de jogos eletrônicos, Design de identidade visual, Projetos de entretenimento para turismo cultural, Resorts de lazer e férias

    Tamanho:

    O cliente decide.

    Aprofundar o tempo de projeto:

    De 25 a 45 dias (dependendo do tamanho do espaço).

    Cronograma dos desenhos de construção:

    De 7 a 15 dias (dependendo do tamanho do espaço).

    Prazo de entrega dos materiais de decoração:

    De 45 a 60 dias (dependendo do tamanho do espaço).

    Equipe de Construção:

    Temos uma equipe de construção que pode ser enviada para o exterior.

    Tempo de conclusão da construção:

    De 30 a 90 dias (dependendo do tamanho do espaço).

    Garantia:

    1 ano para materiais de decoração.

    Manutenção

    Suporte de manutenção de longa duração.

    Embalagem:

    Caixa de madeira compensada e estrutura de madeira.

    Personalização:

    Personalizado disponível

    Localizado em Putian, Fujian, China, o Stan City é um espaço de entretenimento arcade imersivo de 1.890 m² construído em torno do tema de uma cidade-estado futurista. Iluminação neon em tons quentes e frios, formas urbanas sobrepostas e decoração geométrica transmitem o conceito cyberpunk por todo o interior.

    Do túnel de entrada e balcão de atendimento aos tetos e colunas das áreas de jogo, o design modular e a pré-fabricação de precisão em fábrica traduziram a narrativa de ficção científica em um ambiente físico. Essa abordagem ajudou a reduzir o tempo de trabalho no local, dentro de um cronograma apertado, e a manter o design original em todo o espaço.

     Entrada do fliperama Stan City com sinalização iluminada e moldura com tema cyberpunk.

    Visão geral do projeto

    Nome do projeto Stan City / Centro de Entretenimento Stan Arcade
    Localização Putian, Fujian, China
    Área do projeto 1.890 m²
    Tipo de projeto Projeto e fabricação temática de espaços de jogos eletrônicos internos
    Temas de design Cidade-estado do futuro, cyberpunk e viagem no tempo

    Narrativa imersiva em uma futura cidade-estado

    O projeto vai além de uma única rota de circulação linear, combinando fundos escuros, iluminação quente e fria e silhuetas urbanas dentro de uma narrativa compartilhada. O Dimension Hub, o City-State Exchange, a Mercenary Arena, o Basketball Fire, a Fallen Star Arena e o Star Garden Dreams assumem papéis distintos dentro desta cidade imaginária.

    Cores de iluminação coordenadas, formas geométricas e componentes sobrepostos conectam as zonas. O tema se estende ao balcão de atendimento e espaços de apoio, incluindo uma área para fumantes com tratamento de cor próprio, mantendo um interior coerente em diferentes funções.

    Destaques espaciais e design temático

    1. Túnel Stan e City-State Exchange: criando profundidade espacial

    Túnel Stan: Um fundo escuro destaca faixas de néon alternadas em tons quentes e frios. A estrutura de entrada, os elementos laterais e os elementos lineares que se estendem para dentro do recinto formam camadas sucessivas, definindo a escala e a profundidade da aproximação à futura cidade-estado e conduzindo às zonas de jogo.

    City-State Exchange: Elementos circulares no teto, molduras iluminadas e iluminação linear emolduram o balcão de atendimento. Sua fachada frontal utiliza um gradiente de iluminação, do quente ao frio, que contrasta com o ambiente escuro ao redor. O balcão serve como um ponto funcional claramente identificável, ao mesmo tempo que se integra à temática do espaço.

     Balcão de atendimento Stan City com detalhes em forma de anel no teto e iluminação rosa.

    2. Zonas principais do jogo: traduzindo a paisagem urbana em formas interiores.

    Dimension Hub: Torres sobrepostas, antenas e contornos geométricos estabelecem o caráter futurista da cidade. Triângulos, quadrados e círculos aparecem em diferentes escalas em tetos, colunas e elementos decorativos, criando um cenário imersivo para os jogos de arcade.

     Interior da galeria Stan City com detalhes em camadas no teto e iluminação geométrica.

    Matrix Gravity e Fallen Star Arena: Ao longo da passagem principal de Matrix Gravity, os elementos do teto se desdobram em camadas, com formatos de disco acima das colunas que se cruzam com componentes lineares. Fallen Star Arena dá continuidade à combinação de formas circulares e molduras iluminadas, conferindo aos tetos e colunas um ritmo visual coordenado.

     Área de jogos Stan City com teto circular e detalhes de colunas iluminadas.

     Zona de jogos eletrônicos Stan City com molduras de neon e sinalização temática.

    Arena Mercenária e Basquete Incêndio: Nomes de zonas dedicados, sinalização visual e formas envolventes trazem o jogo competitivo e uma narrativa baseada em papéis para o espaço. O tema se desenvolve através das diferentes experiências de jogo, em vez de permanecer confinado à entrada.

    Do projeto à entrega: fabricação e instalação modulares.

    A decoração modular foi amplamente utilizada para concretizar o projeto em todo o espaço de 1.890 m². Os elementos do teto e das colunas foram feitos sob medida e pré-fabricados na fábrica de acordo com os desenhos do projeto, sendo posteriormente transportados para o local para montagem.

    A quebra de discos, molduras e formas geométricas repetidas em unidades padronizadas ajudou a manter a consistência durante a instalação, preservando ao mesmo tempo as variações projetadas para cada zona.

    A viabilidade de construção foi considerada desde as fases iniciais de conceito, layout e projeto. A fabricação personalizada em nossa própria fábrica proporcionou controle sobre a qualidade e o acabamento dos componentes modulares. O transporte e a orientação para instalação no local conectaram a produção à implementação, proporcionando uma cadeia de entrega coordenada para ajudar a alcançar o resultado desejado.

    Está planejando seu próximo espaço de entretenimento temático?

    A ESAC oferece soluções completas para espaços temáticos, incluindo centros de entretenimento familiar indoor, áreas de lazer em shoppings e ambientes temáticos. Seja para um novo projeto ou para a reforma de um espaço existente, compartilhe conosco a localização, a planta baixa, a área, os formatos de entretenimento planejados e o estágio atual do seu projeto. Assim, poderemos ajudá-lo(a) a otimizar o seu orçamento. Discuta seu projeto de fliperama e uma abordagem prática para design temático, fabricação personalizada e instalação.

    PROJECT TYPE
    ESAC DO IT FOR YOU
     Crianças Honey Lu
     Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
     Crianças Honey Lu
    Normalmente incluem escorregadores, balanços, estruturas para escalada, barras de macaco, gangorras, brinquedos giratórios, brinquedos de mola, áreas de areia, barras de equilíbrio, balanços de pneu, casinhas de brincar, passagens para rastejar, percursos de obstáculos, paredes de escalada, pequenos trampolins, painéis sensoriais, atrações musicais, brinquedos aquáticos, tirolesas, áreas de recreação com piso macio, mesas de piquenique ou áreas de estar, toldos, etc.
     Crianças Honey Lu
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or snowboarding and social & community Features.
     Crianças Honey Lu
    Geralmente inclui jogos clássicos de fliperama, como máquinas de pinball, jogos de videogame, jogos eletromecânicos, opções de entretenimento modernas, como jogos de realidade virtual, simuladores, como simuladores de corrida, simuladores de voo, cabines de fotos, jogos de resgate de prêmios, jogos interativos, como máquinas de dança, jogos de ritmo ou laser tag, e outras comodidades adicionais, como alimentação, áreas de estar, salas de festa, centro de prêmios etc.
     Crianças Honey Lu
    Basic system like corporate Logo design,corporate modeling mascot system,basic elements combination specification,Application system like clothing,dress code,Venue merchandise packaging identification system,Public Relations Design,Operation system like Ticket handbands,Membership card design etc.

     

     Crianças Honey Lu
    Museu de Cera Temático
    Normalmente inclui exposições de figuras de cera, e os agrupamentos temáticos permitem uma experiência mais coesa e narrativa. Além das figuras, há informações históricas, apresentações multimídia, loja de presentes, cafeteria e oportunidades para fotos. A experiência geral visa criar uma sensação de encantamento e imersão, permitindo que os visitantes "encontrem" pessoas famosas da história e da cultura popular de uma forma única e envolvente. Museus de cera com diferentes temas também são muito populares.
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL SERVICE

    1. Quanto tempo você dedica ao desenvolvimento de um projeto de equipamento para jogos?

    R: Para projetos, geralmente de 20 a 35 dias. Para desenhos de construção, geralmente de 15 a 30 dias. Para a produção de materiais de decoração, geralmente de 45 a 50 dias. Para obras de construção, geralmente de 30 a 60 dias. (Ao calcular o cronograma do seu projeto, precisamos considerar também o tempo de envio da China para o seu país.)

    2. O que você precisa fornecer para iniciar o trabalho?

    A: Primeiro, precisamos da planta baixa em CAD, fotos e vídeos do espaço, das exigências do cliente em relação ao tema e conceito, e da localização do terreno. Com essas informações, podemos começar o layout.

    3. Qual o custo para desenvolver um projeto para 1 m²?

    A: A taxa de projeto varia entre projetos originais e projetos similares de trabalhos anteriores. O tamanho do espaço também influencia na determinação dessa taxa, por isso, o melhor preço que podemos lhe oferecer é após conhecermos as informações do seu projeto.

    4. Quanto tempo leva para fabricar o equipamento?

    A: Recomendamos fábricas de equipamentos profissionais aos clientes, para que possam se comunicar diretamente. Mas, claro, alguns clientes também nos pedem para comprar equipamentos para eles (principalmente para brinquedos infláveis), e o tempo de produção é o mesmo que o nosso prazo de entrega de materiais de decoração, geralmente de 45 a 60 dias.

    5. Como se coordenam os materiais de acabamento e as cores?

    A: Antes de produzir os materiais, confirmaremos o desenho e os números Pantone das cores. Os pintores seguirão rigorosamente a nossa tabela Pantone e, caso o produto final apresente alguma cor incorreta, será necessário corrigi-la até que fique perfeita.

    6. Como você controla a qualidade dos seus produtos?

    A: Cada etapa precisa de aprovação antes de prosseguir para a próxima fase da produção. Dessa forma, podemos reduzir ao máximo a taxa de correções.

    7. Como você embala os produtos para envio a outro país?

    A: Usamos caixas de madeira compensada para embalar a maioria dos produtos. Alguns materiais de decoração são embalados em plástico bolha, caixa de papelão ou estrutura de madeira. Somos responsáveis ​​por garantir que a embalagem seja feita corretamente.

    8. Como você ajuda na instalação do seu equipamento?

    A: Temos desenhos de construção detalhados para mostrar aos trabalhadores e podemos enviar engenheiros ao local para orientar o trabalho de instalação.

    9. Vocês fornecem amostras dos materiais utilizados e certificados para que o cliente obtenha as certificações e autorizações necessárias para o desembaraço aduaneiro em outro país?

    A: Se for necessário, faremos o possível para cooperar. Já enviamos tantos contêineres para o exterior que não precisa se preocupar, encontraremos uma maneira de realizar o envio.

    10. Sua produção envolve a fabricação de produtos de fibra de vidro ou de plástico?

    A: Temos uma boa cadeia de fornecedores e nossa própria fábrica, fornecemos produtos de fibra de vidro, plástico, ferro, madeira... etc., tudo em materiais de decoração.

    11. Quantas vezes posso fazer correções no seu projeto sem custo adicional antes de iniciar a produção?

    A: Não há problema em corrigir os detalhes do design, sem limite máximo de tempo. Mas não faça grandes correções, como mudar todo o tema do projeto ou alterar o layout depois que o designer já tiver finalizado a solução, pois isso exigiria muito tempo do designer para criar um novo design. Se você fizer isso, cobraremos uma taxa adicional.

    Se tiver alguma dúvida ou ponto que não esteja claro, entre em contato conosco. Teremos prazer em respondê-lo.

    Envie sua consulta
    Contate-nos
    Entre em contato conosco
    Entre em contato conosco agora mesmo para discutirmos seu projeto.
    Produtos relacionados

    O ESAC tem se concentrado apenas em uma coisa há mais de 23 anos

    Nosso endereço
    Pessoa de contato: Anna Zeng
    Tel.: +86 18024817006
    WhatsApp: +86 18024817006
    Adicionar: Edifício No.7, Zona A, Guangdong Game & Cidade da indústria da cultura de diversões, cidade de Gangkou, Zhongshan, China
    Copyright © 2026 Zhongshan Elephant Sculpture Art Company | Mapa do site | Política de Privacidade
    Customer service
    detect