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Mais de 5.000 casos de design de entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 1
ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 2
ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 3
ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 1
ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 2
ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 3

ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne

O Centro de Entretenimento de Arcade PlayerOne projeta o esquema de cores de alto nível vermelho e azul futurista do filme de tecnologia como base, combina o uso de materiais de metal e translúcido e o exibe com a iluminação, destacando a perspectiva de alto nível da moda Jogar espaço.

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    Equipe de Design
    Sim, temos equipe de designer
    Equipe de construção
    Sim, temos a equipe de construção pode ser enviada para o exterior
    Tempo de renderização de design:
    25 dias a 45 dias (depende do tamanho do espaço)
    Desenhos de construção tempo:
    7 dias a 15 dias (depende do tamanho do espaço)
    MATERIAIS DE DECORAÇÃO LEVA:
    45 dias a 60 dias (depende do tamanho do espaço)

    20 anos de profunda experiência no setor de diversões mais de 5.000 casos nacionais e internacionais, cada projeto é uma confiança confiada a nós.

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    O Elephant Sculpture Art Co., Ltd como um turismo cultural abrangente e a instituição de design profissional comercial temática na China, manteve sua posição de liderança na indústria. O ESAC se dedica a fornecer um serviço de plataforma único para parques temáticos internos, espaços comerciais, indústrias de turismo cultural, museus de cera temáticos e muito mais, tanto nacional quanto internacionalmente. Esses serviços variam de planejamento, design, construção, entrega, operações, oferecendo soluções abrangentes para turismo cultural e espaços comerciais temáticos.

    Temático que podemos fazer (temos a equipe de design e a equipe de construção):

    Centro de entretenimento da família, playground infantil, casa de neve de gelo, museu de cera, museu de ciências, arena parque, centro de entretenimento de arcade, design de identidade visual, projetos de entretenimento de turismo cultural, lazer & Resorts de férias.

    Tamanho:

    O cliente decide.

    Aprofundar o tempo de design:

    25 dias a 45 dias  (depende do tamanho do espaço).

    Desenhos de construção tempo:

    7 dias a 15 dias  (depende do tamanho do espaço).

    MATERIAIS DE DECORAÇÃO LEVA:

    45 dias a 60 dias  (depende do tamanho do espaço).

    Equipe de construção:

    Temos uma equipe de construção pode ser enviada para o exterior.

    Hora do acabamento da construção:

    30 dias a 90 dias (depende do tamanho do espaço).

    Garantia:

    1 ano para materiais de decoração.

    Manutenção

    Suporte de manutenção de longa data.

    Embalagem:

    Caixa de madeira compensada e moldura de madeira.

    Personalização:

    Personalizado disponível.

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN
    Nome do projeto: PLAYER ONE  Centro de entretenimento de Arcade
    Localização:   Phnom Penh, Camboja
    Área do projeto:  3000 m² m
    Serviço de projeto:   Número esign
    Data de conclusão:  Junho 2024
    Conceito de design: Este caso extrai o esquema de cores de alto nível vermelho e azul futurista do filme de tecnologia como base, combina o uso de materiais metálicos e translúcidos e o exibe com a iluminação, destacando a perspectiva de alto nível do espaço da moda.
    Palavras: Filme de ciência e tecnologia; Combinação multi-indústria; Aventura de tempo e espaço

     💫 Descrição da produção                                                                                                                  

    Viaje pela roda do tempo, explorando filmes de ficção científica | Este centro de entretenimento de arcade foi projetado com o conceito de travessia de filmes como tema principal, apresentando um dispositivo de transporte chamado "Time Wheel" que permite que as pessoas experimentem cenas de filmes diferentes.

    O playground adotou um impressionante esquema de cores de vermelho, azul e preto, inspirado na estética futurista dos filmes de ficção científica. Ele utiliza materiais metálicos populares e elementos translúcidos, criando um design que incorpora a simplicidade enquanto reflete um senso do futuro. Essa abordagem destaca uma perspectiva sofisticada sobre os espaços de reprodução da moda contemporânea.

    ESAC Design Rendering Space Adventure Kids Kids Indoor Playground Park Arcade Game Center of PlayerOne 5

    Arcade cool da moda | O ESAC pretende criar um espaço com tema Sci-Fi para a área de arcade através da aplicação de instalações de arte, faixas de luz e murais de parede IP de robô.

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    Tiro inteligente | T O design do ESAC usa cinza e preto como o esquema de cores principal, com azul e rosa como cores de destaque para o logotipo da marca e o IP. Essa abordagem cria uma sensação espacial minimalista enquanto aprimora a representação visual da marca e aumenta a experiência temática.

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    Patinação retrô |  Na entrada da área de patinação de rolos no parque de diversões, uma série de faixas de luz azul brilhante são dispostas de maneira ordenada como um elemento de design, representando um corredor de tempo que transcende tempo e espaço. À medida que os visitantes passam pelo corredor, eles são transportados instantaneamente para os anos 90, onde o patinação retrô encontra disco, evocando instantaneamente memórias nostálgicas daquela época.

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    IP legal aprimora a experiência situacional | O ESAC projetou três principais personagens de IP em torno do tema da aventura de tempo e espaço: o ritmo robô da moda e distante em forma de gato, o cubo de robôs da câmera e a nova em forma de nave espacial. Cada IP tem uma personalidade distinta e desempenha papéis diferentes na equipe.

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    Tecnologia + IP + Esportes
    Uma experiência com tema de filme super imersiva
    Estendendo vários espaços com uma sensação cinematográfica e fantástica
    Para obter informações mais detalhadas, entre em contato conosco imediatamente
     
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Normalmente inclui becos de boliche, área de jogos de arcade, área de recreação infantil, mini-golfe, etiqueta a laser, carros carros-choques, simuladores de corrida, zonas de RV, jogos relacionados a esportes, área de jogos de mesa, salas de karaokê, pequenas montanhas-rolantes internas ou outros passeios, passeios, Paredes de escalada, trampolim, áreas de recreação suaves, salas de festas, quadra de alimentação ou lanche, máquinas de garras e outros jogos de prêmios.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Centro de Crescimento para Crianças
    Ltypicamente inclui slides, balanços, escalada, barras de macacos, sem -giras, giradores, pilotos de primavera, áreas de lazer de areia, vigas de equilíbrio, balanços de pneus, pechouss, rastejando, cursos de obstáculos, paredes de escalada, pequenos trampolins, painéis sensoriais, musicais, jogo de água, jogo de água Recursos, tirolesa, áreas de recreação suave, mesas de piquenique ou áreas de estar, dosséis etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Ofereceria uma variedade de experiências de esportes e fitness aprimoradas digitalmente, como paredes/pisos interativos, programas de fitness de RV, treinamento de RA, equipamentos de fitness inteligente, simulações de vários esportes incluem golfe virtual, tênis, boliche ou esportes ainda mais extremos, como esqui ou snowboard e social & Características da comunidade.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Geralmente, incluindo jogos clássicos de arcade, como máquinas de pinball, jogos de arcade de vídeo, jogos eletro-mecânicos, opções de entretenimento modernas, como jogos de realidade virtual, simuladores como simuladores de corrida, simuladores de vôo, cabines de fotos, jogos de resgate de prêmios, jogos interativos como máquinas de dança, jogos de ritmo ou Tag a laser e outras comodidades adicionais, como alimentos, áreas de estar, salas de festas, centro de prêmios etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Sistema básico como design de logotipo corporativo, sistema de mascote de modelagem corporativa, especificação de combinação de elementos básicos, sistema de aplicativos como roupas, código de vestimenta, sistema de identificação de embalagens de mercadorias para locais, design de relações públicas, sistema de operação como bandas de mão, design de cartão de associação etc.

     

    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Museu de cera temática
    Normalmente inclui exibições de figuras de cera, os agrupamentos temáticos permitem uma experiência mais coesa e orientada a narrativa. Além dos números, existem informações históricas, apresentações multimídia, loja de presentes, cafeteria, oportunidades de fotos, a experiência geral visa criar uma sensação de admiração e imersão, permitindo que os visitantes "encontrem" pessoas famosas da história e da cultura popular em uma única e única e única maneira envolvente, mas um museu de cera temático diferente também muito popular 
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

    1. Quanto tempo você gasta no desenvolvimento de um projeto de equipamento de jogo? 

    R: Para o trabalho de design, geralmente de 20 a 35 dias, para desenhos de construção geralmente de 15 dias a 30 dias. Para a produção de materiais de decoração, geralmente de 45 a 50 dias. Para trabalhadores da construção civil, geralmente de 30 a 60 dias. (Quando você calcula a linha do tempo para o seu projeto, precisamos considerar o tempo de envio da China para o seu país também.) 

    2. O que você precisa fornecer para iniciar o trabalho?

     R: Primeiro possui planta baixa, figuras e vídeos do espaço, requisitos dos clientes do tema e conceito, localização do site, ter essas informações, podemos iniciar o layout 

    3. Quanto custa desenvolver um design para 1 m2? 

    R: A taxa de design entre projetos originais e projetos semelhantes com nossos projetos anteriores é a diferença, o grande tamanho do espaço também é um fator para determinar a taxa de projeto, então é melhor dizer o melhor preço depois de sabermos as informações do seu projeto 

    4. Quanto tempo leva para fabricar o equipamento? 

    R: Recomendamos fábricas de equipamentos profissionais para o cliente, para que eles possam se comunicar diretamente. Mas, com certeza, alguns clientes também nos pediram para comprar equipamentos para eles (a maioria é para equipamentos impertinentes do castelo), o tempo de produção igual ao nosso tempo de entrega de materiais de decoração, geralmente é de 45 dias a 60 dias 

    5. Como é a coordenação de materiais e cores de acabamento? 

    R: Antes de produzir os materiais, confirmaremos os números de desenho e colorir Pantone primeiro. Os pintores farão as cores de acordo com o nosso Pantone estritamente, se o produto acabado tiver cor errada, eles precisam corrigir a cor até que seja bom 

    6. Como você controla a qualidade de seus produtos?

    R: Cada etapas precisam de aprovação antes para ir para a próxima etapa da produção, dessa maneira, podemos maximizar para reduzir a taxa de correção 

    7. Como você empacota produtos para remessa para outro país? 

    R: Usamos caixas de madeira compensada para embalar a maioria dos produtos, alguns materiais de decoração serão embalados em sacos de bolhas, caixa de caixa ou moldura de madeira, somos responsabilidades

    8. Como você ajuda a instalar seu equipamento? 

    R: Temos desenhos detalhados da construção para mostrar os trabalhadores e podemos enviar engenheiros para o local para orientar o trabalho de instalação 

    9. Você fornece amostras dos materiais utilizados e certificados para o cliente obter certificados e licenças para liberação alfandegária em outro país? 

    R: Se for necessário, faremos o possível para a cooperação. Tantos contêineres que enviamos para o exterior, sem necessidade de se preocupar com isso, descobriremos maneiras de fazer a remessa 

    10. Você fabrica fibra de vidro ou produtos plásticos em sua produção?

     R: Temos uma boa cadeia de fornecedores e temos nossa própria fábrica, fornecemos produtos de fibra de vidro, produtos plásticos, produtos de ferro, produtos de madeira ... etc., tudo dos materiais de decoração 

    11. Quantas vezes posso fazer correções com o seu design sem nenhum custo adicional antes de entrar em produção? 

    R: Não há problema para corrigir os detalhes do projeto, sem limite máximo de vezes. Mas nenhuma grande correção gosta de alterar todo o tema do projeto, para alterar o layout depois que o designer já terminou a solução de design, porque ele precisará de designers gastar muito tempo para fazer o novo design. Se o fizer, cobraremos alguns custos 

     

    Qualquer dúvida ou ponto pouco claro que você tem. Entre em contato conosco. É um prazer responder por você.

     
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Normalmente inclui becos de boliche, área de jogos de arcade, área de recreação infantil, mini-golfe, etiqueta a laser, carros carros-choques, simuladores de corrida, zonas de RV, jogos relacionados a esportes, área de jogos de mesa, salas de karaokê, pequenas montanhas-rolantes internas ou outros passeios, passeios, Paredes de escalada, trampolim, áreas de recreação suaves, salas de festas, quadra de alimentação ou lanche, máquinas de garras e outros jogos de prêmios.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Ltypicamente inclui slides, balanços, escalada, barras de macacos, sem -giras, giradores, pilotos de primavera, áreas de lazer de areia, vigas de equilíbrio, balanços de pneus, pechouss, rastejando, cursos de obstáculos, paredes de escalada, pequenos trampolins, painéis sensoriais, musicais, jogo de água, jogo de água Recursos, tirolesa, áreas de recreação suave, mesas de piquenique ou áreas de estar, dosséis etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Ofereceria uma variedade de experiências de esportes e fitness aprimoradas digitalmente, como paredes/pisos interativos, programas de fitness de RV, treinamento de RA, equipamentos de fitness inteligente, simulações de vários esportes incluem golfe virtual, tênis, boliche ou esportes ainda mais extremos, como esqui ou snowboard e social & Características da comunidade.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Geralmente, incluindo jogos clássicos de arcade, como máquinas de pinball, jogos de arcade de vídeo, jogos eletro-mecânicos, opções de entretenimento modernas, como jogos de realidade virtual, simuladores como simuladores de corrida, simuladores de vôo, cabines de fotos, jogos de resgate de prêmios, jogos interativos como máquinas de dança, jogos de ritmo ou Tag a laser e outras comodidades adicionais, como alimentos, áreas de estar, salas de festas, centro de prêmios etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Sistema básico como design de logotipo corporativo, sistema de mascote de modelagem corporativa, especificação de combinação de elementos básicos, sistema de aplicativos como roupas, código de vestimenta, sistema de identificação de embalagens de mercadorias para locais, design de relações públicas, sistema de operação como bandas de mão, design de cartão de associação etc.

     

    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Museu de cera temática
    Normalmente inclui exibições de figuras de cera, os agrupamentos temáticos permitem uma experiência mais coesa e orientada a narrativa. Além dos números, existem informações históricas, apresentações multimídia, loja de presentes, cafeteria, oportunidades de fotos, a experiência geral visa criar uma sensação de admiração e imersão, permitindo que os visitantes "encontrem" pessoas famosas da história e da cultura popular em uma única e única e única maneira envolvente, mas um museu de cera temático diferente também muito popular 
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

    1. Quanto tempo você gasta no desenvolvimento de um projeto de equipamento de jogo? 

    R: Para o trabalho de design, geralmente de 20 a 35 dias, para desenhos de construção geralmente de 15 dias a 30 dias. Para a produção de materiais de decoração, geralmente de 45 a 50 dias. Para trabalhadores da construção civil, geralmente de 30 a 60 dias. (Quando você calcula a linha do tempo para o seu projeto, precisamos considerar o tempo de envio da China para o seu país também.) 

    2. O que você precisa fornecer para iniciar o trabalho?

     R: Primeiro possui planta baixa, figuras e vídeos do espaço, requisitos dos clientes do tema e conceito, localização do site, ter essas informações, podemos iniciar o layout 

    3. Quanto custa desenvolver um design para 1 m2? 

    R: A taxa de design entre projetos originais e projetos semelhantes com nossos projetos anteriores é a diferença, o grande tamanho do espaço também é um fator para determinar a taxa de projeto, então é melhor dizer o melhor preço depois de sabermos as informações do seu projeto 

    4. Quanto tempo leva para fabricar o equipamento? 

    R: Recomendamos fábricas de equipamentos profissionais para o cliente, para que eles possam se comunicar diretamente. Mas, com certeza, alguns clientes também nos pediram para comprar equipamentos para eles (a maioria é para equipamentos impertinentes do castelo), o tempo de produção igual ao nosso tempo de entrega de materiais de decoração, geralmente é de 45 dias a 60 dias 

    5. Como é a coordenação de materiais e cores de acabamento? 

    R: Antes de produzir os materiais, confirmaremos os números de desenho e colorir Pantone primeiro. Os pintores farão as cores de acordo com o nosso Pantone estritamente, se o produto acabado tiver cor errada, eles precisam corrigir a cor até que seja bom 

    6. Como você controla a qualidade de seus produtos?

    R: Cada etapas precisam de aprovação antes para ir para a próxima etapa da produção, dessa maneira, podemos maximizar para reduzir a taxa de correção 

    7. Como você empacota produtos para remessa para outro país? 

    R: Usamos caixas de madeira compensada para embalar a maioria dos produtos, alguns materiais de decoração serão embalados em sacos de bolhas, caixa de caixa ou moldura de madeira, somos responsabilidades

    8. Como você ajuda a instalar seu equipamento? 

    R: Temos desenhos detalhados da construção para mostrar os trabalhadores e podemos enviar engenheiros para o local para orientar o trabalho de instalação 

    9. Você fornece amostras dos materiais utilizados e certificados para o cliente obter certificados e licenças para liberação alfandegária em outro país? 

    R: Se for necessário, faremos o possível para a cooperação. Tantos contêineres que enviamos para o exterior, sem necessidade de se preocupar com isso, descobriremos maneiras de fazer a remessa 

    10. Você fabrica fibra de vidro ou produtos plásticos em sua produção?

     R: Temos uma boa cadeia de fornecedores e temos nossa própria fábrica, fornecemos produtos de fibra de vidro, produtos plásticos, produtos de ferro, produtos de madeira ... etc., tudo dos materiais de decoração 

    11. Quantas vezes posso fazer correções com o seu design sem nenhum custo adicional antes de entrar em produção? 

    R: Não há problema para corrigir os detalhes do projeto, sem limite máximo de vezes. Mas nenhuma grande correção gosta de alterar todo o tema do projeto, para alterar o layout depois que o designer já terminou a solução de design, porque ele precisará de designers gastar muito tempo para fazer o novo design. Se o fizer, cobraremos alguns custos 

     

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