loading

5000+ случаев развлечений, более 20 лет, индустрия развлечений - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 1
ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 2
ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 3
ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 1
ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 2
ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 3

ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne

PlayerOne Arcade Entertainment Center разрабатывает извлекает футуристическую красную и синюю цветовую схему высокого уровня из технологической пленки в качестве основы, сочетает в себе использование металлических и полупрозрачных материалов и отображает ее с освещением, подчеркивая высокий уровень перспективы модного игровое пространство.

    Ой ...!

    Нет данных о продукте.

    перейдите на домашнюю страницу
    Команда дизайнеров
    Да, у нас есть дизайнерская команда
    Строительная команда
    Да, у нас есть строительная команда, можно отправить в зарубежные
    Дизайн времени рендеринга:
    От 25 дней до 45 дней (зависит от размера пространства)
    Строительные рисунки Время:
    От 7 дней до 15 дней (зависит от размера пространства)
    Материалы украшения:
    От 45 дней до 60 дней (зависит от размера пространства)

    20 лет индустрии глубоких развлечений испытывает более 5000 внутренних и международных случаев, каждый проект является доверием, которым нам доверяет.

    undefined

     

    Sealphant Sculpture Art Co., Ltd в качестве высшего комплексного культурного туризма и тематического института профессионального дизайна коммерческого пространства в Китае, сохранила свою лидирующую позицию в отрасли. ESAC посвящен предоставлению универсальной платформы для внутренних тематических парков, коммерческих пространств, культурной туристической промышленности, тематических восковых музеев и многого другого, как внутри страны, так и на международном уровне. Эти услуги варьируются от планирования, проектирования, строительства, доставки, операций, предлагающих комплексные решения для культурного туризма и тематических коммерческих пространств.

    Тематическая, которую мы можем сделать (у нас есть как команда дизайнеров, так и строительная команда):

    Семейный развлекательный центр, детская игровая площадка, Ледяной Снежный Дом, Музей восков, музей науки, Арена Парк, Аркадный развлекательный центр, дизайн визуальной идентичности, культурные туристические развлекательные проекты, отдых. & Каникулы.

    Размер:

    Заказчик решает это.

    Углубить время дизайна:

    25 дней до 45 дней  (зависит от размера пространства).

    Строительные рисунки Время:

    От 7 дней до 15 дней  (зависит от размера пространства).

    Материалы украшения:

    От 45 дней до 60 дней  (зависит от размера пространства).

    Строительная команда:

    У нас есть строительная команда, которую можно отправить в за границу.

    Строительное время завершения:

    30 дней до 90 дней (зависит от размера пространства).

    Гарантия:

    1 год для оформления материалов.

    Техническое обслуживание

    Служба технического обслуживания в долгосрочной перспективе.

    Упаковка:

    Фанерный корпус и деревянная рама.

    Изготовление на заказ:

    Индивидуально доступно.

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN
    Имя проекта: PLAYER ONE  Arcade Entertainment Center
    Местоположение:   Phnom Penh, Камбоджа
    Область проекта:  3000 кв. М
    Проектное обслуживание:   Дизайн
    Дата завершения:  Июнь 2024
    Концепт дизайна: Этот случай извлекает футуристическую красную и синюю цветовую схему высокого уровня из технологической пленки в качестве основания, сочетает в себе использование металлических и полупрозрачных материалов и отображает ее с освещением, подчеркивая высокий уровень перспективы модного игрового пространства.
    Ключевые слова: Наука и технический фильм; Многоотраслевая комбинация; Время и космическое приключение

     💫 Описание продукции                                                                                                                  

    Путешествовать по времени, исследуя научно-фантастические фильмы | Этот Arcade Entertainment Center разработан с концепцией Traversal Movie в качестве основной темы с транспортным устройством под названием «Time Wheel», которое позволяет людям испытывать разные сцены фильмов.

    Игровая площадка приняла поразительную цветовую схему красного, синего и черного, вдохновленная футуристической эстетикой научно-фантастических фильмов. Он использует популярные металлические материалы и полупрозрачные элементы, создавая дизайн, который воплощает простоту, отражая ощущение будущего. Этот подход подчеркивает сложный взгляд на современные модные игровые пространства.

    ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 5

    Модная прохладная аркада | ESAC стремится создать пространство для научно-той для аркадной области посредством применения художественных инсталляций, легких полос и роботов IP настенных фресок.

    ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 6

    Интеллектуальная стрельба | T В качестве основной цветовой гаммы он использует серые и черные, с синим и розовым в качестве акцентных цветов для логотипа бренда и IP. Этот подход создает минималистское пространственное ощущение, улучшая визуальное представление бренда и увеличивая тематический опыт.

    ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 7

    Ретро ролик |  На входе в зону катания на катаниях в парке развлечений серия синих светящихся световых полос расположены в упорядоченном виде в качестве элемента дизайна, представляющий коридор времени, который превосходит время и пространство. Когда посетители проходят через коридор, они мгновенно перевозит обратно в 1990 -е годы, где ретро -катание на катаниях встречает диско, мгновенно вызывая ностальгические воспоминания об той эпохе.

    ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 8

    Cool IP улучшает ситуационный опыт | ESAC разработал трех основных персонажей IP вокруг темы Time и Space Adventure: модный, отчужденный робот-темп в форме кошек, кубик робота камеры и парящая в космической форме Nova. Каждый IP имеет особую личность и играет разные роли в команде.

    ESAC Design Rendering Space Adventure Themed Kids Indoor Playground Park Park Arcade Game Center of PlayerOne 9

    Технология + IP + Sports
    Супер иммерсивный фильм на тему фильма
    Расширение нескольких мест с кинематографическим и фантастическим ощущением
    Для получения более подробной информации, пожалуйста, немедленно свяжитесь с нами
     
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Как правило, включают в себя, боулинг-переулки, зона аркадных игр, детскую игровую площадку, мини-гольф, лазерный метки, бамперные машины, гоночные симуляторы, зоны виртуальной реальности, игры, связанные с спортом, столовые игры, караоке-комнаты, небольшие крытые катеры или другие аттракционы, Стены скалолазания, батут, мягкие игровые площадки, комнаты для вечеринок, фуд -корт или закусочные, когтяные машины и другие призовые игры.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Центр роста детей
    Ltypally включают слайды, качели, скалолазание, батончики обезьян, качели, прядильщики, весенние гонщики, игровые площадки, балансовые лучи, колебания шин, игровые домики, ползание, курсы препятствий, лазание, маленькие батуты, сенсорные игровые панели, музыкальные, водные игры Особенности, почтовые линии, мягкие игровые площадки, столы для пикника или места для сидения, навесы и т. Д.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or сноуборд и социальные & Особенности сообщества.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Обычно включая классические аркадные игры, такие как машины для пинболов, видео-аркадные игры, электромеханические игры, современные развлекательные варианты, такие как виртуальные игры, симуляторы, такие как гоночные симуляторы, симуляторы полетов, фотобудки, игры призовых, интерактивные игры, такие как танцевальные машины, ритмские игры или или или Лазерная метка и другие дополнительные удобства, такие как еда, зоны отдыха, залеты для вечеринок, призовой центр и т. Д.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Основная система, такая как конструкция корпоративного логотипа, система талисмана корпоративного моделирования, спецификация комбинации базовых элементов, система приложений, такую ​​как одежда, дресс -код, местная идентификационная система товаров, проектирование связей с общественностью, такая система операции, как рукасы билетов, дизайн членской карты и т. Д.

     

    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Тематический восковой музей
    Обычно включает в себя восковые показатели, тематические группировки позволяют получить более сплоченный и повествовательный опыт. Помимо фигур, есть историческая информация, мультимедийные презентации, сувенирный магазин, кафетерий, возможности фото, общий опыт - создать чувство чудо и погружение, позволяя посетителям «встречаться» с известными людьми из истории и популярной культуры в уникальной и увлекательный путь, но разные тематические восковые музея также очень популярно 
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

    1. Сколько времени вы тратите на разработку проекта игрового оборудования? 

    A: Для дизайнерских работ, как правило, от 20 до 35 дней, для строительных чертежей обычно от 15 дней до 30 дней. Для производства материалов для украшения обычно от 45 дней до 50 дней. Для строителей, обычно от 30 до 60 дней. (Когда вы рассчитываете временной линии для вашего проекта, мы должны рассмотреть время доставки из Китая в вашу страну.) 

    2. Что вам нужно предоставить, чтобы начать работу?

     A: Сначала есть план этажа CAD, картинки и видео пространства, требования клиентов о теме и концепции, расположение сайта, есть эта информация, мы можем начать макет 

    3. Сколько стоит разработка дизайна для 1 м2? 

    A: Плата за дизайн между оригинальными дизайнами и аналогичными проектами с нашими предыдущими проектами - это отличие, большая часть пространства также является фактором для определения платы за проектирование, поэтому лучше мы рассказываем вам лучшую цену после того, как мы узнаем информацию о вашем проекте 

    4. Сколько времени нужно для изготовления оборудования? 

    О: Мы рекомендуем клиенту профессионального оборудования, чтобы они могли общаться напрямую. Но, конечно, некоторые клиенты также попросили нас купить оборудование для них (большинство из них предназначено для оборудования Naughty Castle), время производства, то же самое, что и наше время оформления материалов, обычно это 45 дней до 60 дней. 

    5. Как координация отделочных материалов и цветов? 

    A: Прежде чем производить материалы, сначала мы подтвердим номера рисунка и цвета Pantone. Художники будут делать цвета в соответствии с нашим Pantone строго, если у готового продукта есть неправильный цвет, им нужно исправить цвет, пока он не станет хорошим 

    6. Как вы контролируете качество своей продукции?

    О: Каждое шаги необходимо одобрение, чтобы перейти к следующему этапу производства, таким образом, мы можем максимально максимально снизить скорость коррекции 

    7. Как вы упаковываете продукты для отправки в другую страну? 

    О: Мы используем фанерные коробки для упаковки большинства продуктов, некоторые материалы для украшения будут упакованы в пузырьковые сумки, или коробку для коробки или деревянную раму, мы отвечаем

    8. Как вы помогаете установить свое оборудование? 

    A: У нас есть подробные строительные чертежи, чтобы показать работников, и мы можем отправить инженеров на сайт, чтобы направлять установку 

    9. Предоставляете ли вы образцы используемых материалов и сертификатов для клиента для получения сертификатов и разрешений на таможенное разрешение в другой стране? 

    A: Если это необходимо, мы сделаем все возможное, чтобы сотрудничать. Так много контейнеров, которые мы отправили в за границей, не нужно беспокоиться об этом, мы выясним способы сделать доставку 

    10. Вы производите стекловолокно или пластиковые продукты в своем производстве?

     A: У нас есть хорошая цепочка поставщиков, и у нас есть собственная фабрика, мы предоставляем изделия из стекловолокна, пластиковые изделия, железные изделия, изделия из дерева .... и т. Д. 

    11. Сколько раз я могу внести исправление в ваш дизайн без дополнительных затрат перед тем, как вступить в производство? 

    A: Нет проблем с исправлением деталей дизайна, нет лимита максимального времени. Но никаких больших исправлений не нравится изменять всю тему проекта, чтобы изменить макет после того, как дизайнер уже закончил дизайнерское решение, потому что ему нужно будет потратить много времени на создание нового дизайна. Если вы это сделаете, мы взимаем некоторые расходы 

     

    Любые вопросы или неясные пункты, которые у вас есть. Пожалуйста, свяжитесь с нами. Нам приятно ответить за вас.

     
    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Как правило, включают в себя, боулинг-переулки, зона аркадных игр, детскую игровую площадку, мини-гольф, лазерный метки, бамперные машины, гоночные симуляторы, зоны виртуальной реальности, игры, связанные с спортом, столовые игры, караоке-комнаты, небольшие крытые катеры или другие аттракционы, Стены скалолазания, батут, мягкие игровые площадки, комнаты для вечеринок, фуд -корт или закусочные, когтяные машины и другие призовые игры.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Ltypally включают слайды, качели, скалолазание, батончики обезьян, качели, прядильщики, весенние гонщики, игровые площадки, балансовые лучи, колебания шин, игровые домики, ползание, курсы препятствий, лазание, маленькие батуты, сенсорные игровые панели, музыкальные, водные игры Особенности, почтовые линии, мягкие игровые площадки, столы для пикника или места для сидения, навесы и т. Д.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or сноуборд и социальные & Особенности сообщества.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Обычно включая классические аркадные игры, такие как машины для пинболов, видео-аркадные игры, электромеханические игры, современные развлекательные варианты, такие как виртуальные игры, симуляторы, такие как гоночные симуляторы, симуляторы полетов, фотобудки, игры призовых, интерактивные игры, такие как танцевальные машины, ритмские игры или или или Лазерная метка и другие дополнительные удобства, такие как еда, зоны отдыха, залеты для вечеринок, призовой центр и т. Д.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Основная система, такая как конструкция корпоративного логотипа, система талисмана корпоративного моделирования, спецификация комбинации базовых элементов, система приложений, такую ​​как одежда, дресс -код, местная идентификационная система товаров, проектирование связей с общественностью, такая система операции, как рукасы билетов, дизайн членской карты и т. Д.

     

    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Тематический восковой музей
    Обычно включает в себя восковые показатели, тематические группировки позволяют получить более сплоченный и повествовательный опыт. Помимо фигур, есть историческая информация, мультимедийные презентации, сувенирный магазин, кафетерий, возможности фото, общий опыт - создать чувство чудо и погружение, позволяя посетителям «встречаться» с известными людьми из истории и популярной культуры в уникальной и увлекательный путь, но разные тематические восковые музея также очень популярно 
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

    1. Сколько времени вы тратите на разработку проекта игрового оборудования? 

    A: Для дизайнерских работ, как правило, от 20 до 35 дней, для строительных чертежей обычно от 15 дней до 30 дней. Для производства материалов для украшения обычно от 45 дней до 50 дней. Для строителей, обычно от 30 до 60 дней. (Когда вы рассчитываете временной линии для вашего проекта, мы должны рассмотреть время доставки из Китая в вашу страну.) 

    2. Что вам нужно предоставить, чтобы начать работу?

     A: Сначала есть план этажа CAD, картинки и видео пространства, требования клиентов о теме и концепции, расположение сайта, есть эта информация, мы можем начать макет 

    3. Сколько стоит разработка дизайна для 1 м2? 

    A: Плата за дизайн между оригинальными дизайнами и аналогичными проектами с нашими предыдущими проектами - это отличие, большая часть пространства также является фактором для определения платы за проектирование, поэтому лучше мы рассказываем вам лучшую цену после того, как мы узнаем информацию о вашем проекте 

    4. Сколько времени нужно для изготовления оборудования? 

    О: Мы рекомендуем клиенту профессионального оборудования, чтобы они могли общаться напрямую. Но, конечно, некоторые клиенты также попросили нас купить оборудование для них (большинство из них предназначено для оборудования Naughty Castle), время производства, то же самое, что и наше время оформления материалов, обычно это 45 дней до 60 дней. 

    5. Как координация отделочных материалов и цветов? 

    A: Прежде чем производить материалы, сначала мы подтвердим номера рисунка и цвета Pantone. Художники будут делать цвета в соответствии с нашим Pantone строго, если у готового продукта есть неправильный цвет, им нужно исправить цвет, пока он не станет хорошим 

    6. Как вы контролируете качество своей продукции?

    О: Каждое шаги необходимо одобрение, чтобы перейти к следующему этапу производства, таким образом, мы можем максимально максимально снизить скорость коррекции 

    7. Как вы упаковываете продукты для отправки в другую страну? 

    О: Мы используем фанерные коробки для упаковки большинства продуктов, некоторые материалы для украшения будут упакованы в пузырьковые сумки, или коробку для коробки или деревянную раму, мы отвечаем

    8. Как вы помогаете установить свое оборудование? 

    A: У нас есть подробные строительные чертежи, чтобы показать работников, и мы можем отправить инженеров на сайт, чтобы направлять установку 

    9. Предоставляете ли вы образцы используемых материалов и сертификатов для клиента для получения сертификатов и разрешений на таможенное разрешение в другой стране? 

    A: Если это необходимо, мы сделаем все возможное, чтобы сотрудничать. Так много контейнеров, которые мы отправили в за границей, не нужно беспокоиться об этом, мы выясним способы сделать доставку 

    10. Вы производите стекловолокно или пластиковые продукты в своем производстве?

     A: У нас есть хорошая цепочка поставщиков, и у нас есть собственная фабрика, мы предоставляем изделия из стекловолокна, пластиковые изделия, железные изделия, древесные продукты .... и т. Д. 

    11. Сколько раз я могу внести исправление в ваш дизайн без дополнительных затрат перед тем, как вступить в производство? 

    A: Нет проблем с исправлением деталей дизайна, нет лимита максимального времени. Но никаких больших исправлений не нравится изменять всю тему проекта, чтобы изменить макет после того, как дизайнер уже закончил дизайнерское решение, потому что ему нужно будет потратить много времени на создание нового дизайна. Если вы это сделаете, мы взимаем некоторые расходы 

     

    Любые вопросы или неясные пункты, которые у вас есть. Пожалуйста, свяжитесь с нами. Нам приятно ответить за вас.

     
    Отправьте запрос
    нет данных
    Свяжитесь с нами
    Связаться с нами
    Давайте свяжемся с нами для вашего проекта прямо сейчас
    Сопутствующие товары
    нет данных

    ESAC был сосредоточен исключительно на одной вещи более 23 лет

    Наш адрес
    Контактное лицо: Анна Зенг
    Тел.: +86 18024817006
    WhatsApp:+86 18024817006
    Электронная почта: Sales@esacart.com
    Добавить: здание № 7, зона A, Guangdong Game & Город индустрии культуры развлечений, город Гангко, Чжуншан, Китай
    Copyright © 2025 Zhongshan Elephan Sculpture Art Company Ltd | Карта сайта | Политика конфиденциальности
    Customer service
    detect