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Mais de 5.000 projetos de design para entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC DesignSales@esacart.com +086-18024817006

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ACE PLAY Shenzhen: Projeto e Construção de um Fliperama com Temática de Viagem no Tempo de 810 m²

810 m² · Tema Viagem no Tempo · Projeto e Construção por ESAC

O ACE PLAY é um fliperama temático de 810 m² em Shenzhen, na China. A ESAC forneceu serviços de projeto e construção, conectando jogos competitivos, máquinas de dança, máquinas de pegar bichinhos de pelúcia e o Snack Planet por meio de um conceito compartilhado de viagem no tempo.

5.0
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    Equipe de Design
    Sim, temos uma equipe de designers.
    Equipe de Construção
    Sim, temos uma equipe de construção que pode ser enviada para o exterior.
    Tempo de renderização do projeto:
    De 25 a 45 dias (dependendo do tamanho do espaço).
    Cronograma dos desenhos de construção:
    De 7 a 15 dias (dependendo do tamanho do espaço).
    Prazo de entrega dos materiais de decoração:
    De 45 a 60 dias (dependendo do tamanho do espaço).

    O ACE PLAY Arcade World ocupa 810 m² no segundo andar da loja de departamentos Rainbow, no distrito de Bao'an, em Shenzhen, China. A ESAC prestou serviços de projeto e construção para o empreendimento.

    Construído em torno do tema "Viagem no Tempo", o espaço combina elementos mecânicos retrô, iluminação futurista e diversas atividades de fliperama em um ambiente integrado. Os visitantes começam na entrada do Time Hub e, em seguida, transitam entre jogos competitivos, máquinas de dança, máquinas de pegar bichinhos de pelúcia e o Snack Planet, onde podem escolher uma recompensa ou fazer uma pausa para um lanche. Cada área contribui com um ritmo diferente para uma jornada através do passado, presente e futuro.

    Visão geral do projeto

    Nome do projeto ACE PLAY Mundo Arcade
    Localização 2º andar da loja de departamentos Rainbow, distrito de Bao'an, Shenzhen, China
    Área do projeto 810 metros quadrados
    Escopo do projeto Projeto e Construção
    Tema de design Viagem no tempo
    Equipe de Projeto e Construção ESAC

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    Estabelecendo uma identidade distinta através da viagem no tempo.

    No competitivo mercado de fliperamas de Shenzhen, estabelecimentos com seleções de equipamentos semelhantes precisam de um ambiente reconhecível e uma experiência envolvente para o visitante. A ACE PLAY buscou reunir jogos variados em um ambiente temático completo, com o Snack Planet fazendo parte da experiência.

    A equipe de design usou o tempo como fio condutor da narrativa, imaginando o fliperama como um centro de jogos que conecta o passado, o presente e o futuro. Engrenagens retrô e elementos de relógio introduzem a ideia de tempo, enquanto a iluminação de inspiração cibernética traz uma atmosfera futurista ao espaço.

    Os visitantes podem alternar entre atividades de acordo com seus interesses. Desafios de velocidade e reação dão lugar a música, movimento, coleta de prêmios e degustação de lanches, permitindo que a experiência mude de ritmo, mantendo-se dentro do mesmo universo temático.

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    Conectando diferentes maneiras de jogar

    Centro Temporal: Começando a Aventura na Entrada

    A entrada introduz o tema através de engrenagens retrô, elementos de relógio e iluminação de inspiração cibernética. Uma fachada arqueada cria um limiar reconhecível, enquanto o balcão de atendimento recebe os visitantes como o "Centro do Tempo" do local.

    A equipe de design estendeu os gráficos de relógios e as instalações artísticas inspiradas em engrenagens ao redor da entrada. À medida que os visitantes se aproximam da loja e descobrem os jogos, esses detalhes os inserem gradualmente no cenário de viagem no tempo. A fachada, os gráficos no chão e as instalações criam a atmosfera antes mesmo do início do primeiro jogo.

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    Time Arena: transitando entre velocidade e habilidade

    Dentro da Time Arena, máquinas de corrida, jogos de resgate de tickets e máquinas de prêmios estão dispostas em grupos definidos. A iluminação segue um "arco temporal" curvo, integrando os equipamentos ao cenário de uma arena de desafio dimensional.

    Os jogadores podem experimentar a velocidade em jogos de corrida ou escolher atividades que testem seus reflexos e controle. Os amigos podem se revezar, assistir ao desempenho uns dos outros e compartilhar dicas entre as rodadas.

    A iluminação curva transporta o conceito de viagem no tempo da entrada para o salão de jogos e chama a atenção para outras atividades. Quando um jogo termina, os visitantes podem olhar ao redor e descobrir o que gostariam de experimentar em seguida.

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    Singularidade do Ritmo: Unindo Música, Movimento e Amigos

    A área dedicada às máquinas de dança, chamada "Rhythm Singularity", direciona a experiência para a música e o movimento físico. Uma instalação artística gigante, inspirada em um joystick, cria um ponto focal visual e um espaço para fotografias ao lado das máquinas de dança.

    Os jogadores seguem o ritmo através de passos e movimentos sincronizados, enquanto os amigos assistem, torcem ou aguardam a sua vez. A música, a iluminação e as ações dos jogadores criam uma atmosfera que inclui tanto os espectadores quanto os participantes.

    A transição dos jogos de arcade competitivos para esta zona oferece aos visitantes outra maneira de se envolverem com a aventura de viagem no tempo e compartilharem a experiência com seus acompanhantes.

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    Estação de Captura Gravitacional: Continuando a Jornada Através de Jogos com Prêmios

    A área das máquinas de garras dá continuidade ao tema com a "Estação de Captura da Gravidade". Fileiras de máquinas formam uma série de cápsulas imaginárias de captura do tempo, conectando um formato de jogo familiar à narrativa principal.

    Os jogadores escolhem um alvo, ajustam o joystick e posicionam a garra antes de tentar capturá-lo. Os amigos podem ajudar a calcular o ângulo, discutir a próxima jogada e compartilhar o momento em que um prêmio é ganho.

    Após as corridas ou a dança, esta área oferece uma forma mais relaxante de participar. Os visitantes podem continuar no seu próprio ritmo ou dirigir-se ao Snack Planet com os pontos acumulados nos bilhetes.

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    Snack Planet: Transformando recompensas e refrescos em parte da brincadeira

    O Snack Planet é um elemento fundamental do projeto. A equipe de design expandiu a área tradicional de resgate de prêmios para incluir compras diretas e máquinas de pegar lanches, conectando a zona mais intimamente com a experiência de fliperama.

    Um layout aberto, tons quentes de laranja e uma iluminação fluida e curva criam um espaço acolhedor, com prateleiras exibindo uma seleção de lanches e prêmios. Os jogadores podem trocar pontos de tickets por lanches, comprá-los diretamente ou tentar capturar seu item favorito em uma máquina de pegar lanches, prolongando a diversão de escolher e ganhar.

    Entre os desafios, os visitantes podem parar aqui para se refrescar, compartilhar suas recompensas e decidir o que fazer em seguida. Os acompanhantes que estiverem fazendo uma pausa nos jogos também podem olhar as prateleiras e escolher lanches juntos.

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    Coordenação da construção no local e da pré-fabricação em fábrica

    O período de construção e instalação do projeto foi inferior a um mês . A ESAC considerou os métodos de fabricação e instalação desde a fase inicial do projeto, para que o empreendimento pudesse avançar dentro do cronograma apertado.

    A equipe priorizou produtos decorativos modulares já estabelecidos, utilizando caixas de luz planas e estruturas metálicas simples para outros elementos temáticos. Essas escolhas permitiram uma fabricação e instalação eficientes, mantendo a atmosfera desejada.

    A construção no local e a pré-fabricação em fábrica prosseguiram em paralelo. Enquanto a equipe no local realizava a construção interna, a fábrica produzia caixas de luz e componentes decorativos personalizados. À medida que as obras internas básicas se aproximavam da conclusão, os componentes finalizados podiam passar para a fase de instalação.

    Ao longo de todo o projeto, a equipe de construção no local e o departamento de produção da fábrica coordenaram o progresso da fabricação e os preparativos para a instalação, concluindo a materialização física do ACE PLAY dentro do prazo de construção limitado.

    Levando o conceito de viagem no tempo para uma galeria comercial de shopping.

    Das engrenagens, relógios e entrada em arco à iluminação curva, instalação de joystick gigante e Snack Planet, o ACE PLAY transmite sua história de viagem no tempo através das formas e atividades de cada zona.

    Os jogadores podem alternar entre competição, música, busca de prêmios e experiências gastronômicas. Seus acompanhantes podem participar assistindo, conversando e escolhendo recompensas juntos. Dentro do espaço de 810 m², o ambiente interligado acomoda diversas atividades e proporciona uma experiência dinâmica e variada.

    Discuta seu projeto de fliperama conosco

    Se você está planejando uma nova local de entretenimento arcade Se você estiver planejando a reforma de uma loja existente, compartilhe a localização do seu projeto, a planta baixa, a área, a altura do teto, o público-alvo e a data prevista de inauguração comESAC .

    Podemos discutir o tema, o layout espacial, a fabricação da decoração temática e os requisitos de construção com base nas condições do seu local e nas necessidades do projeto.

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
     Crianças Honey Lu
     Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
     Crianças Honey Lu
    Normalmente incluem escorregadores, balanços, estruturas para escalada, barras de macaco, gangorras, brinquedos giratórios, brinquedos de mola, áreas de areia, barras de equilíbrio, balanços de pneu, casinhas de brincar, passagens para rastejar, percursos de obstáculos, paredes de escalada, pequenos trampolins, painéis sensoriais, atrações musicais, brinquedos aquáticos, tirolesas, áreas de recreação com piso macio, mesas de piquenique ou áreas de estar, toldos, etc.
     Crianças Honey Lu
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or snowboarding and social & community Features.
     Crianças Honey Lu
    Geralmente inclui jogos clássicos de fliperama, como máquinas de pinball, jogos de videogame, jogos eletromecânicos, opções de entretenimento modernas, como jogos de realidade virtual, simuladores, como simuladores de corrida, simuladores de voo, cabines de fotos, jogos de resgate de prêmios, jogos interativos, como máquinas de dança, jogos de ritmo ou laser tag, e outras comodidades adicionais, como alimentação, áreas de estar, salas de festa, centro de prêmios etc.
     Crianças Honey Lu
    Basic system like corporate Logo design,corporate modeling mascot system,basic elements combination specification,Application system like clothing,dress code,Venue merchandise packaging identification system,Public Relations Design,Operation system like Ticket handbands,Membership card design etc.
     Crianças Honey Lu
    Museu de Cera Temático
    Normalmente inclui exposições de figuras de cera, e os agrupamentos temáticos permitem uma experiência mais coesa e narrativa. Além das figuras, há informações históricas, apresentações multimídia, loja de presentes, cafeteria e oportunidades para fotos. A experiência geral visa criar uma sensação de encantamento e imersão, permitindo que os visitantes "encontrem" pessoas famosas da história e da cultura popular de uma forma única e envolvente. Museus de cera com diferentes temas também são muito populares.

    Perguntas frequentes

    1. Que serviços a ESAC oferece?

    A ESAC oferece planejamento e design de espaços temáticos, fabricação temática personalizada e instalação no local ou orientação para instalação. Os clientes podem encomendar uma única etapa ou várias etapas, com o escopo definido de acordo com as necessidades do projeto.

    2. De que informações você precisa para iniciar um projeto?

    Você pode começar compartilhando a localização do seu projeto, a planta baixa, a área, a altura do teto e fotos do local. Se você tiver um público-alvo, tema, orçamento ou data de inauguração prevista, inclua esses detalhes para ajudar a equipe a avaliar suas necessidades.

    3. É possível personalizar o tema e a identidade da marca?

    Adaptamos o tema, o layout, a identidade da marca e as instalações temáticas à sua marca, público-alvo e condições do local. Se você já possui diretrizes de marca ou materiais licenciados, nossa equipe de design pode utilizá-los como base para o trabalho.

    4. Como vocês determinam os custos e os prazos?

    Nossa equipe de projeto avalia custos e cronogramas passo a passo com base no tamanho do local, escopo do serviço, detalhes do projeto e requisitos de personalização. Para projetos internacionais, o cronograma também leva em consideração o transporte marítimo, o desembaraço aduaneiro e as condições locais de construção.

    5. Você pode ajudar na seleção e aquisição de equipamentos de diversão?

    Podemos auxiliar na seleção de equipamentos, integração do layout e coordenação com fornecedores, além de providenciar a aquisição quando acordado. Fornecedores especializados disponibilizam os equipamentos, com suas especificações, termos de garantia e responsabilidades pós-venda confirmadas antes da compra.

    6. Como você confirma a qualidade dos materiais e da fabricação?

    Antes da fabricação, nossa equipe confirma com você os desenhos, dimensões, materiais e acabamentos, utilizando referências de cores, amostras de materiais ou maquetes quando necessário. Também realizamos verificações durante a produção e antes do embarque, de acordo com os requisitos de aceitação acordados.

    7. Vocês oferecem serviço de envio e instalação para o exterior?

    A ESAC pode organizar a embalagem, o envio e a instalação no local, ou fornecer a documentação técnica e orientações de instalação para a sua equipe local. Ambas as partes confirmam antecipadamente as responsabilidades logísticas, os requisitos de preparação do local e os custos relacionados.

    8. Como vocês lidam com revisões e suporte pós-venda?

    Ao solicitar uma revisão, nossa equipe avalia o impacto no projeto, fabricação e construção, confirmando quaisquer alterações de custo ou cronograma. Oferecemos suporte de garantia e manutenção conforme o escopo e contrato acordados; os fornecedores de equipamentos são responsáveis ​​pelo seu próprio pós-venda.

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