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ACE PLAY Shenzhen: Diseño y construcción de una sala de juegos recreativos de 810 m² con temática de viajes en el tiempo. 1
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ACE PLAY Shenzhen: Diseño y construcción de una sala de juegos recreativos de 810 m² con temática de viajes en el tiempo.

810 m² · Temática de viajes en el tiempo · Diseño y construcción a cargo de ESAC

ACE PLAY es una sala de juegos temática de 810 metros cuadrados ubicada en Shenzhen, China. ESAC proporcionó los servicios de diseño y construcción, conectando juegos competitivos, máquinas de baile, máquinas de gancho y Snack Planet a través de un concepto compartido de viaje en el tiempo.

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    Equipo de diseño
    Sí, tenemos un equipo de diseñadores.
    Equipo de construcción
    Sí, tenemos un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.
    Tiempo de renderizado del diseño:
    De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).
    Tiempo de elaboración de planos de construcción:
    De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).
    Plazo de entrega de los materiales de decoración:
    De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio).

    ACE PLAY Arcade World ocupa 810 metros cuadrados en la segunda planta de los grandes almacenes Rainbow, en el distrito de Bao'an, Shenzhen, China. ESAC se encargó del diseño y la construcción del proyecto.

    Inspirado en la temática de los viajes en el tiempo, este espacio combina elementos mecánicos retro, iluminación futurista y diversas actividades recreativas en un entorno integrado. Los visitantes comienzan en la entrada del Centro del Tiempo y luego recorren juegos competitivos, máquinas de baile, máquinas de gancho y Snack Planet, donde pueden elegir una recompensa o tomar un refrigerio. Cada área aporta un ritmo diferente a este viaje a través del pasado, el presente y el futuro.

    Descripción general del proyecto

    Nombre del proyecto Mundo de juegos arcade ACE PLAY
    Ubicación Nivel 2, Grandes Almacenes Rainbow, Distrito de Bao'an, Shenzhen, China
    Área del proyecto 810 metros cuadrados
    Alcance del proyecto Diseño y construcción
    Tema de diseño Viajes en el tiempo
    Equipo de diseño y construcción ESAC

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    Cómo establecer una identidad distintiva a través de los viajes en el tiempo.

    En el competitivo mercado de salones recreativos de Shenzhen, los locales con una selección de equipos similar necesitan un entorno reconocible y una experiencia atractiva para el visitante. ACE PLAY buscó integrar una variedad de juegos en un ambiente temático completo, con Snack Planet como parte de la experiencia.

    El equipo de diseño utilizó el tiempo como hilo conductor, imaginando la sala de juegos como un centro neurálgico que conecta el pasado, el presente y el futuro. Engranajes y elementos de reloj retro introducen la idea del tiempo, mientras que la iluminación de inspiración cibernética aporta una atmósfera futurista al espacio.

    Los visitantes pueden cambiar de actividad según sus intereses. Los desafíos de velocidad y reacción dan paso a la música, el movimiento, la captura de premios y la búsqueda de refrigerios, lo que permite que la experiencia cambie de ritmo sin salirse del mismo mundo temático.

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    Conectando diferentes formas de jugar

    Centro del Tiempo: Comienza la aventura en la entrada

    La entrada introduce la temática mediante engranajes retro, elementos de reloj e iluminación de inspiración cibernética. Un arco en la fachada crea un umbral reconocible, mientras que el mostrador de atención al cliente da la bienvenida a los visitantes como el "Centro del Tiempo" del local.

    El equipo de diseño extendió los gráficos de relojes y las instalaciones artísticas inspiradas en engranajes alrededor de la entrada. A medida que los visitantes se acercan a la tienda y descubren los juegos, estos detalles los sumergen gradualmente en la ambientación de viajes en el tiempo. La fachada, los gráficos del suelo y las instalaciones crean la atmósfera antes de que comience el primer juego.

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    Time Arena: Moviéndose entre la velocidad y la habilidad

    Dentro de la Arena del Tiempo, las máquinas de carreras, los juegos de canje de boletos y las máquinas de premios están organizados en grupos definidos. La iluminación sigue un arco temporal curvo, integrando el equipo en el entorno de una arena de desafíos dimensionales.

    Los jugadores pueden experimentar la velocidad con juegos de carreras o elegir actividades que pongan a prueba sus reflejos y control. Los amigos pueden turnarse, observar el desempeño de los demás y compartir consejos entre rondas.

    La iluminación curva traslada el concepto de viaje en el tiempo de la entrada a la sala de juegos y atrae la atención hacia otras actividades. Cuando termina un juego, los visitantes pueden mirar a su alrededor y descubrir qué les gustaría probar a continuación.

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    Singularidad rítmica: Uniendo música, movimiento y amigos

    La zona de máquinas de baile, llamada “Rhythm Singularity”, centra la experiencia en la música y el movimiento físico. Una instalación artística de gran tamaño inspirada en un joystick crea un punto focal visual y un espacio para tomar fotografías junto a las máquinas de baile.

    Los jugadores siguen el ritmo con pasos y movimientos sincronizados, mientras sus amigos observan, animan o esperan su turno. La música, la iluminación y las acciones de los jugadores crean una atmósfera que involucra tanto a los espectadores como a los participantes.

    El paso de los juegos arcade competitivos a esta zona ofrece a los visitantes otra forma de participar en la aventura de viajes en el tiempo y compartir la experiencia con sus acompañantes.

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    Estación de captura de gravedad: Continuando el viaje a través del juego de premios

    La zona de máquinas de garras continúa la ruta temática como la "Estación de Captura de Gravedad". Filas de máquinas forman una serie de cápsulas imaginarias para capturar el tiempo, conectando un formato de juego familiar con la historia principal.

    Los jugadores eligen un objetivo, ajustan el joystick y colocan la garra antes de intentar capturarlo. Los amigos pueden ayudar a calcular el ángulo, discutir el siguiente movimiento y compartir el momento en que se gana un premio.

    Tras las carreras o el baile, esta zona ofrece una forma más relajada de participar. Los visitantes pueden continuar a su propio ritmo o dirigirse a Snack Planet con los puntos que hayan acumulado.

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    Snack Planet: Haciendo de las recompensas y los refrigerios parte del juego.

    Snack Planet es un elemento clave del proyecto. El equipo de diseño amplió la zona tradicional de canje de premios para incluir compras directas y máquinas expendedoras de snacks, conectando así la zona más estrechamente con la experiencia de los salones recreativos.

    Un diseño abierto, tonos naranjas cálidos e iluminación curva y fluida crean un espacio acogedor, con estantes que exhiben una selección de bocadillos y premios. Los jugadores pueden canjear puntos por bocadillos, comprarlos directamente o intentar conseguir su artículo favorito en una máquina de gancho, prolongando así la diversión de elegir y ganar.

    Entre desafío y desafío, los visitantes pueden hacer una pausa para refrescarse, compartir sus premios y decidir qué hacer a continuación. Quienes estén tomando un descanso de los juegos también pueden echar un vistazo a los estantes y elegir algo para picar juntos.

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    Coordinación de la construcción en obra y la prefabricación en fábrica.

    El período de construcción e instalación del proyecto fue inferior a un mes . ESAC tuvo en cuenta los métodos de fabricación e instalación desde la fase inicial de diseño para que el proyecto pudiera avanzar dentro del ajustado cronograma.

    El equipo priorizó productos decorativos modulares ya consolidados, utilizando cajas de luz planas y estructuras metálicas sencillas para otros elementos temáticos. Estas decisiones facilitaron una fabricación e instalación eficientes, manteniendo al mismo tiempo la atmósfera deseada.

    La construcción en obra y la prefabricación en fábrica se desarrollaron en paralelo. Mientras el equipo en obra realizaba la construcción interior, la fábrica producía las cajas de luz y los componentes decorativos a medida. A medida que las obras interiores básicas se acercaban a su finalización, los componentes terminados podían pasar a la fase de instalación.

    A lo largo de todo el proyecto, el equipo de construcción en obra y el departamento de producción de la fábrica coordinaron el progreso de la fabricación y los preparativos de la instalación, completando la realización física de ACE PLAY dentro del limitado plazo de construcción.

    Llevando el concepto de viaje en el tiempo a una galería comercial de un centro comercial.

    Desde los engranajes, los relojes y la entrada arqueada hasta la iluminación curva, la instalación de joysticks de gran tamaño y Snack Planet, ACE PLAY traslada su historia de viajes en el tiempo a través de las formas y actividades de cada zona.

    Los jugadores pueden alternar entre competiciones, música, la obtención de premios y la posibilidad de disfrutar de refrigerios. Sus acompañantes pueden participar observando, conversando y eligiendo recompensas juntos. En este espacio interconectado de 810 m² se pueden realizar diversas actividades, lo que le da a la visita un ritmo dinámico.

    Hable con nosotros sobre su proyecto de arcade.

    Si estás planeando un nuevo local de entretenimiento arcade o si está actualizando una tienda existente, comparta la ubicación de su proyecto, el plano de planta, el área, la altura del techo, el público objetivo y la fecha de apertura prevista conESAC .

    Podemos analizar la temática, la distribución espacial, la fabricación de la decoración temática y los requisitos de construcción en función de las condiciones de su terreno y las necesidades de su proyecto.

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
     Niños de Honey Lu
     Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
     Niños de Honey Lu
    Normalmente incluyen toboganes, columpios, estructuras para trepar, barras para monos, balancines, carruseles, caballitos de resorte, áreas de juego de arena, vigas de equilibrio, columpios de neumáticos, casitas de juegos, túneles para gatear, pistas de obstáculos, muros de escalada, trampolines pequeños, paneles de juego sensorial, elementos musicales, juegos de agua, tirolinas, áreas de juego blandas, mesas de picnic o áreas de descanso, toldos, etc.
     Niños de Honey Lu
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or snowboarding and social & community Features.
     Niños de Honey Lu
    Generalmente incluye juegos arcade clásicos como máquinas de pinball, videojuegos arcade, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de canje de premios, juegos interactivos como máquinas de baile, juegos de ritmo o laser tag, y otras comodidades adicionales como comida, áreas de descanso, salas para fiestas, centro de premios, etc.
     Niños de Honey Lu
    Basic system like corporate Logo design,corporate modeling mascot system,basic elements combination specification,Application system like clothing,dress code,Venue merchandise packaging identification system,Public Relations Design,Operation system like Ticket handbands,Membership card design etc.
     Niños de Honey Lu
    Museo de cera temático
    Por lo general, incluye exhibiciones de figuras de cera; las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más coherente y narrativa. Además de las figuras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería y oportunidades para tomar fotos. La experiencia general busca crear una sensación de asombro e inmersión, permitiendo a los visitantes "conocer" a personajes famosos de la historia y la cultura popular de una manera única y atractiva. Otros museos de cera con temáticas diferentes también son muy populares.

    Preguntas frecuentes

    1. ¿Qué servicios ofrece ESAC?

    ESAC ofrece planificación y diseño de espacios temáticos, fabricación personalizada de elementos temáticos e instalación in situ o asesoramiento para la instalación. Los clientes pueden encargar un solo escenario o varios, con un alcance acordado según las necesidades del proyecto.

    2. ¿Qué información necesitas para empezar un proyecto?

    Para empezar, puedes compartir la ubicación de tu proyecto, el plano, la superficie, la altura del techo y fotos del lugar. Si tienes un público objetivo, una temática, un presupuesto o una fecha de apertura prevista, incluye estos detalles para que el equipo pueda evaluar tus necesidades.

    3. ¿Se puede personalizar el tema y la identidad de marca?

    Adaptamos el tema, el diseño, la identidad de marca y las instalaciones temáticas a su marca, público objetivo y las condiciones del lugar. Si ya cuenta con directrices de marca o materiales con licencia, nuestro equipo de diseño puede utilizarlos como base para el proyecto.

    4. ¿Cómo se determinan los costos y los plazos?

    Nuestro equipo de proyecto evalúa los costos y los plazos por etapas en función del tamaño del sitio, el alcance del servicio, el nivel de detalle del diseño y los requisitos de personalización. Para proyectos internacionales, el cronograma también considera el envío, el despacho de aduanas y las condiciones de construcción locales.

    5. ¿Puede ayudarnos con la selección y adquisición de equipos de entretenimiento?

    Podemos ayudarle con la selección de equipos, la integración del diseño y la coordinación con los proveedores, y gestionar la adquisición cuando así se acuerde. Los proveedores especializados suministran los equipos, cuyas especificaciones, condiciones de garantía y responsabilidades posventa se confirman antes de la compra.

    6. ¿Cómo se confirma la calidad de los materiales y de la fabricación?

    Antes de la fabricación, nuestro equipo confirma con usted los planos, las dimensiones, los materiales y los acabados, utilizando referencias de color, muestras de material o maquetas cuando sea necesario. Asimismo, realizamos controles durante la producción y antes del envío, verificando que el producto cumpla con los requisitos de aceptación acordados.

    7. ¿Ofrecen servicio de envío e instalación en el extranjero?

    ESAC puede encargarse del embalaje, el envío y la instalación in situ, o proporcionar documentación técnica y orientación para la instalación a su equipo local. Ambas partes confirman con antelación las responsabilidades logísticas, los requisitos de preparación del terreno y los costes asociados.

    8. ¿Cómo gestionan las revisiones y el soporte postventa?

    Cuando usted solicita una revisión, nuestro equipo evalúa su impacto en el diseño, la fabricación y la construcción, y luego confirma cualquier cambio en el costo o el cronograma. Brindamos soporte de garantía y mantenimiento según el alcance y el contrato acordados; los proveedores de equipos se encargan de sus propias responsabilidades posventa.

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    Persona de contacto: Anna Zeng
    Telf.: +86 18024817006
    WhatsApp:+86 18024817006
    Correo electrónico: Sales@esacart.com
    Agregar: Edificio NO.7, Zona A, Juego de Guangdong & Ciudad de la industria cultural del entretenimiento, ciudad de Gangkou, Zhongshan, China
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