El diseño de centros de entretenimiento familiar y parques de atracciones ha evolucionado desde el simple diseño de espacios "coloridos" con numerosas atracciones hasta la comprensión del comportamiento de los visitantes en dichos espacios. Crear un centro de entretenimiento familiar o un parque de atracciones exitoso requiere el uso de la psicología espacial y el diseño invisible; es decir, estrategias sutiles de diseño ambiental que influyen en los movimientos, las sensaciones y la comodidad mediante métodos no verbales (por ejemplo, sin señales ni instrucciones).
Cuando se hace correctamente, el uso del diseño invisible puede aumentar en gran medida la cantidad de tiempo que las familias visitan un parque de diversiones al convertir lo que solía ser una única visita corta en una experiencia de un día entero o de varias horas.
En ESAC Design , Nos centramos en un diseño de experiencias fluidas, en lugar de formatos llamativos. Nuestra prioridad es crear entornos seguros con una buena fluidez y generar confort emocional, ya que todo esto influye directamente en la duración de la estancia de las familias y en su satisfacción con el parque de atracciones.
Aquí se presenta una descripción general de cómo los principios de la psicología espacial se pueden adaptar fácilmente a soluciones de diseño para mejorar la experiencia de los padres y sus hijos en lugares de entretenimiento familiar.
La disposición de una familia a quedarse por un período prolongado suele depender del nivel de seguridad percibida en el entorno físico. Es fundamental incorporar elementos de diseño en el diseño de los centros de entretenimiento familiar y, aún más importante, en el diseño físico del espacio que permitan a los padres supervisar a sus hijos con facilidad y sin esfuerzo.
En nuestro proyecto Centro de entretenimiento familiar australiano (FEC) para todas las edades en ESAC Design, diseñamos, incorporamos e integramos múltiples señales espaciales en el diseño del FEC para mejorar la visibilidad en todas las zonas del FEC, minimizando así todos los puntos ciegos entre las áreas de juego, pero también creando una estética lúdica.
La ubicación de los grupos de asientos cerca de las áreas de juego y la cantidad de líneas de visión entre las áreas de juego y los asientos eliminan por completo las obstrucciones de la supervisión de los adultos sobre los niños; por lo tanto, reducen la ansiedad y aumentan el tiempo que los niños y los padres querrán pasar en el parque de diversiones.
Además de la accesibilidad visual, las transiciones entre zonas del parque también contribuyen a crear entornos seguros para las familias mediante el diseño. Por ejemplo, en lugar de aislar las zonas de juego, los senderos que conectan las atracciones contienen diversos elementos de diseño que crean sutiles señales visuales, texturas suaves, transiciones de luz suaves y umbrales abiertos que indican un cambio de entorno sin interrumpir la exploración.
Como resultado, los padres se sienten relajados por estas señales visuales y se sienten inconscientemente motivados a permanecer más tiempo en el espacio. Investigaciones en psicología ambiental han demostrado que las personas permanecen más tiempo en zonas con alta percepción de seguridad que en zonas con menor percepción de seguridad. La reducción de la conciencia situacional ayudó a reducir la ansiedad y a aumentar la participación en el parque.
Gestionar el flujo de clientes (personas) en el parque de atracciones es otro principio desarrollado por las empresas de diseño de parques de atracciones . Una atracción concurrida o confusa creará un ambiente caótico para los visitantes, incluso en las atracciones más emocionantes.
Para crear este flujo suave, ESAC Design suele utilizar una coreografía espacial sutil para equilibrar eficazmente la densidad y el flujo de multitudes.
Por ejemplo, en el Centro de Entretenimiento Familiar Hopalupa (FEC) en Polonia, que es uno de los centros de entretenimiento familiar en interiores más grandes de Europa, los caminos familiares desde los puntos de entrada hasta las distintas zonas de actividades utilizan guías lineales y líneas arquitectónicas para guiar a las familias intuitivamente a los distintos tipos de actividades que se encuentran en la zona de actividades sin el uso de carteles demasiado grandes.
Los torniquetes, como puntos de acceso a zonas de alta actividad, utilizan pistas visuales en el diseño de las superficies del suelo y cambios graduales en la altura de los techos para facilitar la transición de las zonas de alta actividad a áreas tranquilas como comedores, salas de estar y zonas de descanso. El objetivo del diseño, el control del flujo y la convergencia en el espacio, es reducir y eliminar la congestión causada por los visitantes del parque de atracciones.
Al eliminar los obstáculos, se evita que los visitantes se cansen y se desarrolle una curiosidad natural para seguir explorando más allá de su atracción inicial. La transición espacial fluida en el parque está diseñada a propósito para que parezca una transición natural, lo que, según investigaciones previas, ayuda a reducir el estrés y fomenta una mayor participación de los visitantes en el parque de atracciones.
Además, la instalación de instalaciones públicas donde los usuarios del sendero puedan hacer una pausa o reagruparse permite crear un entorno donde las personas pueden tener una experiencia positiva durante un período prolongado sin interrumpir su estilo de vida diario.
Al diseñar centros de entretenimiento familiar, el color y la iluminación suelen ser los aspectos menos considerados del diseño, pero crean un impacto emocional significativo, así como efectos en el nivel de energía.
Los colores de alta saturación pueden resultar estimulantes para muchos niños; sin embargo, también pueden generar sobreestimulación y provocar que se cansen más rápido y abandonen las instalaciones antes. Por lo tanto, ESAC Design promueve el uso de paletas de colores más suaves, derivadas de los colores Morandi y colores naturales, que generan experiencias emocionales relajantes a la vez que mantienen un atractivo visual.
Esta filosofía se puede ver en nuestros entornos temáticos donde los colores menos saturados proporcionan un telón de fondo a los colores más saturados que se encuentran en las paletas de colores de atracción, equilibrando así la estimulación con la relajación.
En el centro de entretenimiento familiar POP Australia , los colores frescos y la iluminación tenue crean espacios acogedores y confortables para que los huéspedes y las familias recuperen energías. Estudios psicológicos demuestran que las personas expuestas a colores en un entorno equilibrado experimentan menores niveles de estrés, mayor atención y reacciones emocionales positivas más intensas, todos ellos componentes esenciales para prolongar la estancia en estos entornos.
La iluminación también es una parte importante para mantener el estado emocional deseado: la iluminación indirecta garantiza que los invitados pasen de un área a otra cómodamente, mientras que las luces de acento se utilizan estratégicamente para llamar la atención sobre ciertas atracciones sin abrumar los sentidos.
Este diseño integral e intencional de colores y luz establece un ambiente que crea un resultado emocional y de estimulación equilibrado a través de un diseño invisible.
Al conceptualizar parques de atracciones y centros de entretenimiento familiar, una experiencia invisible no significa que no sea visible; más bien, es la creación de una experiencia que refleje tan fielmente lo que las familias tienen actualmente en casa que sentirán que pueden relajarse y vivir sus vidas cómodamente.
A través de la integración cuidadosa de líneas de visión que mejoran la seguridad, disposiciones espaciales optimizadas para el flujo y una psicología del color específicamente diseñada para inducir estabilidad emocional, ESAC Design está ayudando a convertir los parques de diversiones de ser destinos a los tipos de lugares donde las familias eligen pasar su tiempo.
Las metodologías descritas anteriormente se demuestran a través de ejemplos de la vida real como:AREA 51 Australia FEC y Hopalupa Family Entertainment Center . Indican que el verdadero diseño se logra de tal manera que crea recuerdos de unión familiar al moldear el comportamiento de forma discreta.
En cada proyecto, ESAC Design ha demostrado que prolongar la cantidad de tiempo dedicado a un proyecto requiere más que sólo atracciones; requiere establecer una conexión emocional positiva entre las personas y su comportamiento en un entorno.