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O design de centros de entretenimento familiar e parques de diversões evoluiu da simples criação de espaços "coloridos" com muitas atrações para a compreensão de como os visitantes se comportam nesses espaços. Criar um local de entretenimento familiar ou um parque de diversões de sucesso exige o uso da psicologia espacial e do design invisível; ou seja, estratégias sutis de design ambiental que influenciam movimentos, sentimentos e conforto por meio de métodos não verbais (por exemplo, sem placas ou instruções).
Quando bem executado, o uso do design invisível pode aumentar significativamente o tempo que as famílias passam em um parque de diversões, transformando o que antes era uma visita curta em uma experiência de um dia inteiro ou de várias horas.
Na ESAC Design , Priorizamos o design de experiências fluidas em vez de formas que chamem a atenção. Nosso objetivo é criar ambientes seguros, com boa circulação e que proporcionem conforto emocional, pois todos esses fatores impactam diretamente o tempo de permanência das famílias e o nível de satisfação com a visita ao parque de diversões.
Segue abaixo uma visão geral de como os princípios da psicologia espacial podem ser facilmente adaptados em soluções de design para aprimorar a experiência de pais e filhos em locais de entretenimento familiar.
A disposição de uma família em permanecer por um período prolongado muitas vezes depende do nível de segurança percebido no ambiente físico. Incorporar elementos de design ao projeto de centros de diversão familiar e, mais importante, ao projeto físico do espaço, que permitam aos pais monitorar seus filhos com facilidade e sem esforço, é fundamental.
Em nosso projeto de Centro de Entretenimento Familiar (CEF) para Todas as Idades na Austrália, na ESAC Design, projetamos, incorporamos e integramos diversas pistas espaciais ao design do CEF para melhorar a visibilidade em todas as zonas do espaço, minimizando assim os pontos cegos entre as áreas de recreação e criando, ao mesmo tempo, uma estética lúdica.
A localização dos conjuntos de assentos próximos às áreas de recreação e a quantidade de linhas de visão entre as áreas de recreação e os assentos eliminam completamente as obstruções à supervisão dos adultos sobre as crianças; portanto, reduzindo a ansiedade e aumentando o tempo que crianças e pais desejam passar no parque de diversões.
Além da acessibilidade visual, as transições entre as áreas do parque também contribuem para a criação de ambientes seguros para as famílias por meio do design. Por exemplo, em vez de isolar as zonas de recreação, os caminhos que ligam uma atração à outra contêm diversos elementos de design que criam pistas visuais sutis, texturas suaves, transições de luz delicadas e limiares abertos que indicam uma mudança ambiental sem interromper a exploração.
Como resultado, os pais sentem-se relaxados por esses estímulos visuais e são subconscientemente incentivados a permanecer mais tempo no espaço. Pesquisas na área da psicologia ambiental demonstraram que as pessoas permanecem em áreas onde a percepção de segurança é alta por períodos mais longos do que em áreas onde a percepção de segurança é menor. A redução da consciência situacional ajudou a diminuir a ansiedade e, ao mesmo tempo, aumentou a participação no parque.
Gerenciar o fluxo de clientes (pessoas) em um parque de diversões é outro princípio desenvolvido por empresas de design de parques de diversões . Uma atração lotada ou confusa cria uma atmosfera caótica para os visitantes, mesmo que seja a mais emocionante.
Para criar esse fluxo harmonioso, a ESAC Design normalmente utiliza uma coreografia espacial sutil para equilibrar de forma eficaz a densidade e o fluxo de multidões.
Por exemplo, no Centro de Entretenimento Familiar Hopalupa (FEC) na Polônia, um dos maiores centros de entretenimento familiar cobertos da Europa, os caminhos que ligam as entradas às diversas áreas de atividades utilizam guias lineares e linhas arquitetônicas para conduzir as famílias intuitivamente aos diferentes tipos de atividades disponíveis em cada área, sem a necessidade de placas excessivamente grandes.
Catracas como pontos de entrada para zonas de atividades intensas utilizam tanto pistas visuais no padrão das superfícies do piso quanto mudanças graduais na altura do teto para auxiliar as famílias a criar uma transição suave dessas zonas para áreas mais tranquilas, como restaurantes, salas de estar e espaços de descanso. O objetivo do projeto de controle de fluxo e convergência espacial é reduzir e eliminar a formação de congestionamentos causados por gargalos criados pelos visitantes do parque de diversões.
Ao eliminar gargalos, evita-se que os visitantes se cansem e, assim, desenvolve-se uma curiosidade natural para continuar explorando além da atração inicial. Uma transição espacial fluida no parque é projetada propositalmente para parecer natural, o que, segundo pesquisas anteriores, ajuda a reduzir o estresse e incentiva períodos mais longos de permanência dos visitantes no parque de diversões.
Além disso, a instalação de equipamentos públicos onde os usuários das vias possam fazer uma pausa ou se reagrupar permite a criação de um ambiente onde os indivíduos podem ter uma experiência positiva por um período prolongado sem interromper seu estilo de vida cotidiano.
Ao projetar centros de entretenimento familiar, a cor e a iluminação são normalmente os aspectos menos considerados, mas criam um impacto emocional significativo, além de efeitos nos níveis de energia.
Cores de alta saturação podem ser estimulantes para muitas crianças; elas também podem causar sobrecarga sensorial, levando-as a se cansarem mais rapidamente e a deixarem as instalações mais cedo. Portanto, a ESAC Design apoia o uso de paletas de cores mais suaves, derivadas das cores de Morandi e de cores naturais, que proporcionam experiências emocionais calmantes, mantendo o apelo visual.
Essa filosofia pode ser vista em nossos ambientes temáticos, onde cores menos saturadas servem de pano de fundo para cores mais saturadas encontradas em paletas de cores atrativas, equilibrando assim a estimulação com o relaxamento.
No centro de entretenimento familiar POP Australia , cores frias e iluminação suave criam espaços convidativos e confortáveis para que hóspedes e famílias recarreguem as energias. Estudos psicológicos mostram que indivíduos expostos a cores em um ambiente equilibrado apresentam níveis mais baixos de estresse, maior atenção e reações emocionais positivas mais intensas, componentes essenciais para prolongar a permanência nesses ambientes.
A iluminação também é uma parte importante para manter o estado emocional desejado: a iluminação indireta garante que os visitantes transitem confortavelmente de uma área para outra, enquanto as luzes de destaque são usadas estrategicamente para chamar a atenção para determinadas atrações sem sobrecarregar os sentidos.
Este projeto abrangente e intencional de cores e luz estabelece um ambiente que cria um resultado emocional e estimulante equilibrado por meio de um design invisível.
Ao conceber parques de diversões e centros de entretenimento familiar, uma experiência invisível não significa que ela não seja visível; pelo contrário, trata-se da criação de uma experiência que espelhe tão fielmente o que as famílias têm atualmente em casa, que elas se sintam à vontade para relaxar e viver suas vidas confortavelmente.
Por meio da integração criteriosa de linhas de visão que aumentam a segurança, arranjos espaciais otimizados para o fluxo de visitantes e psicologia das cores, especificamente projetada para induzir estabilidade emocional, a ESAC Design está ajudando a transformar parques de diversões de destinos em lugares onde as famílias escolhem passar seu tempo.
As metodologias descritas acima são demonstradas por meio de exemplos da vida real, tais como:AREA 51 O Australia FEC e o Hopalupa Family Entertainment Center demonstram que o verdadeiro design se concretiza na criação de memórias de união familiar, moldando comportamentos de forma sutil e discreta.
Em cada projeto, a ESAC Design demonstrou que prolongar o tempo de permanência em um projeto exige mais do que apenas atrações; exige o estabelecimento de uma conexão emocional positiva entre as pessoas e a forma como elas se comportam em um ambiente.