ESAC--20
years of deep Amusement industry experience more than 5,000 domestic and international cases. Сваки пројекат је поверење које нам је поверено.
Елепхант Сцулптуре Арт Цо., Лтд (ЕСАЦ) као врхунска свеобухватна професионална институција за културни туризам и тематски комерцијални простор у Кини, задржала је своју водећу позицију у индустрији. ЕСАЦ је посвећен пружању услуге платформе на једном месту за затворене тематске паркове, комерцијалне просторе, индустрију културног туризма, тематске музеје воштаних фигура и још много тога, како у земљи тако и у иностранству. Ове услуге се крећу од планирања, пројектовања, изградње, испоруке, до операција, нудећи свеобухватна решења за културни туризам и тематске комерцијалне просторе.
Теме које можемо да урадимо (имамо и дизајнерски и грађевински тим):
|
Породични забавни центар, дечије игралиште, ледена снежна кућа, музеј воштаних фигура, музеј науке, арена парк, аркадни забавни центар, дизајн визуелног идентитета, културни туристички забавни пројекти, слободно време & Одмаралишта
|
Величина:
|
Купац одлучује
|
Продубите време дизајна:
|
25 дана до 45 дана (зависи од величине простора).
|
Време цртања конструкције:
|
7 дана до 15 дана (зависи од величине простора).
|
Време испоруке материјала за декорацију:
|
45 дана до 60 дана (зависи од величине простора).
|
Грађевински тим:
|
Имамо грађевински тим који се може послати у иностранство.
|
Време завршетка изградње:
|
30 до 90 дана (зависи од величине простора).
|
Гаранција:
|
1 година за материјале за декорацију.
|
Одржавање
|
Подршка за дуготрајно одржавање.
|
Паковање:
|
Кућиште од шперплоче и дрвени оквир.
|
Прилагођавање:
|
Прилагођено доступно
|
Назив пројекта:
Pop Mart--
Bizarre Bean Fun House
Kids Playground
Спаце Рекуирементс:
402㎡
Project Location:
Zhaoyang park, Beijing, China
Пројектна служба:
Дизајн
Service Provider:
Елепхант Сцулптуре Арт Цо,.
доо
(ESAC)
Кључне речи:
Parent child entertainment, IP theme park, Interactive experience, ESAC design, Immersive theme park, urban leisure and entertainment
Опис производње
Pop Mart
и
Elephant Sculpture Art C0,.(ESAC)
worked together to create a new work of art for the park - 『Bizarre Bean Fun House』!
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 8]()
⏫
Извор фотографије: Мрежа
Тхе
Bizarre Bean Fun House
is planned and designed by ESAC, with a focus on the Little Sweet Bean IP for secondary creation, it features:
Dynamic Amusement: Naughty Castle, Horse Spinning, Interactive Projection...
Role playing: Animal clinic, Doudou supermarket, dressing area...
Комбиновање образовања са забавом: симулирана фарма, књижара, мала кухиња итд.
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 9]()
The theme of the amusement park is fantastic, and the service desk is designed based on a "circle" shape. Једноставан полу закривљен сервисни сто, шупљи екран, љубичаста и црвена као основа и жута као украс стварају сањив визуелни осећај на први поглед
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 10]()
Простор за пресвлачење ципела на улазу опремљен је ормарићима за ципеле са обе стране, а плафон је састављен од више малих лукова који симулирају облик латица. Љубичаста боја позадине у комбинацији са осветљењем тренутно испуњава простор „мирисом“.
Простор за забаву где можете да играте до миле воље
🎠 Вртешка
Кроз простор за мењање ципела, прво ћете видети вртешку која може да прими 8 људи у исто време. Поставка коња која се врти може тренутно да подстакне узбуђење деце и омогући им да се фокусирају на тренутно окружење.
In addition to satisfying children's play needs, c
arousel
also serves as a scenic spot, creating a dreamy check-in spot with flowers as the main decorative element.
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 11]()
🎦
Stage
Сцена је постављена на релативно отвореној локацији, која је погоднија за концентрацију и окупљање људи током активности.
Озвучење, екран и осветљење пружају деци позорницу за извођење и повећавају њихово самопоуздање током представе.
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 12]()
🔮Неваљала тврђава
Сањиви несташни замак омиљен је деци и незаобилазна ствар на дечјим игралиштима
Подручје тобогана има неконвенционалну стазу, са малим стазама не само испод земље већ и на зидовима и плафонима. Овај неконвенционални приступ дизајну има за циљ да створи маштовит простор за децу, омогућавајући њиховој машти да узлети.
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 13]()
Интерактивно место за родитеље и дете које комбинује образовање са забавом
📋Књижара
Интерактивно место за родитеље и дете које комбинује образовање са забавом
Дизајн простора у смислу функционалности наглашава комбинацију покрета и мировања, а поставка „мирности“ је несумњиво поставка читалачког простора.
Библиотека користи постепену транзицију појединачних боја за усклађивање, омогућавајући деци и родитељима који улазе у простор да играју улогу „тампонирања“ из пасивне у статичну, постепено урањајући се у забаву читања кроз еколошке смернице
🍴Супермаркет, мала кухиња
Задовољите потребе деце за играњем кућних игара кроз симулирана животна искуства. Изаберите артикле из сјајног низа супермаркета и научите вештине у идентификовању и управљању финансијама; Играње са састојцима и кухињским прибором у малој кухињи, уживање у кувању.
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 14]()
👔Облачење
Косплеј није само право анимеа, већ и право деце. Гардероба је опремљена независном гардеробом, која је погодна за различите врсте одеће. Огледала, столови и столице служе као тоалетни столићи, пружајући избор реквизита за дечије игре облачења.
![Jugando con IP y tecnología: Pop Mart y ESAC colaboran para crear el parque de atracciones inmersivo infantil 15]()
Парк наглашава “чулно-прво” aesthetics, from the dreamy entrance (Flower shaped arches, purple corridors) to dynamic play zones (twisting slides, stage performances). Редовни догађаји попут емисија уживо, интерактивних игара и тематских вечера побољшаће ангажовање посетилаца.
Обично обухватају куглане, простор за аркадне игре, дечију играоницу, мини-голф, ласер таг, аутомобиле за аутомобиле, симулаторе трка, ВР зоне, спортске игре, простор за стоне игре, караоке собе, мале затворене ролеркостере или друге вожње, зидове за пењање, мекане терене, терене за играње, трамвајске површине шипке, машине за канџе и друге наградне игре.
Typically include Slides,swings,climbing,monkey bars,seesaws,spinners,spring riders,sand play areas,balance beams,tire swings,playhouses,crawling through,obstacle courses,climbing walls ,small trampolines,sensory play panels,musical,water play features,zip lines,soft play areas,picnic tables or seating areas,canopies etc.
Нуди низ дигитално побољшаних спортских и фитнес искустава, као што су интерактивни фитнес зидови/подови, ВР фитнес програми, АР тренинг, паметна фитнес опрема, симулације различитих спортова укључују виртуелни голф, тенис, куглање или још екстремније спортове попут скијања или сноуборда и друштвених & карактеристике заједнице.
Углавном укључују класичне аркадне игре као што су флипер, видео аркадне игре, електромеханичке игре, модерне опције забаве као што су ВР игре, симулатори попут тркачких симулатора, симулатора летења, фото кабина, игара за откуп награда, интерактивних игара као што су машине за плес, ритам ласерске игре, додатне игре за игру и друге Собе, центар за награде итд.
Основни систем као што је дизајн корпоративног логотипа, систем маскота за корпоративно моделирање, спецификација комбинације основних елемената, систем апликације као што је одећа, кодекс облачења, систем идентификације амбалаже робе места, дизајн за односе с јавношћу, оперативни систем попут наруквица за карте, дизајн чланске карте итд.
Обично укључује приказе воштаних фигура, тематска груписања омогућавају кохезивније и наративно искуство. Осим фигура, ту су историјске информације, мултимедијалне презентације, продавница поклона, кафетерија, могућности за фотографисање, свеукупно искуство има за циљ да створи осећај чуђења и урањања, омогућавајући посетиоцима да „упознају“ познате личности из историје и популарне културе на јединствен и привлачан начин, али и музеј воштаних фигура различитих тема такође је веома популаран
1. Колико времена трошите на развој пројекта опреме за игре?
A:
За рад на дизајну, обично 20 дана до 35 дана, за грађевинске цртеже обично 15 дана до 30 дана. За производњу материјала за декорацију, обично 45 до 50 дана. За грађевинске радове, обично од 30 до 60 дана. (Када израчунате временску линију за ваш пројекат, морамо узети у обзир и време испоруке из Кине у вашу земљу.)
2. Шта треба да обезбедите да бисте започели посао?
A:
Прво имате ЦАД тлоцрт, слике и видео записе простора, захтеве купаца за тему и концепт, локацију сајта, имате ове информације, можемо започети распоред.
3. Колико кошта развој дизајна за 1 м²?
A:
Накнада за дизајн између оригиналног дизајна и сличних дизајна са нашим претходним пројектима је разлика, велика величина простора је такође фактор за одређивање накнаде за дизајн, тако да је боље да вам кажемо најбољу цену након што сазнамо информације о вашем пројекту.
4. Колико времена је потребно за производњу опреме?
A:
Купцима препоручујемо фабрике професионалне опреме, тако да могу директно да комуницирају. Али наравно, неки купци су такође тражили од нас да купимо опрему за њих (већина је за несташну опрему за замке), време производње је исто као и време испоруке материјала за декорацију, обично је од 45 дана до 60 дана.
5. Како је координација завршних материјала и боја?
A:
Пре производње материјала, прво ћемо потврдити цртеж и боје Пантоне бројеве. Сликари ће радити боје према нашем Пантонеу стриктно, ако готов производ има погрешну боју, морају исправити боју док не буде добра.
6. Како контролишете квалитет својих производа?
A:
Сваки корак треба одобрење пре него што пређете на следећи корак производње, на овај начин можемо максимално смањити стопу корекције.
7. Како пакујете производе за отпрему у другу земљу?
A:
Користимо кутије од шперплоче за паковање већине производа, неки материјали за декорацију ће бити упаковани у вреће са мехурићима, или картонску кутију, или дрвени оквир, ми смо одговорни
8. Како помажете да инсталирате своју опрему?
A:
Имамо детаљне грађевинске цртеже које приказујемо радницима и можемо послати инжењере на локацију да воде радове на инсталацији.
9. Да ли дајете узорке употребљених материјала и сертификате за купца за добијање сертификата и дозвола за царињење у другој земљи?
A:
Ако је потребно, потрудићемо се да сарађујемо. Толико контејнера смо отпремили у иностранство, нема потребе да бринете о томе, смислићемо начине да извршимо испоруку.
10. Да ли у својој производњи производите производе од стаклопластике или пластике?
A:
Имамо добар ланац добављача и имамо сопствену фабрику, нудимо производе од стаклопластике, пластичне производе, производе од гвожђа, производе од дрвета .... итд. све од материјала за декорацију.
11. Колико пута могу да извршим исправке у вашем дизајну без додатних трошкова пре него што кренем у производњу?
A:
Нема проблема да исправите детаље дизајна, нема ограничења максималног времена. али нема великих исправки попут промене целе теме пројекта, да се промени изглед након што је дизајнер већ завршио дизајнерско решење, јер ће дизајнери морати да проведу доста времена да направе нови дизајн. Ако то учините, ми ћемо наплатити неке трошкове. Било каква питања или нејасноће које имате. Молимо контактирајте нас. Са задовољством одговарамо за вас.