Nombre del proyecto:
JUGADOR UNO Camboya
Ubicación del proyecto:
Camboya
Área del proyecto:
3000 metros cuadrados
El concepto de diseño principal del proyecto se basa en el recorrido de una película, con un dispositivo de transmisión llamado "Rueda del tiempo y el espacio". Las personas pueden viajar a través de diferentes escenas de películas a través de esta rueda, extendiéndose a múltiples áreas comerciales con una sensación cinematográfica y fantástica.
El lugar se basa en la combinación de colores futurista rojo, azul y negro de las películas de ciencia ficción como paleta base, utilizando un choque de cálidos tonos rojo fuego y azul helado.
Incorporando materiales metálicos populares y algunos materiales translúcidos en los últimos años, combinados con efectos de iluminación, el diseño presenta una experiencia visual concisa pero futurista, destacando la perspectiva de alto nivel de los espacios de juego de moda en la etapa actual.
La creación general, combinada con la presentación del tema conceptual, hace que las personas se sientan como si hubieran entrado en una peculiar película, dejando atrás todas las preocupaciones y redescubriendo su amor por el juego en este espacio.
La marca ha diseñado tres personajes IP principales en torno al tema de la aventura espacio-temporal: PACE, un robot con forma de gato, genial y distante; CUBE, un robot cámara; y NOVA, con forma de nave espacial flotante. Cada IP tiene una personalidad distinta y desempeña un papel diferente en el equipo.
Para enriquecer el alma de los personajes de IP y unificar el estilo del diseño espacial, se ha planeado una historia de fondo intrigante para el espacio.
Para mejorar la sensación experiencial del entorno dentro del espacio, la propiedad intelectual se aplica en el diseño y la decoración de todo el lugar, así como en ropa de trabajo, insignias de trabajo, paraguas, tarjetas de membresía, letreros, llaveros, bolsos, alfombrillas para mouse y pulseras. , fichas de juego y otros elementos periféricos.
Por lo general, incluyen boleras, áreas de juegos arcade, áreas de juegos infantiles, minigolf, etiquetas láser, autos chocadores, simuladores de carreras, zonas de realidad virtual, juegos relacionados con deportes, áreas de juegos de mesa, salas de karaoke, pequeñas montañas rusas cubiertas u otras atracciones. Paredes para escalar, trampolines, áreas de juegos suaves, salas de fiestas, patios de comidas o bares, máquinas de garras y otros juegos con premios.
Centro de crecimiento infantil
Por lo general, incluyen toboganes, columpios, escalada, barras para monos, balancines, hilanderos, jinetes de resorte, áreas de juegos de arena, vigas de equilibrio, columpios de llantas, casas de juegos, gatear, carreras de obstáculos, paredes para escalar, pequeños trampolines, paneles de juegos sensoriales, musicales, juegos acuáticos. Características, tirolinas, áreas de juegos suaves, mesas de picnic o áreas para sentarse, marquesinas, etc.
Ofrecería una gama de experiencias deportivas y de acondicionamiento físico mejoradas digitalmente, como paredes/pisos interactivos de fitness, programas de acondicionamiento físico con realidad virtual, entrenamiento con realidad aumentada, equipos de acondicionamiento físico inteligentes, simulaciones de varios deportes que incluyen golf virtual, tenis, bolos o incluso deportes más extremos como esquí o snowboard y social & Características de la comunidad.
Generalmente incluye juegos de arcade clásicos como máquinas de pinball, juegos de video arcade, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de canje de premios, juegos interactivos como máquinas de baile, juegos de ritmo o Etiqueta láser y otros servicios adicionales como comida, áreas para sentarse, salones de fiestas, centro de premios, etc.
Sistema básico como diseño de logotipo corporativo, sistema de mascota de modelado corporativo, especificación de combinación de elementos básicos, sistema de aplicación como ropa, código de vestimenta, sistema de identificación de empaque de mercancías del lugar, diseño de relaciones públicas, sistema operativo como pulseras de boletos, diseño de tarjetas de membresía, etc.
Museo de Cera Temático
Por lo general, incluye exhibiciones de figuras de cera; las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más cohesiva y narrativa. Más allá de las figuras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería, oportunidades para tomar fotografías. La experiencia general tiene como objetivo crear una sensación de asombro e inmersión, permitiendo a los visitantes "conocer" personajes famosos de la historia y la cultura popular en un ambiente único y manera atractiva, pero el museo de cera con diferentes temas también es muy popular
1. ¿Cuánto tiempo dedicas al desarrollo de un proyecto de equipo de juego?
R: Para trabajos de diseño, generalmente de 20 a 35 días, para planos de construcción, generalmente de 15 a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, normalmente entre 45 y 50 días. Para los trabajadores de la construcción, generalmente de 30 a 60 días. (Cuando calcula el cronograma de su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío desde China a su país).
2. ¿Qué necesitas aportar para iniciar la obra?
R: Primero tenga el plano de planta CAD, fotografías y videos del espacio, los requisitos del cliente sobre el tema y el concepto, la ubicación del sitio, tenga esta información, podemos comenzar el diseño.
3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño por 1 m2?
R: La tarifa de diseño entre diseños originales y diseños similares con nuestros proyectos anteriores es diferente, el tamaño del espacio también es un factor para determinar la tarifa de diseño, por lo que es mejor que le digamos el mejor precio después de conocer la información de su proyecto.
4. ¿Cuánto tiempo lleva fabricar el equipo?
R: Recomendamos fábricas de equipos profesionales al cliente para que puedan comunicarse directamente. Pero claro, algunos clientes también nos pidieron que les compráramos equipos (la mayoría son para equipos de castillos traviesos), el tiempo de producción es el mismo que nuestro tiempo de entrega de materiales de decoración, generalmente es de 45 a 60 días.
5. ¿Cómo es la coordinación de materiales y colores de acabado?
R: Antes de producir los materiales, primero confirmaremos el dibujo y el color de los números Pantone. Los pintores harán los colores estrictamente de acuerdo con nuestro Pantone, si el producto terminado tiene un color incorrecto, deben corregir el color hasta que esté bien.
6. ¿Cómo controláis la calidad de vuestros productos?
R: Cada paso necesita aprobación antes de pasar al siguiente paso de la producción, de esta manera, podemos reducir al máximo la tasa de corrección.
7. ¿Cómo se empaquetan los productos para enviarlos a otro país?
R: Usamos cajas de madera contrachapada para empacar la mayoría de los productos, algunos materiales de decoración se empacarán en bolsas de burbujas, cajas de cartón o marcos de madera, somos responsables.
8. ¿Cómo ayudas a instalar tu equipo?
R:Tenemos planos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores y podemos enviar ingenieros al sitio para guiar el trabajo de instalación.
9. ¿Proporcionan muestras de los materiales utilizados y certificados para que el cliente obtenga certificados y permisos para el despacho de aduana en otro país?
R: Si es necesario, haremos todo lo posible para cooperar. Hemos enviado tantos contenedores al extranjero, no hay necesidad de preocuparse por eso, encontraremos formas de realizar el envío.
10. ¿Fabrica productos de fibra de vidrio o plástico en su producción?
R: Tenemos una buena cadena de proveedores y tenemos nuestra propia fábrica, ofrecemos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera... etc., todos los materiales de decoración.
11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a tu diseño sin costo adicional antes de pasar a producción?
R: No hay problema para corregir los detalles del diseño, no hay límite de tiempo máximo. pero no hay grandes correcciones como cambiar todo el tema del proyecto, cambiar el diseño después de que el diseñador ya haya terminado la solución de diseño, porque será necesario que los diseñadores dediquen mucho tiempo a hacer el nuevo diseño. Si lo hace, le cobraremos algunos costos.
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