أكثر من 5000 حالة تصميم ترفيه ، أكثر من 20 عامًا من الخبرة في صناعة التسلية - ESAC Sales@esacart.com +086-18024817006
الوزن الثقيل! منزل المدينة عبر الحدود “أنواع جديدة”والتحول والترقية لإعادة تشكيل قيمة الأعمال
PART 01
التعرف على المكان لأول مرة
موطن تاون كروس “ أنواع جديدة
يقع CC Park في الطابق الأول ومنطقة الأرضية السلبية في Huamei Home Plaza في وسط Qiqihar ، مقاطعة Heilongjiang ، التي تغطي مساحة تزيد عن 10000 متر مربع. فهو يجمع بين الرياضة الأساسية ، والمسابقات الرياضية ، وتحديات المغامرة ، والرياضة المحاكاة الرقمية وحفلات الكرنفال.
CC Park هو مركز اجتماعي جديد لجميع الأعمار التي تم إنشاؤها من خلال استخدام الرياضة والصحة والترفيه. هنا يمكن أن تساعد الأطفال على النمو الأطول ، والأمهات لفقدان الوزن ، والآباء للعمل ، والسماح للمراهقين بإصدار حيوية وشباب ، وعمال المكاتب يعملون على الحد من الضغط ، وتوفير خدمات بناء الحفلات الخاصة ومجموعة الشركة المخصصة.
لا.1
لماذا عبورت هوم تاون إلى Tide Play؟
في السنوات الأخيرة ، أصبح الركود في صناعة العقارات أكثر أهمية. أظهر المكتب الوطني للإحصاءات التي صدرت بيانات عن شهر يناير إلى فبراير أن الاستثمار الوطني للتنمية العقارية انخفض بنسبة 9.0 ٪ على أساس سنوي ، وانخفضت الاستثمار السكني بنسبة 9.7 ٪ على أساس سنوي ، وانخفضت منطقة بناء الإسكان بنسبة 29.7 ٪ على أساس سنوي ، وتراجعت مساحة المبيعات السكنية بنسبة 30.6 ٪ على أساس سنوي.
هذا الركود في الصناعة ، صناعة الأثاث المنزلية لديها سلسلة رد فعل. باعتبارها صناعة العقارات في اتجاه مجرى النهر ، ترتبط Home Plaza ارتباطًا وثيقًا بصناعة العقارات.
تتأثر Huamei Home Plaza أيضًا حتماً ، من أجل كسر الوضع السلبي ، وتأثيث المنازل Plaza من خلال دمج الموارد لجذب الاستثمار لتحقيق التحول والترقية.
لا.2
مزيج قوي وتحول وترقية لإعادة تشكيل القيمة التجارية
Huamei Home Plaza هي شركة تابعة مملوكة بالكامل لمجموعة Huahu Group ، التي تم افتتاحها في عام 2007 ، هي أول مركز تجاري للتسوق المتخصص في التغذية المنزلية في Qiqihar ، Huamei Home يقع في المنطقة التجارية الأساسية في الساحة المركزية ، أو حول مساعاة السياحة المحيطة بها ، أو يمكن أن تكون شبكة التجول في مجال التجارة بشكل جيد.
من وجهة نظر تدفق العملاء المحيطين ، فإن منطقة Longsha ، حيث توجد الساحة ، مكتظة بالسكان ، مع العديد من المجتمعات والمدارس السكنية في المنطقة المجاورة ، وحيوية الاستهلاك العالية.
الآن [CC Park Tide Tide World] استقرت ، بمساعدة الصناعة المتنوعة لإعادة تعاقد وتنشيط هذا الجزء من تدفق العملاء ، لتحقيق إعادة تشكيل القيمة التجارية للساحة.
ومع ذلك ، كيف تبرز في حشد من مراكز الترفيه التي قطع ملفات تعريف الارتباط؟ بالمقارنة مع تصميم المساحات الأخرى ، فإن مصممي فن الفيل لديهم طريقة فريدة من نوعها للتفكير في ترقية الجو العام لمساحة الترفيه الرياضية العصرية. ينصب التركيز الأساسي على مكونين رئيسيين: من ناحية ، لإنشاء مساحة شخصية مخصصة للغاية ، بحيث يكون لكل منطقة سحرها الخاص ؛ من ناحية أخرى ، لتعزيز المساحة لجلب الزوار إلى مزاج المرح ، وخلق تجربة ممتعة غامرة.
لذلك، “ سائقة الفضاء ” و “ التمكين العاطفي ” أصبحت الكلمات الرئيسية لكسر المشكلة في هذا التصميم.
PART 02
مفتاح حل المشكلة
المواضيع والتمكين العاطفي
لإنشاء سمة للمساحة ، بحيث تحتوي المساحة “ مزاج ” رواية القصص هو الخط الرئيسي الذي يسحب تصميم هذه القضية ، حول الخط الرئيسي ، قصة “ فصول ” وفقًا للفضاء الوظيفي لبناء قصة من موضوعات مختلفة في المشهد ، فإن إعطاء المساحة موضوع الروح لتحقيق تقسيم المنطقة والموضوع يتم إعطاء روح الفضاء لتحقيق التقسيم الإقليمي والعرض التقديمي ، وبناء مشهد تسلية غامرة.
وبهذه الطريقة ، يمكن اختراق القيود المفروضة على المساحة الداخلية ، وتتشابك عناصر الحكاية الواقعية والواقعية ، مما يميز الحدود ، وكذلك كسر القيود العمرية للحدائق التقليدية للعملاء. يمكن للأشخاص من مختلف الأعمار ، من الأطفال ، والمراهقين إلى البالغين ، العثور على تجربة لعب تناسب تفضيلاتهم في مساحة اللعب على مستويين هذه.
بعد ذلك ، دعنا نستمع إلى قصة CC Park.
لا.3
يبحث الجان الميكانيكية بشجاعة عن منزل جديد
من أجل العثور على منزلهم الثاني ، استقلوا مكوك السديم الضخم والرائع في مبنى Starship ، وعلى استعداد لاستكشاف وبحث عن منزلهم المستقبلي ، ومحطة قاعدة الفضاء ، نتيجة للكارثة التي سقطت من السماء والتدمير المستمر لمنزل الجان الميكانيكية.
في طريقهم للعثور على منزلهم المستقبلي ، يتعين عليهم قبول جميع أنواع التحديات ويحتاجون أيضًا إلى تجديد طاقتهم في الوقت المناسب. بعد رحلة طويلة وشاقة ، تصل الجان الميكانيكية أخيرًا إلى محطة القاعدة الفضائية ، والتي تشبه الجنة الكونية ، ويبدأ الاستكشاف السعيد.
جاء الجان الميكانيكية أولاً إلى المحيط ، ومخلوقات البحر الجميلة للعب معًا ، ثم ركضت إلى مغامرة الأرض ، ثم هرعت إلى السماء ، وتشعر بفرحة الطيران ، وأخيراً تم حفرها أيضًا في الغابة ، ونباتات غريبة جميلة.
في هذه الجنة الخيالية ، قضى الجان الميكانيكية وقتًا سعيدًا ولا ينسى بشكل لا يطاق ، وضحكهم يردد في الكون ، وأحلامهم تقلع هنا إلى أبعد من النجوم.
حول القصة الرئيسية ، استخدم مصممو الفيل آرت المواضيع الثمانية لمكوك السديم ، والمحطة الفضائية ، ومحطة الفضاء ، ومحطة الفضاء (المحيط ، والسماء ، والغابة) كمصدر إلهام لإنشاء مشهد ملعب إقليمي غامرة ، والذي يخترق القيود العمرية للمساحة الداخلية ، والواقع ، والواقع ، وكذلك الحد من العمر لعملاء المودرين التقليدية.
PART 03
مدينة تسوروجي في بعد مختلف.
{سديم المكوك & قاعة ستارشيب}
في التخطيط المكاني العام ، يخلق اختيار اللون الرمادي المعدني كأنه اللون الرئيسي ذو الإحساس القوي بالتكنولوجيا إحساسًا حديثًا ومستقبليًا بالفضاء. مناطق مختلفة وفقًا لجو موضوعها ، مع قفزة الألوان المقابلة ، وذلك لإثراء مستويات لون الفضاء ، بحيث يمكن تنسيق كل منطقة مع بعضها البعض ، ولكن أيضًا لإظهار شخصية فريدة من نوعها ، لتجنب رتابة لون الفضاء.
تم إعداد عقدة تثبيت فنية في ردهة الاستقبال ، تركز على العنصر الرئيسي “ مدينة كرين ” ودمج الرافعة IP كتثبيت مبدع. الرافعة على غرار بشكل جميل وغنية من الناحية التكنولوجية ، وتحمل دلالات ثقافية محلية ، مما يمنح المساحة بطاقة استدعاء اجتماعية محلية قوية ، وجذب العملاء للبقاء ، والتقاط الصور ، ومشاركتها ، وتعزيز التواصل والتفاعل الفعال للمساحة.
PART 04
سقوف مقببة تتردد في الدهليز.
{Sky City}
في تصميم مساحة الأذين ، لإنشاء منشآت فنية تتردد على موضوع الديكور في القاعة الأمامية ، وروح القلعة. تكامل الموضوعات المكانية والمفاهيم الجمالية الحديثة ، بحيث يصبح المركز البصري للمساحة ، مع حمل الثقافة الأساسية وقيمة العلامة التجارية للمكان ، لتعزيز الاعتراف المكاني.
في الوقت نفسه ، يتم استخدام ارتفاع منطقة الالتقاط لإنشاء منطقة كرة سلة بدم ساخنة ، والتي يمكن أن تؤدي إلى أنشطة واسعة النطاق بالإضافة إلى مسابقات السياح. برامج مختلفة تثري الخبرة وتسهيل التشغيل المتنوع للمشروع.
PART 05
ملعب الأطفال
{بلاد العجائب & لقاء المحيط}
في حديقة الأطفال ، يتم توصيل حمام السباحة في المحيط في سلسلة مع Gopher الحقيقية ، والكسر التنافسي ، والترامبولين ، وحمام السباحة الإسفنج ، ومنطقة الاستكشاف البدني. في الوقت نفسه ، في تجمع كرة المحيط فوق مرافق تسلق شبكة الأنابيب ، من خلال تصميم طرق واتصالات شبكة الأنابيب ، بحيث تشكيل الارتباط العضوي بين المشاريع المختلفة.
هناك أيضا العديد من مساحات الاستكشاف الخاصة. تتيح المرحلة للأطفال أداء ولعب الأدوار لمحتوى قلبهم ؛ صندوق الرمل يحفز الإبداع. غرفة الملابس تسهل تجربة دور غامرة. يستخدم متحف الطب الصيني الدعائم الممتعة لتشجيع الطب الصيني. ويساعد السوبر ماركت المحاكاة الأطفال على التعرف على السلع وتعلم استخدام العملة ؛
يزرع المستشفى الحب والمسؤولية ؛ تسمح المزرعة للأطفال بتجربة الحلب والتعرف على نمو النبات ؛ ومدرسة الحرف اليدوية تختبر متعة DIY. توفر هذه المساحات مجموعة من سيناريوهات الملعب والتجارب المهنية ، مما يسمح للأطفال بالتعلم من خلال اللعب وتحقيق Edutainment.
بالنظر إلى احتياجات الآباء والأطفال ، يتم التخطيط لحمام في ملعب الأطفال. يتبنى الحمام مزيجًا ملونًا من الألوان ، من خلال مبدأ علم النفس الملون ، لتحفيز الإحساس الداخلي للناس بالطقوس بألوان زاهية وحيوية ، لإيقاظ المشاعر السعيدة الخفية ، لخلق تجربة دافئة وممتعة للآباء والأمهات والأطفال.
PART 06
مطعم الوالدين والطفل
{Ocean Encounter}
ال “ لقاء المحيط ” يتم إنشاء الموضوع بعناية في الفضاء ، مغطاة بالتفسير الفني التجريدي للعناصر الحيوانية تحت الماء. عند مدخل المطعم ، يبدو أن الأسماك في شكل شكل ديناميكي تتأرجح بحرارة أجسادهم للترحيب بكل عائلة من الوالدين والطفل التي تأتي لتناول الطعام. إذا نظرنا إلى أعلى ، فإن مصابيح قنديل البحر مرتبة بطريقة منظمة على السقف تنبعث منها ضوءًا ناعمًا وحالمًا ، وتشبه ظلالها الشفافة وتأثيرات الضوء والظل المصممة بذكاء مثل قنديل البحر يتأرجح بحرية في البحر الأزرق العميق.
خطوة إلى هذه الغرفة ، وتناول الآباء والأمهات والأطفال كما لو كان الغوص على الفور في البحر الغامض ، المنغمس في جو تناول الطعام الخيالي ، في طعم الطعام في نفس الوقت ، ولكن أيضا خيال الطفل البري.
PART 07
ألعاب الإنترنت
{معالج أوز}
تجمع منطقة Arcade بين جو Cyberpunk لإنشاء معالج فريد من OZ ، وجميع أنواع المعدات الممرات مثل العشب في الغابة ، مرتبة بطريقة منظمة ، الزوار أحرار في الانغماس بين هذا الإنجاز ، المليء بتجربة الترفيه الخيالية.
في الوقت نفسه ، مع نظام الإضاءة ، فإن تغيير الضوء وأنواع مختلفة من الأجهزة الغنية بالتكنولوجيا يعكس بعضها البعض ، مما يتداخل مع صور الخيال العلمي ، مثل بيئة غامرة أخرى ، بحيث يشعر اللاعبون بأنهم في عالم الخيال العلمي في المستقبل بمجرد أن يتدخلوا فيه.
PART 08
الرياضة المحببة الرقمية
{محطة الفضاء}
تشبه منطقة الرياضة الرقمية محطة فضائية مليئة بالتحديات التنافسية. المساحة الداخلية ليست مجهزة بالكامل فحسب ، بل تحطم أيضًا حدود الرياضة والترفيه التقليدية من خلال طريقة “ التكنولوجيا + الرياضة + الاجتماعية ” ، جلب تجربة غامرة غير مسبوقة للعملاء المحليين وتحديث النموذج الجديد للرياضة والترفيه بطريقة شاملة.
هنا ، مجموعة متنوعة غنية من برامج اللعب العصرية مبهرة. البولينج الرقمي ، الجولف الرقمي ، الرماية ، البلياردو ، بمساعدة التكنولوجيا الرقمية للرياضات الكرة التقليدية لتقديم طريقة جديدة للعب ، جلب تجربة تنافسية غامرة.
من بين العديد من برامج التسلية العصرية ، لا شك أن السيارات المصد هي وجود شائع للغاية. في الجزء العلوي من المكان ، ألقى شرائح الضوء المشعة الضوء والظل الساطع ، مما يضيف شعورًا بالديناميكية إلى المكان.
عندما يتعب الزوار من اللعب ، هناك أساليبان رئيسيتان لمناطق الراحة للاختيار من بينها. إحداها هي منطقة التخييم ، التي تفيض بأجواء غير رسمية ومكتفية ذاتيا تجذب شعور المرء بالاسترخاء على الفور.
والآخر عبارة عن منطقة طعام خفيفة مليئة بالأناقة ، واللون الرئيسي هو الرمادي المعدني العميق ، والجدار مدعوم بسماء Starry ، تمامًا مثل عرض مصغر للكون الشاسع. يتم ترتيب مقاعد البطاقة البسيطة بطريقة منظمة ، وخطوطها الصلبة تمتزج تمامًا مع نمط الخيال العلمي العام ، مما يخلق إحساسًا كاملًا بالبرد.
من أنت
يمكن أن تجد متعة حصرية في مساحة اللعب ذات الطبقات المزدوجة التي تبلغ مساحتها 10000 متر مربع
العثور على سعادة حصرية
Qiqihar Entertainment معلم جديد
التحول المتقاطع عبر الحدود في المدينة لإعادة تشكيل القيمة التجارية
سعة الفضاء والتمكين العاطفي
هو مفتاح هذه الحالة لتبرز