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दिग्गज! गृह नगर की सीमा पार "नई प्रजाति", व्यावसायिक मूल्य को नया आकार देने के लिए परिवर्तन और उन्नयन
PART 01
पहली बार कार्यक्रम स्थल को जानना
होम टाउन क्रॉसओवर “ नई प्रजातियाँ ”
सीसी पार्क, हेलोंगजियांग प्रांत के किकिहार के केंद्र में स्थित हुआमेई होम प्लाजा की पहली मंजिल और खाली जगह में फैला हुआ है, जो 10,000 वर्ग मीटर से अधिक क्षेत्र में फैला है। इसमें बुनियादी खेल, खेल प्रतियोगिताएं, साहसिक चुनौतियां, डिजिटल सिमुलेशन खेल और कार्निवल पार्टियां शामिल हैं।
सीसी पार्क एक नया सामाजिक केंद्र है जो खेल, स्वास्थ्य और मनोरंजन के माध्यम से सभी आयु वर्ग के लोगों के लिए बनाया गया है। यहाँ बच्चों को लंबाई बढ़ाने, माताओं को वजन कम करने, पिताओं को व्यायाम करने, किशोरों को अपनी ऊर्जा और युवावस्था को फिर से जीवंत करने, कार्यालय कर्मचारियों को तनाव कम करने में मदद मिल सकती है, और साथ ही निजी पार्टियों और कंपनी समूह निर्माण के लिए अनुकूलित सेवाएं भी प्रदान की जाती हैं।
नंबर 1
होम टाउन टाइड प्ले में क्यों शामिल हुआ?
हाल के वर्षों में, रियल एस्टेट उद्योग में मंदी और भी गंभीर होती जा रही है। राष्ट्रीय सांख्यिकी ब्यूरो द्वारा जनवरी-फरवरी के लिए जारी आंकड़ों से पता चलता है कि राष्ट्रीय रियल एस्टेट विकास निवेश में साल-दर-साल 9.0% की गिरावट आई है, आवासीय निवेश में साल-दर-साल 9.7% की गिरावट आई है, आवास निर्माण क्षेत्र में साल-दर-साल 29.7% की गिरावट आई है, आवासीय निर्माण क्षेत्र में साल-दर-साल 30.6% की गिरावट आई है, नवनिर्मित वाणिज्यिक आवासों के बिक्री क्षेत्र में साल-दर-साल 20.5% की गिरावट आई है और आवासीय बिक्री क्षेत्र में 24.8% की गिरावट आई है।
गृह सज्जा उद्योग में आई इस मंदी का असर पूरे उद्योग पर पड़ता है। रियल एस्टेट से जुड़ा होने के कारण, होम प्लाजा उद्योग रियल एस्टेट उद्योग से गहराई से संबंधित है।
हुआमेई होम प्लाजा भी अनिवार्य रूप से प्रभावित हुआ है, निष्क्रिय स्थिति को तोड़ने के लिए, निवेश आकर्षित करने और परिवर्तन और उन्नयन प्राप्त करने के लिए संसाधनों के एकीकरण के माध्यम से होम फर्निशिंग प्लाजा को विकसित किया जा रहा है।
नंबर 2
मजबूत संयोजन, परिवर्तन और उन्नयन से व्यावसायिक मूल्य को नया आकार दिया जा सकता है।
हुआमेई होम प्लाजा, हुआहू ग्रुप की पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक कंपनी है, जिसका उद्घाटन 2007 में हुआ था। यह किकिहार का पहला उच्च श्रेणी का घरेलू साज-सज्जा का पेशेवर शॉपिंग मॉल है। हुआमेई होम सेंट्रल प्लाजा के प्रमुख व्यावसायिक जिले में स्थित है, इसके आसपास का बुनियादी ढांचा पूर्ण है और सड़क नेटवर्क अच्छी तरह से जुड़ा हुआ है, जिससे शहर के निवासियों की दैनिक आवाजाही हो या विदेशी पर्यटकों की यात्रा, सभी आसानी से पहुंच सकते हैं।
आस-पास के ग्राहकों की आवाजाही के दृष्टिकोण से, लोंगशा जिला, जहां यह प्लाजा स्थित है, घनी आबादी वाला है, जिसके आसपास कई आवासीय समुदाय और स्कूल हैं, और यहां उपभोग की उच्च जीवंतता है।
अब [सीसी पार्क टाइड प्ले जॉय वर्ल्ड] स्थापित हो चुका है, और विविध उद्योगों की मदद से ग्राहक प्रवाह के इस हिस्से को फिर से आकर्षित और पुनर्जीवित करने के साथ-साथ प्लाजा के वाणिज्यिक मूल्य को नया रूप देने का प्रयास कर रहा है।
लेकिन, एक जैसे दिखने वाले मनोरंजन केंद्रों की भीड़ में अलग कैसे दिखें? अन्य स्पेस डिज़ाइन की तुलना में, एलिफेंट आर्ट के डिज़ाइनरों का एक अनूठा दृष्टिकोण है, जो एक आधुनिक स्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट स्पेस के समग्र थीम वातावरण को बेहतर बनाने के बारे में है। उनका मुख्य ध्यान दो प्रमुख घटकों पर है: एक ओर, एक बहुत ही व्यक्तिगत थीम वाला स्पेस बनाना, ताकि प्रत्येक क्षेत्र का अपना आकर्षण हो; दूसरी ओर, स्पेस को इस तरह से बेहतर बनाना कि आगंतुकों को मनोरंजन के माहौल में लाया जा सके और एक जीवंत और मनोरंजक अनुभव प्रदान किया जा सके।
इसलिए, इस डिजाइन में समस्या को हल करने के लिए " स्थानिक विषयवस्तुकरण " और " भावनात्मक सशक्तिकरण " प्रमुख शब्द बन गए।
PART 02
समस्या के समाधान की कुंजी
विषयवस्तुकरण और भावनात्मक सशक्तिकरण
किसी स्थान के लिए एक थीम बनाने के लिए, ताकि उस स्थान का एक विशिष्ट " माहौल " बन सके, कहानी सुनाना ही इस डिजाइन की मुख्य दिशा है। इस मुख्य दिशा के इर्द-गिर्द, कार्यात्मक स्थान के अनुसार " अध्यायों " की कहानी बुनी जाती है, जिससे विभिन्न थीमों को एक दृश्य में पिरोया जा सके और स्थान को एक आत्मा का रूप दिया जा सके। क्षेत्रीय विभाजन और थीम प्रस्तुति को साकार करने और एक आकर्षक मनोरंजन दृश्य बनाने के लिए स्थान को एक आत्मा का रूप दिया जाता है।
इस तरह, बंद जगहों की सीमाओं को तोड़कर वास्तविकता और काल्पनिक कथाओं के तत्वों को आपस में मिलाया जा सकता है, जिससे सीमाएं धुंधली हो जाती हैं और पारंपरिक पार्कों की आयु सीमा भी समाप्त हो जाती है। इस दो-स्तरीय खेल स्थल में बच्चे, किशोर और वयस्क, सभी उम्र के लोग अपनी पसंद के अनुसार खेल का अनुभव पा सकते हैं।
अब चलिए सीसी पार्क की कहानी सुनते हैं।
नंबर 3
यांत्रिक बौने बहादुरी से एक नए घर की तलाश में निकल पड़ते हैं।
अपना दूसरा घर खोजने के लिए, वे स्टारशिप बिल्डिंग के विशाल और ठंडे नेबुला शटल में सवार हो गए, जो आकाश से आई आपदा और मैकेनिकल एल्व्स के घर के लगातार विनाश के परिणामस्वरूप अपने भविष्य के घर, स्पेस बेस स्टेशन की खोज और अन्वेषण के लिए तैयार थे।
अपने भावी घर की खोज में उन्हें हर तरह की चुनौतियों का सामना करना पड़ता है और समय-समय पर अपनी ऊर्जा भी पुनः प्राप्त करनी पड़ती है। एक लंबी और कठिन यात्रा के बाद, यांत्रिक कल्पित बौने अंततः अंतरिक्ष बेस स्टेशन पर पहुँचते हैं, जो किसी ब्रह्मांडीय स्वर्ग के समान है, और आनंदमय अन्वेषण शुरू होता है।
यांत्रिक बौने सबसे पहले समुद्र में आए, और प्यारे समुद्री जीवों के साथ खेलने लगे, फिर भूमि पर रोमांच के लिए दौड़े, फिर आकाश की ओर दौड़े, उड़ने का आनंद महसूस किया, और अंत में जंगल में भी घुस गए, और प्यारे परग्रही पौधों के साथ घनिष्ठ संपर्क स्थापित किया।
इस कल्पनाशील स्वर्ग में, यांत्रिक बौनों ने अतुलनीय रूप से आनंदमय और अविस्मरणीय समय बिताया, उनकी हंसी ब्रह्मांड में गूंज उठी, और उनके सपने यहां से सितारों की दूर-दूर तक की ऊंचाइयों तक उड़ान भरने लगे।
मुख्य कहानी के इर्द-गिर्द, एलिफेंट आर्ट के डिजाइनरों ने नेबुला शटल, स्टारशिप, स्पेस स्टेशन, स्पेस बेस स्टेशन (महासागर, भूमि, आकाश, जंगल) के आठ विषयों से प्रेरणा लेकर एक क्षेत्रीय और विषयगत रूप से आकर्षक खेल के मैदान का दृश्य बनाया है, जो इनडोर स्थान, वास्तविकता और परी कथा की आयु सीमाओं के साथ-साथ पारंपरिक पार्कों के ग्राहकों की आयु सीमाओं को भी तोड़ता है।
PART 03
एक अलग आयाम में त्सुर्गी शहर।
{ नेबुला शटल और स्टारशिप हॉल }
समग्र स्थानिक नियोजन में, मुख्य रंग के रूप में मेटल ग्रे का चयन, प्रौद्योगिकी की प्रबल भावना के साथ, एक आधुनिक और भविष्यवादी स्थान का अहसास कराता है। विभिन्न क्षेत्र अपने-अपने विषय के अनुरूप रंगों का उपयोग करते हैं, जिससे स्थान के रंग स्तरों में विविधता आती है और प्रत्येक क्षेत्र एक दूसरे के साथ सामंजस्य स्थापित कर पाता है, साथ ही एक अनूठी पहचान भी प्रदर्शित करता है, जिससे स्थान के रंगों में एकरसता नहीं आती।
रिसेप्शन लॉबी में एक आर्ट इंस्टॉलेशन नोड स्थापित किया गया था, जो " क्रेन सिटी " के प्रमुख तत्व पर केंद्रित था और क्रेन आईपी को एक प्रतिष्ठित इंस्टॉलेशन के रूप में एकीकृत करता था। क्रेन को खूबसूरती से मॉडल किया गया है और यह तकनीकी रूप से समृद्ध है, जो स्थानीय सांस्कृतिक अर्थों को समाहित करता है, जिससे स्थान को एक मजबूत स्थानीय सांस्कृतिक सामाजिक पहचान मिलती है, जो ग्राहकों को रुकने, तस्वीरें लेने, साझा करने के लिए आकर्षित करती है और प्रभावी रूप से स्थान की संचार और अंतःक्रियात्मकता को बढ़ाती है।
PART 04
प्रवेश कक्ष की ध्वनि से मेल खाती गुंबददार छतें।
{ स्काई सिटी }
एट्रियम स्पेस के डिज़ाइन में, ऐसे कला प्रतिष्ठान तैयार किए गए हैं जो फ्रंट हॉल की सजावट की थीम और किले की भावना को प्रतिध्वनित करते हैं। स्थानिक थीम और आधुनिक सौंदर्य अवधारणाओं का एकीकरण इस प्रकार किया गया है कि यह स्थान का दृश्य केंद्र बन जाए, साथ ही स्थल की मूल संस्कृति और ब्रांड मूल्य को भी समाहित करे, जिससे स्थानिक पहचान को बढ़ाया जा सके।
साथ ही, पिक-अप क्षेत्र की ऊंचाई का उपयोग एक जीवंत बास्केटबॉल क्षेत्र बनाने के लिए किया जाता है, जहां पर्यटकों की प्रतियोगिताओं के अलावा बड़े पैमाने पर गतिविधियां आयोजित की जा सकती हैं। विभिन्न कार्यक्रम अनुभव को समृद्ध करते हैं और परियोजना के विविध संचालन को सुगम बनाते हैं।
PART 05
बच्चों का खेल का मैदान
{ वंडरलैंड और महासागर मुठभेड़ }
बच्चों के पार्क में, ओशन बॉल पूल को असली गोफर, प्रतिस्पर्धी ब्रेक-इन, ट्रैम्पोलिन, स्पंज पूल और शारीरिक अन्वेषण क्षेत्र से श्रृंखला में जोड़ा गया है। साथ ही, ओशन बॉल पूल के ऊपर पाइप नेटवर्क चढ़ाई सुविधाओं के माध्यम से, पाइप नेटवर्क मार्गों और कनेक्शनों के डिजाइन के द्वारा, विभिन्न परियोजनाओं के बीच एक व्यवस्थित संबंध स्थापित किया गया है।
यहां कई विशेष अन्वेषण स्थान भी हैं। मंच बच्चों को अपनी इच्छानुसार प्रदर्शन और भूमिका निभाने की अनुमति देता है; सैंडबॉक्स रचनात्मकता को प्रोत्साहित करता है; ड्रेसिंग रूम एक जीवंत भूमिका अनुभव प्रदान करता है; चीनी चिकित्सा संग्रहालय मजेदार प्रॉप्स का उपयोग करके चीनी चिकित्सा को लोकप्रिय बनाता है; और नकली सुपरमार्केट बच्चों को वस्तुओं को पहचानने और मुद्रा का उपयोग करना सीखने में मदद करता है।
अस्पताल बच्चों में प्रेम और जिम्मेदारी की भावना विकसित करता है; फार्म बच्चों को दूध दुहने का अनुभव और पौधों की वृद्धि के बारे में सीखने का अवसर देता है; और हस्तशिल्प विद्यालय बच्चों को खुद से चीजें बनाने का आनंद प्रदान करता है। ये स्थान खेल के मैदान के विविध परिदृश्य और व्यावसायिक अनुभव प्रदान करते हैं, जिससे बच्चे खेल के माध्यम से सीखते हैं और मनोरंजन के साथ-साथ शिक्षा का भी आनंद लेते हैं।
माता-पिता और बच्चों की जरूरतों को ध्यान में रखते हुए, बच्चों के खेल के मैदान में एक शौचालय की योजना बनाई गई है। रंग मनोविज्ञान के सिद्धांत का उपयोग करते हुए, शौचालय में रंगों का एक आकर्षक मिश्रण अपनाया गया है, जो चमकीले और जीवंत रंगों के माध्यम से लोगों की आंतरिक भावनाओं को जगाता है, छिपी हुई खुशी की भावनाओं को उजागर करता है और माता-पिता और बच्चों के लिए एक सुखद और आरामदायक अनुभव प्रदान करता है।
PART 06
माता-पिता-बच्चे वाला रेस्तरां
{ महासागर मुठभेड़ }
इस स्थान को " महासागर मुठभेड़ " की थीम के साथ सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है, जिसमें पानी के भीतर रहने वाले जानवरों के अमूर्त कलात्मक चित्रण का उपयोग किया गया है। रेस्तरां के प्रवेश द्वार पर, गतिशील आकृतियों में बनी मछलियाँ मानो अपने शरीर को प्यार से हिलाकर भोजन करने आने वाले हर परिवार का स्वागत कर रही हों। ऊपर देखने पर, छत पर करीने से सजे जेलीफ़िश लैंप एक कोमल और स्वप्निल प्रकाश बिखेरते हैं, और उनके पारदर्शी शेड और चतुराई से डिज़ाइन किए गए प्रकाश और छाया के प्रभाव ऐसे लगते हैं मानो जेलीफ़िश गहरे नीले समुद्र में स्वतंत्र रूप से तैर रही हों।
इस कमरे में कदम रखते ही, भोजन करने वाले माता-पिता और बच्चे परिवार मानो तुरंत ही रहस्यमय सागर में गोता लगा लेते हैं, काल्पनिक भोजन के माहौल में डूब जाते हैं, साथ ही भोजन के स्वाद में भी, और बच्चों की बेतहाशा कल्पना में भी खो जाते हैं।
PART 07
साइबर गेम्स
{ ओज़ी के अभिचारक }
आर्केड क्षेत्र साइबरपंक के माहौल को मिलाकर एक अनोखा 'विज़ार्ड ऑफ़ ओज़' बनाता है, जिसमें जंगल में घास की तरह सभी प्रकार के आर्केड उपकरण व्यवस्थित रूप से रखे गए हैं, आगंतुक स्वतंत्र रूप से इनके बीच घूम सकते हैं और इस अभूतपूर्व, काल्पनिक मनोरंजन अनुभव में डूब सकते हैं।
साथ ही, प्रकाश व्यवस्था, बदलती रोशनी और विभिन्न प्रकार के प्रौद्योगिकी-समृद्ध उपकरणों के एक दूसरे को प्रतिबिंबित करने से एक विज्ञान कथा की छवि बनती है, जैसे कि एक अलौकिक, मनमोहक वातावरण, जिससे खिलाड़ी जैसे ही इसमें कदम रखते हैं, उन्हें ऐसा महसूस होता है कि वे भविष्य की विज्ञान कथा की दुनिया में हैं।
PART 08
डिजिटल हिपस्टर स्पोर्ट्स
{ अंतरिक्ष स्टेशन }
डिजिटल स्पोर्ट्स एरिया प्रतिस्पर्धात्मक चुनौतियों से भरा एक अंतरिक्ष स्टेशन जैसा है। इसका आंतरिक स्थान न केवल पूरी तरह से सुसज्जित है, बल्कि " प्रौद्योगिकी + खेल + सामाजिक " के संयोजन के माध्यम से पारंपरिक खेल और मनोरंजन की सीमाओं को तोड़ता है , जिससे स्थानीय ग्राहकों को अभूतपूर्व अनुभव प्राप्त होता है और खेल और मनोरंजन के नए प्रतिमान को समग्र रूप से नया रूप मिलता है।
यहां, आधुनिक खेल कार्यक्रमों की एक समृद्ध विविधता मनमोहक है। डिजिटल बॉलिंग, डिजिटल गोल्फ, शूटिंग, बिलियर्ड्स, डिजिटल तकनीक की मदद से पारंपरिक गेंद वाले खेलों को खेलने का एक नया तरीका प्रदान करते हैं, जिससे एक रोमांचक प्रतिस्पर्धी अनुभव मिलता है।
कई लोकप्रिय मनोरंजन कार्यक्रमों में बम्पर कारें निस्संदेह बहुत लोकप्रिय हैं। आयोजन स्थल के शीर्ष पर, चमकती हुई प्रकाश पट्टियाँ तेज रोशनी और छाया बिखेरती हैं, जिससे आयोजन स्थल में एक जीवंतता का अनुभव होता है।
जब आगंतुक खेलते-खेलते थक जाते हैं, तो उनके पास आराम करने के लिए दो प्रमुख प्रकार के स्थान उपलब्ध होते हैं। एक है कैम्पिंग क्षेत्र, जो एक आरामदायक और एकांत वातावरण से भरपूर है और तुरंत ही मन को शांति प्रदान करता है।
दूसरा हिस्सा स्टाइलिश हल्के भोजन क्षेत्र का है, जिसका मुख्य रंग गहरा धात्विक धूसर है, और दीवार के पीछे तारों भरा आकाश बना है, मानो विशाल ब्रह्मांड का एक छोटा सा रूप प्रस्तुत किया गया हो। साधारण कार्ड के आकार की कुर्सियाँ करीने से लगाई गई हैं, और उनकी सीधी रेखाएँ समग्र विज्ञान-कथा शैली के साथ पूरी तरह से मेल खाती हैं, जिससे एक शांत और सुखद वातावरण बनता है।
आप जो भी हों
इस 10,000 वर्ग मीटर के डबल-डेकर खेल के मैदान में आप विशेष आनंद पा सकते हैं।
अद्वितीय सुख की खोज करें
क़ीक़िहार एंटरटेनमेंट का नया मील का पत्थर
गृह नगर में सीमा पार परिवर्तन से वाणिज्यिक मूल्य को नया आकार मिलेगा
स्थानिक विषयवस्तुकरण और भावनात्मक सशक्तिकरण
क्या इस मामले में सबसे अलग दिखना ही सफलता की कुंजी है?