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PESADO PESADE! Cidade da cidade doméstica “novas espécies”, transformação e atualização para remodelar o valor comercial
PART 01
Conhecendo o local pela primeira vez
Crossover da cidade natal “ Novas espécies
O CC Park está localizado no primeiro andar e a área negativa do Huamei Home Plaza, no centro de Qiqihar, província de Heilongjiang, cobrindo uma área de mais de 10.000 metros quadrados. Ele combina esportes básicos, competições esportivas, desafios de aventura, esportes de simulação digital e festas de carnaval.
O CC Park é um novo centro social para todas as idades criado através do uso de esportes, saúde e entretenimento. Aqui pode ajudar as crianças a crescerem as mães mais altas para perder peso, os pais para se exercitar, permitir que os adolescentes liberassem vitalidade e jovens, os trabalhadores do escritório trabalhem para reduzir a pressão e fornecer serviços personalizados de construção de grupos de festas e empresas.
Não.1
Por que a cidade natal passou para Tide jogou?
Nos últimos anos, a crise do setor imobiliário se tornou cada vez mais significativa. O National Bureau of Statistics divulgou dados para janeiro a fevereiro, mostrou que o investimento nacional para o desenvolvimento imobiliário caiu 9,0%, ano a ano, o investimento residencial caiu 9,7%, ano a ano, a área de construção da habitação caiu 29,7% ano a ano, a área de construção residencial caiu 30,6% em relação ao ano anterior, a área de vendas da recém-construída habitação comercial caiu 20,5% no ano a ano, a área de vendas residencial por queda.
Essa desaceleração da indústria, a indústria de móveis de casa tem uma reação em cadeia. Como uma indústria a jusante de imóveis, o Home Plaza está intimamente ligado ao setor imobiliário.
O Huamei Home Plaza também é inevitavelmente impactado, a fim de quebrar a situação passiva, a Plaza de mobiliário em casa através da integração de recursos para atrair investimentos para alcançar transformação e atualização.
Não.2
Combinação forte, transformação e atualização para remodelar o valor comercial
Huamei Home Plaza is a wholly-owned subsidiary of Huahu Group, opened in 2007, is Qiqihar's first high-end home furnishing professional shopping mall, Huamei Home is located in the core business district of the Central Plaza, around the surrounding infrastructure is complete, the road network is well-connected, whether it is the daily commute of the city's residents, or foreign tourists travel, can be easily reached.
Do ponto de vista do fluxo do cliente circundante, o distrito de Longsha, onde a praça está localizada, é densamente povoada, com numerosas comunidades e escolas residenciais nas proximidades e vitalícia de alto consumo.
Agora [CC Park Tide Play Joy World] se estabeleceu, com a ajuda da indústria diversificada de atrair e revitalizar essa parte do fluxo do cliente, para alcançar a reformulação do valor comercial da praça.
No entanto, como se destacar em uma multidão de centros de entretenimento de cortadores de biscoitos? Comparado com outro design de espaço, os designers da arte do elefante têm uma maneira única de pensar em atualizar a atmosfera temática geral de um espaço de entretenimento esportivo da moda. O foco principal está em dois componentes principais: por um lado, para criar um espaço de tema muito personalizado, para que cada área tenha seu próprio charme; Por outro lado, para melhorar o espaço para levar os visitantes ao clima de diversão, criando uma experiência divertida imersiva.
Portanto, “ Space Thematization ” e “ empoderamento emocional ” tornou -se as palavras -chave para quebrar o problema neste design.
PART 02
A chave para resolver o problema
Tematização e empoderamento emocional
Para criar um tema para o espaço, para que o espaço tenha um “ humor ” , contar histórias é a linha principal que puxa o design deste caso, em torno da linha principal, a história do “ capítulos ” De acordo com o espaço funcional para construir uma história de temas diferentes na cena, dando ao espaço o tema da alma para realizar a divisão da região e o tema, a alma do tema do espaço é dada para realizar a divisão regional e a apresentação do tema e para construir uma cena imersiva de diversão.
Dessa maneira, as limitações do espaço interno podem ser quebradas, e os elementos da realidade e do conto de fadas estão entrelaçados, embaçando os limites e também quebrando as limitações de idade dos parques tradicionais para a clientela. Pessoas de diferentes idades, de crianças, adolescentes a adultos, podem encontrar uma experiência de jogo que se adapte às suas preferências nesse espaço de jogo de dois níveis.
Em seguida, vamos ouvir a história do CC Park.
Não.3
Elfos mecânicos procuram bravamente uma nova casa
Para encontrar sua segunda casa, eles embarcaram no enorme e frio Shobula Shuttle do Starship Building, pronto para explorar e procurar sua futura casa, a estação base espacial, como resultado do desastre que caiu do céu e da destruição contínua da casa dos elfos mecânicos.
No caminho para encontrar seu futuro lar, eles precisam aceitar todos os tipos de desafios e também precisam reabastecer sua energia a tempo. Após uma longa e árdua jornada, os elfos mecânicos finalmente chegam à estação base espacial, que é como um paraíso cósmico, e a alegria exploração começa.
Os elfos mecânicos chegaram ao oceano pela primeira vez, e adoráveis criaturas do mar para brincar juntas e depois correram para a aventura terrestre e depois correram para o céu, sentir a alegria de voar e finalmente também perfuraram a selva e adoráveis plantas alienígenas interação íntima.
Nesse paraíso imaginativo, os elfos mecânicos passaram um tempo incomparavelmente alegre e inesquecível, suas risadas ecoando pelo universo e seus sonhos decolando aqui para os alcances mais distantes das estrelas.
Na história principal, os designers da Elephant Art usaram os oito temas de ônibus de nebulosa, nave estelar, estação espacial, estação base espacial (oceano, terra, céu, selva) como inspiração para criar uma cena de playground imersiva regional e temática, que rompe as limitações de idade do espaço interno, realidade e contos de fadas, além da idade das limitações dos parques tradicionais.
PART 03
A cidade de Tsurugi em uma dimensão diferente.
{Nebula Shuttle & Starship Hall}
No planejamento espacial geral, a escolha do metal cinza como a cor principal com um forte senso de tecnologia cria um senso de espaço moderno e futurista. Diferentes áreas de acordo com sua respectiva atmosfera temática, com o salto de cores correspondentes, de modo a enriquecer os níveis de cores espaciais, para que cada área possa ser coordenada entre si, mas também para mostrar uma personalidade única, para evitar a monotonia da cor do espaço.
Um nó de instalação de arte foi configurado no lobby da recepção, centrado no elemento -chave de “ Crane City ” e integrar o IP do guindaste como uma instalação icônica. O guindaste é lindamente modelado e tecnologicamente rico, carregando conotações culturais locais, dando ao espaço um forte atributo de cartão de visita social cultural local, atraindo clientes para ficar, tirar fotos, compartilhar e melhorar efetivamente a comunicação e a interatividade do espaço.
PART 04
Tetos abobadados ecoando o vestíbulo.
{Sky City}
No design do espaço do átrio, para criar instalações de arte que ecoam o tema da decoração do Front Hall, o espírito da fortaleza. Integração de temas espaciais e conceitos estéticos modernos, para que se torne o centro visual do espaço, enquanto carrega a cultura central e o valor da marca do local, para melhorar o reconhecimento espacial.
Ao mesmo tempo, a altura da área de retirada é utilizada para criar uma área de basquete de sangue quente, que pode realizar atividades em larga escala, além das competições de turistas. Vários programas enriquecem a experiência e facilitam a operação diversificada do projeto.
PART 05
{País das maravilhas & Encontro oceânico}
No Parque Infantil, a piscina de bola oceânica está conectada em série com o verdadeiro Gopher, a invasão competitiva, o trampolim, a piscina de esponja e a área de exploração física. Ao mesmo tempo, na piscina de bola oceânica sobre as instalações de escalada da rede de tubos, através do design das rotas e conexões da rede de tubos, de modo que a formação de ligação orgânica entre os vários projetos.
Existem também vários espaços de exploração especiais. O palco permite que as crianças cumpram e interpretem o conteúdo de seu coração; A caixa de areia estimula a criatividade; O camarim facilita uma experiência imersiva de papel; O Museu da Medicina Chinesa usa adereços divertidos para popularizar a medicina chinesa; E o supermercado simulado ajuda as crianças a reconhecer commodities e aprender a usar moeda;
O hospital cultiva amor e responsabilidade; A fazenda permite que as crianças experimentem ordenha e aprendam sobre o crescimento das plantas; E a escola de artesanato experimenta a diversão de DIY. Esses espaços fornecem uma riqueza de cenários de playground e experiências profissionais, permitindo que as crianças aprendam através de brincadeiras e percebendo a edutainment.
Considerando as necessidades dos pais e filhos, um banheiro está planejado no parquinho infantil. O banheiro adota uma mistura colorida de cores, através do princípio da psicologia das cores, para estimular o sentido interior de rituais das pessoas com tons brilhantes e animados, para despertar as emoções felizes escondidas, para criar uma experiência calorosa e agradável para os pais e filhos.
PART 06
Restaurante pai-filho
{Encontro Ocean}
O “ Encontro oceânico ” O tema é cuidadosamente criado no espaço, coberto com interpretação artística abstrata dos elementos animais subaquáticos. Na entrada do restaurante, o peixe na forma de forma dinâmica parece estar balançando calorosamente seus corpos para receber todas as famílias de pais e filhos que vêm jantar. Olhando para cima, as lâmpadas de água -viva dispostas de maneira ordenada no teto emitem uma luz suave e sonhadora, e seus tons transparentes e efeitos de luz e sombra inteligentemente projetados são como águas -vivas que balançam livremente no mar azul profundo.
Entre nesta sala, jantar com pais e filhos como se fosse instantaneamente no mar misterioso, imerso na atmosfera de refeições de fantasia, no sabor da comida ao mesmo tempo, mas também na imaginação selvagem da criança.
PART 07
Jogos cibernéticos
{O Mágico de Oz}
A área de arcade combina a atmosfera cyberpunk para criar um bruxo único de Oz, todos os tipos de equipamentos de arcade como grama na floresta, dispostos de maneira ordenada, os visitantes são livres para transportar entre, imersos nesse avanço, cheio de experiência de entretenimento fantástica.
Ao mesmo tempo, com o sistema de iluminação, a mudança de luz e vários tipos de dispositivos ricos em tecnologia se refletem, entrelaçando uma imagem de ficção científica, como um ambiente imersivo sobrenatural, de modo que os jogadores sentem que estão no futuro mundo de ficção científica assim que entram nele.
PART 08
Esportes digitais hipster
{estação espacial}
A área esportiva digital é como uma estação espacial cheia de desafios competitivos. O espaço interior não está apenas totalmente equipado, mas também quebra o limite dos esportes e entretenimento tradicionais através do modo de “ tecnologia + esportes + social ” , trazendo experiência imersiva sem precedentes para clientes locais e refrescando o novo paradigma de esportes e entretenimento de uma maneira completa.
Aqui, uma rica variedade de programas de brincadeiras da moda é deslumbrante. Boliche digital, golfe digital, tiro, bilhar, com a ajuda da tecnologia digital para os esportes tradicionais de bola para dar uma nova maneira de jogar, trazer uma experiência competitiva imersiva.
Entre os muitos programas de diversão da moda, os carros de choque são, sem dúvida, uma presença muito popular. No topo do local, as tiras de luz irradiantes derramam luz e sombra, acrescentando uma sensação de dinamismo ao local.
Quando os visitantes estão cansados de jogar, há dois estilos principais de áreas de descanso para escolher. Uma é a área de acampamento, que está transbordando de uma atmosfera casual e independente que puxa a sensação de relaxamento instantaneamente.
O outro é uma área de alimentos leve, cheia de estilo, a cor principal é o cinza metálico profundo e a parede é apoiada por um céu estrelado, assim como uma apresentação em miniatura do vasto universo. Os assentos simples de cartão são organizados de maneira ordenada, e suas linhas duras se misturam perfeitamente com o estilo geral de ficção científica, criando um senso completo de frio.
Quem você é
Pode encontrar prazer exclusivo neste espaço de jogo de dois andares de 10.000 metros quadrados
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Qiqihar entretenimento novo marco
Transformação transfronteiriça da cidade doméstico para remodelar o valor comercial
Espaço tematização e empoderamento emocional
É a chave para este caso se destacar