Plus de 5 000 cas de conception de divertissement, plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du divertissement - ESAC Design Sales@esacart.com+086-18024817006
Champ | Valeur |
Projet | KOMO Super Children's Playground et Xuanwu Xinghe Arcade World |
Emplacement | Ville de Shuangyan Tianhe, Tieling, Liaoning, Chine |
Zone combinée | Environ 6 000 m² |
Services | Conception et construction |
Livré par | ESAC |
Dans les villes aux hivers longs et rigoureux, le défi pour un centre commercial ne se limite pas à déplacer la consommation à l'intérieur. Une destination attrayante doit offrir aux familles, aux enfants, aux jeunes adultes et à leurs accompagnateurs des raisons claires de s'attarder, de découvrir les lieux et d'y revenir. Une température agréable n'est qu'un point de départ. L'échelle spatiale, la diversité des attractions, la circulation, la cohérence thématique et la facilité d'entretien déterminent la valeur à long terme d'un lieu de divertissement intérieur.
ESAC (Elephant Sculpture Art Company) a conçu et réalisé deux espaces de loisirs à Tieling Shuangyan Tianhe City : l’aire de jeux KOMO Super Children’s Playground et le parc d’arcade Xuanwu Xinghe Arcade World. D’une superficie totale d’environ 6 000 m², ces espaces répondent à des besoins complémentaires, allant des jeux actifs et des moments privilégiés parents-enfants aux loisirs sociaux pour les jeunes et aux moments de détente en famille.
Plutôt que de présenter une formule unique et applicable à tous les cas, cette étude de cas explique les décisions de conception pratiques qui sous-tendent le projet et les conditions de fonctionnement que ces décisions sont censées prendre en charge.
Dans les villes du nord-est de la Chine, comme Tieling, les basses températures peuvent limiter les activités extérieures agréables pendant une période prolongée. Les familles ont besoin d'espaces sûrs et chauds où les enfants peuvent se dépenser et jouer. Les jeunes visiteurs recherchent des environnements interactifs, conviviaux, visuellement attrayants et faciles à partager. Les gestionnaires de centres commerciaux ont besoin d'un contenu qui encourage les visites prolongées, la fidélisation et les interactions avec les commerces de restauration et de détail.
Cela signifie que la conception des espaces de divertissement intérieurs doit aller au-delà de la simple installation d'équipements. Elle doit répondre à trois questions : à qui s'adresse ce lieu ? Comment chaque visiteur continue-t-il à découvrir l'espace ? Et comment l'aménagement peut-il s'adapter aux opérations quotidiennes, aux événements saisonniers, à la maintenance et aux futures évolutions des équipements ?
Le complexe Tieling Shuangyan Tianhe City a officiellement ouvert ses portes le 29 décembre 2025. Son offre de divertissement comprend KOMO, un espace pour enfants axé sur le développement actif et la participation familiale, et Xuanwu Xinghe Arcade World, un environnement de divertissement social pour les jeunes adultes, les familles et les groupes d'âges mixtes.
Contexte public : Un rapport de Xinhua datant de juillet 2026 indique que le centre commercial a accueilli plus de 96 000 visiteurs le jour de son ouverture. Ce chiffre concerne l’ensemble du centre commercial et ne doit pas être interprété comme une donnée de performance isolée pour les deux espaces de divertissement.
L'intégration de ces deux formats au sein d'une même destination commerciale offre une expérience plus riche, du matin au soir, et intergénérationnelle. Les visites en famille et les rencontres entre jeunes sont ainsi encouragées, considérées comme des parcours de visite complémentaires et non isolés.
Les aires de jeux intérieures peuvent paraître encombrées lorsque les équipements obstruent la vue et la circulation. Chez KOMO, un espace intérieur spacieux et des perspectives visuelles continues favorisent une sensation d'espace pour les enfants qui jouent et les adultes qui les surveillent. Piscines à balles, structures d'escalade et zones d'exploration thématiques s'enchaînent par des parcours interconnectés, permettant aux enfants de passer naturellement d'un niveau d'activité à un autre.
La valeur développementale doit s'exprimer à travers des jeux concrets. Les environnements de jeu de rôle, tels qu'un atelier automobile, une ferme, une cuisine, un supermarché et une clinique vétérinaire, favorisent la communication, la coopération et la compréhension sociale. L'escalade, l'exploration de grottes et les parcours de cordes offrent des défis physiques adaptés. Les trampolines, le bowling, le basketball et les aires de jeux souples encouragent l'activité physique, tandis que les espaces éclairés par des projections interactives et des néons invitent à l'exploration sensorielle et créative.
Ce contenu est destiné aux enfants de 0 à 12 ans. Avant publication et utilisation, chaque zone doit être vérifiée au regard des normes de sécurité applicables, des spécifications du matériel et des consignes d'âge et de surveillance clairement communiquées.
Une scène peut accueillir des spectacles pour enfants et des animations saisonnières, mais aussi des cours, des ateliers parents-enfants, des événements de marque ou des petits marchés. Des sièges réservés aux parents améliorent le confort des accompagnateurs. Des rangements modulaires facilitent la gestion du matériel pédagogique, des accessoires et des équipements événementiels. Des revêtements de sol et muraux résistants et faciles à nettoyer réduisent la pression exercée sur les espaces soumis à une utilisation quotidienne intensive.
Le lieu s'inspire d'un concept futuriste, à la fois mécanique et cybernétique, exprimé par un éclairage incurvé, des éléments mécaniques et des finitions réfléchissantes. L'entrée, les zones de machines et l'espace de remise des prix partagent une même identité visuelle. Cette cohérence facilite l'orientation et offre des arrière-plans reconnaissables pour les photos et les partages sur les réseaux sociaux. Des couleurs plus vives et des installations ludiques rendent également cet environnement technologique plus accessible aux jeunes enfants.
Un espace dédié aux jeunes propose des jeux de course et de tir, agrémentés d'un éclairage dynamique favorisant la compétition et les échanges. Un espace familial, avec ses machines à pinces et ses jeux interactifs plus accessibles, bénéficie d'une lumière tamisée. L'espace commun de retrait des prix, mis en valeur par des présentoirs ouverts et des produits dérivés thématiques, devient un point de rencontre privilégié pour les visiteurs de tous âges.
Cette approche, fondée sur des « expériences diversifiées et une identité unifiée », permet la coexistence de différents types d'attractions sans transformer le lieu en un ensemble visuellement fragmenté de machines. Elle offre également la possibilité d'une rotation future des équipements et de mises à niveau localisées.
La maîtrise de la température est essentielle, mais le contenu adapté à l'âge, la qualité des interactions et un service clair déterminent si l'expérience mérite d'être renouvelée.
Les enfants, les parents, les adolescents, les jeunes adultes et les visiteurs qui les accompagnent ont des comportements différents. L'aménagement des espaces doit tenir compte de ces interactions plutôt que de se limiter à une simple répartition par catégorie d'équipement.
Un thème ne doit pas s'arrêter à l'entrée. La signalétique, les décors des attractions, les aires de repos et les points de récompense doivent s'inscrire dans un système visuel et narratif continu.
Des espaces événementiels modulables, des solutions de rangement modulaires et des éléments décoratifs remplaçables permettent à un lieu de s'adapter aux festivals, aux cours, aux promotions et aux mises à jour ultérieures des équipements.
La durabilité des matériaux, l'accessibilité pour le nettoyage, les voies d'entretien et la capacité de stockage influent directement sur les opérations quotidiennes. Un enduit de qualité doit, à terme, permettre de disposer d'un site exploitable et facile à entretenir.
Il n'existe pas de formule miracle pour garantir la rentabilité des spectacles en salle dans les régions froides. L'aménagement peut certes fluidifier le trafic et diversifier l'utilisation des lieux, mais la performance reste tributaire de l'emplacement, de la structure des investissements, de la variété des attractions, des prix, de la programmation, de la gestion et de la demande locale.
L'enseignement à tirer de l'expérience de Tieling Shuangyan à Tianhe City est donc d'ordre méthodologique plutôt que stylistique : il faut d'abord comprendre le climat et le profil des visiteurs, puis organiser l'espace en fonction du développement de l'enfant, des interactions sociales des jeunes, des activités familiales partagées, d'une programmation flexible et d'un entretien facile. Pour les équipes qui envisagent de créer une aire de jeux intérieure, un centre de loisirs familial ou une salle d'arcade dans une région au climat froid, ESAC peut les accompagner dès les premières étapes de la recherche et de la planification, jusqu'à la conception et la réalisation du projet.
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