Более 5000 проектов дизайна развлечений, более 20 лет опыта в индустрии развлечений — ESAC Design Sales@esacart.com+086-18024817006
Подробная информация о продукции компаний, занимающихся семейными развлечениями.
Технические характеристики изделия
Команда дизайнеров: Да, у нас есть команда дизайнеров.
Строительная бригада: да, у нас есть строительная бригада, которую мы можем направить за границу.
Время разработки дизайна: от 25 до 45 дней (зависит от размера помещения).
Сроки разработки строительных чертежей: от 7 до 15 дней (зависит от размера помещения).
Срок поставки отделочных материалов: от 45 до 60 дней (зависит от размера помещения).
Краткий обзор
Новая продукция компании Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd была разработана всемирно известной дизайнерской компанией. Эта продукция соответствует отраслевым стандартам качества. Компания Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd завоевывает сердца клиентов благодаря своему огромному технологическому потенциалу и высококачественной продукции.
Информация о продукте
Ниже представлена подробная информация о компаниях, занимающихся семейными развлечениями. Она поможет лучше понять продукт.
ESAC — более 20 лет глубокого опыта в индустрии развлечений, более 5000 проектов в стране и за рубежом. Каждый проект — это доверие, которое мы вам доверяем.
Компания Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), являясь ведущим в Китае комплексным учреждением по проектированию культурно-туристических и тематических коммерческих пространств, сохраняет лидирующие позиции в отрасли. ESAC стремится предоставлять комплексные услуги для тематических парков, коммерческих площадей, индустрии культурного туризма, тематических музеев восковых фигур и многого другого как внутри страны, так и за рубежом. Эти услуги охватывают весь цикл от планирования и проектирования до строительства, от реализации до эксплуатации, предлагая комплексные решения для культурно-туристических и тематических коммерческих пространств.
|
Тематические проекты, которые мы можем реализовать (у нас есть и команда дизайнеров, и команда строителей): |
Семейный развлекательный центр, детская площадка, ледяной домик, музей восковых фигур, научный музей, арена-парк, игровой центр, разработка фирменного стиля, проекты в сфере культурного туризма и развлечений, курорты для отдыха и отпуска. |
|
Размер: |
Клиент принимает решение |
|
Увеличьте время проектирования: |
От 25 до 45 дней (зависит от размера помещения). |
|
Время разработки строительных чертежей: |
От 7 до 15 дней (зависит от размера помещения). |
|
Срок поставки отделочных материалов: |
От 45 до 60 дней (зависит от размера помещения). |
|
Строительная бригада: |
У нас есть строительная бригада, которую можно направить за границу. |
|
Сроки завершения строительства: |
От 30 до 90 дней (зависит от размера помещения). |
|
Гарантия: |
Срок службы отделочных материалов — 1 год. |
|
Обслуживание |
Долгосрочная техническая поддержка. |
|
Упаковка: |
Фанерный корпус и деревянная рама. |
|
Настройка: |
Доступны индивидуальные варианты. |
Название проекта:ACE PLAY Arcade World
Место реализации проекта:2 этаж, универмаг «Радуга», район Баоань, Шэньчжэнь, Китай
Область проекта:810 м²
Проектное обслуживание:Проектирование + Отделка + Строительство (под ключ)
Концепция дизайна:Дизайн, основанный на теме «Путешествия во времени», превращает обычный игровой зал в захватывающий мир развлечений, соединяющий прошлое, настоящее и будущее. Пространство включает в себя вход в «Временной центр», зону аркадных игр, зону танцевальных автоматов, зону автоматов с клешнями и «Планету закусок». Ретро-шестерни, элементы часов, футуристическое освещение и четкое зонирование создают незабываемое путешествие для посетителей. Проект сочетает в себе тематический пространственный дизайн, разнообразные развлекательные функции и эффективное проектирование и строительство.
Ключевые слова:ACE PLAY Arcade World, дизайн аркады площадью 810 кв. м, проект дизайна аркады в Шэньчжэне, пример проекта дизайна аркады, аркада на тему путешествий во времени.ESAC
Поскольку в коммерческих игровых залах все чаще используется схожее оборудование, простого добавления большего количества автоматов редко бывает достаточно для создания запоминающегося фирменного стиля. Для игрового зала внутри торгового центра дизайн должен отвечать нескольким практическим вопросам:
ACE PLAY выходит за рамки традиционной модели «нагромождения оборудования». В основе проекта лежит захватывающее «путешествие во времени», которое объединяет игры, социальное взаимодействие, призы и потребление закусок в пространстве, оформленном как мир приключений внутри торгового центра.
Исходная информация о проекте содержит данные о площади, местоположении, объеме услуг и графике строительства, но не содержит данных о посещаемости, доходах, продажах на квадратный метр, показателе повторных посещений или рентабельности инвестиций. Поэтому в данной статье представлен документированный подход к проектированию и строительству без каких-либо необоснованных заявлений о результатах.
Время — это нить повествования, а пространство — полотно, на котором разворачивается действие. ACE PLAY задуман как «гиперпространственный игровой центр», соединяющий прошлое, настоящее и будущее.
Путешествие посетителя начинается у входа. Зона «Время» знакомит с сюжетом, игровая зона предлагает соревновательные игры, зона танцевальных автоматов создает ритмичную кульминацию, зона автоматов с клешнями обеспечивает более легкий интерактивный момент, а «Планета закусок» предлагает прохладительные напитки и разнообразные призы и товары.
Ценность такого подхода заключается не в отдельном оформлении каждой зоны. Каждая зона играет определенную роль в общей концепции:
|
Пространственный узел |
Роль повествования |
Основной опыт |
|---|---|---|
|
Вход и стойка обслуживания |
Временной центр |
Первое впечатление, прием и ориентация |
|
Зона гонок / продажи билетов / призовых игр |
Арена Времени |
Скорость, реакция и соревновательная игра |
|
Зона танцевальных машин |
Сингулярность ритма |
Музыка, движение и социальное взаимодействие |
|
Зона игровых автоматов с клешнями |
Станция захвата гравитации |
Контроль, захват и немедленное вознаграждение |
|
Зона перекусов |
Планета Закусок |
Обмен баллов, прямая покупка и получение призов |
Дизайн входа: превращение дверного проема в начало приключения.
Вход — это первая точка контакта между игровым залом и его посетителями. ACE PLAY сочетает в себе ретро-механизмы и отсылки к часам с кибернетическими световыми эффектами, создавая визуальное столкновение между историей механики и футуристической атмосферой.
Служба поддержки спроектирована какВременной центробеспечивая прием и ознакомление с обстановкой, а также создавая эмоциональную атмосферу для посетителя перед началом игры. Арочный вход создает четкий визуальный порог, а напольная графика в виде часов и художественные инсталляции, вдохновленные шестернями, продолжают тему с фасада на пол и пути перемещения.
Данная стратегия выхода на рынок преследует три практические цели:
Более сильное признание:Магазин имеет четкую тематическую идентичность в контексте всего торгового центра.
История перед игрой:Посетители попадают в «приключение во времени», после чего начинают управлять машиной.
Первый, понятный маршрут:Фасад, стойка обслуживания и элементы пола работают вместе, образуя первый ориентирующий слой.
В игровой зоне гоночные автоматы, автоматы для продажи билетов и призовые автоматы расположены в удобном для чтения порядке. Световые полосы следуют по изогнутой «временной дуге», создавая визуальную непрерывность в этой зоне.
В обычных игровых залах автоматы часто становятся единственными главными героями. В ACE PLAY же автоматы размещены в обстановкеполе боя испытаний измеренийИгрок взаимодействует не просто с изолированным устройством, а с последовательностью событий, построенных вокруг скорости, реакции и конкуренции.
При проектировании пространства основное внимание уделяется четырем пунктам:
Следуя тематическому маршруту, посетители попадают в зону игровых автоматов с клешнями — «Станцию захвата гравитации». Ряды автоматов с клешнями интерпретируются как «капсулы для захвата времени», парящие во Вселенной, превращая знакомый игровой формат в часть пространственного повествования.
Игроки регулируют джойстик, рассчитывают угол и пытаются захватить целевой объект. Когда оборудование объединено единой тематикой, его повторяющееся расположение превращается в более целостную визуальную систему, а не просто в ряд однообразных механизмов.
Эта зона обеспечивает более легкое, непосредственное и располагающее к общению взаимодействие. Она также создает полезную смену темпа наряду с более энергичными гонками и танцами.
ESAC — ведущий разработчик тематических развлекательных и аттракционных пространств.Более 5000 завершенных проектовПо всему миру. От фирменного стиля и дизайна пространства до персонализации продукции, ESAC помогает клиентам по всему миру создавать уникальные пространства, ориентированные на дизайн.
Введение в компанию
Компания Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd — это многопрофильное предприятие, объединяющее производство и продажу шкафов, стоек ресепшн, отделки колонн, потолочных декоративных элементов, мебели и декоративных дверных проемов. Мы стремимся к созданию превосходной корпоративной культуры, реализации корпоративной стратегии, выполнению социальных обязательств и предоставлению качественной продукции — шкафов, стоек ресепшн, отделки колонн, потолочных декоративных элементов, мебели и декоративных дверных проемов — обществу и клиентам, руководствуясь предпринимательским подходом. В ESAC работает высококвалифицированная команда, обладающая сплоченностью и техническими навыками, что создает благоприятные условия для развития. На начальном этапе мы проводим исследование рынка, чтобы получить глубокое понимание проблем клиентов. Таким образом, на основе результатов исследования мы можем разработать решения, наилучшим образом отвечающие потребностям клиентов.
Если вам необходимы товары надежного качества по доступной цене, пожалуйста, свяжитесь с нами в любое время!