loading

Более 5000 проектов дизайна развлечений, более 20 лет опыта в индустрии развлечений — ESAC Design Sales@esacart.com+086-18024817006

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 1
Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 2
Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 1
Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 2

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC

расследование
Команда дизайнеров
Да, у нас есть команда дизайнеров.
Строительная бригада
Да, у нас есть строительная бригада, которую мы можем направить за границу.
Время рендеринга проекта:
От 25 до 45 дней (зависит от размера помещения).
Время разработки строительных чертежей:
От 7 до 15 дней (зависит от размера помещения).
Срок поставки отделочных материалов:
От 45 до 60 дней (зависит от размера помещения).

Подробная информация о продукции компаний, занимающихся семейными развлечениями.


Технические характеристики изделия

Команда дизайнеров: Да, у нас есть команда дизайнеров.

Строительная бригада: да, у нас есть строительная бригада, которую мы можем направить за границу.

Время разработки дизайна: от 25 до 45 дней (зависит от размера помещения).

Сроки разработки строительных чертежей: от 7 до 15 дней (зависит от размера помещения).

Срок поставки отделочных материалов: от 45 до 60 дней (зависит от размера помещения).


Краткий обзор

Новая продукция компании Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd была разработана всемирно известной дизайнерской компанией. Эта продукция соответствует отраслевым стандартам качества. Компания Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd завоевывает сердца клиентов благодаря своему огромному технологическому потенциалу и высококачественной продукции.


Информация о продукте

Ниже представлена ​​подробная информация о компаниях, занимающихся семейными развлечениями. Она поможет лучше понять продукт.

ESAC — более 20 лет глубокого опыта в индустрии развлечений, более 5000 проектов в стране и за рубежом. Каждый проект — это доверие, которое мы вам доверяем.

 

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 3
 

Компания Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), являясь ведущим в Китае комплексным учреждением по проектированию культурно-туристических и тематических коммерческих пространств, сохраняет лидирующие позиции в отрасли. ESAC стремится предоставлять комплексные услуги для тематических парков, коммерческих площадей, индустрии культурного туризма, тематических музеев восковых фигур и многого другого как внутри страны, так и за рубежом. Эти услуги охватывают весь цикл от планирования и проектирования до строительства, от реализации до эксплуатации, предлагая комплексные решения для культурно-туристических и тематических коммерческих пространств.

 

Тематические проекты, которые мы можем реализовать (у нас есть и команда дизайнеров, и команда строителей):

Семейный развлекательный центр, детская площадка, ледяной домик, музей восковых фигур, научный музей, арена-парк, игровой центр, разработка фирменного стиля, проекты в сфере культурного туризма и развлечений, курорты для отдыха и отпуска.

Размер:

Клиент принимает решение

Увеличьте время проектирования:

От 25 до 45 дней (зависит от размера помещения).

Время разработки строительных чертежей:

От 7 до 15 дней (зависит от размера помещения).

Срок поставки отделочных материалов:

От 45 до 60 дней (зависит от размера помещения).

Строительная бригада:

У нас есть строительная бригада, которую можно направить за границу.

Сроки завершения строительства:

От 30 до 90 дней (зависит от размера помещения).

Гарантия:

Срок службы отделочных материалов — 1 год.

Обслуживание

Долгосрочная техническая поддержка.

Упаковка:

Фанерный корпус и деревянная рама.

Настройка:

Доступны индивидуальные варианты.

PROJECT DETAILS
ESAC DESIGN

Название проекта:ACE PLAY Arcade World

Место реализации проекта:2 этаж, универмаг «Радуга», район Баоань, Шэньчжэнь, Китай

Область проекта:810 м²

Проектное обслуживание:Проектирование + Отделка + Строительство (под ключ)

Концепция дизайна:Дизайн, основанный на теме «Путешествия во времени», превращает обычный игровой зал в захватывающий мир развлечений, соединяющий прошлое, настоящее и будущее. Пространство включает в себя вход в «Временной центр», зону аркадных игр, зону танцевальных автоматов, зону автоматов с клешнями и «Планету закусок». Ретро-шестерни, элементы часов, футуристическое освещение и четкое зонирование создают незабываемое путешествие для посетителей. Проект сочетает в себе тематический пространственный дизайн, разнообразные развлекательные функции и эффективное проектирование и строительство.

Ключевые слова:ACE PLAY Arcade World, дизайн аркады площадью 810 кв. м, проект дизайна аркады в Шэньчжэне, пример проекта дизайна аркады, аркада на тему путешествий во времени.ESAC

  

Описание проекта 

Поскольку в коммерческих игровых залах все чаще используется схожее оборудование, простого добавления большего количества автоматов редко бывает достаточно для создания запоминающегося фирменного стиля. Для игрового зала внутри торгового центра дизайн должен отвечать нескольким практическим вопросам:

  • Как быстро узнать этот магазин прохожими в торговом центре?
  • Как разные типы игроков могут найти подходящее занятие в одном месте?
  • Как сделать зону с призами частью общего впечатления, а не просто пунктом обмена призов?
  • Как можно создать тематический интерьер в сжатые сроки строительства?

ACE PLAY выходит за рамки традиционной модели «нагромождения оборудования». В основе проекта лежит захватывающее «путешествие во времени», которое объединяет игры, социальное взаимодействие, призы и потребление закусок в пространстве, оформленном как мир приключений внутри торгового центра.

Исходная информация о проекте содержит данные о площади, местоположении, объеме услуг и графике строительства, но не содержит данных о посещаемости, доходах, продажах на квадратный метр, показателе повторных посещений или рентабельности инвестиций. Поэтому в данной статье представлен документированный подход к проектированию и строительству без каких-либо необоснованных заявлений о результатах.

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 4

Общая концепция: превратить игровой зал в центр времени.

Время — это нить повествования, а пространство — полотно, на котором разворачивается действие. ACE PLAY задуман как «гиперпространственный игровой центр», соединяющий прошлое, настоящее и будущее.

Путешествие посетителя начинается у входа. Зона «Время» знакомит с сюжетом, игровая зона предлагает соревновательные игры, зона танцевальных автоматов создает ритмичную кульминацию, зона автоматов с клешнями обеспечивает более легкий интерактивный момент, а «Планета закусок» предлагает прохладительные напитки и разнообразные призы и товары.

Ценность такого подхода заключается не в отдельном оформлении каждой зоны. Каждая зона играет определенную роль в общей концепции:

Пространственный узел

Роль повествования

Основной опыт

Вход и стойка обслуживания

Временной центр

Первое впечатление, прием и ориентация

Зона гонок / продажи билетов / призовых игр

Арена Времени

Скорость, реакция и соревновательная игра

Зона танцевальных машин

Сингулярность ритма

Музыка, движение и социальное взаимодействие

Зона игровых автоматов с клешнями

Станция захвата гравитации

Контроль, захват и немедленное вознаграждение

Зона перекусов

Планета Закусок

Обмен баллов, прямая покупка и получение призов

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 5

Дизайн входа: превращение дверного проема в начало приключения.

Вход — это первая точка контакта между игровым залом и его посетителями. ACE PLAY сочетает в себе ретро-механизмы и отсылки к часам с кибернетическими световыми эффектами, создавая визуальное столкновение между историей механики и футуристической атмосферой.

Служба поддержки спроектирована какВременной центробеспечивая прием и ознакомление с обстановкой, а также создавая эмоциональную атмосферу для посетителя перед началом игры. Арочный вход создает четкий визуальный порог, а напольная графика в виде часов и художественные инсталляции, вдохновленные шестернями, продолжают тему с фасада на пол и пути перемещения.

Данная стратегия выхода на рынок преследует три практические цели:

  1. Более сильное признание:Магазин имеет четкую тематическую идентичность в контексте всего торгового центра.

  2. История перед игрой:Посетители попадают в «приключение во времени», после чего начинают управлять машиной.

  3. Первый, понятный маршрут:Фасад, стойка обслуживания и элементы пола работают вместе, образуя первый ориентирующий слой.

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 6

Арена Времени: интеграция оборудования в общую картину

В игровой зоне гоночные автоматы, автоматы для продажи билетов и призовые автоматы расположены в удобном для чтения порядке. Световые полосы следуют по изогнутой «временной дуге», создавая визуальную непрерывность в этой зоне.

В обычных игровых залах автоматы часто становятся единственными главными героями. В ACE PLAY же автоматы размещены в обстановкеполе боя испытаний измеренийИгрок взаимодействует не просто с изолированным устройством, а с последовательностью событий, построенных вокруг скорости, реакции и конкуренции.

При проектировании пространства основное внимание уделяется четырем пунктам:

  • уменьшение визуального беспорядка между крупными машинами за счет четкой функциональной группировки;
  • использование изогнутого освещения для усиления темы «пути во времени»;
  • поддержание визуальной связи, чтобы игроки могли ощущать активность в соседних зонах;
  • Сочетание скачек, билетных и призовых автоматов позволяет предложить разные уровни интенсивности и разные причины остаться подольше.Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 7

Ритмическая сингулярность: создание визуального и интерактивного фокуса

Зона с танцевальными автоматами оформлена как Ритмическая Сингулярность, точка, где история о путешествиях во времени переходит в музыку и движение. Танцевальные автоматы обеспечивают активное участие, а огромная художественная инсталляция, вдохновленная джойстиком, становится запоминающимся визуальным и фотообъектом.
Инсталляция – это не просто декоративный элемент. Она взаимодействует с оборудованием, определяя идентичность зоны. Игроки могут испытать себя в такт музыке, а зрители, привлеченные движением, звуком и визуальной энергией, создают социальный аспект вокруг происходящего.
При проектировании аркадных залов необходимо соблюдать баланс между видимостью, взаимодействием и перемещением, создавая ритмичные световые зоны. ACE PLAY сочетает тематическую инсталляцию, расположение оборудования и ритмичное освещение, благодаря чему эта зона становится одним из визуальных центров заведения.Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 8

Станция захвата гравитации: введение игровых автоматов с клешнями в сюжет.

Следуя тематическому маршруту, посетители попадают в зону игровых автоматов с клешнями — «Станцию ​​захвата гравитации». Ряды автоматов с клешнями интерпретируются как «капсулы для захвата времени», парящие во Вселенной, превращая знакомый игровой формат в часть пространственного повествования.

Игроки регулируют джойстик, рассчитывают угол и пытаются захватить целевой объект. Когда оборудование объединено единой тематикой, его повторяющееся расположение превращается в более целостную визуальную систему, а не просто в ряд однообразных механизмов.

Эта зона обеспечивает более легкое, непосредственное и располагающее к общению взаимодействие. Она также создает полезную смену темпа наряду с более энергичными гонками и танцами.

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 9

Главная особенность проекта: Snack Planet переосмысливает традиционную зону призов.

Планета ЗакусокЭто одно из ключевых отличий проекта от обычных игровых автоматов с призами.
В зоне закусок используется открытая, прозрачная планировка, теплые оранжевые тона и плавные изогнутые световые полосы, создающие более расслабленную и располагающую атмосферу магазина. На полках закуски и призы представлены как товары для ознакомления, превращая эту зону одновременно в место обмена призов и оживленное торговое пространство.
Доступ к закускам можно получить тремя способами:
1. Обмен баллов
Игроки могут обменивать заработанные в ходе игры баллы на выбранные закуски или призы. Награда остается частью игрового процесса, а сам продукт имеет более повседневный характер, чем обычный сувенирный приз.
2. Прямая покупка
Посетители могут приобрести закуски, не используя игровые кредиты, угощая своих спутников, отдыхающих игроков и всех, кто хочет быстро перекусить.
3. Захват приза
Автоматы с клешнёй превращают закуску в объект для игры. Посетители пытаются «поймать» продукт и забрать его домой, превращая статичный товар в интерактивное испытание.
Это создает нечто большее, чем простоеиграть → покинуть маршрутЭто добавляет сложный маршрут.играть → пауза → выбрать → активировать / купить / захватитьИнформация о проекте не содержит количественных данных о времени пребывания посетителей или результатах продаж, но пространственная программа явно добавляет больше точек взаимодействия и потребления к опыту посещения аркады.

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 10

Компании, занимающиеся семейными развлечениями: оптовая продажа игровых автоматов и развлекательных центров - ESAC 11

О компании ESAC

ESAC — ведущий разработчик тематических развлекательных и аттракционных пространств.Более 5000 завершенных проектовПо всему миру. От фирменного стиля и дизайна пространства до персонализации продукции, ESAC помогает клиентам по всему миру создавать уникальные пространства, ориентированные на дизайн.

PROJECT TYPE
ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
Обычно они включают в себя боулинг, игровые автоматы, детскую игровую площадку, мини-гольф, лазертаг, бамперные машинки, гоночные симуляторы, зоны виртуальной реальности, спортивные игры, зону настольных игр, караоке-залы, небольшие крытые американские горки или другие аттракционы, скалодромы, батуты, игровые зоны с мягким покрытием, комнаты для вечеринок, фуд-корт или закусочные, игровые автоматы с клешнями и другие призовые игры.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
Обычно это горки, качели, скалодромы, турники, качели-балансиры, карусели, пружинные аттракционы, песочницы, балансировочные брусья, качели из шин, игровые домики, ползание, полосы препятствий, скалодромы, небольшие батуты, сенсорные игровые панели, музыкальные и водные аттракционы, зиплайны, мягкие игровые зоны, столы для пикника или зоны отдыха, навесы и т. д.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
Предлагается широкий спектр улучшенных цифровых возможностей для занятий спортом и фитнесом, таких как интерактивные фитнес-стены/полы, фитнес-программы в виртуальной реальности, тренировки в дополненной реальности, умное фитнес-оборудование, симуляции различных видов спорта, включая виртуальный гольф, теннис, боулинг или даже более экстремальные виды спорта, такие как катание на лыжах или сноуборде, а также социальные и общественные функции.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
Как правило, это включает в себя классические аркадные игры, такие как пинбол, видеоаркадные игры, электромеханические игры, современные развлекательные возможности, такие как игры виртуальной реальности, симуляторы, такие как гоночные симуляторы, авиасимуляторы, фотобудки, игры с призами, интерактивные игры, такие как танцевальные автоматы, ритм-игры или лазертаг, а также другие дополнительные удобства, такие как еда, зоны отдыха, комнаты для вечеринок, призовой центр и т. д.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
Базовая система, включающая разработку корпоративного логотипа, системы корпоративных талисманов, спецификацию сочетаний основных элементов; прикладная система, включающая одежду, дресс-код, систему идентификации упаковки товаров для мероприятий; дизайн для связей с общественностью; операционная система, включающая браслеты для билетов, дизайн членских карт и т. д.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
Тематический музей восковых фигур
Как правило, музей включает в себя экспозиции восковых фигур, а тематические группы позволяют создать более целостное и повествовательное впечатление. Помимо фигур, здесь есть историческая информация, мультимедийные презентации, сувенирный магазин, кафетерий, возможности для фотосъемки. В целом, цель – создать ощущение чуда и погружения, позволяя посетителям «встретиться» с известными людьми из истории и популярной культуры уникальным и увлекательным способом. Однако тематические музеи восковых фигур также пользуются большой популярностью.

 

FAQ
ESAC PROFESSIONAL DESIGN

 

1. Сколько времени вы тратите на разработку проекта игрового оборудования?
A: На проектирование обычно требуется от 20 до 35 дней, на разработку строительных чертежей — от 15 до 30 дней, на производство отделочных материалов — от 45 до 50 дней, на строительные работы — от 30 до 60 дней. (При расчете сроков вашего проекта необходимо учитывать также время доставки из Китая в вашу страну.)
 
2. Что вам необходимо предоставить для начала работы?
А: Сначала нам понадобится план помещения в формате CAD, фотографии и видео, требования заказчика к тематике и концепции, а также местоположение. Имея эту информацию, мы можем приступить к планировке.
 
3. Сколько стоит разработка проекта для 1 м²?
А: Стоимость разработки дизайна может отличаться в зависимости от того, какой дизайн мы разработали ранее, а также от размера помещения. Поэтому, чтобы сообщить вам оптимальную цену, лучше всего ознакомиться с информацией о вашем проекте.
 
4. Сколько времени занимает изготовление оборудования?
А: Мы рекомендуем клиентам профессиональные заводы-производители оборудования, чтобы они могли общаться напрямую. Но, конечно, некоторые клиенты также просят нас закупить для них оборудование (в основном для детских игровых комплексов), время производства такое же, как и время поставки декоративных материалов, обычно от 45 до 60 дней.
 
5. Как осуществляется координация отделочных материалов и цветов?
А: Перед изготовлением материалов мы сначала подтвердим чертеж и номера цветов по системе Pantone. Маляры будут подбирать цвета строго в соответствии с нашей системой Pantone; если в готовом изделии окажется неправильный цвет, им придется корректировать его до тех пор, пока он не будет соответствовать требованиям.
 
6. Как вы контролируете качество своей продукции?
А: Каждый этап производства требует согласования перед переходом к следующему этапу, таким образом мы можем максимально снизить процент исправлений.
 
7. Как вы упаковываете продукцию для отправки в другую страну?
А: Для упаковки большинства товаров мы используем фанерные ящики, некоторые декоративные материалы упаковываются в пузырчатую пленку, картонные коробки или деревянные рамы. Мы несем ответственность за их сохранность.
 
8. Как вы помогаете устанавливать ваше оборудование?
А: У нас есть подробные строительные чертежи, которые мы можем показать рабочим, и мы можем направить инженеров на объект для руководства монтажными работами.
 
9. Предоставляете ли вы образцы используемых материалов и сертификаты для получения клиентом необходимых разрешений и сертификатов для таможенного оформления в другой стране?
А: Если потребуется, мы сделаем все возможное для сотрудничества. Мы отправляем за границу так много контейнеров, что вам не нужно беспокоиться, мы найдем способы организовать доставку.
 
10. Производите ли вы в своем производстве изделия из стекловолокна или пластика?
А: У нас налаженная цепочка поставок и собственная фабрика, мы поставляем изделия из стекловолокна, пластика, железа, дерева и т. д. — все виды отделочных материалов.
 
11. Сколько раз я могу вносить исправления в ваш дизайн без дополнительной платы, прежде чем он будет запущен в производство?
А: Нет проблем с корректировкой деталей дизайна, ограничений по времени нет. Но не стоит вносить серьезные изменения, такие как изменение всей тематики проекта или макета после того, как дизайнер уже завершил разработку дизайна, поскольку это потребует от дизайнеров много времени на создание нового дизайна. В противном случае мы взимаем дополнительную плату. Если у вас возникнут какие-либо вопросы или неясности, пожалуйста, свяжитесь с нами. Мы с удовольствием ответим на них.


Введение в компанию

Компания Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd — это многопрофильное предприятие, объединяющее производство и продажу шкафов, стоек ресепшн, отделки колонн, потолочных декоративных элементов, мебели и декоративных дверных проемов. Мы стремимся к созданию превосходной корпоративной культуры, реализации корпоративной стратегии, выполнению социальных обязательств и предоставлению качественной продукции — шкафов, стоек ресепшн, отделки колонн, потолочных декоративных элементов, мебели и декоративных дверных проемов — обществу и клиентам, руководствуясь предпринимательским подходом. В ESAC работает высококвалифицированная команда, обладающая сплоченностью и техническими навыками, что создает благоприятные условия для развития. На начальном этапе мы проводим исследование рынка, чтобы получить глубокое понимание проблем клиентов. Таким образом, на основе результатов исследования мы можем разработать решения, наилучшим образом отвечающие потребностям клиентов.
Если вам необходимы товары надежного качества по доступной цене, пожалуйста, свяжитесь с нами в любое время!

Связаться с нами
Мы приветствуем пользовательские проекты и идеи и способны удовлетворить конкретные требования. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите веб-сайт или свяжитесь с нами напрямую с вопросами или запросами.

ESAC был сосредоточен исключительно на одной вещи более 23 лет

Наш адрес
Контактное лицо: Анна Зенг
Тел.: +86 18024817006
WhatsApp:+86 18024817006
Электронная почта: Sales@esacart.com
Добавить: здание № 7, зона A, Guangdong Game & Город индустрии культуры развлечений, город Гангко, Чжуншан, Китай
Copyright © 2026 Zhongshan Elephan Sculpture Art Company Ltd | Карта сайта | Политика конфиденциальности
Customer service
detect