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JUGADOR UNO Camboya


Nombre del proyecto:   JUGADOR UNO Camboya

Ubicación del proyecto:   Camboya

Área del proyecto: 3000 metros cuadrados

实验室场景

El concepto de diseño principal del proyecto se basa en el recorrido de una película, con un dispositivo de transmisión llamado "Rueda del tiempo y el espacio". Las personas pueden viajar a través de diferentes escenas de películas a través de esta rueda, extendiéndose a múltiples áreas comerciales con una sensación cinematográfica y fantástica.

El lugar se basa en la combinación de colores futurista rojo, azul y negro de las películas de ciencia ficción como paleta base, utilizando un choque de cálidos tonos rojo fuego y azul helado.


Incorporando materiales metálicos populares y algunos materiales translúcidos en los últimos años, combinados con efectos de iluminación, el diseño presenta una experiencia visual concisa pero futurista, destacando la perspectiva de alto nivel de los espacios de juego de moda en la etapa actual.


La creación general, combinada con la presentación del tema conceptual, hace que las personas se sientan como si hubieran entrado en una peculiar película, dejando atrás todas las preocupaciones y redescubriendo su amor por el juego en este espacio.


La marca ha diseñado tres personajes IP principales en torno al tema de la aventura espacio-temporal: PACE, un robot con forma de gato, genial y distante; CUBE, un robot cámara; y NOVA, con forma de nave espacial flotante. Cada IP tiene una personalidad distinta y desempeña un papel diferente en el equipo.


Para enriquecer el alma de los personajes de IP y unificar el estilo del diseño espacial, se ha planeado una historia de fondo intrigante para el espacio.


Para mejorar la sensación experiencial del entorno dentro del espacio, la propiedad intelectual se aplica en el diseño y la decoración de todo el lugar, así como en ropa de trabajo, insignias de trabajo, paraguas, tarjetas de membresía, letreros, llaveros, bolsos, alfombrillas para mouse y pulseras. , fichas de juego y otros elementos periféricos.

游戏场景

台球场景

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