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Equipamiento para pabellones deportivos digitales al por mayor - ESAC 1
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Equipamiento para pabellones deportivos digitales al por mayor - ESAC

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Equipo de diseño
Sí, tenemos un equipo de diseñadores.
Equipo de construcción
Sí, tenemos un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.
Tiempo de renderizado del diseño:
De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).
Tiempo de elaboración de planos de construcción:
De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).
Plazo de entrega de los materiales de decoración:
De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio).

Detalles del producto del equipamiento para pabellones deportivos


Especificación del producto

Equipo de diseño: Sí, tenemos un equipo de diseñadores.

Equipo de construcción: Sí, tenemos un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.

Tiempo de renderizado del diseño: de 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).

Plazo de entrega de los planos de construcción: de 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).

Plazo de entrega de los materiales de decoración: de 45 a 60 días (dependiendo del tamaño del espacio).


Introducción del producto

El equipamiento para pabellones deportivos de ESAC se fabrica siguiendo los principios de producción ajustada. Este producto cumple con los requisitos de calidad más exigentes y tiene una larga vida útil. La adopción de métodos técnicos avanzados hace que el equipamiento para pabellones deportivos sea más práctico y aplicable en este sector.

ESAC: más de 20 años de amplia experiencia en la industria del entretenimiento y más de 5000 proyectos nacionales e internacionales. Cada proyecto es un asunto de confianza que se nos confía.

 

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Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), una de las principales instituciones chinas especializadas en el diseño integral de espacios comerciales temáticos y de turismo cultural, ha mantenido su posición de liderazgo en el sector. ESAC se dedica a ofrecer una plataforma integral para parques temáticos interiores, espacios comerciales, turismo cultural, museos de cera temáticos y otros proyectos, tanto a nivel nacional como internacional. Sus servicios abarcan desde la planificación, el diseño y la construcción hasta la entrega y la operación, brindando soluciones completas para espacios comerciales temáticos y de turismo cultural.

 

Temas que podemos realizar (contamos con un equipo de diseño y un equipo de construcción):

Centro de entretenimiento familiar, parque infantil, casa de hielo y nieve, museo de cera, museo de ciencias, parque de atracciones, centro de entretenimiento arcade, diseño de identidad visual, proyectos de entretenimiento turístico cultural, complejos turísticos de ocio y vacaciones.

Tamaño:

El cliente lo decide

Profundizar en el tiempo de diseño:

De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).

Tiempo de elaboración de planos de construcción:

De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).

Plazo de entrega de los materiales de decoración:

De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio).

Equipo de construcción:

Contamos con un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.

Tiempo de finalización de la construcción:

De 30 a 90 días (depende del tamaño del espacio).

Garantía:

1 año para materiales de decoración.

Mantenimiento

Soporte de mantenimiento de larga duración.

Embalaje:

Caja de madera contrachapada y marco de madera.

Personalización:

Disponible a medida

PROJECT DETAILS
ESAC DESIGN

Nombre del proyecto:Centro deportivo WUNPARK Ultra

Ubicación del proyecto:3F, Palacio del Sol Ruihong Xintiandi, distrito de Hongkou, Shanghái

Área del proyecto:5.000㎡

Servicio de proyecto:Diseño + Decoración + Construcción (llave en mano)

Concepto de diseño:El concepto general es"El reino gigante de un cuento de hadas"— Un mundo diseñado y concebido enteramente desde la perspectiva de un niño, donde cada proporción, color y recorrido se basa en cómo los niños ven, se mueven y sienten.

Palabras clave: Centro de entretenimiento de 3 plantas, concepto de cuento de hadas, zonas de juego sensorial, educación creativa, experiencia de juego de roles.

  

Descripción del proyecto 

Complejo deportivo-de entretenimiento inmersivo, motor narrativo Hyper-Train, multiverso vertical de 10 metros, 4 zonas temáticas, atracciones pioneras en China, tirolesa electromagnética, ciclismo en pista de 360°, optimización espacial, maximización de ingresos por metro cuadrado, punto de referencia de Shanghai Hongkou, entrega llave en mano de ESAC.

Concepto de diseño

WUNPARK parte de una única premisa narrativa: una plataforma de tren hiperdimensional que conecta universos paralelos. El volumen vertical de 10 metros está esculpido en unamultiverso de tres niveles totalmente explorableA lo largo de cuatro zonas temáticas distintas. Cada zona funciona como un destino independiente y, a la vez, como un capítulo de un viaje más amplio, lo que invita a la exploración, a permanecer más tiempo en ella y a visitarla repetidamente.

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▲ Entrada al parque Wun

 

Zona 1: Grieta temporal — El portal

En la entrada convergen enormes engranajes mecánicos, bandas de luz de neón y conductos metálicos expuestos, separando instantáneamente a los visitantes de lo cotidiano. La instalación central —la"Centro espacio-temporal"— cuenta con estructuras mecánicas giratorias e iluminación dinámica que no solo sirven como punto de referencia para fotografías, sino también como un mecanismo deliberado para dirigir el flujo de personas, atrayendo a los visitantes hacia el interior del recinto y maximizando la utilización del espacio.

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Dentro de la Grieta del Tiempo, una mezcla cuidadosamente seleccionada de atracciones impulsadas por la tecnología:Reinos de realidad virtual, simuladores de F1 y un campo de tiro futurista.— permite a los visitantes descubrir la emoción del juego tecnológico antes de adentrarse en el multiverso. Esta estrategia de contenido por capas aumenta el tiempo de permanencia promedio y enriquece la experiencia del visitante.

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Zona 2: Aventura Interestelar — El Núcleo de la Adrenalina

Al entrar en Interstellar Adventure, se desata toda la fuerza del espacio de doble altura. Aquí, la altura libre de 10 metros del techo se explota hasta su límite absoluto, creando uncatedral del deporte de alta adrenalina:

  • Matriz de diapositivas— plataformas deslizantes multinivel
  • Muro de escalada— desafíos verticales competitivos
  • Tirolina electromagnética de 150 metros— una instalación pionera en China
  • Ciclismo en pista de 360°— otro debut nacional
  • Puenting a gran altitud— suspendido dentro de la arquitectura ciber-noir
Una gigantesca instalación de pistola láser suspendida del techo —angular, agresiva, irradiando energía de ciencia ficción— define la identidad visual de la zona y refuerza la narrativa interestelar. Líneas geométricas definidas y neón ciberpunk envuelven cada superficie, equilibrando la adrenalina pura con la seguridad de nivel profesional y la integridad del diseño.

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Zona 3: Base de detectives — Exploración steampunk

Fusibles de la base de detectivesestética mecánica steampunkCon un toque retroindustrial y un futurismo especulativo. Estructuras metálicas escalonadas, paneles de instrumentos de estilo vintage y activadores interactivos ocultos componen la gramática visual de la zona: cada superficie parece una pista.

Entre las atracciones se incluyen:Torre Summit Warrior de 10 metros, atirolesa autopropulsada a nivel de las nubes,cámaras de realidad virtualy uncine giratorioPero la verdadera diferencia reside en los detalles: cada elemento mecánico funciona también como recurso narrativo, transformando la exploración pasiva en descubrimiento activo.

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Zona 4: El Arca de Noé — El Nexo Social

Como parada terminal del viaje del Hipertreno, el Arca de Noé combinaocio, conexión social y entretenimientoen un único destino de planta abierta. La zona integraSalas de karaoke, pistas de bolos y salones para fiestas temáticas.— una infraestructura social integral diseñada para familias, actividades de integración de equipos corporativos y reuniones juveniles por igual.

El lenguaje de diseño general se mantiene: las instalaciones mecánicas y la iluminación cinética se extienden a los espacios de ocio, asegurando que incluso la zona de descanso conserve su atractivo visual y su funcionalidad. El resultado: un espacio que funciona como zona de recuperación y multiplicador de ingresos, optimizando una vez más el rendimiento por metro cuadrado.

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PROJECT TYPE
ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
Normalmente incluyen boleras, zona de juegos recreativos, zona de juegos infantiles, minigolf, laser tag, coches de choque, simuladores de carreras, zonas de realidad virtual, juegos relacionados con los deportes, zona de juegos de mesa, salas de karaoke, pequeñas montañas rusas cubiertas u otras atracciones, rocódromos, trampolines, zonas de juegos blandos, salas de fiestas, zona de comidas o bares, máquinas de garras y otros juegos de premios.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
Normalmente incluyen toboganes, columpios, estructuras para trepar, barras para monos, balancines, carruseles, caballitos de resorte, áreas de juego de arena, vigas de equilibrio, columpios de neumáticos, casitas de juegos, túneles para gatear, pistas de obstáculos, muros de escalada, trampolines pequeños, paneles de juego sensorial, elementos musicales, juegos de agua, tirolinas, áreas de juego blandas, mesas de picnic o áreas de descanso, toldos, etc.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
Ofrecería una variedad de experiencias deportivas y de fitness mejoradas digitalmente, como paredes/suelos interactivos para el fitness, programas de fitness de realidad virtual, entrenamiento de realidad aumentada, equipos de fitness inteligentes, simulaciones de varios deportes que incluyen golf virtual, tenis, bolos, o incluso deportes más extremos como esquí o snowboard, y funciones sociales y comunitarias.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
Generalmente incluye juegos arcade clásicos como máquinas de pinball, videojuegos arcade, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de canje de premios, juegos interactivos como máquinas de baile, juegos de ritmo o laser tag, y otras comodidades adicionales como comida, áreas de descanso, salas para fiestas, centro de premios, etc.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
Sistema básico como diseño de logotipo corporativo, sistema de mascota de modelado corporativo, especificación de combinación de elementos básicos, sistema de aplicación como ropa, código de vestimenta, sistema de identificación de empaque de mercancía del lugar, diseño de relaciones públicas, sistema operativo como pulseras de boletos, diseño de tarjeta de membresía, etc.
Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
Museo de cera temático
Por lo general, incluye exhibiciones de figuras de cera; las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más coherente y narrativa. Además de las figuras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería y oportunidades para tomar fotos. La experiencia general busca crear una sensación de asombro e inmersión, permitiendo a los visitantes "conocer" a personajes famosos de la historia y la cultura popular de una manera única y atractiva. Otros museos de cera con temáticas diferentes también son muy populares.

 

FAQ
ESAC PROFESSIONAL DESIGN

 

1. ¿Cuánto tiempo dedicas al desarrollo de un proyecto de equipo para videojuegos?
A: Para el diseño, generalmente de 20 a 35 días. Para los planos de construcción, de 15 a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, de 45 a 50 días. Para la construcción, de 30 a 60 días. (Al calcular el plazo de su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío desde China a su país).
 
2. ¿Qué necesitas proporcionar para comenzar el trabajo?
A: Primero, necesitamos el plano CAD, fotos y vídeos del espacio, los requisitos del cliente en cuanto al tema y el concepto, y la ubicación del sitio. Con esta información, podemos comenzar con el diseño.
 
3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño para 1 m2?
A: La tarifa de diseño varía entre los diseños originales y los diseños similares a los de nuestros proyectos anteriores. El tamaño del espacio también es un factor que influye en la tarifa de diseño, por lo que es mejor que le indiquemos el mejor precio una vez que conozcamos la información de su proyecto.
 
4. ¿Cuánto tiempo se tarda en fabricar el equipo?
A: Recomendamos a nuestros clientes que contacten directamente con fábricas de equipos profesionales. Sin embargo, algunos clientes también nos piden que les compremos equipos (la mayoría para castillos hinchables), cuyo tiempo de producción es el mismo que el de nuestros materiales de decoración, generalmente de 45 a 60 días.
 
5. ¿Cómo es la coordinación de los materiales de acabado y los colores?
A: Antes de producir los materiales, confirmaremos primero el dibujo y los números Pantone de los colores. Los pintores aplicarán los colores siguiendo estrictamente nuestra paleta Pantone; si el producto final tiene un color incorrecto, deberán corregirlo hasta que quede bien.
 
6. ¿Cómo controlan la calidad de sus productos?
A: Cada paso necesita aprobación antes de pasar al siguiente paso de la producción, de esta manera podemos reducir al máximo la tasa de corrección.
 
7. ¿Cómo empaquetan los productos para su envío a otro país?
A: Utilizamos cajas de madera contrachapada para embalar la mayoría de los productos; algunos materiales de decoración se embalarán en bolsas de burbujas, cajas de cartón o marcos de madera. Somos responsables de
 
8. ¿Cómo ayudan a instalar su equipo?
R: Disponemos de planos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores, y podemos enviar ingenieros a la obra para guiar los trabajos de instalación.
 
9. ¿Proporcionan muestras de los materiales utilizados y certificados para que el cliente obtenga certificados y permisos para el despacho de aduanas en otro país?
A: Si es necesario, haremos todo lo posible por cooperar. Hemos enviado muchos contenedores al extranjero, así que no se preocupe, encontraremos la manera de realizar el envío.
 
10. ¿Fabrican productos de fibra de vidrio o de plástico en su producción?
A: Tenemos una buena cadena de proveedores y nuestra propia fábrica, proporcionamos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera, etc., todo tipo de materiales de decoración.
 
11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a su diseño sin costo adicional antes de que entre en producción?
R: No hay problema en corregir los detalles del diseño, no hay límite de tiempo. Sin embargo, no se permiten correcciones importantes, como cambiar el tema completo del proyecto o modificar el diseño una vez que el diseñador haya finalizado la solución, ya que esto requeriría mucho tiempo. En ese caso, se aplicarán cargos. Si tiene alguna pregunta o duda, contáctenos. Estaremos encantados de ayudarle.


Ventaja de la empresa

• Además de las principales ciudades del país, ESAC vende gabinetes, mostradores de recepción, revestimientos de columnas, artículos decorativos para techos, decoración de muebles y puertas decorativas al sudeste asiático, Sudamérica y algunos países y regiones.
• ESAC se ha convertido en un referente en el sector, tras años de adversidades.
ESAC cuenta con un sistema integral de servicio preventa y posventa. Protegemos eficazmente los derechos e intereses de los consumidores y ofrecemos productos y servicios de calidad.
Todos son bienvenidos a venir para una consulta.

Contáctenos
Damos la bienvenida a los diseños e ideas personalizados y es capaz de atender los requisitos específicos. Para obtener más información, visite el sitio web o contáctenos directamente con preguntas o consultas.
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Nuestra dirección
Persona de contacto: Anna Zeng
Telf.: +86 18024817006
WhatsApp:+86 18024817006
Correo electrónico: Sales@esacart.com
Agregar: Edificio NO.7, Zona A, Juego de Guangdong & Ciudad de la industria cultural del entretenimiento, ciudad de Gangkou, Zhongshan, China
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