Detalles del producto del proyecto del centro deportivo
Especificación del producto
Equipo de diseño: Sí, tenemos un equipo de diseñadores.
Equipo de construcción: Sí, tenemos un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero.
Tiempo de renderizado del diseño: de 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio).
Plazo de entrega de los planos de construcción: de 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio).
Plazo de entrega de los materiales de decoración: de 45 a 60 días (dependiendo del tamaño del espacio).
Detalle rápido
Las materias primas del proyecto del centro deportivo cumplen con las normas de seguridad y protección ambiental de la UE. El rendimiento de este producto es estable, lo cual está garantizado por nuestros trabajadores cualificados. El proyecto del centro deportivo desarrollado por ESAC se utiliza ampliamente en diversos ámbitos. Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd. cuenta con una alta eficacia empresarial.
Información del producto
La siguiente sección presenta los detalles del proyecto del centro deportivo.
ESAC: 20 años de amplia experiencia en la industria del entretenimiento, con más de 5000 proyectos nacionales e internacionales. Cada proyecto es un asunto de confianza que se nos confía.
Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), una de las principales instituciones chinas especializadas en el diseño integral de espacios comerciales temáticos y de turismo cultural, ha mantenido su posición de liderazgo en el sector. ESAC se dedica a ofrecer una plataforma integral para parques temáticos interiores, espacios comerciales, turismo cultural, museos de cera temáticos y otros proyectos, tanto a nivel nacional como internacional. Sus servicios abarcan desde la planificación, el diseño y la construcción hasta la entrega y la operación, brindando soluciones completas para espacios comerciales temáticos y de turismo cultural.
Temas que podemos realizar (contamos con un equipo de diseño y un equipo de construcción): | Centro de entretenimiento familiar, parque infantil, casa de hielo y nieve, museo de cera, museo de ciencias, parque de atracciones, centro de entretenimiento arcade, diseño de identidad visual, proyectos de entretenimiento turístico cultural, complejos turísticos de ocio y vacaciones. |
Tamaño: | El cliente lo decide |
Profundizar en el tiempo de diseño: | De 25 a 45 días (depende del tamaño del espacio). |
Tiempo de elaboración de planos de construcción: | De 7 a 15 días (depende del tamaño del espacio). |
Plazo de entrega de los materiales de decoración: | De 45 a 60 días (depende del tamaño del espacio). |
Equipo de construcción: | Contamos con un equipo de construcción que puede ser enviado al extranjero. |
Tiempo de finalización de la construcción: | De 30 a 90 días (depende del tamaño del espacio). |
Garantía: | 1 año para materiales de decoración. |
Mantenimiento | Soporte de mantenimiento de larga duración. |
Embalaje: | Caja de madera contrachapada y marco de madera. |
Personalización: | Disponible a medida |
Nombre del proyecto: 2 Parque Deportivo Digital
Ubicación del proyecto: Ciudad de Dongyang, Provincia de Zhejiang, China
Superficie del proyecto: más de 6000 m²
Servicio de proyectos: Diseño
Concepto de diseño: El espacio se centra en el tema del "futurismo y el estilo industrial minimalista", utilizando un lenguaje de diseño sobrio para potenciar la "sensación de experiencia atlética" y la "actividad lúdica inmersiva".
Palabras clave: Centro deportivo digital; Experiencia deportiva interactiva; Klein Blue; Ejercicio ligero; Metauniverso
Descripción del proyecto
El oxígeno ( O₂ ) no solo simboliza una sensación esencial de bienestar, sino que también representa la recuperación de energía. Así como el oxígeno sustenta la vida, cada experiencia aquí infunde energía en vidas cansadas, permitiendo a las personas recuperar el aliento tras desafíos extremos y sentir alegría después de las interacciones sociales, logrando así una sensación de revitalización total.
"PARK «Rompe con los límites de los espacios paisajísticos tradicionales, evolucionando hacia una "plataforma de agregación de experiencias". No es solo un lugar de entretenimiento aislado, sino que funciona como un "contenedor de experiencias de estilo de vida" que satisface diversas necesidades, como competiciones digitales, actividades educativas, proyectos de integración de equipos e interacciones sociales.»
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![Cases para proyectos de centros deportivos al por mayor - ESAC 11]()
Entrada
El "Corredor Espacio-Temporal" en la entrada sirve como punto de partida para la exploración: paredes minimalistas en negro, blanco y gris con una franja de luz azul Klein degradada, mientras que el suelo está delineado con un patrón fluorescente que simula una estela de estrellas, creando la sensación de caminar sobre una galaxia en movimiento. La instalación suspendida en el techo se ilumina con cada paso, como si fuera "luz de estrellas a años luz de distancia guiando tu camino", conectando instantáneamente la realidad con un "contexto exploratorio del metaverso".
![Cases para proyectos de centros deportivos al por mayor - ESAC 12]()
Futurismo y estilo industrial minimalista
El espacio se centra en el tema del "futurismo y el estilo industrial minimalista", utilizando un lenguaje de diseño sobrio para amplificar la "sensación de experiencia atlética" y la "actividad lúdica inmersiva".
La estructura industrial minimalista cuenta con un suelo de cemento autonivelante, tuberías a la vista y mobiliario modular, priorizando la funcionalidad y la resistencia. La combinación de pasillos radiales y circulares garantiza que las distintas actividades se desarrollen de forma independiente, evitando la congestión.
mechas futuristas
La "Hiper Arena" central sirve como área principal, y cuenta con una enorme estructura mecánica inspirada en "mechas futuristas". Construida con metal, piedra lavada y acrílico, el gigantesco diseño mecánico realza el impacto visual de la estética futurista.
Pantallas LED interactivas envuelven el escenario, y cuando los visitantes se colocan en la plataforma de competición, las pantallas generan fondos dinámicos como "ondas de energía" y "campos de batalla interestelares" en tiempo real. Esto crea una experiencia donde las competiciones digitales se sienten como estar en el corazón del campo de batalla principal del metaverso, donde cada acción produce una "respuesta a nivel universal".
Un equilibrio preciso entre estética futurista y vitalidad.
La paleta de colores se basa en el principio de "proporcionar simultáneamente impacto visual y confort", permitiendo que los colores sirvan como "guías emocionales":
![Cases para proyectos de centros deportivos al por mayor - ESAC 15]()
Esquema de color principal: Negro, blanco y gris (60 % de cobertura). El negro (paredes, instalaciones grandes) establece el tono de un "estilo industrial futurista". El gris (techo, paredes parciales) realza la sensación de amplitud en el espacio, mientras que el gris (suelo, mobiliario) equilibra la tensión visual, creando una base que es "tranquila pero no opresiva".
![Cases para proyectos de centros deportivos al por mayor - ESAC 16]()
Color de acento: Azul Klein (30 % de cobertura): utilizado para los fondos de pantallas LED, tiras de luz y líneas de diseño, este color altamente saturado crea un "color distintivo del metaverso", reforzando instantáneamente los puntos memorables de la "estética futurista".
![Cases para proyectos de centros deportivos al por mayor - ESAC 17]()
Color de acento: Rosa neón (10 % de cobertura): El rosa neón se utiliza para los botones interactivos, los bordes de los asientos y las entradas de las instalaciones recreativas, lo que añade una sensación de "vitalidad moderna".
![Cases para proyectos de centros deportivos al por mayor - ESAC 18]()
La esencia de este concepto de diseño radica en "permitir que la experiencia no se vea alterada por el diseño". Al construir el espacio con líneas limpias y materiales puros, y luego llenarlo con instalaciones dinámicas y tecnología interactiva para transmitir una sensación de "vitalidad", la atención de los usuarios puede centrarse de forma natural en "a qué jugar" y "cómo interactuar", en lugar de distraerse con decoraciones complejas.
En ESAC, cada elemento de diseño se crea pensando en la experiencia del usuario.
Cada exploración está llena de sorpresas.
Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
Normalmente incluyen toboganes, columpios, estructuras para trepar, barras para monos, balancines, carruseles, caballitos de resorte, áreas de juego de arena, vigas de equilibrio, columpios de neumáticos, casitas de juegos, túneles para gatear, pistas de obstáculos, muros de escalada, trampolines pequeños, paneles de juego sensorial, elementos musicales, juegos de agua, tirolinas, áreas de juego blandas, mesas de picnic o áreas de descanso, toldos, etc.
Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or snowboarding and social & community Features.
Generalmente incluye juegos arcade clásicos como máquinas de pinball, videojuegos arcade, juegos electromecánicos, opciones de entretenimiento modernas como juegos de realidad virtual, simuladores como simuladores de carreras, simuladores de vuelo, fotomatones, juegos de canje de premios, juegos interactivos como máquinas de baile, juegos de ritmo o laser tag, y otras comodidades adicionales como comida, áreas de descanso, salas para fiestas, centro de premios, etc.
Basic system like corporate Logo design,corporate modeling mascot system,basic elements combination specification,Application system like clothing,dress code,Venue merchandise packaging identification system,Public Relations Design,Operation system like Ticket handbands,Membership card design etc.
Museo de cera temático
Por lo general, incluye exhibiciones de figuras de cera; las agrupaciones temáticas permiten una experiencia más coherente y narrativa. Además de las figuras, hay información histórica, presentaciones multimedia, tienda de regalos, cafetería y oportunidades para tomar fotos. La experiencia general busca crear una sensación de asombro e inmersión, permitiendo a los visitantes "conocer" a personajes famosos de la historia y la cultura popular de una manera única y atractiva. Otros museos de cera con temáticas diferentes también son muy populares.
1. ¿Cuánto tiempo dedican al desarrollo de un proyecto de equipo de juego? R: Para el diseño, generalmente de 20 a 35 días. Para los planos de construcción, de 15 a 30 días. Para la producción de materiales de decoración, generalmente de 45 a 50 días. Para la construcción, generalmente de 30 a 60 días. (Al calcular el plazo de su proyecto, también debemos considerar el tiempo de envío desde China a su país).
2. ¿Qué necesitas proporcionar para comenzar el trabajo? R: Primero, tener el plano CAD, fotos y videos del espacio, los requisitos del cliente sobre el tema y el concepto, la ubicación del sitio, con esta información podemos comenzar el diseño.
3. ¿Cuánto cuesta desarrollar un diseño para 1 m2? R: La tarifa de diseño varía entre diseños originales y diseños similares a los de nuestros proyectos anteriores. El tamaño del espacio también influye en la tarifa de diseño, por lo que le daremos el mejor precio una vez que conozcamos la información de su proyecto.
4. ¿Cuánto tiempo se tarda en fabricar el equipo? R: Recomendamos a nuestros clientes que contacten directamente con fábricas de equipos profesionales. Sin embargo, algunos clientes también nos piden que les compremos el equipo (principalmente para castillos hinchables). El tiempo de producción es el mismo que el de nuestros materiales de decoración, generalmente de 45 a 60 días.
5. ¿Cómo se coordinan los materiales y colores de acabado? R: Antes de producir los materiales, confirmamos el dibujo y los números Pantone de los colores. Los pintores aplican los colores siguiendo estrictamente nuestra paleta Pantone; si el producto final tiene un color incorrecto, se corrige hasta que quede bien.
6. ¿Cómo controlan la calidad de sus productos?
A: Cada paso necesita aprobación antes de pasar al siguiente paso de la producción, de esta manera podemos reducir al máximo la tasa de corrección.
7. ¿Cómo empaquetan los productos para su envío a otro país? R: Utilizamos cajas de madera contrachapada para empaquetar la mayoría de los productos; algunos materiales de decoración se empaquetarán en bolsas de burbujas, cajas de cartón o marcos de madera. Somos responsables de
8. ¿Cómo ayudan a instalar su equipo? R: Tenemos planos de construcción detallados para mostrar a los trabajadores y podemos enviar ingenieros al sitio para guiar el trabajo de instalación.
9. ¿Proporcionan muestras de los materiales utilizados y certificados para que el cliente obtenga los permisos y certificados necesarios para el despacho de aduanas en otro país? R: Si es necesario, haremos todo lo posible por colaborar. Hemos enviado muchos contenedores al extranjero, así que no se preocupe, encontraremos la manera de realizar el envío.
10. ¿Fabrican productos de fibra de vidrio o plástico en su producción? R: Tenemos una buena cadena de proveedores y tenemos nuestra propia fábrica, proporcionamos productos de fibra de vidrio, productos de plástico, productos de hierro, productos de madera, etc., todo tipo de materiales de decoración.
11. ¿Cuántas veces puedo hacer correcciones a su diseño sin costo adicional antes de que entre en producción? R: No hay problema en corregir los detalles del diseño, no hay límite máximo de veces. Sin embargo, no se permiten correcciones importantes, como cambiar el tema completo del proyecto o modificar el diseño una vez que el diseñador haya finalizado la solución, ya que esto requeriría mucho tiempo para que el diseñador creara el nuevo diseño. Si realiza alguna de estas correcciones, se le cobrará un costo. Si tiene alguna pregunta o duda, contáctenos. Estaremos encantados de ayudarle.
Presentación de la empresa
Zhongshan Elephant Sculpture Art Company Ltd es una empresa ubicada en Nos dedicamos principalmente a la producción y venta de gabinetes, mostradores de recepción, revestimientos de columnas, artículos decorativos para techos, decoración de muebles y puertas decorativas. En el futuro, nuestra empresa seguirá adhiriéndose a la filosofía empresarial de "sinceridad, calidad ante todo, moralidad impulsada". Todo gira en torno a los clientes y confiamos en la innovación tecnológica para brindarles mejores productos y servicios eficientes. ESAC cuenta con un equipo de talentos altamente calificados compuesto por muchos expertos de la industria y pilares de I+D para contribuir a la producción de productos de más calidad. Con un enfoque en las necesidades potenciales de los clientes, ESAC les brinda a los clientes soluciones integrales.
Esperamos trabajar con ustedes para avanzar hacia una era más brillante.