ESAC — 20 anos de profunda experiência no setor de diversão, com mais de 5.000 casos nacionais e internacionais. Cada projeto é uma confiança que nos foi confiada.
A Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC), como uma das principais instituições profissionais de design de espaços comerciais temáticos e de turismo cultural abrangente na China, manteve sua posição de liderança no setor. A ESAC se dedica a fornecer um serviço de plataforma único para parques temáticos internos, espaços comerciais, indústrias de turismo cultural, museus de cera temáticos e muito mais, tanto no mercado nacional quanto internacional. Esses serviços abrangem desde o planejamento, design, construção, entrega até as operações, oferecendo soluções abrangentes para turismo cultural e espaços comerciais temáticos.
Podemos fazer temas (temos uma equipe de design e uma equipe de construção):
|
Centro de entretenimento familiar, parque infantil, casa de gelo e neve, museu de cera, museu de ciências, parque de arena, centro de entretenimento de fliperama, design de identidade visual, projetos de entretenimento de turismo cultural, lazer & Resorts de férias
|
Tamanho:
|
O cliente decide
|
Aprofunde o tempo de design:
|
25 dias a 45 dias (depende do tamanho do espaço).
|
Tempo de Desenhos de Construção:
|
7 dias a 15 dias (depende do tamanho do espaço).
|
Prazo de entrega dos materiais de decoração:
|
45 dias a 60 dias (depende do tamanho do espaço).
|
Equipe de Construção:
|
Temos uma equipe de construção que pode ser enviada para o exterior.
|
Tempo de término da construção:
|
30 a 90 dias (depende do tamanho do espaço).
|
Garantia:
|
1 ano para materiais de decoração.
|
Manutenção
|
Suporte de manutenção de longa duração.
|
Embalagem:
|
Caixa de compensado e estrutura de madeira.
|
Personalização:
|
Personalizado disponível
|
Nome do Projeto:
O
2
Parque Esportivo Digital
Localização do Projeto:
Cidade de Dongyang, província de Zhejiang, China
Serviço de Projeto:
Projeto
Conceito de design:
O espaço é centrado no tema "Futurismo e Estilo Industrial Minimalista", usando uma linguagem de design contida para ampliar a "sensação de experiência atlética" e a "diversão envolvente".
Palavras-chave:
Centro esportivo digital; Experiência esportiva interativa;
Azul Klein;
Exercício leve; Metauniverso
Descrição do Projeto
"
O
2
(Oxigênio)
" não apenas simboliza uma sensação essencial de conforto, mas também significa "reabastecimento energético". Assim como o oxigênio sustenta a vida, cada experiência aqui infunde energia em vidas cansadas, permitindo que os indivíduos recuperem o fôlego após desafios extremos e sintam alegria após interações sociais, obtendo, em última análise, uma sensação de energia de "reavivamento total".
"
PARK
" rompe os limites dos espaços paisagísticos tradicionais, evoluindo para uma "plataforma de agregação de experiências". Não é apenas um local de entretenimento singular; em vez disso, serve como um "contêiner de experiências de estilo de vida" que acomoda diversas necessidades, como competições digitais, expansões educacionais, atividades de formação de equipes e interações sociais.
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 10]()
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 11]()
Entrada
O "Corredor Tempo-Espaço" na entrada serve como ponto de partida para a exploração: paredes minimalistas em preto, branco e cinza são incrustadas com uma faixa de luz azul Klein em gradiente, enquanto o piso é delineado com um padrão fluorescente de "rastro de estrelas", dando a sensação de caminhar em uma galáxia em fluxo. A instalação suspensa no alto se ilumina a cada passo, lembrando "a luz das estrelas a anos-luz de distância guiando seu caminho", instantaneamente conectando a realidade a um "contexto exploratório do metaverso".
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 12]()
Futurismo e Estilo Industrial Minimalista
O espaço é centrado no tema "Futurismo e Estilo Industrial Minimalista", usando uma linguagem de design contida para ampliar a "sensação de experiência atlética" e a "diversão envolvente".
A fundação industrial minimalista apresenta piso de cimento autonivelante, tubulações expostas e móveis modulares, enfatizando funcionalidade e resistência. A combinação de vias de movimento radial e circular garante que diferentes atividades operem de forma independente, evitando congestionamentos.
mechas futuristas
A "Hyper Arena" central serve como área central, apresentando uma enorme estrutura mecânica inspirada em "mechas futuristas". Construído em metal, pedra lavada e acrílico, o design mecânico gigante aprimora o impacto visual da estética futurista.
Telas de LED interativas envolvem a área do palco e, quando os visitantes ficam na plataforma de competição, as telas geram fundos dinâmicos, como "ondulações de energia" e "campos de batalha interestelares" em tempo real. Isso cria uma experiência em que as competições digitais dão a sensação de estar no coração do campo de batalha central do metaverso, com cada ação gerando uma "resposta de nível universal".
Um equilíbrio preciso entre estética futurista e vitalidade
O esquema de cores é baseado no princípio de "proporcionar impacto visual e conforto simultaneamente", permitindo que as cores sirvam como "guias emocionais":
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 15]()
Esquema de cores primárias: preto, branco e cinza (cobertura de 60%) —O preto (paredes, grandes instalações) estabelece o tom do "estilo industrial futurista". O cinza (teto, paredes parciais) realça a sensação de abertura no espaço, enquanto o cinza (piso, móveis) equilibra a tensão visual, criando uma base "calma, mas não opressiva".
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 16]()
Cor de destaque: Azul Klein (cobertura de 30%) —Usada em fundos de telas de LED, faixas de luz e linhas de design, essa cor altamente saturada cria uma "cor característica do metaverso", reforçando instantaneamente pontos memoráveis da "estética futurista".
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 17]()
Cor de destaque: Rosa neon (10% de cobertura) —O rosa neon é usado em botões interativos, nas bordas dos assentos e nas entradas de instalações recreativas, acrescentando uma sensação de "vitalidade moderna".
![Centro Esportivo Digital Popular em Estilo Industrial Simples e Sofisticado 18]()
A essência deste tema de design é "permitir que a experiência permaneça intocada pelo design". Ao construir a estrutura espacial com linhas limpas e materiais puros, e então preenchê-la com instalações dinâmicas e tecnologia interativa para transmitir uma sensação de "vitalidade", a atenção dos usuários pode naturalmente se concentrar em "o que tocar" e "como interagir", em vez de se distrair com decorações complexas.
Na ESAC, cada elemento de design é criado para a experiência.
Cada exploração é cheia de surpresas.
Geralmente incluem pistas de boliche, área de jogos de fliperama, área de recreação infantil, minigolfe, laser tag, carrinhos de bate-bate, simuladores de corrida, zonas de RV, jogos esportivos, área de jogos de mesa, salas de karaokê, pequenas montanhas-russas internas ou outros brinquedos, paredes de escalada, trampolim, áreas de recreação infantil, salões de festas, praças de alimentação ou lanchonetes, máquinas de garra e outros jogos com prêmios.
Normalmente incluem escorregadores, balanços, escaladas, barras de macaco, gangorras, gira-gira, brinquedos de mola, áreas de recreação na areia, vigas de equilíbrio, balanços de pneu, casas de brincar, brinquedos para rastejar, pistas de obstáculos, paredes de escalada, pequenos trampolins, painéis de recreação sensoriais, brinquedos musicais, brinquedos aquáticos, tirolesas, áreas de recreação macias, mesas de piquenique ou áreas de estar, toldos, etc.
Ofereceria uma variedade de experiências esportivas e de condicionamento físico aprimoradas digitalmente, como paredes/pisos de condicionamento físico interativos, programas de condicionamento físico em RV, treinamento em RA, equipamentos de condicionamento físico inteligentes, simulações de vários esportes, incluindo golfe virtual, tênis, boliche ou até mesmo esportes mais radicais, como esqui ou snowboard e atividades sociais. & Recursos da comunidade.
Geralmente incluindo jogos de arcade clássicos como máquinas de pinball, jogos de fliperama, jogos eletromecânicos, opções de entretenimento modernas como jogos de realidade virtual, simuladores como simuladores de corrida, simuladores de voo, cabines de fotos, jogos de resgate de prêmios, jogos interativos como máquinas de dança, jogos de ritmo ou laser tag e outras comodidades adicionais como comida, áreas de estar, salões de festas, centro de prêmios etc.
Sistema básico como design de logotipo corporativo, sistema de mascote de modelagem corporativa, especificação de combinação de elementos básicos, sistema de aplicação como roupas, código de vestimenta, sistema de identificação de embalagens de mercadorias em locais, design de relações públicas, sistema operacional como pulseiras de ingressos, design de cartão de membro etc.
Museu de Cera Temático
Geralmente inclui exibições de figuras de cera, agrupamentos temáticos que permitem uma experiência mais coesa e orientada pela narrativa. Além das figuras, há informações históricas, apresentações multimídia, loja de presentes, cafeteria, oportunidades para fotos. A experiência geral visa criar uma sensação de admiração e imersão, permitindo que os visitantes "conheçam" pessoas famosas da história e da cultura popular de uma forma única e envolvente, mas diferentes museus de cera temáticos também são muito populares.
1. Quanto tempo você gasta desenvolvendo um projeto de equipamento gamer? R: Para trabalhos de design, geralmente de 20 a 35 dias. Para desenhos de construção, geralmente de 15 a 30 dias. Para produção de materiais de decoração, geralmente de 45 a 50 dias. Para obras de construção, geralmente de 30 a 60 dias. (Ao calcular o prazo do seu projeto, precisamos considerar também o tempo de envio da China para o seu país.)
2. O que você precisa fornecer para iniciar o trabalho? R: Primeiro, tenha a planta baixa em CAD, fotos e vídeos do espaço, as necessidades do cliente em relação ao tema e conceito, e a localização do local. Com essas informações, podemos começar o layout.
3. Quanto custa desenvolver um projeto para 1 m²? R: O custo do projeto é diferente entre projetos originais e projetos semelhantes de nossos projetos anteriores. O tamanho do espaço também é um fator determinante para o custo do projeto. Por isso, é melhor informarmos o melhor preço após conhecermos as informações do seu projeto.
4. Quanto tempo demora para fabricar o equipamento? R: Recomendamos que os clientes entrem em contato com fábricas de equipamentos profissionais para que possam se comunicar diretamente. Mas claro, alguns clientes também nos pediram para comprar equipamentos para eles (a maioria são para equipamentos do Castelo Naughty), o tempo de produção é o mesmo que nosso prazo de entrega de materiais de decoração, geralmente é de 45 a 60 dias.
5. Como é feita a coordenação dos materiais de acabamento e cores? R: Antes de produzir os materiais, confirmaremos o desenho e os números Pantone das cores. Os pintores farão as cores de acordo com nosso Pantone rigorosamente. Se o produto final tiver a cor errada, eles precisarão corrigir a cor até que fique boa.
6. Como você controla a qualidade dos seus produtos?
R: Todas as etapas precisam de aprovação antes de passar para a próxima etapa da produção. Dessa forma, podemos reduzir ao máximo a taxa de correção.
7. Como vocês embalam os produtos para envio para outro país? R: Usamos caixas de madeira compensada para embalar a maioria dos produtos. Alguns materiais de decoração serão embalados em sacos plásticos com bolhas, caixas de papelão ou molduras de madeira. Somos responsáveis por isso.
8. Como vocês ajudam a instalar seus equipamentos? R: Temos plantas detalhadas da construção para mostrar aos trabalhadores e podemos enviar engenheiros ao local para orientar o trabalho de instalação.
9. Vocês fornecem amostras dos materiais utilizados e certificados para que o cliente obtenha certificados e autorizações para desembaraço aduaneiro em outro país? R: Se necessário, faremos o possível para cooperar. Já enviamos muitos contêineres para o exterior, não precisa se preocupar com isso, vamos descobrir maneiras de fazer o envio.
10. Você fabrica produtos de fibra de vidro ou plástico em sua produção? R: Temos uma boa rede de fornecedores e nossa própria fábrica, onde fornecemos produtos de fibra de vidro, plástico, ferro, madeira, etc., além de todos os materiais de decoração.
11. Quantas vezes posso fazer correções no seu design sem custo adicional antes de entrar em produção? R: Não há problema em corrigir os detalhes do design, sem limite de tempo. mas não há grandes correções como mudar o tema inteiro do projeto, mudar o layout depois que o designer já terminou a solução de design, porque os designers precisarão gastar muito tempo para fazer o novo design. Se fizer isso, cobraremos alguns custos. Qualquer dúvida ou ponto pouco claro que você tenha. Entre em contato conosco. Teremos prazer em responder por você.