ESAC—मनोरंजन उद्योग में 20 वर्षों का गहन अनुभव, 5,000 से अधिक घरेलू और अंतर्राष्ट्रीय परियोजनाएँ। प्रत्येक परियोजना हमारे लिए एक भरोसे के समान है।
एलिफेंट स्कल्पचर आर्ट कंपनी लिमिटेड (ESAC), चीन में सांस्कृतिक पर्यटन और थीम आधारित व्यावसायिक स्थानों के लिए एक अग्रणी पेशेवर डिज़ाइन संस्थान के रूप में, उद्योग में अपनी अग्रणी स्थिति बनाए हुए है। ESAC घरेलू और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर इनडोर थीम पार्क, व्यावसायिक स्थान, सांस्कृतिक पर्यटन उद्योग, थीम आधारित मोम संग्रहालय आदि के लिए एक ही स्थान पर सभी सेवाएं प्रदान करने के लिए समर्पित है। ये सेवाएं योजना, डिज़ाइन, निर्माण, वितरण से लेकर संचालन तक फैली हुई हैं, जो सांस्कृतिक पर्यटन और थीम आधारित व्यावसायिक स्थानों के लिए व्यापक समाधान प्रदान करती हैं।
हम थीम आधारित कार्य कर सकते हैं (हमारे पास डिजाइन टीम और निर्माण टीम दोनों हैं): | पारिवारिक मनोरंजन केंद्र, बच्चों का खेल का मैदान, बर्फ का घर, मोम संग्रहालय, विज्ञान संग्रहालय, एरिना पार्क, आर्केड मनोरंजन केंद्र, दृश्य पहचान डिजाइन, सांस्कृतिक पर्यटन मनोरंजन परियोजनाएं, अवकाश और छुट्टी रिसॉर्ट्स |
आकार: | ग्राहक ही इसका निर्णय करते हैं। |
डिजाइन के लिए अधिक समय दें: | 25 से 45 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)। |
निर्माण आरेख तैयार करने में लगने वाला समय: | 7 से 15 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)। |
सजावट सामग्री की डिलीवरी का समय: | 45 से 60 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)। |
निर्माण टीम: | हमारे पास निर्माण दल है जिसे विदेश भेजा जा सकता है। |
निर्माण कार्य पूरा होने का समय: | 30 से 90 दिन (जगह के आकार पर निर्भर करता है)। |
वारंटी: | सजावट सामग्री के लिए 1 वर्ष की वारंटी। |
रखरखाव | दीर्घकालिक रखरखाव सहायता। |
पैकिंग: | प्लाईवुड का केस और लकड़ी का फ्रेम। |
अनुकूलन: | अनुकूलित उपलब्ध है |
परियोजना का नाम: 2 डिजिटल स्पोर्ट्स पार्क
परियोजना स्थान: डोंगयांग शहर, झेजियांग प्रांत, चीन
परियोजना क्षेत्र: 6000+ वर्ग मीटर
डिजाइन अवधारणा: यह स्थान "भविष्यवाद और न्यूनतम औद्योगिक शैली" की थीम पर केंद्रित है, जिसमें "खेल अनुभव की भावना" और "मनोरंजक चंचलता" को बढ़ाने के लिए एक संयमित डिजाइन भाषा का उपयोग किया गया है।
मुख्य शब्द: डिजिटल खेल केंद्र; इंटरैक्टिव खेल अनुभव; क्लेन ब्लू; हल्का व्यायाम; मेटा यूनिवर्स
परियोजना विवरण
"ऑक्सीजन (O₂) न केवल आराम की एक आवश्यक भावना का प्रतीक है, बल्कि "ऊर्जा की पुनःपूर्ति" का भी संकेत देती है। जिस प्रकार ऑक्सीजन जीवन को बनाए रखती है, उसी प्रकार यहां का हर अनुभव थके हुए जीवन में ऊर्जा भर देता है, जिससे व्यक्ति चरम चुनौतियों के बाद राहत की सांस ले पाता है और सामाजिक मेलजोल के बाद आनंद का अनुभव करता है, अंततः "पूर्ण पुनर्जीवन" ऊर्जा की अनुभूति प्राप्त करता है।
"यह पारंपरिक परिदृश्य स्थलों की सीमाओं को तोड़ते हुए एक "अनुभव एकत्रीकरण मंच" के रूप में विकसित हो रहा है। यह केवल एक मनोरंजन स्थल नहीं है; बल्कि, यह एक "जीवनशैली अनुभव कंटेनर" के रूप में कार्य करता है जो डिजिटल प्रतियोगिताओं, शैक्षिक विस्तार, टीम-निर्माण गतिविधियों और सामाजिक अंतःक्रियाओं जैसी विभिन्न आवश्यकताओं को पूरा करता है।
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प्रवेश द्वार
प्रवेश द्वार पर स्थित "टाइम-स्पेस कॉरिडोर" अन्वेषण का प्रारंभिक बिंदु है: न्यूनतम काले, सफेद और भूरे रंग की दीवारों में ग्रेडिएंट क्लेन ब्लू लाइट स्ट्रिप लगी हुई है, जबकि फर्श पर फ्लोरोसेंट "स्टार ट्रेल" पैटर्न बना हुआ है, जिससे ऐसा लगता है मानो आप किसी बहती हुई आकाशगंगा पर चल रहे हों। ऊपर लटकी हुई कलाकृति हर कदम पर जगमगाती है, मानो "कई प्रकाश वर्ष दूर से तारों की रोशनी आपका मार्गदर्शन कर रही हो", और वास्तविकता से "मेटावर्स के अन्वेषणात्मक संदर्भ" में तुरंत प्रवेश का आभास कराती है।
भविष्यवाद और न्यूनतम औद्योगिक शैली
यह स्थान "भविष्यवाद और न्यूनतम औद्योगिक शैली" की थीम पर केंद्रित है, जिसमें "खेल अनुभव की भावना" और "मनोरंजक चंचलता" को बढ़ाने के लिए एक संयमित डिजाइन भाषा का उपयोग किया गया है।
इस सरल औद्योगिक संरचना में स्वतः समतल होने वाला सीमेंट का फर्श, खुली पाइपलाइनें और मॉड्यूलर फर्नीचर शामिल हैं, जो कार्यक्षमता और मजबूती पर जोर देते हैं। रेडियल और गोलाकार आवागमन मार्गों का संयोजन यह सुनिश्चित करता है कि विभिन्न गतिविधियाँ स्वतंत्र रूप से संचालित हों और भीड़भाड़ से बचा जा सके।
भविष्यवादी मेचा
केंद्रीय "हाइपर एरीना" मुख्य क्षेत्र के रूप में कार्य करता है, जिसमें "भविष्यवादी मेचा" से प्रेरित एक विशाल यांत्रिक संरचना है। धातु, धुले हुए पत्थर और ऐक्रेलिक से निर्मित, यह विशाल यांत्रिक डिज़ाइन भविष्य की सौंदर्यशास्त्र की दृश्य भव्यता को बढ़ाता है।
मंच क्षेत्र को इंटरैक्टिव एलईडी स्क्रीन से घेरा गया है, और जब दर्शक प्रतियोगिता मंच पर खड़े होते हैं, तो स्क्रीन वास्तविक समय में "ऊर्जा तरंगें" और "अंतरतारकीय युद्धक्षेत्र" जैसी गतिशील पृष्ठभूमि उत्पन्न करती हैं। इससे एक ऐसा अनुभव बनता है जहां डिजिटल प्रतियोगिताएं मेटावर्स के मुख्य युद्धक्षेत्र में होने जैसा महसूस कराती हैं, जहां प्रत्येक क्रिया "सार्वभौमिक स्तर की प्रतिक्रिया" उत्पन्न करती है।
भविष्यवादी सौंदर्यशास्त्र और जीवंतता का सटीक संतुलन
रंग योजना "एक साथ दृश्य प्रभाव और आराम प्रदान करने" के सिद्धांत पर आधारित है, जिससे रंग "भावनात्मक मार्गदर्शक" के रूप में कार्य कर सकें:
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प्राथमिक रंग संयोजन: काला, सफेद और धूसर (60% कवरेज) — काला रंग (दीवारें, बड़े इंस्टॉलेशन) "भविष्यवादी औद्योगिक शैली" का माहौल बनाता है। धूसर रंग (छत, आंशिक दीवारें) स्थान में खुलेपन की भावना को बढ़ाता है, जबकि धूसर रंग (फर्श, फर्नीचर) दृश्य तनाव को संतुलित करता है, जिससे एक ऐसा आधार बनता है जो "शांत है लेकिन दमनकारी नहीं है।"
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एक्सेंट कलर: क्लेन ब्लू (30% कवरेज) — एलईडी स्क्रीन, लाइट स्ट्रिप्स और डिज़ाइन लाइनों की पृष्ठभूमि के लिए उपयोग किया जाने वाला यह अत्यधिक संतृप्त रंग एक "मेटावर्स सिग्नेचर कलर" बनाता है, जो "भविष्यवादी सौंदर्यशास्त्र" के यादगार बिंदुओं को तुरंत मजबूत करता है।
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एक्सेंट कलर: नियॉन पिंक (10% कवरेज) — इंटरेक्टिव बटन, बैठने की जगहों के किनारों और मनोरंजन सुविधाओं के प्रवेश द्वारों के लिए नियॉन पिंक का उपयोग किया गया है, जो "ट्रेंडी जीवंतता" का एहसास कराता है।
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इस डिज़ाइन का मूल विचार यह है कि "डिज़ाइन से अनुभव में कोई बाधा न आए।" स्वच्छ रेखाओं और शुद्ध सामग्रियों से स्थानिक ढांचा तैयार करके, और फिर उसे गतिशील उपकरणों और इंटरैक्टिव तकनीक से भरकर "जीवंतता" का अहसास कराकर, उपयोगकर्ताओं का ध्यान जटिल सजावटों से विचलित होने के बजाय स्वाभाविक रूप से "क्या खेलना है" और "कैसे इंटरैक्ट करना है" पर केंद्रित हो सकता है।
ESAC में, डिजाइन का हर तत्व एक बेहतरीन अनुभव प्रदान करने के लिए बनाया गया है।
हर खोज आश्चर्यों से भरी होती है।
इनमें आमतौर पर बॉलिंग एली, आर्केड गेम्स एरिया, बच्चों का खेल क्षेत्र, मिनी-गोल्फ, लेजर टैग, बम्पर कार, रेसिंग सिमुलेटर, वीआर जोन, खेल से संबंधित खेल, टेबल गेम्स एरिया, कराओके रूम, छोटे इनडोर रोलर कोस्टर या अन्य राइड्स, रॉक क्लाइम्बिंग वॉल, ट्रैम्पोलिन, सॉफ्ट प्ले एरिया, पार्टी रूम, फूड कोर्ट या स्नैक बार, क्लॉ मशीन और अन्य पुरस्कार वाले खेल शामिल होते हैं।
इनमें आमतौर पर स्लाइड, झूले, चढ़ाई, मंकी बार, सीसॉ, स्पिनर, स्प्रिंग राइडर, रेत के खेल क्षेत्र, बैलेंस बीम, टायर झूले, प्लेहाउस, रेंगने के रास्ते, बाधा कोर्स, चढ़ाई की दीवारें, छोटे ट्रैम्पोलिन, संवेदी खेल पैनल, संगीत, पानी के खेल की सुविधाएँ, ज़िप लाइन, सॉफ्ट प्ले एरिया, पिकनिक टेबल या बैठने की जगह, कैनोपी आदि शामिल होते हैं।
यह डिजिटल रूप से उन्नत खेल और फिटनेस अनुभवों की एक श्रृंखला प्रदान करेगा, जैसे कि इंटरैक्टिव फिटनेस दीवारें/फर्श, वीआर फिटनेस कार्यक्रम, एआर प्रशिक्षण, स्मार्ट फिटनेस उपकरण, विभिन्न खेलों के सिमुलेशन जिनमें वर्चुअल गोल्फ, टेनिस, बॉलिंग, या स्कीइंग या स्नोबोर्डिंग जैसे अधिक चरम खेल और सामाजिक और सामुदायिक सुविधाएं शामिल हैं।
इसमें आम तौर पर पिनबॉल मशीन, वीडियो आर्केड गेम, इलेक्ट्रो-मैकेनिकल गेम जैसे क्लासिक आर्केड गेम, वीआर गेम जैसे आधुनिक मनोरंजन विकल्प, रेसिंग सिमुलेटर, फ्लाइट सिमुलेटर जैसे सिमुलेटर, फोटो बूथ, पुरस्कार जीतने वाले गेम, डांस मशीन, रिदम गेम या लेजर टैग जैसे इंटरैक्टिव गेम और भोजन, बैठने की जगह, पार्टी रूम, पुरस्कार केंद्र आदि जैसी अन्य अतिरिक्त सुविधाएं शामिल होती हैं।
कॉर्पोरेट लोगो डिजाइन, कॉर्पोरेट मॉडलिंग मैस्कॉट सिस्टम, बुनियादी तत्वों के संयोजन का विनिर्देशन जैसी बुनियादी प्रणालियाँ; परिधान, ड्रेस कोड, आयोजन स्थल पर माल की पैकेजिंग पहचान प्रणाली, जनसंपर्क डिजाइन जैसी अनुप्रयोग प्रणालियाँ; टिकट हैंडबैंड, सदस्यता कार्ड डिजाइन आदि जैसी संचालन प्रणालियाँ।
थीम पर आधारित मोम संग्रहालय
इसमें आमतौर पर मोम की मूर्तियों का प्रदर्शन शामिल होता है, विषयगत समूह एक अधिक सुसंगत और कथात्मक अनुभव प्रदान करते हैं। मूर्तियों के अलावा, यहाँ ऐतिहासिक जानकारी, मल्टीमीडिया प्रस्तुतियाँ, उपहार की दुकान, कैफेटेरिया, फोटो खींचने के अवसर भी उपलब्ध हैं। समग्र अनुभव का उद्देश्य आश्चर्य और तल्लीनता की भावना पैदा करना है, जिससे आगंतुक इतिहास और लोकप्रिय संस्कृति के प्रसिद्ध व्यक्तियों से एक अनूठे और आकर्षक तरीके से "मिल" सकें, लेकिन विभिन्न थीम वाले मोम संग्रहालय भी बहुत लोकप्रिय हैं।
1. गेमिंग उपकरण परियोजना विकसित करने में आपको कितना समय लगता है? उत्तर: डिज़ाइन कार्य के लिए आमतौर पर 20 से 35 दिन, निर्माण रेखाचित्रों के लिए आमतौर पर 15 से 30 दिन, सजावटी सामग्री के उत्पादन के लिए आमतौर पर 45 से 50 दिन और निर्माण कार्यों के लिए आमतौर पर 30 से 60 दिन लगते हैं। (अपनी परियोजना के लिए समयसीमा की गणना करते समय, हमें चीन से आपके देश तक शिपिंग समय को भी ध्यान में रखना होगा।)
2. काम शुरू करने के लिए आपको क्या-क्या जानकारी देनी होगी? A: सबसे पहले, आपके पास CAD फ्लोर प्लान, जगह की तस्वीरें और वीडियो, ग्राहक की थीम और कॉन्सेप्ट संबंधी आवश्यकताएं, साइट का स्थान आदि जानकारी होनी चाहिए। ये सभी जानकारी उपलब्ध होने पर हम लेआउट बनाना शुरू कर सकते हैं।
3. 1 वर्ग मीटर के लिए डिज़ाइन तैयार करने में कितना खर्च आता है? उत्तर: मूल डिज़ाइनों और हमारे पिछले प्रोजेक्टों में इस्तेमाल किए गए मिलते-जुलते डिज़ाइनों की डिज़ाइन फीस में अंतर होता है। जगह का बड़ा आकार भी डिज़ाइन फीस तय करने में अहम भूमिका निभाता है, इसलिए बेहतर होगा कि हम आपके प्रोजेक्ट की जानकारी मिलने के बाद ही आपको सबसे अच्छी कीमत बता पाएं।
4. उपकरण बनाने में कितना समय लगता है? उत्तर: हम ग्राहकों को पेशेवर उपकरण बनाने वाली फैक्ट्रियों से संपर्क करने की सलाह देते हैं। हालांकि, कुछ ग्राहक हमसे उपकरण बनवाने का अनुरोध भी करते हैं (ज़्यादातर नॉटी कैसल के उपकरण होते हैं)। इनका उत्पादन समय हमारे सजावट सामग्री के लीड टाइम के बराबर होता है, आमतौर पर 45 से 60 दिन।
5. फिनिशिंग सामग्री और रंगों का समन्वय कैसे होता है? उत्तर: सामग्री तैयार करने से पहले, हम पहले ड्राइंग और रंगों के पैनटोन नंबरों की पुष्टि करते हैं। पेंटर हमारे पैनटोन मानकों के अनुसार ही रंगों का चयन करते हैं। यदि तैयार उत्पाद में कोई गलत रंग होता है, तो उसे ठीक करने के लिए पेंटर उसे सही करते हैं।
6. आप अपने उत्पादों की गुणवत्ता को कैसे नियंत्रित करते हैं?
ए: उत्पादन के अगले चरण में जाने से पहले हर चरण को अनुमोदन की आवश्यकता होती है, इस तरह हम त्रुटि दर को अधिकतम रूप से कम कर सकते हैं।
7. आप दूसरे देश में शिपमेंट के लिए उत्पादों की पैकेजिंग कैसे करते हैं? A: हम अधिकांश उत्पादों को प्लाईवुड बॉक्स में पैक करते हैं, कुछ सजावटी सामग्री को बबल बैग, कार्टन बॉक्स या लकड़ी के फ्रेम में पैक किया जाता है। हम इसके लिए जिम्मेदार हैं।
8. आप अपने उपकरण स्थापित करने में कैसे सहायता करते हैं? उ: हमारे पास श्रमिकों को दिखाने के लिए विस्तृत निर्माण चित्र हैं, और हम स्थापना कार्य का मार्गदर्शन करने के लिए साइट पर इंजीनियरों को भेज सकते हैं।
9. क्या आप ग्राहक को दूसरे देश में सीमा शुल्क निकासी के लिए प्रमाण पत्र और परमिट प्राप्त करने हेतु उपयोग की गई सामग्री के नमूने और प्रमाण पत्र प्रदान करते हैं? उत्तर: यदि आवश्यक हुआ, तो हम सहयोग करने का भरसक प्रयास करेंगे। हमने विदेशों में कई कंटेनर भेजे हैं, इसलिए आपको चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, हम शिपमेंट के लिए उपाय निकाल लेंगे।
10. क्या आप अपने उत्पादन में फाइबरग्लास या प्लास्टिक उत्पादों का निर्माण करते हैं? उत्तर: हमारे पास एक अच्छी आपूर्तिकर्ता श्रृंखला है और हमारा अपना कारखाना है। हम फाइबरग्लास उत्पाद, प्लास्टिक उत्पाद, लोहे के उत्पाद, लकड़ी के उत्पाद... आदि सभी प्रकार की सजावटी सामग्री प्रदान करते हैं।
11. उत्पादन शुरू होने से पहले मैं आपके डिज़ाइन में कितनी बार बिना किसी अतिरिक्त शुल्क के सुधार कर सकता/सकती हूँ? उत्तर: डिज़ाइन की बारीकियों में सुधार करने में कोई समस्या नहीं है, इसकी कोई अधिकतम सीमा नहीं है। लेकिन बड़े सुधार जैसे कि पूरे प्रोजेक्ट का थीम बदलना, या डिज़ाइनर द्वारा डिज़ाइन तैयार करने के बाद लेआउट बदलना, स्वीकार्य नहीं हैं, क्योंकि इसके लिए डिज़ाइनर को नया डिज़ाइन बनाने में काफी समय लगेगा। यदि आप ऐसा करते हैं, तो हम शुल्क लेंगे। यदि आपके कोई प्रश्न हैं या कोई बात स्पष्ट नहीं है, तो कृपया हमसे संपर्क करें। हमें आपके प्रश्नों का उत्तर देने में खुशी होगी।