INVITATION
Cher partenaire estimé,
Salutations!
Au milieu de la vitalité du printemps et des opportunités commerciales en plein essor,
Elephant Sculpture Art Co., Ltd. (ESAC)
vous invite cordialement à la
Salon pan-industriel du divertissement de l'Asie du Sud-Est GTI 2025
.
[Date de l'exposition]
Avril 22–24, 2025
[Emplacement]
Centre du commerce mondial de Kuala Lumpur, Malaisie
[Numéros de stand]
3113, 3114, 3128, 3129
New Blue Ocean, marché de l'Asie du Sud-Est
En tant que l’une des régions les plus peuplées et en développement rapide du monde, l’Asie du Sud-Est devient progressivement un acteur important du commerce mondial en raison de ses avantages géographiques uniques, de ses ressources naturelles abondantes et de sa classe moyenne en pleine croissance.
La région de l’Asie du Sud-Est comprend des pays tels que l’Indonésie, la Malaisie, les Philippines, Singapour, la Thaïlande et le Vietnam, avec une population totale d’environ 690 millions d’habitants en 2024. L’âge médian de la population est de 29,6 ans et le dividende démographique jeune et important apporte un énorme potentiel de développement au marché régional.
Ces dernières années, l’industrie du divertissement en Asie du Sud-Est s’est développée rapidement et est devenue un nouveau point de croissance pour l’économie mondiale. Alors que la région Asie-Pacifique devient le plus grand marché de consommation sur le marché mondial des parcs à thème, de plus en plus de géants internationaux des parcs à thème considèrent l'Asie du Sud-Est comme le prochain « point chaud » potentiel, et les investissements dans l'industrie des parcs aquatiques se concentrent de plus en plus sur le marché de l'Asie du Sud-Est.
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Image provenant d'Internet
En termes de PIB par habitant, selon les données du Fonds monétaire international (FMI) en 2024, Singapour a maintenu une position de leader en raison de ses avantages géographiques et financiers, avec un PIB par habitant de 88 450 dollars américains, se classant au cinquième rang mondial.
Suivant de près Brunei, bien que son PIB soit relativement faible, il s'appuie sur des ressources abondantes telles que le pétrole et le gaz naturel, ce qui se traduit par un niveau de vie généralement élevé pour sa population, avec un PIB par habitant de 35 110 dollars américains.
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Image provenant d'Internet
La Malaisie s'attend à ce que son PIB par habitant dépasse 13 000 dollars cette année, ce qui est comparable au niveau de la Chine. La Malaisie est l’un des pays les plus développés d’Asie du Sud-Est, à l’exception de Singapour, et sa population a atteint un niveau de vie modérément prospère depuis les années 1990.
L’Indonésie et le Vietnam ont connu une croissance économique rapide. Le PIB par habitant de l’Indonésie devrait dépasser 5 000 dollars d’ici 2024. Il convient de noter que l’Indonésie est un pays peuplé de 270 millions d’habitants, se classant au quatrième rang mondial. Le PIB par habitant du Vietnam approche les 5 000 dollars, ce qui indique que le développement économique du Vietnam est effectivement très rapide, et le PIB par habitant du Vietnam s'est approché du niveau de la Chine en 2010.
![Invitation de l&39;ESAC | Surfez sur les vagues et explorez le nouvel océan bleu ! L&39;ESAC vous invite à l&39;exposition GTI Asie du Sud-Est. 4]()
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Image provenant d'Internet
Après ajustement pour l'inflation, le PIB par habitant de la Thaïlande et des Philippines n'est pas significativement différent de celui de la Chine dans les années 1990.
Soutenues par l’expansion continue de plusieurs grandes économies, les perspectives économiques à court terme pour l’Asie du Sud-Est en 2024 restent optimistes. Alors que les multinationales continuent de diversifier leurs chaînes d’approvisionnement manufacturières vers les pays industrialisés d’Asie du Sud-Est, on s’attend à ce que les flux d’investissements étrangers restent également forts.
Salon GTI Asie du Sud-Est
L'exposition GTI Asie du Sud-Est vise à réunir des entreprises leaders, des entreprises innovantes, des institutions d'investissement et d'autres acteurs de l'industrie du divertissement en Asie du Sud-Est pour explorer les tendances du marché, partager des expériences réussies, présenter les dernières technologies et promouvoir le développement durable de l'industrie du divertissement en Asie du Sud-Est.
L'exposition mettra en place quatre zones d'exposition majeures : parcs d'attractions et sites pittoresques, destinations touristiques, centres de divertissement familial et parcs intérieurs, et expériences immersives, couvrant les équipements pour sites pittoresques, les équipements de parc d'attractions, les installations de divertissement, la technologie numérique, les équipements d'équitation, les installations aquatiques, les équipements de jeu et de divertissement, les sports électroniques, les équipements de sport et de divertissement, la créativité culturelle, la conception de thèmes et d'autres domaines.
Présentation de l'entreprise Elephant Sculpture Art Co. (ESAC)
Depuis sa création en 2003,
ESAC
s'est toujours concentré sur l'art « environnemental », s'engageant à fournir des services de plate-forme à guichet unique allant de la planification, de la conception, de la construction, de la livraison à l'exploitation pour les aires de jeux intérieures et extérieures pour enfants, les espaces commerciaux, les divertissements à thème, les musées de cire à thème et autres espaces commerciaux nationaux et étrangers, créant des solutions complètes pour le tourisme culturel/les espaces commerciaux à thème pour les clients.
Depuis plus de 20 ans, en tant que témoin et promoteur de l'histoire du développement des parcs à thème chinois, Elephant Sculpture Art Co. (ESAC) a toujours atteint une unité parfaite de créativité, d'harmonie et de plaisir, offrant aux clients une conception d'espace irremplaçable et une mise en œuvre parfaite. Des années de travail acharné, de concentration et d'innovation ont permis à Elephant Sculpture Art Co. (ESAC) de maintenir sa position de pionnier dans l'industrie et de devenir une institution de conception professionnelle de premier plan pour le tourisme culturel/les espaces commerciaux thématiques en Chine avec des capacités complètes.
Site officiel:
http://www.dxdsys.com
Site officiel d'outre-mer:
http://www.esacart.com
E-mail: Sales@esacart.com
Adresse du siège social : Non. 7, Zone A, Cité de l'industrie culturelle du jeu et du divertissement du Guangdong, ville de Gangkou, ville de Zhongshan, province du Guangdong
Filiale : Xingli Animation Industry Park H13-H15, district de Panyu, Guangzhou
1.
Nom du projet:
Découvrez le Shanhai Urban Resort
Zone du projet:
4000 mètres carrés
Localisation du projet:
Non. 300, route Nanyang, district de Jinshui, ville de Zhengzhou, province du Henan
Mots-clés
:Mythologie chinoise ; Le Classique des montagnes et des rivières bizarre et hétéroclite
Types d'entreprises inclus:
espace de réception de cadeaux, divertissement de jeux vidéo, salle de sport numérique, aire de jeux pour enfants
Concept de design:
S'inspirant du Classique des montagnes et des mers, le monde magnifique et mystérieux du livre est présenté de manière vivante dans la réalité, en utilisant la technique de conception « un espace, un mythe » pour continuer le mythe et transmettre le bonheur.
2.
Nom du projet:
Pologne HOPALUPA
Zone du projet:
15 000 mètres carrés
Localisation du projet:
Pologne
Mots-clés:
Multivers ; Cyberpunk ; Couleur dopamine ;
Formats commerciaux inclus:
divertissement de jeux vidéo, arène sportive numérique, aire de jeux pour enfants, restauration
Concept de design:
Le concept thématique d'exploration du métavers combine le monde numérique avec le monde physique, ouvrant des possibilités infinies pour de nouvelles expériences de jeu.
3.
Nom du projet:
Rencontre avec le futur
Zone du projet:
15 000 mètres carrés
Localisation du projet:
En face de Chengdu Happy Valley
Mots-clés:
jeux sociaux à la mode;
Concept de design:
Le thème est basé sur un style de jeu tendance, avec des tons gris comme base, complétés par du métal, de l'orange, du bleu, du blanc et le flux de formes d'éclairage linéaire, créant un espace de divertissement tendance simple et amusant.
4.
Nom du projet : Morom Super Park
Superficie du projet : 6000 mètres carrés
Emplacement du projet : Centre commercial Yongwei Muse, Zhengzhou, Chine
Mots-clés : Memphis ; Dispositifs animaux ; Espace contradictoire
Concept de design : Briser la définition symbolique et les limites rigides des adultes vers le monde des enfants, en utilisant des formes géométriques pour frapper directement les expériences physiques et visuelles les plus jouables des enfants, en construisant un monde imaginatif qui appartient au cœur des enfants et permet à l'imagination de se déchaîner
5.
Nom du projet:
Zone Australie 51
Zone du projet:
2000 mètres carrés
Localisation du projet:
Brisbane, Australie
Mots-clés:
univers de science-fiction ; voyage interstellaire
Concept de design:
En prenant l'exploration spatiale comme thème, en utilisant le style, l'éclairage et d'autres techniques pour créer un parc sportif immersif plein d'atmosphère de science-fiction, donnant aux visiteurs l'impression de se lancer dans une aventure interstellaire.
6.
Nom du projet:
Chat Tom de Shanghai
Zone du projet:
2000 mètres carrés
Localisation du projet:
3e étage, centre commercial TSF, district de Jiading, Shanghai
Mots-clés:
sens technologique; Transmission spatiotemporelle; Tom Cat;
Concept de design:
Centré autour de la propriété intellectuelle de Tom Cat, nous créons une imagination spatiale pour le Carnaval spatial, en créant plusieurs dispositifs de transmission du temps et de l'espace pour permettre aux enfants de se déplacer dans différents espaces heureux.
7.
Nom du projet:
Mobilisation de la vitalité Yanji
Zone du projet:
1170 mètres carrés
Localisation du projet:
Place Yanji Wanda
Mots-clés:
éléments géométriques; vitalité dynamique; couleur dopamine;
Concept de design:
Avec de grands blocs de couleurs distincts et des formes géométriques simples et ordonnées comme langage visuel principal, un système visuel riche en rythme et en ordre est construit, injectant une atmosphère dynamique et énergique forte dans l'espace global et façonnant une atmosphère spatiale très tendue et attrayante.
8.
Nom du projet:
Centre de divertissement Stan Arcade
Zone du projet:
3500 mètres carrés
Localisation du projet:
3e étage, Zhengrong Wealth Center, ville de Putian, province du Fujian
Mots-clés:
Cyberpunk; Cité-État du futur;
Concept de design:
Intégrer la future cité-état au monde punk, entrelacer des néons aux tons froids et chauds, et les empiler de manière ordonnée pour former une bande lumineuse éblouissante. Au milieu du jeu de lumière et d'ombre, une atmosphère cyberpunk mystérieuse et high-tech surgit spontanément.
9.
Nom du projet:
Tribu Galaxy de Hangzhou
Zone du projet:
790 mètres carrés
Localisation du projet:
2e étage, zone A, port de Yuedi, Hangzhou, Chine
Mots-clés:
Sens du domaine stellaire ; Cool et mystérieux ; Train interstellaire
Concept de design:
L'espace global est conçu sous la forme d'un train interstellaire, avec des IP, des appareils spatiaux et des conceptions de tubes au néon pour rendre la scène plus à la mode et cool
Parc de loisirs en plein air
10
Nom du projet:
Parc aquatique Anji Jialebi
Zone du projet:
1
0000 mètres carrés
Localisation du projet:
Anji Jialebi
Mots-clés:
Style tropical; Adapté à l'eau en été; Coloré
Concept de design:
Rempli d'un riche style de vacances hawaïennes, le design exquis du toboggan à motifs complète le jeu d'eau et la piscine à vagues, créant un souvenir joyeux et hydrophile de l'été ensemble.
11.
Nom du projet:
Vallée des héros de Chimelong
Zone du projet:
3860 mètres carrés
Localisation du projet:
Changlong, Qingyuan
Mots-clés:
élément ours; tribus primitives
Format d'entreprise:
Parc d'exploration électrique en plein air en haute altitude
Concept de design:
En prenant « l'ours » comme thème, nous combinons une décoration à thème spatial avec des projets de divertissement pour créer une atmosphère de tribu d'ours primitive mystérieuse, palpitante et excitante. Il dispose de 20 niveaux de sentiers de randonnée de loisirs et de 48 niveaux de défi aérien, offrant des choix de difficulté d'itinéraire humanisés pour différents groupes de personnes.
Conception d'identité visuelle
Plus de cas précédents
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22 avril-24
Nous attendons votre visite avec impatience