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Mais de 5.000 casos de design de entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

Vídeo do Sport Digital Sport Hall do PK Boy
Como os playgrounds da moda com tudo incluído alcançam diferenciação de mercado 2
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Como os playgrounds da moda com tudo incluído alcançam diferenciação de mercado 4
Zona com tema espacial no PK Boy
Como os playgrounds da moda com tudo incluído alcançam diferenciação de mercado 6
Como os playgrounds da moda com tudo incluído alcançam diferenciação de mercado 7
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Zona com tema espacial no PK Boy
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Como os playgrounds da moda com tudo incluído alcançam diferenciação de mercado

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    Equipe de Design
    Sim, temos equipe de designer
    Equipe de construção
    Sim, temos a equipe de construção pode ser enviada para o exterior
    Tempo de renderização de design:
    25 dias a 45 dias (depende do tamanho do espaço)
    Desenhos de construção tempo:
    7 dias a 15 dias (depende do tamanho do espaço)
    MATERIAIS DE DECORAÇÃO LEVA:
    45 dias a 60 dias (depende do tamanho do espaço)

    ESAC-20 anos de profunda experiência na indústria de diversões mais de 5.000 casos nacionais e internacionais. Cada projeto é uma confiança confiada a nós.

    Como os playgrounds da moda com tudo incluído alcançam diferenciação de mercado 8
     

    O Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC) como um turismo cultural abrangente e a instituição de design profissional comercial temática na China, manteve sua posição de liderança no setor. O ESAC se dedica a fornecer um serviço de plataforma único para parques temáticos internos, espaços comerciais, indústrias de turismo cultural, museus de cera temáticos e muito mais, tanto nacional quanto internacionalmente. Esses serviços variam de planejamento, design, construção, entrega, operações, oferecendo soluções abrangentes para turismo cultural e espaços comerciais temáticos.

    Temático que podemos fazer (temos a equipe de design e a equipe de construção):

    Centro de entretenimento da família, playground infantil, casa de neve de gelo, museu de cera, museu de ciências, arena parque, centro de entretenimento de arcade, design de identidade visual, projetos de entretenimento de turismo cultural, lazer & Resorts de férias

    Tamanho:

    O cliente decide

    Aprofundar o tempo de design:

    25 dias a 45 dias  (depende do tamanho do espaço).

    Desenhos de construção tempo:

    7 dias a 15 dias  (depende do tamanho do espaço).

    MATERIAIS DE DECORAÇÃO LEVA:

    45 dias a 60 dias  (depende do tamanho do espaço).

    Equipe de construção:

    Temos uma equipe de construção pode ser enviada para o exterior.

    Hora do acabamento da construção:

    30 dias a 90 dias (depende do tamanho do espaço).

    Garantia:

    1 ano para materiais de decoração.

    Manutenção

    Suporte de manutenção de longa data.

    Embalagem:

    Caixa de madeira compensada e moldura de madeira.

    Personalização:

    Personalizado disponível

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN

    Nome do projeto: PK Boy Digital Sports Hall

    Localização do projeto: Yxiyuehui Mall, Tianjin, China

    Área do projeto:  2,200 ㎡ 

    Serviço de projeto:  Design + Construção

    Conceito de design: O tema é a mecanização industrial, combinada com luzes de neon vibrantes, criando uma atmosfera única que combina a frescura com uma qualidade de sonho 

    Palavras -chave: Design de espaço comercial, Digital Sport Hall, Hub temático de entretenimento, 

    Descrição da produção                                                                                                            

    O One Ticket Trendy Game Hall oferece uma gama diversificada de projetos, desde as experiências da moda de RV a bilhar tradicionais e áreas de jogos de mesa, atendendo às necessidades de consumo da nova geração de jovens e famílias. No TK Boy Trendy Sports Center, o ESAC se concentra no conteúdo inovador de jogos, presta atenção à profunda criação da atmosfera e alcança vantagens na escala do local e controle de custos. Locais em larga escala são propícios a layouts de projeto diversificados e enriquecendo as experiências dos clientes  

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    Planning Planejamento e design sistemáticos com posicionamento temático.

    Na fase inicial de um projeto, o planejamento e o design sistemáticos servem como base estratégica para a construção de competitividade central. O posicionamento temático, como a alma da narrativa espacial, deve ser estabelecida por meio de avaliação precisa do mercado e perfil de usuário, criando uma linguagem de cena identificável exclusiva que garante um alto grau de unidade entre função espacial e expressão estética.

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    🗺️ Design modular, distribuição diversificada de projetos, controle de custos e aumento do tráfego de pedestres.

    O Museu Play de Trendy, com tudo incluído, oferece uma gama diversificada de projetos, desde experiências de RV e esportes digitais dinâmicos a bilhar tradicionais e jogos de mesa, cobrindo 22 áreas. Ele satisfaz a busca pela geração mais jovem de novidade e emoção, ao mesmo tempo em que oferece um ótimo espaço interativo para as famílias.

    Ao mesmo tempo, à medida que o setor de equipamentos esportivos da moda se desenvolve, a ampliação da produção de equipamentos leva a uma redução nos custos. Além disso, a decoração de locais da moda coloca maior ênfase no espaço funcional e na criação de atmosferas experimentais, resultando em demandas relativamente mais baixas por reformas extensas e pesadas. Isso otimizará ainda mais a estrutura de custos.

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    🗺️ Habilmente usando o sistema de iluminação para criar ambiente

    No projeto Tianjin PK Boy Trendy Sports Museum, os designers do ESAC adotaram um tema de mecanização industrial, complementado pela vibrante iluminação de néon, criando uma atmosfera única que combina a frescura com uma qualidade onírica.

    Na dimensão da criação da atmosfera espacial, o design refinado do sistema de iluminação se torna um elemento central na formação de uma experiência diferenciada. Ao estruturar inovadoramente o teto e organizar estrategicamente as instalações de iluminação, é alcançada uma interação dinâmica entre a sensação tecnológica do néon em tons frios e o ambiente imersivo da luz quente, construindo um sistema narrativo em camadas de luz e sombra.

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    Essa interação de virtual e real na expressão da arte leve aumenta o senso espacial de profundidade e dimensionalidade, fornecendo aos consumidores um impacto sensorial multidimensional nos níveis visuais e psicológicos. A profunda integração do sistema de iluminação com as cenas temáticas cria âncoras de memória altamente reconhecíveis.

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    🗺️ Criando uma atmosfera social

    Na prática de melhorar os atributos sociais dos locais da moda, o design cenográfico do espaço de entrada se torna um ponto de contato essencial para atrair tráfego de pedestres e estimular o compartilhamento social.

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    O designer do ESAC se concentra no layout da funcionalidade social do hall de entrada, incorporando máquinas de garras e uma parede fotográfica da planta da moda, atraindo efetivamente multidões e atraindo visitantes.

    Enquanto isso, a área do estágio interior continua o tema decorativo da vegetação, incorporando uma atmosfera natural e quente no estilo industrial em tons frios do espaço. Isso aumenta a camada espacial e a interatividade.

    Planejamento científico e design

    Socusing em conteúdo inovador de jogos 

    Enfatizando a criação profunda da atmosfera

    Construindo uma competitividade principal única 

    Moldar vantagens diferenciadas .

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SOLUTION SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Typically include,bowling alleys,arcade games area,children's play area,mini-golf,Laser tag,bumper cars,racing simulators,VR zones,sports-related games,table games area,karaoke rooms,small indoor roller coasters or other rides,Rock climbing walls,trampoline,soft play areas,party rooms ,Food court or snack bars,Claw machines and other prize games.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    LTypically include Slides,swings,climbing,monkey bars,seesaws,spinners,spring riders,sand play areas,balance beams,tire swings,playhouses,crawling through,obstacle courses,climbing walls ,small trampolines,sensory play panels,musical,water play features,zip lines,soft play areas,picnic tables or seating areas,canopies etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Ofereceria uma variedade de experiências de esportes e fitness aprimorados digitalmente, como paredes/pisos interativos, programas de fitness VR, treinamento de AR, equipamentos inteligentes de fitness, simulações de vários esportes incluem golfe virtual, tênis, boliche ou esportes ainda mais extremos, como esqui ou snowboard e social & Características da comunidade.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Generally including Classic Arcade Games like Pinball Machines,Video Arcade Games,Electro-Mechanical Games,Modern Entertainment Options like VR Games,Simulators like racing simulators, flight simulators,Photo Booths,Prize Redemption Games,Interactive Games like dance machines, rhythm games, or laser tag, and other Additional Amenities like Food,Seating Areas,Party Rooms,Prize Center etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Sistema básico como design de logotipo corporativo, sistema de mascote de modelagem corporativa, especificação de combinação de elementos básicos, sistema de aplicativos como roupas, código de vestimenta, sistema de identificação de embalagens de mercadorias para o local, design de relações públicas, sistema de operação como bandas de mão, design de cartão de associação etc.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Museu de cera temática
    Normalmente inclui exibições de figuras de cera, os agrupamentos temáticos permitem uma experiência mais coesa e orientada a narrativa. Além dos números, existem informações históricas, apresentações multimídia, loja de presentes, cafeteria, oportunidades de fotos, a experiência geral visa criar uma sensação de admiração e imersão, permitindo que os visitantes "encontrem" pessoas famosas da história e da cultura popular de uma maneira única e envolvente, mas o museu de cera temático diferente também muito popular 

     

    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

     

    1. Quanto tempo você gasta no desenvolvimento de um projeto de equipamento de jogo? R: Para o trabalho de design, geralmente de 20 a 35 dias, para desenhos de construção geralmente de 15 dias a 30 dias. Para a produção de materiais de decoração, geralmente de 45 a 50 dias. Para trabalhadores da construção civil, geralmente de 30 a 60 dias. (Quando você calcula a linha do tempo para o seu projeto, precisamos considerar o tempo de envio da China para o seu país também.)
     
    2. O que você precisa fornecer para iniciar o trabalho? R: Primeiro, tenha planta baixa, fotos e vídeos do espaço, os requisitos dos clientes do tema e conceito, localização do site, essas informações, podemos iniciar o layout.
     
    3. Quanto custa desenvolver um design para 1 m2? R: A taxa de design entre projetos originais e projetos semelhantes com nossos projetos anteriores é a diferença, o grande tamanho do espaço também é um fator para determinar a taxa de projeto, então é melhor dizer o melhor preço depois de conhecermos as informações do seu projeto.
     
    4. Quanto tempo leva para fabricar o equipamento? R: Recomendamos fábricas de equipamentos profissionais para o cliente, para que eles possam se comunicar diretamente. Mas, com certeza, alguns clientes também nos pediram para comprar equipamentos para eles (a maioria é para equipamentos impertinentes do castelo), o tempo de produção igual ao nosso tempo de entrega de materiais de decoração, geralmente é de 45 dias a 60 dias.
     
    5. Como é a coordenação de materiais e cores de acabamento? R: Antes de produzir os materiais, confirmaremos os números de desenho e colorir Pantone primeiro. Os pintores farão as cores de acordo com o nosso Pantone estritamente, se o produto acabado tiver uma cor errada, precisam corrigir a cor até que seja bom.
     
    6. Como você controla a qualidade de seus produtos?
    R: Todas as etapas precisam de aprovação antes para ir para a próxima etapa da produção; dessa maneira, podemos máximo para reduzir a taxa de correção.
     
    7. Como você empacota produtos para remessa para outro país? R: Usamos caixas de madeira compensada para embalar a maioria dos produtos, alguns materiais de decoração serão embalados em sacos de bolhas, caixa de caixa ou moldura de madeira, somos responsabilidades
     
    8. Como você ajuda a instalar seu equipamento? R: Temos desenhos detalhados da construção para mostrar os trabalhadores e podemos enviar engenheiros para o site para orientar o trabalho de instalação.
     
    9. Você fornece amostras dos materiais utilizados e certificados para o cliente obter certificados e licenças para liberação alfandegária em outro país? R: Se for necessário, faremos o possível para a cooperação. Tantos contêineres que enviamos para o exterior, sem necessidade de se preocupar com isso, descobriremos maneiras de fazer a remessa.
     
    10. Você fabrica fibra de vidro ou produtos plásticos em sua produção? R: Temos uma boa cadeia de fornecedores e temos nossa própria fábrica, fornecemos produtos de fibra de vidro, produtos plásticos, produtos de ferro, produtos de madeira ... etc., tudo dos materiais de decoração.
     
    11. Quantas vezes posso fazer correções com o seu design sem nenhum custo adicional antes de entrar em produção? R: Não há problema para corrigir os detalhes do projeto, sem limite máximo de vezes. Mas nenhuma grande correção gosta de alterar todo o tema do projeto, para alterar o layout depois que o designer já terminou a solução de design, porque ele precisará que os designers gastarem muito tempo para fazer o novo design. Se o fizer, cobraremos alguns custos. Qualquer dúvida ou ponto pouco claro que você tem. Entre em contato conosco. É um prazer responder por você.
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