Mais de 5.000 casos de design de entretenimento, mais de 20 anos de experiência na indústria de diversões - ESAC Sales@esacart.com +086-18024817006
ESAC-20 anos de profunda experiência na indústria de diversões mais de 5.000 casos nacionais e internacionais. Cada projeto é uma confiança confiada a nós.
O Elephant Sculpture Art Co., Ltd (ESAC) como um turismo cultural abrangente e a instituição de design profissional comercial temática na China, manteve sua posição de liderança no setor. O ESAC se dedica a fornecer um serviço de plataforma único para parques temáticos internos, espaços comerciais, indústrias de turismo cultural, museus de cera temáticos e muito mais, tanto nacional quanto internacionalmente. Esses serviços variam de planejamento, design, construção, entrega, operações, oferecendo soluções abrangentes para turismo cultural e espaços comerciais temáticos.
Temático que podemos fazer (temos a equipe de design e a equipe de construção): | Centro de entretenimento da família, playground infantil, casa de neve de gelo, museu de cera, museu de ciências, arena parque, centro de entretenimento de arcade, design de identidade visual, projetos de entretenimento de turismo cultural, lazer & Resorts de férias |
Tamanho: | O cliente decide |
Aprofundar o tempo de design: | 25 dias a 45 dias (depende do tamanho do espaço). |
Desenhos de construção tempo: | 7 dias a 15 dias (depende do tamanho do espaço). |
MATERIAIS DE DECORAÇÃO LEVA: | 45 dias a 60 dias (depende do tamanho do espaço). |
Equipe de construção: | Temos uma equipe de construção pode ser enviada para o exterior. |
Hora do acabamento da construção: | 30 dias a 90 dias (depende do tamanho do espaço). |
Garantia: | 1 ano para materiais de decoração. |
Manutenção | Suporte de manutenção de longa data. |
Embalagem: | Caixa de madeira compensada e moldura de madeira. |
Personalização: | Personalizado disponível |
Nome do projeto: PK Boy Digital Sports Hall
Localização do projeto: Yxiyuehui Mall, Tianjin, China
Área do projeto: 2,200 ㎡
Serviço de projeto: Design + Construção
Conceito de design: O tema é a mecanização industrial, combinada com luzes de neon vibrantes, criando uma atmosfera única que combina a frescura com uma qualidade de sonho
Palavras -chave: Design de espaço comercial, Digital Sport Hall, Hub temático de entretenimento,
Descrição da produção
O One Ticket Trendy Game Hall oferece uma gama diversificada de projetos, desde as experiências da moda de RV a bilhar tradicionais e áreas de jogos de mesa, atendendo às necessidades de consumo da nova geração de jovens e famílias. No TK Boy Trendy Sports Center, o ESAC se concentra no conteúdo inovador de jogos, presta atenção à profunda criação da atmosfera e alcança vantagens na escala do local e controle de custos. Locais em larga escala são propícios a layouts de projeto diversificados e enriquecendo as experiências dos clientes
Planning Planejamento e design sistemáticos com posicionamento temático.
Na fase inicial de um projeto, o planejamento e o design sistemáticos servem como base estratégica para a construção de competitividade central. O posicionamento temático, como a alma da narrativa espacial, deve ser estabelecida por meio de avaliação precisa do mercado e perfil de usuário, criando uma linguagem de cena identificável exclusiva que garante um alto grau de unidade entre função espacial e expressão estética.
🗺️ Design modular, distribuição diversificada de projetos, controle de custos e aumento do tráfego de pedestres.
O Museu Play de Trendy, com tudo incluído, oferece uma gama diversificada de projetos, desde experiências de RV e esportes digitais dinâmicos a bilhar tradicionais e jogos de mesa, cobrindo 22 áreas. Ele satisfaz a busca pela geração mais jovem de novidade e emoção, ao mesmo tempo em que oferece um ótimo espaço interativo para as famílias.
Ao mesmo tempo, à medida que o setor de equipamentos esportivos da moda se desenvolve, a ampliação da produção de equipamentos leva a uma redução nos custos. Além disso, a decoração de locais da moda coloca maior ênfase no espaço funcional e na criação de atmosferas experimentais, resultando em demandas relativamente mais baixas por reformas extensas e pesadas. Isso otimizará ainda mais a estrutura de custos.
🗺️ Habilmente usando o sistema de iluminação para criar ambiente
No projeto Tianjin PK Boy Trendy Sports Museum, os designers do ESAC adotaram um tema de mecanização industrial, complementado pela vibrante iluminação de néon, criando uma atmosfera única que combina a frescura com uma qualidade onírica.
Na dimensão da criação da atmosfera espacial, o design refinado do sistema de iluminação se torna um elemento central na formação de uma experiência diferenciada. Ao estruturar inovadoramente o teto e organizar estrategicamente as instalações de iluminação, é alcançada uma interação dinâmica entre a sensação tecnológica do néon em tons frios e o ambiente imersivo da luz quente, construindo um sistema narrativo em camadas de luz e sombra.
Essa interação de virtual e real na expressão da arte leve aumenta o senso espacial de profundidade e dimensionalidade, fornecendo aos consumidores um impacto sensorial multidimensional nos níveis visuais e psicológicos. A profunda integração do sistema de iluminação com as cenas temáticas cria âncoras de memória altamente reconhecíveis.
Na prática de melhorar os atributos sociais dos locais da moda, o design cenográfico do espaço de entrada se torna um ponto de contato essencial para atrair tráfego de pedestres e estimular o compartilhamento social.
O designer do ESAC se concentra no layout da funcionalidade social do hall de entrada, incorporando máquinas de garras e uma parede fotográfica da planta da moda, atraindo efetivamente multidões e atraindo visitantes.
Enquanto isso, a área do estágio interior continua o tema decorativo da vegetação, incorporando uma atmosfera natural e quente no estilo industrial em tons frios do espaço. Isso aumenta a camada espacial e a interatividade.
Planejamento científico e design
Socusing em conteúdo inovador de jogos
Enfatizando a criação profunda da atmosfera
Construindo uma competitividade principal única
Moldar vantagens diferenciadas .