loading

5000+ случаев развлечений, более 20 лет, индустрия развлечений - ESAC                          Sales@esacart.com +086-18024817006

ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 1
ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 2
ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 3
ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 1
ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 2
ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 3

ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка

Создайте живую и увлекательную атмосферу с дизайнами Bionova Family Entertainment Center. Внедрить мультипликационные элементы для веселого и интерактивного пространства. Каждое место имеет изобретательность не только для детей, чтобы играть и расти, но и для взрослых, чтобы расслабиться  Этот центр р Предоставьте родителям и детям хорошее место, чтобы расслабиться и улучшить их отношения, найти себя и развивать свое творчество в веселых играх.

    Ой ...!

    Нет данных о продукте.

    перейдите на домашнюю страницу
    Команда дизайнеров
    Да, у нас есть дизайнерская команда
    Строительная команда
    Да, у нас есть строительная команда, можно отправить в зарубежные
    Дизайн времени рендеринга:
    От 25 дней до 45 дней (зависит от размера пространства)
    Строительные рисунки Время:
    От 7 дней до 15 дней (зависит от размера пространства)
    Материалы украшения:
    От 45 дней до 60 дней (зависит от размера пространства)

    ESAC-20 лет индустрии глубоких развлечений испытывает более 5000 внутренних и международных случаев. Каждый проект - доверие, которое нам доверяет.

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 4
     
    Sealphant Sculpture Art Co., Ltd в качестве высшего комплексного культурного туризма и тематического института профессионального дизайна коммерческого пространства в Китае, сохранила свою лидирующую позицию в отрасли. ESAC посвящен предоставлению универсальной платформы для внутренних тематических парков, коммерческих пространств, культурной туристической промышленности, тематических восковых музеев и многого другого, как внутри страны, так и на международном уровне. Эти услуги варьируются от планирования, проектирования, строительства, доставки, операций, предлагающих комплексные решения для культурного туризма и тематических коммерческих пространств.
     

    Тематическая, которую мы можем сделать (у нас есть как команда дизайнеров, так и строительная команда):

    Семейный развлекательный центр, детская игровая площадка, Ледяной Снежный Дом, Музей восков, музей науки, Арена Парк, Аркадный развлекательный центр, дизайн визуальной идентичности, культурные туристические развлекательные проекты, отдых. & Каникулы

    Размер:

    Заказчик решает это

    Углубить время дизайна:

    25 дней до 45 дней  (зависит от размера пространства).

    Строительные рисунки Время:

    От 7 дней до 15 дней  (зависит от размера пространства).

    Материалы украшения:

    От 45 дней до 60 дней  (зависит от размера пространства).

    Строительная команда:

    У нас есть строительная команда, которую можно отправить в за границу.

    Строительное время завершения:

    30 дней до 90 дней (зависит от размера пространства).

    Гарантия:

    1 год для оформления материалов.

    Техническое обслуживание

    Служба технического обслуживания в долгосрочной перспективе.

    Упаковка:

    Фанерный корпус и деревянная рама.

    Изготовление на заказ:

    Индивидуальные доступны

    PROJECT DETAILS
    ESAC DESIGN

    Имя проекта:  Семейный развлекательный центр Бионовой

    Местоположение проекта:  Нанкин, Китай

    Область проекта:  1040 кв.м.

    Объем проекта:  Дизайн + Строительство

    Концепт дизайна: На будущем Планета Бионовой проходит грандиозная черепаха и кроличья гонка. Эта раса отличается от прошлого, так как она проводится в космосе. Правила гонки заключаются в том, что черепаха и кролик каждая доска является космическим кораблем и один раз гонки по планете один раз, первыми достигли победы в финишной черте. Участники должны перемещаться по звездным туннелям, проходить астероидные ремни и избегать космических штормов, чтобы добраться до финиша.

     Описание продукции                                                                                                                       

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 5 Дизайн, ориентированный на ребенка,-это правильный подход к детской игре и развлечениям. Случай " Семейный развлекательный центр Бионовой «Разработано с историями как его фон, адаптируя классические рассказы и нарушая традиционные модели мышления, что представляет детей с уникальной интерпретацией« The Tortoise and The Souts ».

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 6

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 7 Позитивное образование посредством адаптации истории
    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 8 Неомия маленькой кролики и маленькая черепаха Вили являются одними из конкурентов в этой гонке. Неомия полна уверенности, полагая, что она может легко победить. Напротив, Уайли тщательно готовится, надеясь достичь чего -то, заслуживающего внимания в соревнованиях.
    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 9

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 10 Гонка начинается, и неомия кролика и чертовски нервно пилотирует их космические космос. Внезапно, мощный луч света вычеркивает с планеты, улавливая космический корабль Уайли на месте, не давая ему двигаться вперед. Видя затруднительное положение Уайли, Немия без колебаний останавливает свой собственный корабль и использует голосовую связь, чтобы спросить Уайли, что произошло. Оказывается, что космический корабль Уайли неисправности, в результате чего он не мог продолжить. Увидев дилемму черепахи, Neomy без колебаний решает помочь Уайли. Немия использует свои навыки и знания для восстановления космического корабля Уайли, и они продолжают вместе к финишной черте.

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 11

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 12 Оказывается, что космический корабль Уайли неисправности, предотвращая его двигаться вперед. Увидев затруднение маленькой черепахи, неоми не колеблется помочь Уайли. Используя свои навыки и знания, Neomy исправляет космический корабль Уайли, и вместе они взлетают к финишной черте.

    1~1

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 14 Хотя космические корабли кролик и черепахи были немного опоздали в уходе по сравнению с другими участниками, в этой гонке они сформировали глубокую дружбу, хотя они не выиграли соревнования. Их дух вдохновил всех участников и аудитории, которые приветствовали их. Эта раса говорит нам, что, возможно, процесс гораздо важнее, чем результат. Только работая вместе в единстве, мы можем добиться большего успеха. Мы должны быть как кролик и черепаха, помогая друг другу и продвигаться вперед.

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 15

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 16 Укрепление создания чувства экологического повествования
    Тема окружающей среды в сочетании с конкретными формами и художественными элементами дизайна может более эффективно привлекать внимание детей, увеличить их участие и улучшить их воображение и творчество.
    Чтобы резонировать с содержанием истории, дизайнер создал среду, которая вызывает чувство пространства, включающую такие элементы, как персонажи IP, планеты и металл, чтобы построить визуально очаровательную тему, сосредоточенную вокруг космического соревнования.
    3~1
    4~1
    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 19 Edutainment: воспитание роста, одновременно раскрывая природу
    В дополнение к аркадной зоне, в «Центре семейного развлечения Bonaventure Family» представлен Детский парк роста, посвященный взаимодействию между родителями и детьми. Этот парк разделен на различные функциональные зоны, в том числе сцену, деревянный зерновой песочница, ролевые зоны и структуру скалолазания, обеспечивая разнообразные мероприятия для детей, чтобы учиться и расти, при этом весело.
    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 20ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 21

    Начиная с точки зрения ребенка

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 22 Использование историй, которые любят дети, укрепляют свой опыт в окружающей среде

    Интерактивные проекты, предназначенные для Edutainment, поощряют активное участие

    ESAC One Stop Индивидуальный семейный развлекательный центр животных элементов развлечений дизайн парка 23 Вдумчивый дизайн наполняет парк со значительным значением для роста детей

    Объединение веселья с ценным учебным опытом.

    Для получения более подробной информации, пожалуйста, немедленно свяжитесь с нами

     

    PROJECT TYPE
    ESAC ONE STOP SERVICE
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 11
     Как правило, включают в себя, боулинг-переулки, зона аркадных игр, детскую игровую площадку, мини-гольф, лазерный метки, бамперные машины, гоночные симуляторы, зоны виртуальной реальности, игры, связанные с спортом, столовые игры, караоке-комнаты, небольшие крытые катеры или другие аттракционы, Стены скалолазания, батут, мягкие игровые площадки, комнаты для вечеринок, фуд -корт или закусочные, когтяные машины и другие призовые игры.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 12
    Ltypally включают слайды, качели, скалолазание, батончики обезьян, качели, прядильщики, весенние гонщики, игровые площадки, балансовые лучи, колебания шин, игровые домики, ползание, курсы препятствий, лазание, маленькие батуты, сенсорные игровые панели, музыкальные, водные игры Особенности, почтовые линии, мягкие игровые площадки, столы для пикника или места для сидения, навесы и т. Д.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 13
    Would offer a range of digitally enhanced sports and fitness experiences,Like Interactive Fitness walls/floors,VR fitness programs,AR training,smart fitness equipment,simulations of various sports include virtual golf, tennis, bowling, or even more extreme sports like skiing or сноуборд и социальные & Особенности сообщества.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 14
    Обычно включая классические аркадные игры, такие как машины для пинболов, видео-аркадные игры, электромеханические игры, современные развлекательные варианты, такие как виртуальные игры, симуляторы, такие как гоночные симуляторы, симуляторы полетов, фотобудки, игры призовых, интерактивные игры, такие как танцевальные машины, ритмские игры или или или Лазерная метка и другие дополнительные удобства, такие как еда, зоны отдыха, залеты для вечеринок, призовой центр и т. Д.
    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 15
    Основная система, такая как конструкция корпоративного логотипа, система талисмана корпоративного моделирования, спецификация комбинации базовых элементов, система приложений, такую ​​как одежда, дресс -код, местная идентификационная система товаров, проектирование связей с общественностью, такая система операции, как рукасы билетов, дизайн членской карты и т. Д.

     

    Honey Lu Children's Growth Center Kids Playground Design 16
    Тематический восковой музей
    Обычно включает в себя восковые показатели, тематические группировки позволяют получить более сплоченный и повествовательный опыт. Помимо фигур, есть историческая информация, мультимедийные презентации, сувенирный магазин, кафетерий, возможности фото, общий опыт - создать чувство чудо и погружение, позволяя посетителям «встречаться» с известными людьми из истории и популярной культуры в уникальной и увлекательный путь, но разные тематические восковые музея также очень популярно 
    FAQ
    ESAC PROFESSIONAL DESIGN

    1. Сколько времени вы тратите на разработку проекта игрового оборудования? 

    A: Для дизайнерских работ, как правило, от 20 до 35 дней, для строительных чертежей обычно от 15 дней до 30 дней. Для производства материалов для украшения обычно от 45 дней до 50 дней. Для строителей, обычно от 30 до 60 дней. (Когда вы рассчитываете временной линии для вашего проекта, мы должны рассмотреть время доставки из Китая в вашу страну.) 

    2. Что вам нужно предоставить, чтобы начать работу?

     A: Сначала есть план этажа CAD, картинки и видео пространства, требования клиентов о теме и концепции, расположение сайта, есть эта информация, мы можем начать макет 

    3. Сколько стоит разработка дизайна для 1 м2? 

    A: Плата за дизайн между оригинальными дизайнами и аналогичными проектами с нашими предыдущими проектами - это отличие, большая часть пространства также является фактором для определения платы за проектирование, поэтому лучше мы рассказываем вам лучшую цену после того, как мы узнаем информацию о вашем проекте 

    4. Сколько времени нужно для изготовления оборудования? 

    О: Мы рекомендуем клиенту профессионального оборудования, чтобы они могли общаться напрямую. Но, конечно, некоторые клиенты также попросили нас купить оборудование для них (большинство из них предназначено для оборудования Naughty Castle), время производства, то же самое, что и наше время оформления материалов, обычно это 45 дней до 60 дней. 

    5. Как координация отделочных материалов и цветов? 

    A: Прежде чем производить материалы, сначала мы подтвердим номера рисунка и цвета Pantone. Художники будут делать цвета в соответствии с нашим Pantone строго, если у готового продукта есть неправильный цвет, им нужно исправить цвет, пока он не станет хорошим 

    6. Как вы контролируете качество своей продукции?

    О: Каждое шаги необходимо одобрение, чтобы перейти к следующему этапу производства, таким образом, мы можем максимально максимально снизить скорость коррекции 

    7. Как вы упаковываете продукты для отправки в другую страну? 

    О: Мы используем фанерные коробки для упаковки большинства продуктов, некоторые материалы для украшения будут упакованы в пузырьковые сумки, или коробку для коробки или деревянную раму, мы отвечаем

    8. Как вы помогаете установить свое оборудование? 

    A: У нас есть подробные строительные чертежи, чтобы показать работников, и мы можем отправить инженеров на сайт, чтобы направлять установку 

    9. Предоставляете ли вы образцы используемых материалов и сертификатов для клиента для получения сертификатов и разрешений на таможенное разрешение в другой стране? 

    A: Если это необходимо, мы сделаем все возможное, чтобы сотрудничать. Так много контейнеров, которые мы отправили в за границей, не нужно беспокоиться об этом, мы выясним способы сделать доставку 

    10. Вы производите стекловолокно или пластиковые продукты в своем производстве?

     A: У нас есть хорошая цепочка поставщиков, и у нас есть собственная фабрика, мы предоставляем изделия из стекловолокна, пластиковые изделия, железные изделия, изделия из дерева .... и т. Д. 

    11. Сколько раз я могу внести исправление в ваш дизайн без дополнительных затрат перед тем, как вступить в производство? 

    A: Нет проблем с исправлением деталей дизайна, нет лимита максимального времени. Но никаких больших исправлений не нравится изменять всю тему проекта, чтобы изменить макет после того, как дизайнер уже закончил дизайнерское решение, потому что ему нужно будет потратить много времени на создание нового дизайна. Если вы это сделаете, мы взимаем некоторые расходы 

     

    Любые вопросы или неясные пункты, которые у вас есть. Пожалуйста, свяжитесь с нами. Нам приятно ответить за вас.

     
    Отправьте запрос
    нет данных
    Свяжитесь с нами
    Связаться с нами
    Давайте свяжемся с нами для вашего проекта прямо сейчас
    Сопутствующие товары
    нет данных

    ESAC был сосредоточен исключительно на одной вещи более 23 лет

    Наш адрес
    Контактное лицо: Анна Зенг
    Тел.: +86 18024817006
    WhatsApp:+86 18024817006
    Электронная почта: Sales@esacart.com
    Добавить: здание № 7, зона A, Guangdong Game & Город индустрии культуры развлечений, город Гангко, Чжуншан, Китай
    Copyright © 2025 Zhongshan Elephan Sculpture Art Company Ltd | Карта сайта | Политика конфиденциальности
    Customer service
    detect